Enduro Yarışçısı -Enduro Racer

Enduro Yarışçısı
Enduro Yarışçı broşürü
Geliştirici(ler) Sega
yayıncı(lar) Sega
tasarımcı(lar) Yu Suzuki
besteci(ler) Hiroshi Kawaguchi
David Whittaker (C64)
Platform(lar) Arcade , Master System , Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST , Thomson
Serbest bırakmak Oyun makinesi Ana Sistem
1987
Tür(ler) Yarışma
Mod(lar) Tek oyuncu
Arcade sistemi Sega Uzay Harrier

Enduro Racer (エンデューロレーサー) bir olduğunu arcade yarış gelen oyun Sega . 1986'da iki arcade kabin versiyonu, gidonlu bir stand-up kabini ve tam boyutlu bir kir bisiklet kabiniilepiyasaya sürüldü. Benzer bir motor ve PCB kullandığı içingenellikle Hang-On'un kir yarış versiyonuolarak görülür. Oyun daha sonra1987'de Master System , 1988'de ZX Spectrum ve Commodore 64 ve1989'da Amstrad CPC ve Atari ST için piyasaya sürüldü.

Oynanış

Ekran görüntüsü

Enduro Racer sporu dayalı bir motosiklet yarış oyunu Enduro . Oyuncu, yükseklik değişiklikleri ve dönüşleri olan ve diğer binicilerin yanı sıra kütükler ve kayalardan kaçınması gereken yedi aşamada bir kir bisikletine biner. Oyun için kontroller, bir gaz kelebeği ve fren kontrolü ile bir motosikletin gidonuna dayanmaktadır. Oyuncular, tekerlekli sandalye kullanmak için kabindeki gidonları yukarı çekebilir . Kütüklerin üzerinden atlamak da mümkündür, ancak oyuncuların tekerlek tekniğiyle inmesi veya çarpma riskini alması gerekir. Yarış sırasında oyuncular bir zamanlayıcıya karşı yarışırlar. Oyuncu kilitlendiğinde zamanlayıcı dursa da, yeniden başlatma yavaştır ve zaman alır.

Gelişim

Enduro Racer'ın geliştirilmesinden önce , Sega oyun geliştiricisi Yu Suzuki , şirketle ikinci oyunu olan Hang-On'u yarattı . Bir motosiklet yarış oyunu yapmaya karar verdikten sonra, oyun için bir yarış tarzına karar vermesi gerekiyordu. Suzuki'nin kendisi, motokros ve Enduro ile birlikte arazi motosikletlerinin hayranıydı . Ancak Sega'nın pazar araştırması, yol tabanlı GP 500 yarışının dünya çapında daha popüler olduğu sonucuna vardı , bu nedenle Hang-On için kullanılmak üzere seçildi . Enduro Racer , Suzuki'nin bir toprak bisiklet oyunu geliştirme fırsatı oldu.

Enduro Racer , Master System , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC ve Atari ST dahil olmak üzere çok sayıda sisteme taşındı . Activision bilgisayar bağlantı noktalarını ele aldı. Commodore 64 bağlantı noktası dört seviyeye sahiptir, üçüncü ve dördüncü birinci ve ikincinin daha zor versiyonlarıdır, ZX Spectrum versiyonu ise beş parça ve iki oyunculu çok oyunculudur.

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , Enduro Racer'ı 15 Ağustos 1986 sayısında ayın en başarılı dik/kokpit arcade ünitesi olarak listeledi ve Eylül ve Ekim 1986 boyunca listelerin en üstünde kaldı. Japonya'nın en yüksek ikinci oyunuydu. - 1986'nın ikinci yarısında, Sega's Space Harrier'ın hemen altında, brüt dik/kokpit arcade oyunu . 1986'nın Japonya'nın altıncı en yüksek hasılat yapan dik/kokpit arcade oyunuydu .

Birleşik Krallık'ta, o sekizinci en çok hasılat yapan oldu 1986 arcade oyunu içinde Londra . Oyunun ZX Spectrum versiyonu, Ağustos 1987'de İngiltere satış listelerinde BMX Simulator'un altında 2 numaraya çıktı . Enduro Racer daha sonra Haziran 1988'de İngiltere bütçe satış tablosunun zirvesine çıktı.

Ocak 1987'de Clare Edgeley, Computer and Video Games'deki atari oyununu gözden geçirerek "parlak" olarak övdü ve Hang-On'dan farklı bir oyun olarak nitelendirdi . 1993 yılında, Spectrum limanı ve Sinclair Resmi Tüm Zamanların En İyi 100 Oyununda 50 numara seçildi . Bilgisayar ve Video Oyunları için bir gözden geçiren , Spectrum bağlantı noktasını, Spectrum donanımının kaldırabileceği kadar düzgün grafiklerle doğru bir arcade sürümüne yakın olduğu için övdü. Sinclair User'dan John Gilbert de Spectrum versiyonuna övgüde bulundu ve dönüşümün "diğer en iyi yazılım evlerini utandırdığını" belirtti.

Commodore User için yazan gözden geçiren Ferdy Hamilton, Commodore 64'ün piyasaya sürülmesinde hayal kırıklığına uğradı, "blob benzeri sprite", sarsıntı kontrolleri ve dönüşümün "kusursuz" olarak adlandırdığı ZX Spectrum için olduğundan daha iyi olabilirdi. Zzap!64 için üç yorumcu , Commodore 64 bağlantı noktasını oldukça eleştirdi ve oyunun zayıf özelliklerini eleştiren bir yorumcu ile şunları söyledi: her şey yolunda". ACE için bir yorumcu , Atari ST versiyonunun orijinalin iyi bir dönüşümü olduğunu ancak bisiklet seslerinin müzikle değiştirilmesinin bazılarını hayal kırıklığına uğratabileceğini yazdı.

Bunun için yeniden serbest bırakıldı Wii 'nin Sanal Konsolundan 9 Ocak 2009 tarihinde 15 Aralık 2008 tarihinde ve Avrupa'da Kuzey Amerika'da.

Referanslar

Dış bağlantılar