Argonot Oyunları - Argonaut Games

Argonot Oyunları
Tip Kamu limited şirket
sanayi Video oyunları
Kurulan 23 Şubat 1982 ; 39 yıl önce ( 1982-02-23 )
Kurucu Jez San
feshedilmiş 1 Ekim 2004 ( 2004-10-01 )
Kader tasfiye
Merkez Londra, Birleşik Krallık
( Colindale , ardından Edgware )
İştirakler Argonot Sheffield
İnternet sitesi argonaut.com (arşivlenmiş)

Argonaut Games , 1982'de kurulan ve 2004'ün sonlarında şirketin varlığının 2007'nin başlarında sona ermesiyle tasfiye edilen bir İngiliz video oyunu geliştiricisiydi . En çok Super NES video oyunu Star Fox'un ve onu destekleyen Super FX donanımının geliştirilmesiyle dikkat çekiyordu. yanı sıra Croc: Legend of the Gobbos ve Starglider serisini geliştirmek için.

Tarih

Onlara, SNES'i 3D'de daha iyi hale getirmek için bazı donanımlar tasarlamamıza izin vermezlerse, bunun olabileceği kadar iyi olduğunu söyledim. Şaşırtıcı bir şekilde, daha önce hiç donanım yapmamış olmama rağmen, EVET dediler ve bunu gerçekleştirmem için bana bir milyon dolar verdiler.

—Argonaut kurucusu ve Super FX tasarımcısı Jez San

1982 yılında genç Jez San tarafından Argonaut Software olarak kurulan şirketin adı, onun adından (J. San) geçen bir oyun ve Jason ile Argonautların mitolojik hikayesidir .

Merkez ofisleri Colindale , Londra'da ve daha sonra Edgware , Londra'daki Argonaut House'daydı . Onun ABD merkez ofisi oldu Woodside, California bölgesindeki San Francisco Bay Area .

1993'te Argonaut, NES ve SNES'in ilk yıllarında Nintendo ile işbirliği yaptı; dikkate değer bir olay, Argonaut'un Game Boy'un telif hakkı koruma mekanizmasını Nintendo'ya yenmek için bir kavram kanıtı yöntemi göndermesidir. Hem Nintendo hem de Argonaut'un birleşik çabaları , başlangıçta "SnesGlider" kod adlı ve önceki Atari ST ve Amiga oyunu Starglider'dan esinlenerek NES'de ve birkaç hafta sonra bir prototip SNES'te çalışan Star Fox oyununun bir prototipini verdi. . Jez San Nintendo'ya, ekibinin ancak Nintendo'nun Argonaut'un SNES'i gerçek 3D yeteneğine sahip olacak şekilde genişletmek için özel donanım tasarlamasına izin vermesi durumunda gösterinin performansını veya işlevselliğini iyileştirebileceğini söyledi . Nintendo kabul etti, bu yüzden San çip tasarımcılarını işe aldı ve Super FX çipini yaptı. Başlangıçta bunu Matematiksel Argonaut Döndürme G/Ç veya çipin yüzeyinde yazdırıldığı gibi "MARIO" olarak kodladılar. Grafikleri ve oynanışı oluşturmak için kullanılan Super FX çipi o kadar güçlüydü ki, Super NES'in çipi tutan bir kutu olduğu konusunda şaka yaptılar.

Super FX'i kurduktan sonra, Argonaut diğer şirketlerin video oyun makineleri için hiçbir zaman piyasaya sürülmeyen birkaç farklı çip tasarladı. Bunlar arasında Philips'te GreenPiece ve CD-I 2 kod adlı makineler , Apple Inc.'de VeggieMagic kod adlı platform ve Hasbro'nun MatriArc kod adlı "sanal gerçeklik" oyun sistemi yer alıyor .

1995 yılında Argonaut Software, Argonaut Technologies Limited (ATL) ve Argonaut Software Limited (ASL) olarak ikiye ayrıldı. Colindale Bulvarı'ndaki ofiste alan çok değerli olduğundan, ATL ayrı bir binanın en üst katındaki bir ofise taşındı. Binanın adı Capitol Yolu üzerinde, hemen köşeyi dönünceydi. Orada, CPU ve GPU ürünlerinin tasarımına devam ettiler ve Argonaut'un tescilli yazılımı 3D motoru olan " BRender "ı sürdürdüler . Potansiyel bir PlayStation 2 tasarımı için LSI Logic ile bir çip tasarım projesi kazandılar . LSI Logic, Argonaut'ta küçük bir yatırımcı oldu.

1996 yılında John Edelson, şirketin Genel Müdürü olarak işe alındı. John Edelson, grubu iki yıl boyunca yönetti. Sermaye, 1996–1998'de Tom Teichman ve Apax Partners'tan yükseltildi. Jez San'a göre, Argonaut kendi seçimiyle bağımsız bir geliştirici olarak kaldı ve birkaç satın alma teklifini geri çevirmişti.

1997 yılında, tüm şirket Edgware'deki yeni bir binaya taşındığından, şirketin iki kolu bir kez daha bir ofisi paylaştı. Eylül 1997'de Croc: Legend of the Gobbos , Fox Interactive tarafından PlayStation ve Sega Saturn için piyasaya sürüldü . Oyunun bir PC versiyonu da daha sonra 1998'de piyasaya sürüldü.

1998'de ATL, ana ürünleri olan Argonaut RISC Core adından sonra ARC olarak yeniden markalandı ve aynı hissedarlara bağlı bağımsız bir şirket haline geldi. ARC, gömülü bir IP sağlayıcısıydı. Bob Terwilliger Başkan olarak nişanlandı.

Argonaut Software Limited, Argonaut Games oldu ve 1999'da piyasaya sürüldü .

Ekim 2004'ün sonlarında, Argonaut Games alıcıları David Rubin & Partners'ı aradı, 100 çalışanı işten çıkardı ve satışa sunuldu. Birçok eski çalışan yeni kurulan geliştirici Rocksteady Studios'a katılacaktı . Tutarlı bir yayın anlaşması akışının olmaması, nakit akışı sorunlarına ve o yılın başlarında bir kar uyarısına yol açmıştı. 2005 yılında şirket tasfiye sürecine girdi ve 2007 yılının başlarında feshedildi.

BRender

BRender ("Blazing Renderer" kısaltması), bilgisayar oyunları, simülatörler ve grafik araçları için bir geliştirme araç seti ve gerçek zamanlı bir 3D grafik motorudur . Argonaut Software tarafından geliştirilmiş ve lisanslanmıştır. Motor desteği vardı , Intel 'in MMX komut seti ve desteklenen Microsoft Windows , MS-DOS ve PlayStation platformları. 3D donanım grafik hızlandırıcı kartları için destek eklendi. BRender ile yapılan yazılımlar arasında Carmageddon , Croc: Legend of the Gobbos , FX Fighter , I-War ve 3D Movie Maker bulunur .

Geliştirilen oyunlar

Argonaut Games tarafından piyasaya sürülen oyunlar
Başlık Orijinal sürüm platformu
ufuk çizgisi saldırısı 1984 Amiral 64
yıldız planörü 1986 ST, Amiga
yıldız planörü 2 1988 ST, Amiga
Fırtına Günleri 1990
Yarış Sürüşü 1992
ATAC 1992 bilgisayar
Yırtıcı kuşlar 1992 Amiga
x 1992 Oyun çocuğu
Yıldız tilki 1993 SNES
Kral Arthur'un Dünyası 1993 SNES
girdap 1994 SNES
Dublör Yarışı FX 1994 SNES
Yaratık Şoku 1994 bilgisayar
Ren ve Stimpy Gösterisi: Ateş Köpekleri 1994 SNES
FX Savaşçısı 1995 bilgisayar
uzaylı macerası 1995 bilgisayar
Scooby-Doo Gizemi 1995 SNES
FX Fighter Turbo 1996 bilgisayar
Croc: Gobboların Efsanesi 1997 PC, PS1, SAT
Buck Bumble 1998 N64
timsah 2 1999 bilgisayar, PS1
Star Wars Math: Jabba'nın Oyun Galaksisi 2000 bilgisayar
İmparatorun Yeni Oluğu 2000 bilgisayar, PS1
Uzaylı: Diriliş 2000 PS1
Red Dog: Üstün Ateş Gücü 2000 DC
Disney'in Aladdin'i Nasira'nın İntikamı'nda 2000 bilgisayar, PS1
Harry Potter ve Felsefe Taşı 2001 PS1
Harry Potter ve Sırlar Odası 2002 PS1
Bionicle: Matoran Maceraları 2002 GBA
biyonikle 2003 GameCube, PC, PS2, Xbox
Ben-Ninja 2003 GameCube, PC, PS2, Xbox
SWAT: Küresel Saldırı Ekibi 2003 PS2, Xbox
oymak 2004 Xbox
kötülük 2004 PS2, Xbox
Güç Drome 2004 PS2, Xbox
kedi kadın: oyun 2004 GameCube, PC, PS2, Xbox
Yıldız Tilki 2 2017 SNES

İptal edilen oyunlar

Argonaut Games tarafından iptal edilen oyunlar
Başlık Geliştirme Dönemi platformu
8-Krallar Yok N-Gage
Bionicle: Efsaneler Şehri 2004 Xbox, PS2
Ninja 2 2004 PS2, Xbox, GameCube
Sıfır Saat 2004 PS2, PSP
Kapıda ödeme PS2
kanaan bilgisayar

Referanslar

Dış bağlantılar