Yıldız Planörü 2 -Starglider 2

yıldız planörü 2
Spektrum - Yıldız Planörü 2.jpg
Kapak resmi
Geliştirici(ler) Argonot Yazılımı
yayıncı(lar) Yağmur kuşu
tasarımcı(lar) Jez San , Rick Clucas
Platform(lar) Amiga , Atari ST , MS-DOS , Macintosh , ZX Spectrum
Serbest bırakmak 1988
Tür(ler) Uzay savaş simülatörü
Mod(lar) Tek oyuncu

Starglider 2 ,1986'da Starglider'ın devamı olarak Rainbird tarafından 1988'de yayınlananbir 3D uzay savaş simülatörüdür . Amiga , Atari ST , MS-DOS , Macintosh ve ZX Spectrum için piyasaya sürüldü. Orijinalin tel kafes grafikleri yerine, Starglider 2 düz gölgeli çokgenlerkullanır.

Arsa ve oyun

Oyun , tüm bir gezegen sisteminde yer almasına rağmen, oyun başladıktan sonra seviye veya yükleme ekranları olmadan açık, sürekli bir oyun sunuyor . Oyuncu uzayda uçabilir, bir gezegenin atmosferine girebilir, yüzeyi keşfedebilir ve kusursuz bir hareketle tünellere girebilir.

Starglider 2'nin amacı, bir düşman uzay istasyonunu bir nötron bombasıyla yok etmektir ve oyunun büyük bir kısmı bomba için parça toplamaktan veya diğer ön koşulları yerine getirmekten oluşur (örneğin, bombayı yapabilecek nükleer profesörü bulmak veya mal ticareti yapmak). uzay istasyonunu koruyan kalkan jeneratörlerini yok etmek için gerekli bombalar için), düşman uzay aracıyla savaşırken ve toplanan eşyaları gezegen tünel sistemleri içindeki depolara teslim ederken. Oyunu tamamlamak için gereken çeşitli nesneler, güneş sisteminin birçok gezegenine ve ayrıca araya giren uzaya (örneğin asteroitler ve uzay korsanları) ve hatta gaz devi gezegenin atmosferinde dağıtılır.

Amiga için Starglider 2'nin ekran görüntüsü

Oyunda atalet olmadığı için uçuş modeli gerçekçi değil, arcade tarzıdır; uzay aracı, havada, uzayda ve yeraltında dönmek için bir uçak gibi yatmaktadır; ve gezinmek mümkündür . Buna ek olarak, oyun, yuvarlanmayı ortadan kaldırma veya oyunu kokpitin dışından kovalamaca olmayan bir kameradan izleme yeteneği de dahil olmak üzere birçok grafik görüntüleme seçeneğine sahiptir, bu da uçmayı zorlaştırır, ancak oyuncunun çokgen modelini görüntülemesine izin verir. uzay aracı.

Kalkan jeneratörlerinin inşası ve uzay istasyonunun kendisi oyun boyunca sürekli olarak ilerler ve inşaat tamamlanmadan uzay istasyonunu yok etmemek oyunun kaybolmasına neden olacaktır (uzay istasyonu oyuncunun evini yok etmek için kullanılacaktır). gezegen). Oyuncuya muhteşem bir patlama ve tebrik mesajı göndermesine rağmen, uzay istasyonunu başarıyla yok etmek oyunu bitirmez; bunun yerine, uzay istasyonunun inşasını basitçe sıfırlayacak ve oyuncu, istasyonu yok etmek için başka bir nötron bombasına sahip olmaya yeniden başlayabilir.

Atari ST ve Amiga versiyonları

Atari ST versiyonu, o makinenin mono ekranında çalışabilecek birkaç aksiyon oyunundan biridir.

Atari ST ve Amiga versiyonları, Argonaut'un "Argonaut Çift Yükleme Sistemi"ni kullanır, bu sistem sayesinde disklerin değiştirilebilir olması gerekir; Atari ST diski, oyunu bir Amiga'ya yüklemek için kullanılabilir ve bunun tersi de mümkündür. Bunun, yayıncıların her iki format için oyunun tek bir kutulu versiyonunu üretmelerine izin vererek paradan tasarruf etmesi gerekiyordu. Uygulamada sistem güvenilmezdi ve Starglider 2'den sonra terk edildi.

Göre bir dergi Atari ST sürümünde "daha az pürüzsüz biraz daha yavaş ve oldukça" ve o% 20 daha yavaş oyun yapılmış olacağından dijital sesler etkileri ST versiyonunda kullanılmamıştır. ST versiyonunda örneklenen ses efektlerinin yarattığı "atmosfer" eksikliğini büyük bir sorun olarak görüyorlar.

Resepsiyon

Computer Gaming World'deki bir inceleme , oyunun "gerçek bir zayıf noktası olmadığını" söyleyerek, orijinaline göre büyük bir gelişme olduğu için oyunu övdü. Oyunun joystick kontrollerine (oyunu bir fare ile kontrol etmeyi tercih ederek) ve oyunun, oyunculara nasıl başarılı olacağına dair hiçbir ipucu bırakmama felsefesine yönelik küçük eleştiriler yapıldı. Hesapla! oyunun çift önyükleme özelliğini geliştiricilerin "başarılarından sadece biri" olarak gösterdi ve öncekinin hızını kaybetmeden sağlam grafiklerin eklenmesini övdü.

Zzap!64 , oyunu "Bir Amiga'nın neler yapabileceğini gösteren mükemmel bir gösteri" olarak nitelendirdi ve şu sonuca vardı: "ZZAP! ofisinde (aynen) oybirliğiyle alınan bir karar: şimdiye kadarki en iyi Amiga oyunu ve toplamda %98 puan verdi.

Referanslar

Dış bağlantılar