Yıldız planör -Starglider

yıldız planörü
Yıldızglider.jpg
Kapak resmi
Geliştirici(ler) Argonot Yazılımı
yayıncı(lar) Yağmur kuşu
tasarımcı(lar) Jez San
Rick Clucas
Platform(lar) Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Apple II , ZX Spectrum , MS-DOS , Commodore 64
Serbest bırakmak : Atari ST
: diğerleri
Tür(ler) Uzay uçuşu simülatörü
Mod(lar) Tek oyuncu

Starglider ,1986 yılında Rainbird tarafından yayınlananbir 3D video oyunudur . Jez San tarafındanşirket adı Argonaut Software altındageliştirilmiştir. Oyun,San'ın 1983 Atari jetonlu Star Wars sevgisinden ilhamalan renkli tel kafes vektör grafikleriyle işlenmiş, hızlı hareket eden, birinci şahıs bir savaş uçuş simülatörüdür.

Starglider orijinal olarak 16-bit Amiga ve Atari ST için geliştirildi . Rainbird, Realtime Games'i Amstrad CPC , Amstrad PCW ve ZX Spectrum (128K, örneklenmiş konuşma veya özel görevler içermeyen 48K'lık bir sürümle) ve CGA ile uyumlu IBM PC için 8 bitlik sürümler üretmesi için görevlendirdi . Solid Images, Commodore 64 ve Apple IIGS için sürümler üretmek üzere görevlendirildi .

Bunu 1988'de dolgulu çokgen grafikleri kullanan bir devam filmi olan Starglider 2 izledi . Seri, Argonaut'a StarFox serisi hit oyunlara güç sağlamak amacıyla Super NES için Super FX çipini oluştururken Nintendo ile ortak olması için ilham verdi .

Hikaye

Oyun, işgal altındaki Novenia gezegeninin yüzeyini ele geçirir ve oyuncunun amacı, dünyayı mekanize Egron istilacılarından kurtarmaktır.

ST/Amiga başlık ekranı

Starglider , James Follett tarafından yazılan ve oyunun arka plan hikayesini anlatan bir bilimkurgu romanıyla birlikte paketlenmiştir . Egronlar, savaş gemilerini galaksiler arası göçmen kuşlar, Stargliders sürüsü olarak gizleyerek sistemi bozguna uğratırlar. Savunma uyduları (gezegenler arasında düzenli olarak göç eden) bu kuşlara ateş etmemek üzere programlanmıştı ve bu nedenle Egron zırhlılarını düşman olarak tanımadılar ve Egronların yüzeye rakipsiz bir şekilde ulaşmalarına izin verdi. Oyuncu, TV güdümlü füzelerin fırlatılması ve kontrol edilmesi için muazzam miktarda enerji gerektirdiğinden, başlangıçta yalnızca lazerlerle donanmış bir prototip savaş gemisinin mevcut tek örneğini yönetir; yüksek gerilimli güç kanalları.

Ses

Çoğu sürüm, Rainbird çalışanı Clare Edgeley'den örneklenmiş konuşma içerir.

Amiga versiyonunda Dave Lowe tarafından enstrüman sesleri olarak sayısallaştırılmış örnekler kullanılarak, tracker müziğinden önce gelen başlık müziği bulunur . Atari ST ve Amiga sürümlerinde ayrıca gerçek vokaller ve sentezleyiciler ile yaklaşık 15 saniye uzunluğunda şarkı (tek bir PCM ses dosyası) bulunur. Bir erkek sesi şarkı söylüyor: " Yıldız Planörü ... Rainbird'den".

Resepsiyon

Starglider , 1987'nin sonlarında Firebird'ün en çok satan üçüncü Commodore oyunuydu. BİLGİSAYAR! Özellikle Atari ST versiyonunun grafiklerini ve sesini överek, "koltuğunuzda eğilip kıvranacağınız hissine sahip, görsel olarak pürüzsüz bir karışım" olarak adlandırdı. Oyun, 1986 yılında Crash'te Game Of The Year ödülünü kazandı .

Miras

Bir prototip versiyonu Starglider , kod adı NESGlider için geliştirilen Nintendo Entertainment System olur SNES gelecek Süper FX çip olarak grafik hızlandırma benzer bir yöntem kullanılarak. Argonaut, prototipi 1990'da Nintendo'ya gösterdi, ancak bunun yerine oyunu henüz yayınlanmamış Super Famicom için geliştirmeleri tavsiye edildi . Demoyu yaklaşık bir hafta süren Super Famicom prototipine taşıdılar.

Oyun hiçbir zaman piyasaya sürülmedi, ancak devamı olan Starglider 2 ortaya çıktı . Seri , StarFox serisini etkinleştirmek amacıyla Super NES için Super FX geliştirme çipini oluştururken Nintendo ile ortak olmak için Argonaut Software'e ilham verdi .

Referanslar

Dış bağlantılar