T-MEK -T-MEK

T-MEK
T-MEK atari el ilanı.jpg
Geliştirici(ler) atari oyunları
yayıncı(lar) Atari Games
Time Warner Interactive (32X)
Midway (MS-DOS)
Üretici(ler) Gary Stark
tasarımcı(lar) Matta Ford
Programcı(lar) John Grigsby
Sanatçı(lar) Rhizaldi Bugawan
besteci(ler) Brad Fuller
Platform(lar) 32X , Oyun Salonu , MS-DOS
Serbest bırakmak Oyun makinesi 32X MS-DOS
Tür(ler) Birinci şahıs nişancı , mekanik simülatör
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu (bağlantı yoluyla altı oyuncuya kadar)
Arcade sistemi Atari GT

T-MEK ,1994yılında Atari Games tarafından geliştirilen ve yayınlananiki oyunculu, oturmalı, sanal gerçeklik dövüş arcade oyunudur .

Oynanış

Oyunun HUD'sini gösteren Arcade versiyonu ekran görüntüsü .

Her oyuncu kendi MEK'ini ( özel silahlara ve yeteneklere sahip uçan bir tank) seçebilir . Bir oyuncu 6 AI oyuncusuna ve ara sıra patrona karşı oynayabilir veya iki oyuncu birbirine ve 4 AI oyuncusuna karşı oynayabilir. İki oyuncunun bire bir gidebileceği özel bir turnuva modu var. Altı oyunculu yarışmalar için üç adede kadar T-MEK dolabı bağlanabilir. T-MEK , Time Warner Interactive'in "CAGE Audio" olarak reklamını yaptığı surround ses özelliğine sahipti . Her oyuncunun istasyonunda dört hoparlör vardı; ikisi oyuncunun önünde ve ikisi arkasında ve doğrudan koltuğun altına monte edilmiş bir subwoofer. T-MEK'in arka plan müziği müziği yoktur; bu, dijital olarak örneklenen sesin çağının geldiği "lüks" arcade oyunları için bir çıkıştı ve bunun yerine, oyuncunun düşmanları bulmasına yardımcı olmak için sese güveniyordu.

Serbest bırakmak

1995'te Time Warner Interactive, T-MEK: The Warlords adlı güncellenmiş bir sürüm yayınladı . Adını girerek patron MEK olarak oynama yeteneğine ek olarak, güncelleme bir "başlangıç" zorluk modu, oyunun nasıl oynanacağına dair eğitici ekranlar, yeni kombo hamleleri ve daha fazlasını ekledi. T-MEK daha sonra MS-DOS'a ve 32X'e taşındı ; Ev sürümleri, birden fazla sistemi birbirine bağlamak yerine, iki oyuncu için bölünmüş ekranlı çok oyunculu özelliği içeriyordu. Atari Jaguar için bir dönüşüm geliştiriliyordu ve Time Warner Interactive tarafından yayınlanması planlanıyordu, ancak limandaki geliştirme, bu sürümün iptaline hiçbir neden gösterilmeden 1995'te bir ara sonlandırıldı.

Resepsiyon

T-MEK , orijinal arcade sürümünden sonra eleştirmenlerden olumlu tepkiler aldı. RePlay , oyunun o sırada en popüler ikinci lüks arcade oyunu olduğunu bildirdi. Play Meter aynı zamanda o sırada en popüler ikinci arcade oyunu unvanını da listeledi. Electronic Gaming Monthly çarşı orijinalin görseller övdü ve olumlu karşılaştırdık Namco 'ın Siber Sled . GamePro ' ın Obliterator kontrolleri, surround ses ve 'gümbürtü koltuk' tarafından eklenen heyecan ve detaylı görseller öğrenmesi kolay gerekçe çarşı sürüm tam puanla verdi. " T-MEK'in grafikleri çığır açıcı olmasa da, derinlik ve gerçekçilikle cızırtılı" yorumunu yaptı. Yeni Nesil , oyunun arcade versiyonunu inceledi ve "Yeni grafikler ve özel efektlerle T-Mek , yeni bir hayat verilen eski bir oyun" dedi. Atari Times ' Darryl Brundage görseller, ses tasarımı ve kontrolleri övdü, ancak tek oyunculu sırasında yüksek zorluğuna dikkat çekti.

32X sürümü, gözden geçirenlerden karışık yanıtlarla karşılandı. Electronic Gaming Monthly'nin dört eleştirmeni , arcade oyununun çok eğlenceli olduğunu ancak heyecan ve yoğunluğunun 32X'e çevrildiğinde kaybolduğunu belirtti. Bunların çoğu aynı zamanda limanın teknik yönlerini de eleştirdiler, biri Genesis'te eşit derecede iyi veya daha iyi bir limanın yapılabileceğini söyleyecek kadar ileri gitti. VideoGames'in bir eleştirmeni , 32X bağlantı noktasını sağlam ancak ortalama bir dönüşüm olarak değerlendirerek sunumu ve görselleri övdü. GamePro ' ın Hava Hendrix benzer bir değerlendirmede vardı. Hendrix, iki oyunculu moddaki yavaşlamanın ve sıkışık bölünmüş ekranın, atari versiyonunun ana özelliği olduğunu hissettiği çok oyunculu deneyimi mahvettiğini ve "Korkunç pikselleşme ve zayıf ayrıntılarla, grafikler göründüğü gibi bile görünmüyor. 32 bit olsun." Atari Times ' Darryl Brundage, 32X bağlantı noktasını görseller açısından orijinal arcade oyununa sadık olduğu için övdü ve yeni arenaların eklenmesini övdü, ancak kontrollerini çok hassas olduğu için eleştirdi. IGN ' ın Levi Buchanan belirten 32X liman aşırı önemliydi 'arcade oyunu takılar, aşırı-üst Battlezone ağ üzerinden oynama güncelleme, hiçbir yerde vardır.'

MS-DOS sürümü olumsuz eleştiriler aldı. Oyun Alan ' ın Chris McMullen-- DOS zayıf görseller için port, tehlikeli ses tasarımını eleştirdi Ben bu oyun hakkında bir şey iyi bulmaya çalıştık" belirterek, tekrar değer ve unoriginality eksikliği, ama tavsiye etmek hiç bir şey yok T-MEK " Game-Over online dergisinin Çapulcu ! DOS bağlantı noktasını, yeni eklemeler olmadan basit bir dönüşüm, karmaşık kurulum kurulumu ve ağ çok oyunculu olmaması nedeniyle ağır bir şekilde eleştirdi. PC Gameworld'ün bir eleştirmeni , DOS'u iki oyunculu modu ve kare hızı için övdü, ancak görselleri zayıf ve sınırlı oyun için eleştirdi ve "iyi bir 'mekanik dövüşçü sözü bu cansız atıcının gerçekliğinde kayboldu" dedi.

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar