Süper Şanslı'nın Öyküsü -Super Lucky's Tale

Süper Şanslı'nın Öyküsü
Süper Şanslı'nın Öyküsü.jpg
Geliştirici(ler) Eğlenceli Stüdyolar
yayıncı(lar) Microsoft Stüdyoları
Motor Birlik
Platform(lar) Microsoft Windows
Xbox One
Serbest bırakmak
Tür(ler) platformu
Mod(lar) Tek oyuncu

Super Lucky's Tale ,Playful Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft Studios tarafından Microsoft Windows ve Xbox One içinyayınlananbir 3D platform oyunudur . Oculus Rift içinbir sanal gerçeklik 3D platformoyunu olan Lucky's Tale'in devamı niteliğindedir. Oyun,7 Kasım 2017'de Xbox One X için bir lansman başlığı olarak piyasaya sürüldü. Oyun eleştirmenlerden genel olarak karışık bir tepki aldı. Bunu,2019-2020 yılları arasında çeşitli platformlar içinyayınlanmış olan New Super Lucky's Tale adlı oyunun genişletilmiş bir versiyonu takipediyor.

Oynanış

Super Lucky's Tale'in oynanışı , Banjo-Kazooie , Crash Bandicoot ve Super Mario 64 gibi 90'ların 3D platform oyunlarını anımsatıyor olarak tanımlandı . Oyunun beş dünyasının her biri, her bir seviyeye erişilebilen kendi merkeziyle sunulur. Merkezler, toplanacak paralar ve yeni alanlara ulaşmak için gereken bazı temel platformlar ile seviyelerdir. Her merkezde yaklaşık beş ana seviye ve tamamlanması gereken bir dizi ek bulmaca bulunur. Bu seviyelerin her birinin amacı, Lucky'nin Jinx'ten Çağlar Kitabı'nın kontrolünü geri almasını sağlayan yoncaları toplamaktır. Her seviyede dört yonca bulunur - biri seviyeyi tamamlamak için, biri 300 jeton toplamak için, biri "ŞANSLI" yazan beş harfi bulmak için ve biri genellikle seviyenin gizli bir alanında bulunan bir "gizli" yonca, veya kısa süreli bir mücadeleyi tamamlayarak.

Seviyelerin kendileri çeşitli platform oluşturma zorlukları sunar. Bazıları doğrusal olmayan ilerlemeye sahip 3B arenalardır. Diğerleri 2B yan kaydırma özelliğine sahiptir. Ayrıca her dünyada, Lucky'nin bir bilyeye hapsolduğu ve bir çıkışa yönlendirilmesi gereken Sokoban tarzı bulmacalar ve labirentler de dahil olmak üzere birkaç mini seviye vardır. Son olarak, Kitty Litter ve Jinx'i içeren birkaç patron dövüşü var.

Arsa

Super Lucky's Tale , meraklı ve cesur bir tilki olan Lucky Swiftail'i içsel gücünü bulma ve kız kardeşi Lyra'nın içinde tüm dünyaların ve karakterlerin bulunduğu Çağlar Kitabı'nı korumasına yardım etme arayışında takip ediyor. Oyunun antagonisti Jinx adında bir kedi, kendi hain amaçları için Çağlar Kitabı'nı çalmaya çalışan gizemli bir kötü adam. Yol boyunca, Lucky destekleyici bir arkadaş ve düşman kadrosuyla karşılaşır. Lucky, Jinx'in yaramaz çocukları Kitty Litter ile yüzleşmelidir. Şanslı ayrıca yol boyunca yanlış yerleştirilmiş Yetiler, Kookie Spookies, bir çiftçi solucanları köyü ve diğer renkli karakterler de dahil olmak üzere, hepsi Çağlar Kitabı'nda yaşayan ve Lucky'nin yardımı olmadan Jinx ve Kitty Litter'ın şeytani entrikaları.

Geliştirme ve sürüm

Super Lucky's Tale , Oculus Rift için özel bir VR oyunu olan Lucky's Tale'in devamı olarak geliştirildi ve Microsoft Studios tarafından yayınlandı . Oyun, Dolby Atmos desteğine sahip ilk Xbox One oyunlarından biriydi .

Super Lucky's Tale , 2018'de yayınlanan indirilebilir içerikle desteklendi. Oyun sonrası ilk genişleme, Lucky'nin Çağlar Kitabı'na çekildiği ve bu kez tropik bir cennette ortaya çıktığı Gilly Island'dır . Lucky, Jinx'in yenilgisinden sonra serbest kalan Kitty Litter'ın bir üyesi olan Lady Meowmalade'in en son single'ının yayınlanmasını kutladığını ve adayı kaçırdığını ve şimdi kurtarılmasına yardım etmesi gerektiğini öğrenir. Gilly Island'ı , Lucky'nin kız kardeşi Lyra'nın Lucky'yi eğitmek ve denemeleri tamamladıktan sonra onu resmen tam teşekküllü bir Guardian olarak kabul ettirmek için kurduğu Guardian Trials takip ediyor . Guardian Denemeler baz oyundan en seviyelerine kıyasla zorluk daha yüksektir zorlu seviyelerde bir dizi içerir.

Geliştiricileri ve eleştirmenleri tarafından kısmen yeniden yapılanma olarak tanımlanan oyunun genişletilmiş bir versiyonu olan New Super Lucky's Tale , daha sonra8 Kasım 2019'da Nintendo Switch ve21 Ağustos 2020'de PlayStation 4 ve Xbox One , Microsoft Windows için piyasaya sürüldü..

Resepsiyon

İnceleme toplayıcı Metacritic'e göre Super Lucky's Tale "karışık veya ortalama" eleştiriler aldı .

IGN'den Ryan McCaffrey vasat bir puan verdi ve "kötü kontroller ve berbat bir kamera, aksi takdirde sevimli yaratık platform oyununu mahvediyor" dedi. McCaffrey, Xbox markası " 3D platform türünde Nintendo'ya iyi bir cevap kullanabileceğinden" oyunun karakterini ve konseptini çok beğenmek istediği için özellikle hayal kırıklığı yarattı . Bu nasıl hayal etmek kolaydır": GameSpot dan Kallie Plagge oyunu kendi sınırlı kamera kontrolleri sinir bozucu ve katma olmaya belirterek, biraz jenerik olduğu tespit Süper Lucky'nin Tale genç çocuk hafta sonu vurgulamak olacağını, ancak seyir teklif herkese çok az vardır keyifli ve zorlu bir 3D platform oyunu için".

GameRevolution'dan Cody Perez , oyunu olumlu olarak değerlendirdi ve Super Lucky's Tale'i 2017 yılında 3D platform oyunu türünün "tür rönesansının" bir başka örneği olarak değerlendirdi. Ona göre, oyunun güçlü yönleri arasında renkli ve çeşitli dünyalar, Lucky'nin imzası olan yuva yeteneği, aranacak çok sayıda koleksiyon ve 2D ve 3D seviyeleri arasında güzel bir karışım, zayıf yönleri ise aşırı kısa bir ana hikaye ve "tuhaf kamera tasarımı".

Hardcore Gamer'dan Jeremy Peeples , oyunun grafiklerini ve aksiyonunun hızlı temposunu övdü. Bunu, "türdeki çoğu girişten daha fazla platform türünü harmanlayan ve toplamayı minimumda tutan" ve bazı kamera sorunlarının çok dışında kontrol eden "iyi bir 3D platform oyunu" olarak özetledi. Peeples için, oyunun en büyük kusuru, çoğu öğe makul derecede iyi işlenmiş olsa bile daha derin bir izlenim bırakamamasıdır.

Destructoid'den Chris Carter , oyuna "temiz, duyarlı bir platform oyunu" diyerek 10 üzerinden 7 verdi ve kontrollerinin "son maskot platform oyunlarında bazı mekaniklerin ne kadar özensiz olduğu düşünüldüğünde bir başarı" olduğunu belirtti. Bununla birlikte, Carter'ın oyunla ilgili eleştirileri arasında, ezici bir "ödül döngüsü" ve kaçırmış olabileceği tahsil edilebilir öğeler için kaydettiği ilerlemeyle kendini bilgilendirmek için mücadele ettiği için yaşam kalitesi özelliklerinin eksikliği vardı.

Electronic Gaming Monthly'den Ray Carsillo olumsuz bir inceleme yaptı ve buna "vasatın altında" dedi. Sonunda, Super Lucky's Tale'in yeni bir franchise için sağlam bir giriş noktası olarak hizmet edebileceği zaman "gerçekleşmemiş potansiyel" olduğunu özetledi . Carsillo için, Lucky'nin sevimli ve renkli dünyası, oyunun "zayıf kontrolleri, berbat bir kamerası ve genel olarak cansız oynanışı" tarafından engelleniyor.

Referanslar

Dış bağlantılar