İnanılmaz Örümcek Adam: Ateş Ağı -The Amazing Spider-Man: Web of Fire

İnanılmaz Örümcek Adam: Ateş Ağı
Sega 32X.jpg için Örümcek Adam Ateş Ağı
Geliştirici(ler) BlueSky Yazılımı
yayıncı(lar) Sega
Üretici(ler) Jerry Huber
Jerry Markota
tasarımcı(lar) bölge
Programcı(lar) Brian Belfield
Keith Freiheit
Sanatçı(lar) Chris Kreidel
Drew Krevi
John Whitson
yazar(lar) Curtis Clarkson
besteci(ler) Brian L. Schmidt
Sam Powell
Dizi Örümcek Adam
Platform(lar) 32X
Serbest bırakmak
Tür(ler) Aksiyon macera
Mod(lar) Tek oyuncu

The Amazing Spider-Man: Web of Fire , BlueSky Software tarafından geliştirilenveMart 1996'da Kuzey Amerika'da 32X eklentisi için özel olarak Sega tarafından yayınlanan yandan kaydırmalı bir aksiyon-macera video oyunudur . Popüler Marvel Comics süper kahramanı Spider- Adam , uzun süredir devam eden çizgi roman mitolojisinden ve diğer medyadaki uyarlamalardan ilham alıyor. Ana hikayede, terör örgütü HYDRA ve New Enforcers, New York City'yi bir elektrik plazma şebekesininaltına almakve vatandaşlarını tuzağa düşürmek için bir komplo düzenler. Örümcek Adam, Yeni Uygulayıcılar üyelerinin her biriyle yüzleşmeli, Hydra'nın planlarını bozmalı ve Daredevil'in yardımıyla şehri kurtarmalı.

Ortak yapımcılar Jerry Huber ve Jerry Markota tarafından yönetilen Spider-Man: Web of Fire , daha önce BlueSky Software'de Vectorman ve devamı gibi çeşitli projelerde çalışan aynı ekibin çoğu tarafından yaratıldı . Bu, Sega'nın eklenti için desteğini kesmesinin ardından, toplamda sınırlı sayıda kopya üreten Kuzey Amerika'da 32X platformu için piyasaya sürülen son oyundu . Başlık, birkaç video oyunu dergisinden ve oyunu kapsayan oyun odaklı satış noktalarından karışık tepkiler aldı ve eleştirmenler sunum, görseller, ses, kontroller ve oyun gibi yönlere göre ayrıldı. 2008'deki Iron Man'e kadar Sega tarafından Marvel Comics lisanslı son sürüm olarak hizmet etti .

Oynanış

Oynanış ekran görüntüsü.

The Amazing Spider-Man: Web of Fire , oyuncuların Örümcek Adam'ı altı aşamada kontrol ettiği ve New York'un tamamını ve vatandaşlarını ele geçiren terör örgütü HYDRA'ya karşı mücadele ettiği yandan kaydırmalı bir aksiyon-macera oyunudur. konum üzerinde dev bir elektrik şebekesinin ortaya çıkmasına neden olan jeneratörler kurarak rehin aldılar ve onların kiraladığı eller Yeni Uygulayıcıları. Yeni Uygulayıcıların her biri, HYDRA'nın planlarının kesintiye uğramamasını sağlamak için jeneratörleri koruyor. Konusu gazete tarzı ara sahnelerle anlatılıyor . Aşamaların sonunda, Örümcek Adam, daha fazla ilerlemek için her bir jeneratörü yok ederken Yeni Uygulayıcıların her bir üyesiyle yüzleşmelidir. Patronlar olan Ejderha Adam , yılan balığı , Thermite , Blitz ve Süper Adaptoid . Vanisher da patron olmasa da ortaya çıkıyor. Ana menüde oyuncu, kontroller ve zorluk seviyesi gibi çeşitli ayarların değiştirilebileceği seçenekler menüsüne erişebilir .

Örümcek Adam, diğer eylemlerin yanı sıra zıplayabilir, yumruklayabilir, tekmeleyebilir, eğilebilir, sürünebilir, belirli duvarlara tırmanabilir, sallanmak için ağları vurabilir ve düşmanlara karşı ağ mermileri atmak için ağ sıvısı toplayabilir. Örümcek Adam ayrıca diğer süper kahraman Daredevil'i ilk aşamada kurtararak ve aşamalara dağılmış "DD" jetonlarını toplayarak yardım alabilir. Enerjiyi geri kazandırmak için sağlık paketleri gibi diğer öğeler de alınabilir . Oyunun başında Örümcek Adam'ın üç canı vardır ve yol boyunca ekstra canlar elde edilebilir, ancak tüm canlar kaybedildiğinde oyun biter , ancak oyuncunun öldükten sonra oynamaya devam etme seçeneği vardır .

Geliştirme ve sürüm

The Amazing Spider-Man: Web of Fire , Sega tarafından Kuzey Amerika'da 32X için yayınlanan son oyundu.

Amazing Spider-Man: Web of Fire , BlueSky Software'de Vectorman ve devamı gibi önceki projelerde çalışan ekibin çoğu tarafından yaratıldı . Geliştirme, Brian Belfield ve Keith Freiheit'in baş programcılar olarak görev yaptığı ortak yapımcılar Jerry Huber ve Jerry Markota tarafından yönetildi . Kaliforniya merkezli geliştirici Zono , oyun tasarımına yardımcı olurken , piksel sanatından birkaç sanatçı sorumluydu . Karakter grafikleri edildi render üzerinde Silicon Graphics kullanarak, iş istasyonları hareket yakalanan animasyon Marvel gelen storyboardlar dayalı. Film müziği , besteciler Brian L. Schmidt ve Sam Powell tarafından ortaklaşa oluşturuldu .

Spider-Man: Web of Fire , Mart 1996'da, sistem için desteği bıraktıklarını açıkladıktan sonra, Kuzey Amerika'da yalnızca Sega tarafından piyasaya sürüldü. Tahmini üretim 1.500 kopya ile bölgede 32X için piyasaya sürülen son oyundu. O zamandan beri, sınırlı sayıda çalışması nedeniyle platformdaki en pahalı oyunlardan biri haline geldi ve kartuşlar , ikincil video oyunu toplama pazarında 200-400 ABD Doları'nı aştı . Piyasaya sürülmeden önce, E3 1995 gibi etkinliklerde sergilendi .

Resepsiyon ve miras

The Amazing Spider-Man: Web of Fire oyun basını tarafından büyük ölçüde göz ardı edildi, bunun nedeni kısmen Sega'nın 32X desteğini bırakacağını duyurmasının ardından piyasaya sürülmesiydi; GamePro ve Game Players sadece kısa incelemeler yaparken, Electronic Gaming Monthly , GameSpot ve Next Generation gibi diğer oyun yayınları , erken önizlemelerin ötesinde hiçbir kapsama vermedi. GamePro , oyunun "iyi bir yandan kaydırma, ağ fırlatma, haydut yumruklama, çevik sprite, çok sayıda sürüngen hareket ve ince grafik ayrıntılar içeren eğlenceli bir oyun olduğunu söyledi. Spider-Man: Web of Fire , Marvel'i hayal kırıklığına uğratmayacak hayranları, Spidey'i harika video oyunu kahramanlarının panteonuna yükseltmese de". Game Players'dan Roger Burchill , oyunun yenilik eksikliğini, etkileyici olmayan ve eski grafikleri, donuk ve biçimsiz müziği ve tekrarlayan ses tasarımını eleştirdi.

Spider-Man: Web of Fire , Sega ve Marvel arasındaki iç sorunlar nedeniyle 2008'de Iron Man'e kadar altıncı ve yedinci nesil konsollar için Sega tarafından yayınlanan son Marvel Comics lisanslı oyunu olarak hizmet etti .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar