Frostbite (video oyunu) - Frostbite (video game)

donma
Kapak resmi
Geliştirici(ler) eylem
yayıncı(lar) eylem
tasarımcı(lar) Steve Cartwright
Platform(lar) 2600
Serbest bırakmak
Tür(ler) Aksiyon
Mod(lar) 1-2 oyuncu dönüşümlü dönüşler

Frostbite , Steve Cartwright tarafından Atari 2600 içintasarlananve Activision tarafından 1983'teyayınlanan1983 tarihli bir aksiyon oyunudur. Frogger ve Q*bert unsurlarınıbir kutup ortamında birleştiren amaç, Frostbite Bailey'nin buz kütlesi üzerinde atlayarak eskimolar inşa etmesine yardımcı olmaktır. Bu çabayı engelleyenler, istiridyeler , kar kazları , Alaska kral yengeçleri , kutup ayıları ve hızla düşen sıcaklıktır.

Oynanış

Frostbite Bailey buz üzerinde yüzüyor. Gri çubuk, yeni bir iglo'nun temelidir.

Ekranın alt üçte ikisi, yatay olarak yüzen dört sıra buz bloğu ile sudur. Oyuncu, düşmanlardan kaçınırken bir sıradan diğerine atlayarak hareket eder. Bir dizi beyaz buzun üzerine inmek onu maviye çevirir ve kıyıdaki igloya bir parça ekler. Tüm buz mavi olduğunda, beyaza döner. 15 parçadan sonra iglo tamamlanır ve oyuncu seviyeyi bitirmek için ona girmelidir.

Buzun akış yönü joystick düğmesiyle değiştirilebilir, ancak tamamlanmamış bir igloya mal olur.

Puan için ara sıra balık toplanabilir.

Her seviye 45 saniyede tamamlanmalıdır (düşen sıcaklık olarak gösterilir). Bir seviye ne kadar hızlı tamamlanırsa, o kadar fazla bonus puanı verilir. Seviyeler, büyük buz blokları ve küçük buz parçaları arasında değişir. Büyük bloklar, oyuncunun düşebileceği boşluklara sahiptir. Dördüncü seviyeden başlayarak, bir kutup ayısı kıyıda sinsi sinsi dolaşır.

Activision yaması

Oyun kılavuzu , 40.000 veya daha fazla puan alarak Arctic Architect olma şansını içeriyordu . Oyuncu, skoru gösteren TV ekranının bir fotoğrafını çekip Activision'a gönderirse , Arctic Architects amblemi alacaktı.

Referanslar

Dış bağlantılar