kurbağa -Frogger

kurbağa
Frogger arcade flyer.jpg
Kuzey Amerika arcade broşürü
Geliştirici(ler) Konami
yayıncı(lar)
tasarımcı(lar) Akira Haşimato
Dizi kurbağa
Platform(lar) Oyun makinesi
Serbest bırakmak
Tür(ler) Eylem
Mod(lar) Tek oyuncu

Frogger (フロッガー, Furoggā ) bir olan aksiyon oyunu tarafından geliştirilen Konami tarafından ve imal Sega bir şekilde çarşı video oyunu 1981 yılında Kuzey Amerika'da, bu tarafından serbest bırakıldı Sega / Gremlin . Oyuncu, yoğun bir yoldan geçerek ve tehlikeli bir nehirde gezinerekher kurbağayı evineyönlendirir.

Frogger , şimdiye kadar yapılmış en büyük video oyunlarından biri olarak olumlu karşılandı ve ardından birkaç klon ve devam filmi geldi. 2005 yılına kadar, çeşitli ev video oyunu enkarnasyonlarının 20 milyon kopyası, televizyon ve müzik de dahil olmak üzere popüler kültürü etkileyerek dünya çapında satıldı.

Oynanış

Arcade versiyonu

Oyuncu , ekranın üst kısmındaki boş evlerin her birine bir kurbağayı yönlendirmek için 4 yönlü bir joystick kullanır . Arcade dolabı, oyuna üç, beş veya yedi kurbağa ile başlayacak şekilde yapılandırılabilir. Hepsini kaybetmek oyun biter . Frogger , tek oyunculu veya dönüşümlü iki oyuncudur.

Kurbağa, ekranın alt kısmından başlayarak, hızlanan arabaların, kamyonların ve buldozerlerin olduğu yatay bir yolu geçmek için yukarı çıkıyor. Oyuncu , bir can kaybına neden olacak yol kazası olmaktan kaçınmak için kurbağayı karşı trafik şeritleri arasında yönlendirmelidir . Bir medyan şerit yol ve günlükleri, timsahlar ve kaplumbağalar ölümcül nehir, yatay tüm hareketli ayırır. Oyuncu ayrıca ısırılmaktan veya boğulmaktan kaçınırken kurbağayı nehir boyunca yönlendirmelidir. Bazen bir kütükte parlak renkli bir dişi kurbağa bulunur ve bonus puanlar için taşınabilir. Ekranın üst kısmında, her kurbağa için güvenli varış noktaları olan beş kurbağa evi bulunur. Bunlar bazen bonus iyi böcekler veya ölümcül timsahlar içerir.

Oyunun açılış melodisi, "Inu No Omawarisan" ("The Dog Policeman") adlı bir Japon çocuk şarkısının ilk dizesidir. Diğerleri anime dizisi Hana no Ko Lunlun ve Rascal the Raccoon'un temalarını içerir . Amerikan sürümü açılış şarkısına sahiptir ve " Yankee Doodle " ekler .

1982'de Softline , " Frogger , 'ölmenin en fazla yolu olan arcade oyunu' olmanın uğursuz ayrıcalığını kazandı" dedi. Bunlara yolda çarpmak, nehir suyuna atlamak veya dalış yapan bir kaplumbağaya dalmak, hayvan ısırıkları, ekran dışında binmek, işgal altındaki bir kurbağa evine atlamak, bir evin veya çalılıkların yanına atlamak veya zamanın bitmesi dahildir.

Beş kurbağanın hepsi evlerinde olduğunda, oyun artan zorlukla bir sonraki seviyeye ilerler. Beş seviyeden sonra, zorluk azalır ve her seviyede kademeli olarak artar. Oyuncunun her kurbağayı eve yönlendirmek için 30 saniyesi vardır.

Puanlama

Her ileri adım 10 puan ve her eve varış 50 puan alır. Kullanılmayan her 12 saniye 10 puan alır. Bir bayan kurbağayı eve götürmek veya bir sinek yemek her biri 200 puan alır ve seviye tamamlama 1.000 puan kazandırır. Tek bir bonus kurbağa, orijinal bir arcade dolabında maksimum 99.9990 puana 20.000 puandır ; oyuncular bu puanı geçebilir, ancak oyun yalnızca son 5 haneyi tutar.

Geliştirme ve sürüm

Frogger , Konami tasarımcısı Akira Hashimoto tarafından yaratıldı. Trafik ışığının yeşile dönmesini beklerken bunu düşündü ve geçen araçlardan kaçınırken geçmeye çalışan bir kurbağa gördü. Park etti ve kurbağayı diğer tarafa taşıdı, hemen bunun bir oyun olduğunu hayal etti.

Oyun ilk olarak Konami tarafından geliştirildi ve ilk olarak 12 Ocak 1981'de Japonya'da yayınlandı. Seri üretime Haziran 1981'de girdi ve önümüzdeki birkaç ay içinde Japonya'da başarılı oldu. 22 Temmuz 1981'de Sega , dünya çapında özel üretim haklarını elde etti.

Kuzey Amerika

Sega / Gremlin hakkında şüpheliydim Frogger ' başka hiçbir şirket oyunu lisanslı çünkü Kuzey Amerika'da ın kazanç potansiyeli. Ayrıca, 1978 oyunu Frogs şirket içinde geliştirildi ve başarısız oldu. Bir sonraki hitin 1981'de piyasaya sürülen Eliminator olması bekleniyordu . Sega/Gremlin'de bir pazar araştırmacısı olan Elizabeth Falconer, Gremlin'in kurucusu Frank Fogleman tarafından Gremlin'in video sunum kitaplığını lisanslamaya değer herhangi bir mülk için kontrol etmekle görevlendirildi. O genelinde var tökezledi Frogger .

Falconer daha sonra patronlarına oyunun gözden geçirilip geçirilmediğini sordu ve Gremlin'in basit oynanışı ve sevimli sunumu nedeniyle oyuna bir şans vermek istemediğini öğrendi. Oyunun bir şansı hak ettiğini düşündü ve prototip oyun testi için yaklaşık 90 günlük bir lisans penceresi istedi. Gremlin yönetimini ikna edebilirse talebinin kabul edileceği söylendi. O ortağı olduğu Sega / Gremlin gibi aynı ana şirket tarafından, vurgulama kitapçıklar dışarı geçirerek Paramount, gelen yöneticileri ile bir toplantı açıldı Frogger ' ın oyun ve satış potansiyeli. Yöneticilerden biri olan Jack Cameron Gordon, kitapçığı geri attı ve Frogger'ın zaten bir "kadın ve çocuk oyunu" olarak reddedildiğini belirtti . O bu yöneticiler de reddedilmesine parti olmuştu konusunda spekülasyon yoluyla cevap verdi Pac-Man ' odası sustu ler sahada. Direniş onların deflasyon gören diye açıkladı Frogger ' onun kolayca memorizable desenler, estetik çekicilik ve akılda kalıcı müziği dahil nun seslenişi. Oyuncu tepkilerini ölçmek için bir oyun testi isteyerek bitirdi. Bir yönetici pes edip gruba "kahrolası çocuk oyununu oynamasına izin vermelerini" söyleyene kadar oda sessiz kaldı.

Sega/Gremlin, 60 günlük lisans dönemi için Konami'ye günlük 3.500 dolar ödemeyi kabul etti. Frogger EPROM yongaları Falconer onları alınan, Japonya'dan geldi ve Gremlin mühendislik bölümü bir prototip çarşı kabine oluşturdu. Gremlin, başarılı oyun testini bekleyen oyuna katılmayı kabul etti. San Diego barı Spanky's Saloon'un çoğunlukla erkek izleyicileri arasındaki popülaritesi , Gremlin'in satış ekibini etkiledi ve Ekim 1981'de Eğlence ve Müzik Operatörleri Derneği fuarında alıcıları ikna etti .

Frogger ' ın salma ayrıca video oyunları itiraz genişledi. Sega/Gremlin'de video oyunu satış direktörü Jack Gordon, kadınların shoot 'em up'lardan çekindiğini ve Frogger gibi oyunların "boşluğu doldurduğunu" belirtti.

Limanlar

Frogger edildi taşıdık birçok ev sistemlerine. Gibi sistemler Commodore 64 hem alınan ROM kartuş ve kaset kaset sürümleri.

IBM PC için Sierra On-Line'dan Frogger diski

Sierra On-Line manyetik medya haklarını aldı ve normalde Sierra tarafından desteklenmeyen sistemler için yayın yapan geliştiricilere alt lisans verdi; Cornsoft, resmi TRS-80 / Dragon 32 , Timex Sinclair 1000 ve Timex Sinclair 2068 portlarını yayınladı . Bu nedenle, Atari 2600 bile birden fazla sürüm aldı: Supercharger için bir kartuş ve bir kaset . Sierra, Commodore 64, Apple II serisi , orijinal Macintosh , IBM PC , Atari 2600 Supercharger ve TRS-80 Renkli Bilgisayar için kartuş sürümleri için disk veya teyp bağlantı noktalarını yayınladı .

Parker Brothers , kartuş sürümleri için Sega'dan lisans aldı ve Atari 2600, Intellivision , Atari 5200 , ColecoVision , Atari 8-bit ailesi , TI-99/4A , VIC-20 ve Commodore 64 için Frogger kartuş bağlantı noktaları üretti . Parker Brothers , Frogger'ın reklamına 10 milyon dolar harcadı . Atari 2600 bağlantı noktası Ed English tarafından programlanmıştır.

Coleco , Frogger , Pac-Man , Galaxian ve Donkey Kong'un Mini-Arcade masa üstü versiyonlarını üç milyon adet kombine satışla piyasaya sürdü .

Frogger , 6 lansman oyunundan biri olarak PC-6001 , Game Boy ve 1983 Gakken Compact Vision TV Boy gibi sistemlere dönüştürüldü .

Resepsiyon

Frogger , yaş ve cinsiyet engellerini aşan yaygın bir çekiciliğe sahipti. Ani başarısı, üretimini artırdı ve 1981'de Kuzey Amerika'da en çok hasılat yapan arcade oyunlarından biri haline geldi. ABD arcade kabine satışları , en başarılı Sega/Gremlin sürümü olarak 135 milyon dolar (2020'de 384 milyon dolara eşdeğer) sağladı. Japonya'da Frogger , 1981'in en yüksek hasılat yapan 12. arcade oyunu oldu .

Ev dönüşümleri yüksek satışlara sahipti. 1982 Atari 2600 limanı, piyasaya sürüldükten sonra yayıncısı Parker Brothers'a 40 milyon dolarlık sipariş kazandı ve o yıl toplam 4 milyon kartuş satışı ve 80.000.000 dolar (2020'de 215.000.000 dolara eşdeğer) toptan satış geliri elde etti. Bir önceki en çok satanı olan Merlin'i (1978) geride bırakarak şirketin en başarılı lansman yılı ürünü oldu . Sierra'nın ev bilgisayarı versiyonlarının 100.000'den fazla kopyası 1985'e kadar Amerika Birleşik Devletleri'nde satıldı. Çeşitli ev versiyonları 2005 yılına kadar dünya çapında 20 milyon kopya sattı, bunların 5 milyonu Amerika Birleşik Devletleri'ndeydi.

Bilgisayar ve Video Oyunları , 1981'de atari oyununu gözden geçirerek "uzay temalarından uzaklaşan popüler yeni nesil atari oyunlarından biri" olarak nitelendirdi. Onun 1982 kitabında video Invaders Steve Bloom açıklanan Frogger bir "olarak tırmanma oyunu ile birlikte" Uzay Panik (1980) ve Nintendo 'ın Eşek Kong (1981). O üzerinde "en heyecan verici varyasyonlar" biri olduğunu söyledi Pac-Man ' ın labirenti teması ile birlikte Eşek Kong nedeniyle oyuncuların daha engel dersler gibi" bunları yapmak 'üstüne ekranın altından ölçeğine' için ne kadar labirentlerden daha iyi" çünkü "nereye gittiğinizi her zaman bilirsiniz - yukarı". AllGame'den Brett Alan Weissdaha sonra arcade oyununu inceledi ve onu "şimdiye kadar yaratılmış en sevilen video oyunlarından biri" ve "en iyi saf, seyreltilmemiş oyun" olarak nitelendirdi. "Grafikler sevimli ve ayrıntılı, ses efektleri net ve net ve kontroller keskin ve duyarlı" dedi.

Arcade Express , 1982'de Atari VCS versiyonunu gözden geçirerek, "harika grafikleri sofistike oyun eylemiyle birleştiren" jetonlu vuruşun son derece özgün bir çevirisi" olarak nitelendirdi. Ed Driscoll, The Space Gamer'daki Atari VCS versiyonunu inceleyerek, "Sonuç olarak, arcade versiyonunu beğendiyseniz, bu size çok fazla çeyrek kazandıracaktır. Fiyat çoğu kartuşla uyumludur. Ayrıca Atari'nin olduğunu kanıtlıyor. VCS için büyük atari oyunlarının ev sürümlerini yapan tek kişi o değil." Creative Computing Video & Arcade Games'den Danny Goodman , 1983'te Atari 2600 versiyonunun "gördüğüm en ayrıntılı çevirilerden biri olduğunu" yazdı ve sarma ekranının eklenmesine dikkat çekti. 2013'te Entertainment Weekly , Frogger'ı Atari 2600 için en iyi on oyundan biri seçti .

Miras

Yeniden yapımlar ve devam filmleri

Hasbro Interactive , 1997'de Windows ve PlayStation için büyük ölçüde genişletilmiş bir yeniden yapım olan Frogger'ı piyasaya sürdü . Orijinalin aksine, birden fazla farklı seviyeye sahiptir. Dört aydan daha kısa bir sürede yaklaşık bir milyon adet PC versiyonu satılarak ticari bir başarı elde etti. 1998'de Hasbro, Genesis , Super NES , Game com , Game Boy ve Game Boy Color için orijinalin bir dizi dönüşümünü yayınladı . Her biri farklı grafiklere sahiptir ve Genesis orijinal arcade grafiklerine sahiptir. Genesis ve SNES sürümleri, Kuzey Amerika'daki bu konsollar için son sürümlerdir. Aynı kutu sanatına sahip olmalarına rağmen, 1997 versiyonuyla ilgisizler.

2005'te InfoSpace , ABD'deki oyuncuların günlük ve haftalık ödüller kazanmak için çok oyunculu turnuvalarda yarıştığı mobil oyun Frogger for Prizes'ı yaratmak için Konami Digital Entertainment ile çalıştı . 2006 yılında, mobil versiyonları arasında Frogger ABD'de 10 milyon $ hasılat elde etti. Uyumlu cep telefonları için bir Java dönüştürmesi mevcuttur .

Konami Classics Vol'da bir dönüşüm yayınlandı . 1 tarihinde Xbox Live Arcade için Xbox 360 , Temmuz 12, 2006 tarihinde bu tarafından geliştirilen Digital Eclipse ve yayınladığı Konami . Bazı yeni müzikler ve iki yeni oyun modu var: karşı hız modu ve eşli oyun.

Orijinal 1981 arcade sürümü, 12 Aralık 2019'da Nintendo Switch ve PlayStation 4 Arcade Arşivlerine katıldı .

Ev sistemlerindeki devam filmleri şunları içerir:

klonlar

Resmi olmayan klonlar arasında Apple II serisi için Ribbit (1981), BBC Micro ve Acorn Electron için Acornsoft 's Hopper (1983) , BBC Micro ve ZX Spectrum için A&F Software'in Frogger'ı (1983) , PSS'nin (Kişisel Yazılım Hizmetleri) Hopper'ı yer alıyor. Birleşik Krallık'ta ORIC 1 (1983) ve ORIC Atmos için daha sonraki bir sürüm, DJL Software tarafından yayınlanan ZX Spectrum için Froggy (1984), Birleşik Krallık'ta Solo Software'in Sharp MZ-700 için Frogger (1984) ve Yeni Beyin , Leap Frog olarak adlandırıldı .

Hong Kong'da, arcade klonu Lady Frog , Ocak 1990'da dönüşüm kitleri için Bondeal tablosunun zirvesindeydi .

Birkaç klon, stili veya arsayı değiştirirken temel oynanışı korur. Atari 8-bit ailesi için Pacific Coast Highway (1982), oyunu iki alternatif ekrana böler: biri otoyol, diğeri su için. Preppie! (1982), Atari 8-bit ailesi için, kurbağayı bir kır kulübünde golf toplarını toplayan bir hazırcıya dönüştürür . Frostbite (1983), Atari 2600 için, kutup temalı Frogger nehri oyununu kullanır . iOS, Android ve Windows Phone için Crossy Road (2014), rastgele oluşturulmuş bir dizi yol ve nehir kesimine sahiptir. Oyun, her ileri atlama için verilen tek bir can ve tek bir puan ile sonsuz bir seviyedir.

popüler kültürde

1983 yılında Frogger bir segment olarak animasyonlu televizyon yaptı CBS 'in Cumartesi Supercade . Bob Sarlatte tarafından seslendirilen Frogger, araştırmacı muhabir olarak çalışıyor.

1998 yılında Seinfeld bölüm " Frogger ", Jerry ve George onlar gençler olarak sıkça olmak yakında kapalı pizzacı ziyaret ve keşfetmek Frogger George'un on yıllık ile, hala yerinde makineyi yüksek puanı yine kaydedildi.

Frogger, Wreck-It Ralph , Pixels ve Ralph Breaks the Internet filmlerinde görünür .

2006'da Austin, Teksas'ta bir grup, oyunun gerçek hayattaki bir versiyonunu oynamak için Frogger gibi giyinmiş modifiye bir Roomba kullandı .

Meyve sineği Drosophila melanogaster , Frogger adında bir transpozon ("atlama geni") ailesine sahiptir.

2008'de Melbourne Şehri , alkollü içki içenlerin güvenli bir şekilde taşınması için bir kamu hizmeti kampanyasında Grogger adlı bir yan ürün yarattı .

Oyundan The Last Ship dizisinde bahsedilir . USS Nathan James'in mürettebatı, iki Noviembre sınıfı korvetten kaçınmak için oyunu andıran bir dizi manevra yapmaya karar verir .

Oyun şovu

Şubat 2021'de Konami , Damon Wayans Jr. ve Kyle Brandt'in Wipeout tarzında ev sahipliği yaptığı Peacock için Frogger'a dayalı bir oyun şovunun yapım aşamasında olduğunu duyurdu . Dizi, 9 Eylül 2021'de gösterime girdi.

Yarışma

26 Kasım 1999 tarihinde, Rickey'nin Dünyaca Ünlü Sos üzerinde 1.000.000 puan verebilir ilk kişiye 10.000 $ teklif Frogger Mart 25, 2005 tarihinde önce 1 Ocak 2000 veya yeni dünya rekoru için 1000 $, Robert Mruczek döven 1000 $ teklif tarafından set olarak 860,630 hayali dünya rekoru Seinfeld ' ın George Costanza ya o yılın sonuna kadar yeni bir dünya rekoru için 250 $. 1 Aralık 2006'da John Cunningham, 28 Şubat 2007'ye kadar 860.630 puanlık aynı hayali dünya rekorunu aştığı için 250 dolar teklif etti. Bu puanlar ancak ödüllerin süresi dolduktan sonra aşıldı.

860.630 puanlık hayali dünya rekorunu kıran ilk doğrulanmış skor, 22 Aralık 2009'da 896.980 puanla Pat Laffaye tarafından belirlendi. Bu, 15 Temmuz 2012'de 970.440 puanla Springfield, Virginia'dan Michael Smith tarafından geçildi. Mevcut Frogger dünya rekoru sahibi Westport, Connecticut , ABD'den Pat Laffaye'dir . 15 Ağustos 2017'de 1.029.990 puan alarak orijinal arcade versiyonunda bir milyon puan kıran ilk ve tek kişi oldu.

Referanslar

Dış bağlantılar