heyecan bisikleti -Excitebike

heyecan bisikleti
Excitebike kapak.jpg
Kuzey Amerika sanat eseri
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar)
yönetmen(ler) Shigeru Miyamoto
Üretici(ler) Shigeru Miyamoto
tasarımcı(lar) Shigeru Miyamoto
Programcı(lar) Toshihiko Nakago
besteci(ler) Akito Nakatsuka
Soyo Oka (FDS versiyonu)
Dizi Heyecanlandırmak
Platform(lar)
Serbest bırakmak
Tür(ler) Yarışma
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Excitebike , Nintendo tarafından geliştirilen ve yayınlananbir motokros yarış video oyunudur . Japonya'da,1984'te Famicom için piyasaya sürüldüve daha sonra Vs olarak oyun salonlarına taşındı. Nintendo Vs için Excitebike . Sistem daha sonra aynı yıl. Kuzey Amerika'da, ilk olarak 1985'te oyun salonlarıiçin vedaha sonra aynı yıl Nintendo Eğlence Sistemi içinbir lansman başlığı olarak piyasaya sürüldü. Excite serisininilk oyunudur.

Oyun kritik ve ticari bir başarıydı. Tarafından tasarlanan ve yönetilen Shigeru Miyamoto , pürüzsüz yan kaydırma oyun motoru için geliştirilen ekibi Excitebike sonradan geliştirmek için kullanılmıştır Süper Mario Bros etkisi vardı (1985), Mario sorunsuz hızlanan yerine taşımak koşmak için bir yürüyüş sabit bir hızda.

Excitebike sekeller bir dizi oluşmasına neden ve diğer Nintendo platformlar üzerine birden çok kez yeniden yayımlandı, böyle Wii ve Wii U aracılığıyla sanal Konsol ve Nintendo Geçiş onun çevrimiçi hizmet aracılığıyla.

Oynanış

Oyunun ekran görüntüsü.

Excitebike , oyuncunun bir motokros yarışçısının kontrolünü ele geçirdiği yandan kaydırmalı bir yarış oyunudur . Oyun, Selection A ve Selection B adlı iki oyun moduna sahiptir. Selection A, solo bir yarış koşusu iken Selection B, yarışçıyı bilgisayar kontrollü rakiplere karşı koyar. Oyunun amacı, Excitebike şampiyonluk yarışına hak kazanmak için bir ön yarışta üçüncü veya daha üst sırada bitirmektir. A düğmesi bisikleti hızlandırır, B düğmesi ise bisikletin hızını artıran bir turbo güçlendirmeyi etkinleştirir, ancak çok uzun süre kullanılırsa motoru aşırı ısıtarak hareketsiz bir soğuma süresini zorlar. Parkur boyunca yer alan okların üzerinden geçerek motor sıcaklığı sıfırlanabilir. Oyuncu, şeritler arasında geçiş yapmak için yön pedini kullanabilir ve ayrıca bir atlamadan sonra yarışçının dengesini havada değiştirebilir. Her iki tekerleğe dik olarak inmek, yarışçının momentumunu korumasını sağlarken, düzensiz bir iniş, hız kaybına veya çarpışmaya neden olur. Excitebike , oyuncuların 19 tür engel kullanarak kendi parkurlarını oluşturmalarına olanak tanıyan bir Tasarım Moduna sahiptir. Tasarım Modu , Japonya dışında piyasaya sürülmemiş olan Famicom Data Recorder için tasarlandıkları için Batı sürümlerinde çalışmayan oluşturulan parçaları kaydetme ve yükleme seçeneklerine sahiptir .

Geliştirme ve sürüm

Limanlar ve yeniden yapımlar

Vs. heyecan bisikleti

Her ikisi de Vs olarak adlandırılan iki gelişmiş sürüm vardır. Heyecan bisikleti .

İlk versiyon, Famicom'un piyasaya sürülmesinden sonra 1984'te oyun salonları için piyasaya sürüldü . Oyun VS'ye dayanıyordu . UniSistem birimi. Famicom Disk Sistemi muadili ile benzerdir, ancak bu sürümde Tasarım seçeneği yoktur ve ana oyunda üç zorluk seviyesi (Başlangıç, Orta ve İleri) vardır ve tıpkı Famicom Disk Sistemi sürümü gibi yedi parça vardır. Bu, NES versiyonunun bazı parkurları kısalttığı ve iz engellerinin yeniden düzenlendiği orijinal oyundur (örneğin, iz 5, orijinal iz 7'nin daha kısa değiştirilmiş bir versiyonudur). Ayrıca, parça düzenleyicisi yoktur. İlk yarış elemedir ve engel olarak CPU bisikletçileri yoktur, bunlar "yarış" modunda görünürler (gerçekte, oyuncu yalnızca zamana karşı yarışır ve diğer binicilerle rekabet etmez; onlar yalnızca engel olarak oradadır). Gerçek hayattaki süper kros ısı yarışlarında olduğu gibi, biniciler ilerlemek için pisti beşinci veya daha yüksek bir konumda tamamlamalıdır.

İkincisi 1988'de Famicom Disk Sistemi çevre birimi için piyasaya sürüldü . Grafikler ve çekirdek oyun hala aynı olsa da, FDS sürümü NES ve arcade sürümlerinde eksik olan birkaç farklı özelliğe sahiptir:

  • Oyun, iki oyuncunun birbiriyle yarıştığı "Vs. Excite" adlı bir karşı modu içeriyor. Seçenekler, oynanacak maksimum tur sayısını, parçayı ve söz konusu parça için tur sayısını içerir.
  • Müzik tamamen farklı; orijinal oyundaki şarkıların hiçbiri bu sürümde mevcut değil ve oyun sırasında bir tema çalınıyor. Müzikler Soyo Oka'ya ait.
  • "Original Excite" modu, farklı bir renk paleti gibi küçük farklılıklarla, arcade versiyonunun ana moduna dayanmaktadır.
  • Yeniden yazılabilir disk formatı, oynatıcının oluşturulan parçaları kaydetmesine de olanak tanır.

Excitebike: Bun Bun Mario Savaş Stadyumu

Excitebike: Mario Excite Bike veya BS Excitebike olarak da bilinen Bun Bun Mario Savaş Stadyumu ,Super Famicom içinyalnızca Japonya'da Satellaview çevre birimi içindir. Yeniden çevrimi Excitebike , insan yarışçılar yerini almış Mario , Luigi , Prenses Şeftali , Wario , Toad ve bazı Bowser 'ın Koopa troopas . Oyunun konsepti, oyuncunun sınırsız turboya sahip olduğu ve madeni paraların eklendiği "SÜPER" mod dışında değişmedi. Madeni paralar parkurlara yayılır ve en yüksek hızı arttırır.

Diğer bağlantı noktaları ve yeniden yapımlar

Excitebike , 16 Şubat 2007'de Avrupa Wii Sanal Konsoluna eklendi , aynı gün manevi halefi Excite Truck orada piyasaya sürüldü. Oyun daha sonra 19 Mart'ta Kuzey Amerika Sanal Konsolu'na eklendi. 26 Nisan 2013'te Kuzey Amerika'da Wii U Sanal Konsolu için yeniden yayınlandı . 3D Classics: Excitebike , Nintendo 3DS'de bir lansman oyunu olarak piyasaya sürüldü. Amerika , Japonya ve Avrupa'da Nintendo eShop ; Oyun başlangıçta bir süreliğine ücretsiz olarak sunuldu, ancak daha sonra Avrupa pazarları için 5,40 £ / 6,00 € ve ABD'de 5,99 $'a satıldı. Oyun 3D stereoskopik destek ve analog kontrol desteği sunuyor. Bu sürüm diğer oyunlar arasında yer aldı Nintendo Entertainment System ve Süper NES adlı bir teknoloji demo 3DS için tahliye edilecek Klasik Oyunlar at E3 2010 . Oyun, oyuncunun 2D veya 3D olarak çalınabilen 32'ye kadar özel oluşturulmuş parça kaydetmesine izin verir. (29 diğer oyunlar yanında) oyunu NES Classic Edition / Nintendo Klasik Mini eklenmiştir: 11 Kasım Nintendo tarafından piyasaya sürülen Nintendo Entertainment System 2016 Excitebike yayınlandı Nintendo Geçiş içinde Nintendo eShop tarafından 21 Eylül 2018 tarihinde Hamster Corporation'dan Arcade Archives serisinin bir parçası olarak .

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , VS'yi listeledi . Excitebike , 15 Ocak 1985 tarihli sayısında, ayın en başarılı beşinci masa arcade ünitesi olarak yer aldı. Kuzey Amerika'da, oyun Aralık 1985'te RePlay arcade yazılım listelerinde 13 numaraydı . Yılı , Nintendo'nun Hogan's Alley'inin altında , 1985'in Amerika'nın en yüksek hasılat yapan ikinci arcade sistemi oyunu olarak bitirdi .

Oyun genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Allgame verdi Excitebike beş yıldızlı en yüksek olası notunu. İnceleme, oyunu "herhangi bir NES koleksiyonunun temeli" olarak nitelendirerek, grafiklerini sevimli ve kontrolünün hala doğru bir şekilde uygulanması için strateji gerektiren basitliğini övdü. İnceleme, tasarım modunu "bir konsol oyununda türünün ilk örneği ve kendi rotanızı oluşturmak için bir araya getirebileceğiniz 19 farklı bileşene sahip olarak başlığın ömrünü büyük ölçüde uzatıyor" olarak kaydetti. IGN , 2007'de NES versiyonunu övdü: "Orijinal NES oyunlarından biri olan Excitebike , 23 yıl önce müthiş bir yolculuktu - ve bugün hala öyle". IGN, oyunu "gülünç derecede bağımlılık yapıcı" olarak övdü ve "video oyunlarının gerçekten eğlenceli olması için gösterişli grafiklere veya karmaşık yapay zekaya sahip olması gerekmediğini kanıtladığını kanıtlıyor. Elbette, bugün yüzlerce yarış oyunu daha var. Bu oyun olmayabilir. son zamanlardaki şeylerden mutlaka daha iyi olmalı, ancak benzersiz, bağımlılık yapıcı ve oyunun gerçekte neyle ilgili olduğunu gösteriyor". IGN, Excitebike'ı NES'teki en iyi 14. oyun olarak seçti. GamesRadar , NES Classic Edition'daki en iyi 12. oyun olarak derecelendirdi ve "sürüş sırasında harika bir hız hissi ve zıplama ve iniş sırasında mükemmel bir denge hissi" ile iyi yaşlandığını söyledi. Game Informer , oyunu tüm zamanların en iyi 100 oyunu arasında 44. sıraya koydu.

Kotaku editörü Jason Schreier , NES Classic Edition'da bulunan diğer oyunlarla karşılaştırıldığında Excitebike konusunda daha az hevesliydi . Konsoldaki en kötü oyun olarak sıraladı ve "gerçekten korkunç bir video oyunu" olarak nitelendirdi, ancak nedenine dair daha fazla açıklama yapmadı.

Miras

Yan kaydırma ait oyun Excitebike gelişmesinde önemli bir rol oynamıştır Super Mario Bros (1985). Excitebike'ı geliştiren aynı Miyamoto liderliğindeki ekip, Kung Fu adlı 1985 NES yan kaydırmalı beat 'em up Kung-Fu Master'ı (1984) geliştirmeye devam etti . Miyamoto'nun ekibi , Donkey Kong (1981) ile yarattıkları platform oluşturma " atletik oyun " türünü daha da ilerletmek için her iki yan kaydırma üzerinde çalışarak edindikleri teknik bilgileri kullandılar ve Miyamoto'nun geniş bir yandan kaydırmalı platform vizyonuna yönelik önemli adımlardı. Excitebike ve Kung Fu üzerinde çalışırken , oyuncunun uzun mesafelerde "yan kaydırma yaparken strateji oluşturmasını" sağlayacak ve siyah arka planlar yerine renkli arka planlara sahip bir platform konsepti buldu. Super Mario Bros. , Miyamoto'nun ekibinin orijinal olarak Excitebike için geliştirdiği hızlı kaydırma oyun motorunu kullandı ve bu, Mario'nun önceki platform oyunlarında olduğu gibi sabit bir hızda hareket etmek yerine bir yürüyüşten koşuya sorunsuz bir şekilde hızlanmasına izin verdi .

Excitebike , Excitebike 64 (2000), Excite Truck (2006), Excitebots: Trick Racing (2009) ve WiiWare başlığı Excitebike: World Rally (2009) dahil olmak üzere bir dizi devam filmi üretti . Bir Excitebike temalı parça olarak yer aldı indirilebilir içerik de Mario Kart 8 .

Referanslar

Notlar

alıntılar

bibliyografya

Dış bağlantılar