Boks (Atari 2600) - Boxing (Atari 2600)
Boks | |
---|---|
Geliştirici(ler) | eylem |
yayıncı(lar) | eylem |
tasarımcı(lar) | Bob Beyaz Kafa |
Platform(lar) | 2600 |
Serbest bırakmak | Temmuz 1980 |
Tür(ler) | Dövüş , Spor |
Mod(lar) | Tek oyunculu , Çok oyunculu |
Boks ,programcı Bob Whitehead tarafından Atari VCS (daha sonra Atari 2600 olarak yeniden adlandırıldı) içingeliştirilen boks sporununbir video oyunu yorumudur. Bu yayınladığı Activision Bu Activision tarafından geliştirilen ilk video oyunlarından biri 1980 yılında. Oyun dayanmaktadır Boxer , Whitehead önceki işveren, bir yayınlanmamış 1978 arcade oyunu Atari, Inc. Boxer tarafından yazılmıştır Mike Albaugh da yazdığı Drag Race Atari gibi Activision tarafından klonlanmış bir oyun için Dragster .
Oynanış
Boks , biri beyaz diğeri siyah olan iki boksörün yukarıdan aşağıya görünümünü gösterir. Yeterince yakın olduğunda, bir boksör rakibine bir yumrukla vurabilir (Atari joystick'indeki ateş düğmesine basılarak yürütülür ). Bu, rakibinin hafifçe geri çekilmesine neden olur. Uzun yumruklar bir puan alırken, daha yakın yumruklar (kılavuzdaki güç yumrukları) iki puan alır. Devrilme veya yuvarlanma yoktur. Bir oyuncu 100 yumruk attığında ("nakavt") veya iki dakika geçtiğinde ("karar") bir maç tamamlanır. Bir karar durumunda, en çok yumruk atan oyuncu kazanır. Kravatlar mümkündür.
Oynanış basit olsa da, "ipler" üzerinde bir rakibi yakalamak ve alternatif yumruklar arasında onu ileri geri "hokkabazlık etmek" gibi incelikler vardır.
Resepsiyon
Boks , Video dergisi tarafından "Arcade Alley" sütununda incelendi ve burada "Activision'ın yeni yönlere cesurca saldırmaya istekli olduğunu göstermek" olarak tanımlandı ve otomatik yumruk tipi yaparak işlerin "gereksiz yere karmaşık hale gelmesini" engellediği için övüldü. oyuncu seçimi.
Miras
Boks , 2010 yılında Microsoft'un Oyun Odası hizmetinde kullanıma sunuldu .
2011 yılında, Clever Boxer adlı oyunun genişletilmiş bir akademik versiyonu, Game AI için bir kriter olarak geliştirildi .