Savaş Gök Gürültüsü -War Thunder

Savaş Gök Gürültüsü
War Thunder PSN Kapak Resmi 2015 Playstation 4.png
Playstation 4 için War Thunder Kapak Resmi.
Geliştirici(ler) Gaijin Eğlence
yayıncı(lar) Gaijin Entertainment
Tencent Oyunları (Çin)
besteci(ler) Georgy Zheryakov
Alexander Chorni
Zahar Antonov
Motor
Platform(lar) Microsoft Windows
MacOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Serbest bırakmak
21 Aralık 2016
  • pencereler
  • PlayStation 4
  • OS X
    17 Nisan 2014
  • Linux
    6 Kasım 2014
  • Android
    Haziran 2, 2015
  • Resmi Yayın
    21 Aralık 2016
  • Xbox One
    Haziran 19, 2018
Tür(ler) Aksiyon , araç muharebesi , muharebe uçuşu simülatörü
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

War Thunder , Gaijin Entertainment tarafından geliştirilen ve yayınlananbir araç muharebe çok oyunculu video oyunudur. 2011'de duyurulan oyun, ilk olarak Kasım 2012'de, Ocak 2013'te dünya çapında bir sürümle açık beta olarak yayınlandı; 21 Aralık 2017'de resmi olarak yayınlandı. Microsoft Windows , MacOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S ve Shield Android TV için platformlar arası bir formatasahiptir.

Bir "olarak geliştirilen uçan simülasyon oyunu ", daha önce seçildi Planes World of fakat onun benzerliklerine Savaş Oyunları 'nın Savaş uçakları Dünya oyunu bu olduğunu ilan edildi sonra Başlangıçta 2012 yılında bugünkü adıyla değiştirildi, Gaijin iddia Aynı yılın Haziran ayında varlığını doğrulamadan önce bir April Fools şakası.

War Thunder , piyasaya sürülmesinin ardından birçok ödül kazandı, Gamescom 2013 Ödülleri'nde En İyi Simülasyon Oyunu ve KRI 2013 Ödülleri'nde En İyi Oyun, En İyi Geliştirici, En İyi Teknoloji ve En İyi Ses ödüllerini kazandı . 2019'da War Thunder , 25.000'den fazla eş zamanlı oyuncu ile Steam'de en çok oynanan oyunlar arasında yer aldı .

Oynanış

War Thunder , hava, kara ve denizdeki birleşik silah savaşları üzerine kuruludur. Oyunun yaratıcı yönetmeni Kirill Yudintsev'e göre, bu üç deneyimi tek bir oyun oturumunda kapsayan tek oyun. Vasıta aralığı öncesi Dünya Savaşı donanma gemileri dışında, savaş arası dönemde ve İspanyol İç Savaşı için, tank ve uçaklar için Irak savaşı üzerinde durularak ve öbür Dünya Savaşı yanı sıra bir vurgu Vietnam Savaşı ve Soğuk Savaş . Oyuncular, Amerika Birleşik Devletleri , Almanya , Rusya , İngiltere ve Japonya'dan uçakları, kara araçlarını ve savaş gemilerini ve ayrıca İtalya , Fransa , Çin ve İsveç gibi daha küçük orduları olan veya çatışmalarda daha az öne çıkan ülkeleri kontrol edebilir .

Araçlar üç ana kategoriye ayrılır: Havacılık, Kara ve Filo, oyun modları Arcade, Gerçekçi ve Simülatör arasında bölünür. Havacılık arasında bölünür sabit kanatlı uçakları ve helikopterler ve Filo "arasında bölünür Bluewater Bluewater boyutundan gemileri temsil" ve "Kıyı", destroyer için savaş gemileri ve savaş gemisi , süre gibi daha küçük gemilerde kıyı odak motorlu hücumbot , motorlu savaş gemileri , alt avcılar ve fırkateynler . Tarihsel savaşlara odaklanan tek oyunculu bir mod ve ayrıca AI kara araçları ve uçaklarla savaşmak için bir kooperatif modu da mevcuttur.

Oyun modları

Oyun üç oyun modu içerir, bunların hepsi oyun modlarının her iki takımı da bir dizi "bilet" ile başlatır ve belirli eylemler, bir takımda hiç bilet kalmayana kadar düşman takımların biletlerini azaltır. Bir takımda hiç oyuncu kalmamışsa, o takım hemen kaybeder. Kara ve deniz savaşlarında, birincil amaç genellikle ya stratejik noktaları ele geçirmek (yani " tepenin kralı ") ya da düşman noktalarını tamamen ele geçirmektir (yani " bayrağı ele geçirmek "). Bu, her oyun modunun ayrıntılı bir açıklaması değildir ve her oyun moduna özgü birçok ayrıntı vardır.

Arcade Savaşları

Arcade battles (aka "arcade" veya "AB"), oynanışı kolaylaştırmak için birçok oyuncu yardımcısı ile hızlı tempolu bir oyun modudur. Çoğu araç ekstra motor gücü alır ve tankların kule dönüş oranları daha yüksektir. İşaretçiler neredeyse her zaman açıktır ve oyunculara düşmanların nerede olduğunu gösterir. Oyuncunun seçtiği ulus, karşılaşabilecekleri düşmanları etkilemez; oynadıkları aynı araçla savaşabilirler. Bir tank oynarken, keskin nişancı dürbününde görünen bir işaret, seçilen merminin nereye ineceğini gösterecek ve düşman tankının zırhını delip geçemeyeceğine bağlı olarak yeşil, sarı veya kırmızı renkte olacaktır . Hava savaşları, farklı hedeflere sahip çeşitli savaş modlarına sahiptir, ancak genellikle oyuncu, uçaklarının kara saldırısı veya it dalaşı gibi tarihi rolünü yerine getirmeye başvurabilir . Bu oyun modundaki uçaklar, havadayken silahlarını yeniden yükleyebilir . Oyuncular, Kara oyun modlarında savaş başına tam olarak 3 yumurtlamaya ve Hava Savaşlarında mevcut uçakları kadar çok yeniden doğmaya sahiptir.

Gerçekçi Savaşlar

Gerçekçi savaşlar (aka "gerçekçi" veya "RB"), arcade'den biraz daha yavaş tempolu bir oyun modudur. Araçların motor gücü ve taret dönüş hızı veya uçaklar için tırmanma hızı ve dönüş hızı gibi tarihi özellikleri vardır . Kara savaşlarında, işaretçiler yalnızca dost oyuncuları tanımlar. Tanklar dost tanklara ateş edip vurabilir, ancak onlara gerçekten zarar vermek imkansızdır. Kara arcade savaşlarından farklı olarak, belirli sayıda spawn yoktur; Yeniden doğmak için, oyuncunun daha önce hedefleri tamamlayarak yeterli "yumurtlama puanı" kazanmış olması gerekir. Bir oyuncu bir oyunda başarılıysa, daha fazla spawn noktası toplar ve böylece bir maçta daha fazla spawn olabilir. Yeterince puan elde edilirse, kara savaşlarında yakın hava desteği sağlamak için bir uçakta doğabilirler. Bir uçağı kullanabilmek için oyuncunun uçağı araştırıp satın almış olması ve hangarında bulundurması gerekir . Uçağın Gerçekçi Savaş istatistikleri olacak. Hava savaşlarında yine çeşitli oyun modları vardır, ancak oyuncuların yalnızca 1 yumurtlaması olduğundan, oyuncunun seçtiği uçak için it dalaşı veya bombalarla yer üslerini yok etme gibi bir hedefin mevcut olduğu neredeyse kesindir. Bir uçağa, motorun aşırı ısınması, gövdenin yapısal arızasıyla sonuçlanan aşırı hız ve yüksek hızda açılmaya çalışırken kanatların veya iniş takımlarının parçalanması dahil olmak üzere çeşitli sınırlamalar uygulanır . Ayrıca bir hava üssüne inmek dışında bir uçağın silahlarını yeniden doldurmanın bir yolu yoktur.

Simülatör Savaşları

Simülatör savaşları (aka "sim", "simülatör" veya "SB"), büyük ölçüde gerçekçi savaşlara dayanan çok daha yavaş tempolu bir oyun modudur. Tüm araçlar, gerçekçi savaşlarda olduğu gibi davranır. Düşman veya dost takım için hiçbir işaret yoktur. Bu modun Kara savaşlarında tanklar dost birimleri öldürebilir, bu nedenle dost tankları düşman tanklarından ayırt edebilmek önemlidir. Bu modda, bir takımın sadece bir ülkenin tanklarına sahip olacağı garanti edilir ve müttefik tanklar, düşman tanklarından ancak söz konusu tank ve hangi ülkeye ait olduğu bilinerek ayırt edilebilir. Oyuncular zorlanmaktadır komutanı genellikle komutanın üstünde görüşüne kubbe . Arcade ve gerçekçi savaşlar, ülkenin teknoloji ağacındaki herhangi bir aracın oynayabileceği bir "rastgele savaş" formatı kullanır. Simülatörde, her bir taraf için önceden belirlenmiş bir araç listesi vardır. Oyuncular bir dizi spawn noktasıyla başlar ve bir araç seçmek belirli bir sayıyı alır. Yumurtlama noktalarını yenilemenin bir yolu yoktur; genel olarak, oyuncular daha fazla ortaya çıkmadan önce 3 kez bir orta tank seçebilirler . Simülatör hava savaşları, belirli bir 'Savaş Derecesi' (BR) braketi içindeki her tür uçak için çok çeşitli hedeflere sahip çok daha uzun bir format olan "Kalıcı Yüzleşme" ile yapılır. Oyuncular kokpit görünümüne zorlanır ve uçakta bombardıman uçağı gibi nişancılar varsa , oyuncu bu iki görünüm arasında geçiş yapabilir. Kontroller , farenin basitçe uçağı hedef aldığı ve tutumunu kontrol ettiği Arcade veya Realistic'teki uçuşun aksine , farenin hareketinin gerçek bir uçaktaki joystick veya boyunduruğun hareketine karşılık geldiği bir fare kumanda çubuğuna dayanır .

Olaylar

War Thunder'daki etkinlikler , genellikle üç ana oyun modundan birine dayanan, ancak izin verilen araçlar, görev özellikleri vb. ile ilgili alternatif ayarlarla özel görevler sağlar. Örnekler, mevcut araçları kısıtlayarak tarihi savaşların yeniden yaratılmasıdır (örn. Battle of Britain ).

Geleneksel olarak, geliştiriciler 1 Nisan için alışılmadık etkinlikler hazırlarlar . 2021'de Gaijin, "Tailspin" ve "Warfare 2077" olmak üzere 2 etkinlik düzenledi. Tailspin, karikatür sanatı tarzına sahip "Cape Somerset bay" adlı bir harita üzerinde yer alan bir oyun moduydu. Oyuncular "Hava Korsanları Cumhuriyeti" fraksiyonunun dışında yeni uçakların kontrolünü ele geçirdiler. Warfare 2077, "Launch Facility" haritasında yer alan ve oyuncuların fütüristik tank ve uçakların kontrolünü ele geçirmesine izin veren fütüristik bir oyun moduydu. 2020'de Gaijin, oyunun adını "Space Thunder" olarak değiştirdi ve uzay savaşlarını tanıttı. "Earth Thunder" adlı 2019 etkinliği, War Thunder'da , oyuncuların UFO'larla oynayabileceği "Green Hills" adlı kurgusal bir Amerikan şehrinde geçen April Fools 2019 için bir etkinliktir . "Silent Thunder" adlı 2018 etkinliği, denizaltılarla birlikte su altında gerçekleşti. 2017 için, War Thunder oynanabilir seviye IX ana muharebe tankları ve saldırı helikopterleri yaptı. 2016 için, deniz kuvvetleri güncellemesinin duyurulmasından önce War Thunder , Karayipler'de savaşan 18. yüzyılın oynanabilir yelkenli gemilerini sundu . Bir yıl önce, "Gerçekçi Olmayan Savaşlar" adlı yeni bir oyun modunda patates ve havuç ateşleyen şişirilmiş kauçuk tanklar vardı. Diğer dikkate değer örnekler arasında tank parçalarından oluşan oynanabilir Mecha'yı tanıtan "Mart to Victory" ; "Pony Milleti" tanıtan dünyayı ait My Little Pony altıncı oynanabilir hizip (2013) olarak; ve "Gaijilla", Godzilla benzeri dev bir salyangozla (2014) karşı bir savaştı .

Ağustos 2020'de oyun, engelleri gezdikten ve hedefleri yok ettikten sonra 1. sırada bitirmek amacıyla, bir tank menzil haritasında görev yapan seçkin Rus ve Çin tanklarının yer aldığı bir tank biatlon tarzı bir etkinliğe sahipti . Etkinlik, Rusya Savunma Bakanlığı Bilgi Sistemleri Departmanı ile ortak gerçekleştirildi . Oyunun reklamını yapan logolar da etkinlik sırasında ortaya çıktı, özellikle gerçek biatlon sırasında tankların yanlarına boyandı. Etkinlik, 17 Ağustos'ta oyunun resmi YouTube Kanalında ve resmi web sitesinde yayınlanan bir YouTube videosuyla alay edildi.

Tarih

Savaş Thunder at IgroMir 2013
Savaş Thunder de gamescom 2014

Erken geliştirme ve kapalı beta

Oyunun gelişimi Planes Dünya 2009. Rus şirketi başlayan Gaijin Eğlence önceki savaş uçuş simülatörü gibi oyunlarla deneyimlerini kullanılan yırtıcı kuşlar: IL-2 Sturmovik , Air Assault: Apache ve Çelik Kuşlar gelişiminde . Kapalı beta sırasında , rakip World of Warplanes ile kafa karışıklığı ve Gaijin'in oyunun artık sadece havacılığa odaklanmamasını istemesi gibi diğer nedenlerden dolayı başlık War Thunder olarak değiştirildi .

Açık beta ve yayın

Gamescom 2016'da War Thunder: Knights of the Sea Tanıtımı

Yaklaşık 200 uçak ve 600.000 oyuncu ile Windows PC için açık beta testi 1 Kasım 2012'de (Rusya Federasyonu'ndaki kullanıcılar için; küresel beta 28 Ocak 2013'te başlatıldı) başladı. 15 Mayıs 2014'te 6 milyon kayıtlı oyuncuyla Almanya ve Sovyetler Birliği için ilk kara kuvvetleri tanıtıldı. Daha sonra Amerikan, İngiliz ve Japon kara kuvvetleri eklendi; ikincisi, oyunun 21 Aralık 2016'da piyasaya sürülmesine işaret ediyor, 800'den fazla oynanabilir araç ve toplamda 15 milyon oyuncu.

2019 itibariyle İtalya, Fransa, Çin ve İsveç oynanabilir gruplar olarak eklendi. At gamescom'da 2018, oyuna helikopterlerin planlanan ilave açıklandı ve geç 2018 itibariyle, helikopterler tam uygulanmıştır.

Resepsiyon

Yayınlandığında, War Thunder genel olarak olumlu eleştirilerle iyi karşılandı. GameSpot , çeşitli uçaklar ve görseller için övdü, oysa IGN , kullanıcı arayüzünü "savaş içi seyrek HUD " nin aksine "aşırı bol ve hantal" olmakla eleştirdi .

Gizli belgeler sızıntısı

14 Temmuz 2021'de, Challenger 2 tank komutanı olduğunu iddia eden bir forum üyesi , resmi War Thunder forumlarında tankla ilgili gizli Kısıtlı belgelerin resimlerini yayınladı . Aracın zırh yapısı hakkında bilgi içeren belgeler, Birleşik Krallık Bilgi Edinme Özgürlüğü Yasası kapsamında gizliliği kaldırılmış gibi görünecek şekilde düzenlendi . Görev, Birleşik Krallık Savunma Bakanlığı'nın Gaijin Entertainment'a belgelerin sınıflandırıldığını ve dağıtılamayacağını bildirmesinin ardından kaldırıldı . Kullanıcıya forum yetkilileri tarafından resmi uyarı verilmiş ve paylaşım kaldırılmıştır. Ekim 2021'de başka bir kullanıcı, bir tartışmayı kazanmak için Leclerc'in gizli belgelerini sızdırdı . Birkaç saat sonra materyal kaldırıldı ve moderatör JagdEnte sonunda, "Arkadaşlar, her gün Araçlarla çalışan birçok kişinin hayatını tehlikeye attığınız modern ekipmanın sınıflandırılmış belgelerini sızdırmak komik değil! bu belgeler yaptırımlarla birlikte derhal silinecek. Okuduğunuz için teşekkürler!"

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar