Real3D - Real3D

Real3D
Sanayi Grafik panoları , video oyunları
Feshedilmiş 1999
Merkez Amerika Birleşik Devletleri
Sahip Lockheed Martin
Intel740 ile Real3D ekran kartı

Real3D, Inc. , Lockheed Martin'in bir yan ürünü olan bir arcade grafik kartı üreticisiydi . Şirket, Sega tarafından kullanılan , en yaygın kullanılanı Sega Model 2 ve Model 3 atari sistemlerindeki grafik donanımı olan birkaç 3B donanım tasarımı yaptı . Intel ve SGI ile ortaklık , piyasada başarılı olmayan Intel740 grafik kartının ortaya çıkmasına neden oldu. Pazardaki hızlı değişiklikler, şirketin 1999'da Intel'e satılmasına neden oldu.

Tarih

Real3D'nin çoğunluğu, aslında GE Aerospace'in bir parçası olan araştırma ve mühendislik bölümleri tarafından oluşturuldu . Deneyimleri , bilgisayarda oluşturulan ilk tam renkli 3D görüntü sistemi olan Project Apollo Görsel Yerleştirme Simülatörüne kadar uzanıyor . GE, 1970'lerde karmaşıklığı artan benzer sistemler sattı, ancak hiçbir zaman simülatör alanındaki Singer Corporation veya CAE gibi diğer şirketler kadar büyük olmadı .

1981'de "nötron" Jack Welch , General Electric'i devraldığında , şirketteki her bölümün kendi endüstrisinde 1. veya 2. olmasını veya satılmayı talep etti. GE Aerospace, diğer birçok bölümden daha uzun sürdü, ancak sonunda 1992'de Martin Marietta'ya satıldı . 1995'te Martin Marietta ve Lockheed , dünyanın en büyük savunma müteahhidi olan Lockheed Martin Corporation'ı oluşturmak için birleşti .

Birleşmenin ardından Lockheed Martin, grafik teknolojisini sivil kullanım için pazarlamaya karar verdi. Ocak 1995'te Real3D'yi kurdular ve Sega ile bir ilişki kurdular . Bu, şirketin en başarılı ürün çalışmasına yol açtı ve tarihteki en popüler sistemlerden ikisi olan 200.000'den fazla Sega Model2 ve Model3 atari sistemi kullanılarak 3D donanımı tasarladı .

Şirket ayrıca , "Auburn" olarak bilinen bir proje olan PC'ler için bir eklenti kartı olarak benzer teknolojiyi sunmak için Intel ve Chips and Technologies ile bir ortaklık kurdu . Bu proje, Intel tarafından tanıtılan Hızlandırılmış Grafik Bağlantı Noktası sistemi için bir vitrin haline geldi ve bu da ortaya çıkan ürünleri engelleyen çeşitli tasarım kararlarına yol açtı. 1998 yılında Intel740 olarak piyasaya sürülen sistem, StarFighter ve Lightspeed markaları altında satılmadan önce pazarda bir yıldan az bir süre dayandı.

1999'da her iki ilişki de sona ermişti ve Lockheed Martin askeri varlıklarına odaklanıyordu. 1 Ekim 1999'da şirket kapandı ve varlıkları 14'ünde Intel'e satıldı. ATI, geri kalan çalışanların çoğunu yeni bir Orlando ofisi için işe aldı. 3dfx Interactive , Real3D'ye patent temelinde dava açtı ve Intel'in satın aldığı davalar, davaları yeni sahibine taşıdı. Intel, tüm fikri mülkiyeti 3dFX'e geri satarak sorunu çözdü.

Bu noktada, nVidia tüm edinmişti SGI Real3D% 10 paya dahil olan 'ın grafik geliştirme kaynakları,. Bu, ATI'nin de katıldığı bir dizi davaya yol açtı . İki şirket, 2001 yılı çapraz lisans anlaşmasına kadar Real3D'nin patentleriyle ilgili davalara karışmıştı.

Referanslar

Dış bağlantılar