EksikNo. -MissingNo.

Arkadan görünen beyzbol şapkası takan bir çocuk, karıştırılmış bir görünüme sahip küçük "d" şeklinde bir karaktere bakıyor.  Aşağıda, "Wild MISSINGNO. ortaya çıktı!" yazan bir metin kutusu var.
MissingNo ile karşılaşan oyuncu. içinde Pokémon Kırmızı

EksikNo. ( Japonca :けつばん, Hepburn : Ketsuban ) , "Eksik Sayı"nın kısaltması ve bazen nokta olmadan yazıldığından , Pokémon Red and Blue video oyunlarında bulunan resmi olmayan bir Pokémon türüdür . Bazı oyun içi etkinliklerin programlanması nedeniyle, oyuncular MissingNo ile karşılaşabilir. bir aksaklık aracılığıyla .

Kayıp No ile Karşılaşma oyuncu envanterinin altıncı girişindeki öğelerin sayısını 128 artırarak grafiksel anormalliklere neden olur ve oynanışı değiştirir . Bu yararlı etki, aksaklığın strateji kılavuzları ve oyun dergileri tarafından kapsanmasına neden olurken, oyun yayıncısı Nintendo , aksaklıkla karşılaşmanın oyuncuları bozabileceği konusunda uyardı ' Oyun verisi. IGN , MissingNo.'nun Pokémon Red and Blue'daki görünümünün en ünlü video oyun hatalarından biri olduğunu belirtti ve dizinin popülaritesini artırmadaki rolü hakkında yorum yaptı. Hayranlar, MissingNo'yu rasyonelleştirmeye ve dahil etmeye çalıştı. gerçek bir oyun içi karakter olarak oyunların kanonunun bir parçası olarak kabul edildi ve sosyologlar bunun hem oyuncular hem de bir bütün olarak oyun kültürü üzerindeki etkisini incelediler.

Tarih

Tarafından geliştirilen Oyun Freak ve yayınladığı Nintendo , Pokemon serisi serbest bırakılması ile 1996 yılında Japonya'da başlayan Pokémon Red ve Blue için video oyunları Gameboy . Bu oyunlarda oyuncu , amacı Pokémon adlı yaratıkları yakalamak ve eğitmek olan bir Pokémon Trainer rolünü üstlenir . Oyuncular, diğer Pokémon'larla savaşmak için yaratıkların özel yeteneklerini kullanır ve belirli yetenekler, iki alan arasında anlık seyahat gibi oyunun dünyasında gezinmek için yeni yollar da sağlar. Oyunların nihai amacı, kapsamlı bir Pokémon ansiklopedisi olan Pokémon endeksindeki (Pokédex) girişleri, 151 Pokémon türünün tamamından yaratıklar elde etmek için yakalayarak, geliştirerek ve ticaret yaparak tamamlamaktır .

EksikNo. oyuncuların karşılaşması gereken resmi Pokémon türlerinden biri değildir, ancak oyunların Avrupa ve Kuzey Amerika kopyalarının oyuncuları tarafından bir aksaklıkla erişilebilir . Nintendo of America, ilk olarak MissingNo'ya neden olan olayları belgeledi. Nintendo Power'ın Mayıs 1999 sayısında yer alacak . Şirket, "Onunla herhangi bir temasın (yakalamasanız bile) oyun dosyanızı kolayca silebilir veya grafiklerinizi bozabileceği" konusunda uyardı. Oyun geliştiricileri , Nintendo 3DS Sanal Konsolunda Pokémon Red ve Blue'nun 2016 yeniden sürümlerinden birkaç hatayı kaldırmadı ve oyuncular MissingNo ile karşılaşabilir. oyunların bu sürümlerinde.

özellikleri

Sahilde yüzen fok benzeri bir yaratık.  Solda bir kasaba ve sağda su.
Oyuncu, aksaklığı etkinleştirmek için önemli bir bileşen olan Cinnabar Adası'nın doğu kıyısında sörf yapmak için bir Pokémon kullanıyor

Bir oyuncu bir MissingNo ile karşılaşabilir. içinde Pokémon Kırmızı ve Mavi bir dizi adım takip ederek. İlk olarak, oyuncu, oyunun Viridian City konumunda Pokémon yakalama için bir oyun içi öğreticiyi izler. İkincisi, oyuncu, oyunun Cinnabar Adası konumuna anında seyahat etmek için "Fly" hareketine sahip bir Pokémon kullanır. Son olarak, oyuncu "Surf" hareketiyle bir Pokémon kullanarak adanın doğu kıyısında bir MissingNo'ya kadar yukarı ve aşağı seyahat eder. görünür.

Bu olaylar, geçersiz bir tanımlayıcıya sahip bir Pokémon oluşturmak için oyunun rastgele karşılaşma sistemini manipüle eder. Oyun içindeki her alan , o alanda karşılaşılabilecek Pokémon'u temsil etmek için bir veri arabelleğine değerler atar . Ancak, Cinnabar Adası gibi bazı alanlar bu arabellekteki verilerin üzerine yazmaz, bu nedenle önceki alandaki veriler kullanılır. Viridian City oyun içi öğreticisi sırasında, oyuncu karakterinin adı "Old Man" okumak için geçici olarak geçersiz kılınır ve oyuncu karakterinin gerçek adı geçici olarak aynı veri arabelleğine kopyalanır. Oyuncu bu öğreticiyi izledikten sonra doğrudan Cinnabar Adası'na giderse, oyuncunun adı o bölgede rastgele karşılaşılabilecek Pokémon olarak okunacaktır. Oyuncu karakterinin adının bu tür veriler olarak okunması amaçlanmadığından oyun, MissingNo gibi geçersiz bir tanımlayıcıya sahip bir Pokémon ile karşılaşma oluşturmaya çalışabilir. Hayranlar, MissingNo ile karşılaşmanın bu yöntemini adlandırdı. "yaşlı adam hatası".

Herhangi bir vahşi Pokémon'da olduğu gibi, oyuncular MissingNo'dan kaçabilir, savaşabilir veya yakalayabilir. MissingNo. ile karşılaştıktan sonra, oyuncunun envanterindeki altıncı öğenin miktarı 128 artar ve oyunun Hall of Fame Pokémon galerisi parlar. Başka bir arızalı olmayan Pokémon'un istatistik sayfasını görüntüleyerek veya konsolu sıfırlayarak kaldırılabilen geçici grafik arızaları da meydana gelebilir .

Yakalanan bir MissingNo. Pokémon olarak işlevseldir ve oyunların Pokédex'inde 000 numara olarak görünür. Oyunlar, Kuş tipi Pokémon kategorisi yayınlanmadan önce oyunlardan çıkarılmış olsa da, onu melez Kuş/Normal tip Pokémon olarak sınıflandırır. Genellikle "geriye doğru L-şekli" olarak tanımlanan şifreli blok benzeri bir formla görünür, ancak oyuncu karakterinin adına bağlı olarak, diğer Pokémon tarafından kullanılmayan üç hayalet veya fosil sprite'dan biri olarak da görünebilir .

Reaksiyon ve resepsiyon

MissingNo. Bir "programlama tuhaflığı" olan Nintendo, bununla karşılaşmaya karşı uyardı ve oyuncuların grafik hatalarını gidermek için oyunu en baştan yeniden başlatmaları gerekebileceğini söyledi. Nintendo'nun uyarısına rağmen, MissingNo ile nasıl karşılaşılacağına dair bilgiler. algılanan olumlu etkisi nedeniyle çeşitli dergilerde ve oyuncu kılavuzlarında basılmıştır. Bazı oyuncular MissingNo'yu yakalamak için ipuçları satmaya çalıştı. 200 dolara kadar.

Oyunun kasıtlı bir parçası olmamasına rağmen, 2009'da IGN , MissingNo'yu dahil etti. En iyi video oyunu Paskalya yumurtaları listesinde , oyunun daha nadir öğelerini çoğaltmadaki kullanışlılığını öne sürerek ve daha sonraki bir makalede, orijinal oyunları "oyun süper yıldızlığına" itmeye yardımcı olan "unutulmaz" bir aksaklık olarak nitelendirdi. En İyi 100 Video Oyunu Karakteri kitabı , MissingNo'yu tanımlar. Oyuncu tarafından üretilen bir karakter ve karşı oyuna bir örnek olarak, "Kültürel bir eser olarak, MissingNo[.] sapkın ve yıkıcı oyun biçimlerinin yaratıcılığını kutluyor" diye ekliyor. Bazı hayranlar MissingNo'ya dayalı kostümler bile yarattı.

Sosyolog William Sims Bainbridge ve o zamanlar bilişsel bilim öğrencisi olan kızı Wilma Bainbridge tarafından ortaklaşa yazılan 2007 tarihli bir makale, MissingNo'ya atıfta bulunuyor. "Oyun tarihindeki en popüler hatalardan biri" olarak. Ars Technica'ya verilen 2019 yorumunda , Ulusal Ruh Sağlığı Enstitüsü'nde doktora sonrası bir araştırmacı olan Wilma Bainbridge, MissingNo'ya olan inancını dile getirdi. video oyunlarında aksaklık avına ve hızlı koşmaya olan yaygın ilgiye katkıda bulunmaya yardımcı oldu . Alternatif kitapta Pikachu Küresel Macera: Pokémon doğuşu ve yükselişi ., Eğitim Julian Sefton-Green profesörü bir şekilde MissingNo kullanımını engelleyecek oğlunun tepki yaptığı çalışmada fark hile , oyunu karşı çocuğun bakış büyük ölçüde değişmiştir , ve sonuç olarak bu tür unsurların varlığının, oyunun kapalı bir dünya olduğu yanılsamasını kırdığını ve "kalbinde, bunun bir bilgisayar programı olduğunu" hatırlattığını ekledi.

2008 tarihli Playing with Videogames kitabı , oyuncuların MissingNo notlarını nasıl karşılaştırdığını tartışıyor. ve birbirlerinin bulgularını değerlendirmek ve eleştirmek. Yazar James Newman, olağandışı bir şekilde MissingNo yorumunu yaptı. oyuncuların oyunun kusurlarını kutlamasına neden oldu. 2017 yılında Portsmouth Üniversitesi profesörü Lincoln Geraghty, aksaklığın Pokémon Kangaskhan ve Cubone ile ilgili kesilmiş bir Pokémon olduğuna dair hayran teorilerini inceledi ve teoriyi "kurulu bir fanon [fan canon] çalışması" olarak nitelendirdi. 2019 Ars Technica makalesinde, "hayranların MissingNo[.]'yu Pokémon dünyasına dahil etme arzusunun kısmen aksaklığın kasıtlı olabileceği umudundan kaynaklandığını" ve aksaklığın arka plandaki eksikliğini telafi etmek için ayrıntılı olarak açıkladı. Pokémon kanonu. Aynı makalede Newman, bu tür fan teorilerinin varlığının "koddan inşa edilmek yerine oyun yoluyla kendilerini gösterme fırsatı verilen varlıklar olarak Pokémon'un temel gerçekliğine olan inancı ortaya koyduğunu" savundu.

Referanslar

Dış bağlantılar