Mario vs. Donkey Kong (video oyunu) - Mario vs. Donkey Kong (video game)

Mario Eşek Kong'a Karşı
Mario vs. Donkey Kong Coverart.png
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici(ler) Nintendo Yazılım Teknolojisi
yayıncı(lar) Nintendo
yönetmen(ler) Yukimi Shimura
Üretici(ler) Shigeki Yamashiro
Shigeru Miyamoto
tasarımcı(lar) Kanat S. Cho
besteci(ler) Lawrence Schwedler
Dizi Mario Eşek Kong'a Karşı
Platform(lar) Game Boy İlerleme
Serbest bırakmak Game Boy İlerleme
Tür(ler) Bulmaca platformu
Mod(lar) Tek oyuncu

Mario vs. Donkey Kong , Nintendo Software Technology tarafından geliştirilenve Game Boy Advance için piyasaya sürülen2004 tarihli bir bulmaca platform oyunudur . Oyun manevi halefi için Eşek Kong için 1994 yılında serbest bırakıldı, Gameboy . Oyunun ilk netice, 2 vs Donkey Kong Mario: Minis Mart , serbest bırakıldı Nintendo DS Daha sonra, 2017 9 Şubat Wii U, 16 Aralık 2011 tarihinde ve için 3DS Sanal Konsol'da serbest bırakıldı 2006 yılında .

Oyun konsepti, Mario'yu anahtarları bulmaya, kilitli bir kapıya ulaşmaya ve mini Mario'ları kurtarmaya zorlayan, platform ve bulmaca öğelerinin bir kombinasyonu etrafında döner .

Oynanış

Mario Toy Company'de geçen World 1'de çekilen bu ekran görüntüsünde Mario ilerlemek için kapıyı açmalıdır.

In vs Donkey Kong Mario , oyuncu rolünü üstlenir Mario peşinde, Donkey Kong birçok çalıntı Mini Mario oyuncak almak üzere bir oyuncak fabrikasında yoluyla. Bir bulmaca platform oyunu olan oyun, Game Boy Donkey Kong oyununa benzer şekilde oynanır ve Mario'ya amuda kalkma, yan takla ve üçlü atlama dahil olmak üzere geniş bir dizi farklı atletik hareket sunar ve bunların tümü platform manevrası yapmak için kullanılabilir aşamaları çeşitli şekillerde gerçekleştirilmektedir. Lav ortamından klasik şantiyeye kadar birkaç farklı ortam var ve beş farklı türü var; ilk ve en yaygın olarak, Mario bir anahtar alıp kilitli kapıya götürmek ve ardından seviyenin sonunda Mini-Mario oyuncağını bulup almak zorundadır. İkinci tür, Mario'nun altı Mini-Mario oyuncağını Oyuncak Kutusuna yönlendirmesi gerektiği ve onları tehlikeli ortamlardan koruduğu yerdir. Üçüncü tip, Mario'nun bir sonraki dünyaya geçmek için Donkey Kong ile savaşması gereken patron seviyesidir. Dördüncü tip, Mario'nun bir anahtarı tutan seviyede bir Mini-Mario'yu etkinleştirmesi ve kapıya götürmesi gereken Artı Seviyesidir. Artı seviyeleri genel olarak ana seviyelerden daha zor olacak şekilde tasarlanmıştır. Beşinci seviye türü, Uzman seviyeleridir. Uzman seviyelerine, ana dünyaları yendikten ve ana ve Artı seviyelerde yeterince yıldız topladıktan sonra erişilebilir. Uzman seviyelerinde, Mario anahtarı alıp kapıya götürmeli, tıpkı ana seviyelerde olduğu gibi, ancak Uzman seviyeleri, oyundaki en zor seviyelerdir. Kapıdan geçmek, Mario'yu ikinci bir bölüme göndermek yerine Artı ve Uzman modlarında seviyeyi geçiyor.

Komplo

Mario , "Mini-Marios" adlı bir dizi küçük kurmalı figür sattığı bir oyuncak şirketi olan Mario's Toy Company'nin sahibidir . Mini Marios için bir televizyon reklamı gördükten sonra , Donkey Kong oyuncaklara hemen aşık olur ve kendisi için bir tane almak için mağazaya gider, ancak oyuncağın tükendiğini öğrenir. Öfkeli, Donkey Kong sokağın karşısındaki Mario'nun oyuncak fabrikasına girer ve tüm Mini-Mario'ları çalar ve Mario'nun oyuncaklarını geri almak için Donkey Kong'un peşine düşmesine neden olur. Mario, Donkey Kong'un peşinde seyahat eder, Mini-Mario'ları kurtarır ve tüm oyuncakları almadan önce yol boyunca birkaç kez Donkey Kong ile savaşır. Mario, Mini Marios ve Mario's Toy Company'den Toad çalışanları, çalınan tüm oyuncaklarının gittiğini fark eden Donkey Kong'la dalga geçiyor ve onu tüm Toad'ları kaçırmaya ve onları bir kuleye hapsetmeye teşvik ediyor. büyük bina. Mario kulenin tepesine tırmanır, Kurbağaları kurtarır ve bir kez daha Donkey Kong ile savaşır, ardından Donkey Kong yeni bir Mini-Marios sevkiyatı içeren bir kamyona düşer. Donkey Kong, Mario onları geri almak için bir kez daha peşinden koşarken, bu oyuncak setini derhal çalar. Başka bir kedi-fare kovalamacasının ardından Mario, Donkey Kong'un esir tuttuğu ve büyük bir robot mech ile koruduğu ele geçirilen Mini-Mario'ların 6'sı dışında hepsini geri alır . Mario, Donkey Kong'la son bir kez savaşır, Donkey Kong'un makinesini yok eder ve sonunda oyuncakların geri kalanını geri alır. Mario, Donkey Kong'un mahvolduğunu ve utanç içinde ağladığını fark eder ve buna onu rahatlatarak ve ona ücretsiz bir Mini-Mario oyuncağı vererek karşılık verir. Sonunda her istediğini elde ettikten sonra, Donkey Kong, Mario, kurbağalar ve kalan Mini-Mario'lar hep birlikte sevinirler.

Gelişim

Oyun bir evrim olduğunu Donkey Kong Plus'ın , sergilenen bir başlık E3 gösteri sırasında 2002, Artı tasarım ve kendi seviyelerini korumasına izin oyuncuları bir özellik vardı GameCube ardından kopyalamak Game Boy Advance kullanılarak a bağlantı kablosu . Esasen Donkey Kong '94'ün güncellenmiş bir versiyonuydu , ancak oyun ertesi yıl ortadan kayboldu. Mario vs. Donkey Kong'un önceden oluşturulmuş grafikleri ve oynanış eklemeleri ile değiştirildi . Create-a-Seviye özelliği (ama onun içinde görünür bu sürümde kaldırıldı devamı ). Seviye düzenleyici, oyunun programlamasında hala mevcuttur ve bir değişiklikle etkinleştirilebilir.

Oyunda gizli e-Okuyucu desteği bulunmaktadır. Nintendo, Japonya'da kartların 1.000 kazanan katılımcıya dağıtıldığı bir yarışma düzenledi. CoroCoro Comic tarafından beş seviye kartı piyasaya sürüldü ve 20. Dünya Hobi Fuarı'nda bir kart daha verildi. Oyun 12'ye kadar ekstra seviye kaydedebilir.

Resepsiyon

Oyun, video oyunu inceleme toplayıcı Metacritic'e göre "olumlu" eleştiriler aldı . GameSpot Bu bir ikincilik pozisyonunu almış o Mayıs 2004 en iyi Gameboy Advance oyunu adlı GameSpot ' kaybeden, tüm platformlarda s 2004 'En iyi Bulmaca / Ritim Oyunu' ödülü kategorisinde Katamari Damacy . 16 Mart 2007'de IGN , oyunu tüm zamanların en iyi 25 Gameboy Advance oyunu listesinde 25. sıraya yerleştirdi ve "oyuncular oyun oynayabileceğinden Game Boy Advance'in alma ve oynatma ortamına uyan harika bir oyun" olarak nitelendirdi. sistemi kırbaçla, bir bulmacayı çöz ve sonraya bırak."

Sınırlı yeniden yayın

28 Temmuz 2011'de Nintendo, Mario vs. Donkey Kong'un yanı sıra diğer dokuz Game Boy Advance oyununun, sistemlerini 11 Ağustos 2011'deki fiyat indiriminden önce Sanal Konsol aracılığıyla satın alan Nintendo 3DS sahiplerine sunulacağını duyurdu . büyükelçi programı. Bu teklif tüm bölgelerde ve yalnızca Ambassador programında ( fiyat indirimi tarihinden önce Nintendo eShop'a erişerek) uygun hale gelenler için geçerlidir . Oyun 16 Aralık 2011'de Ambassador kullanıcılarına piyasaya sürülmesine rağmen, Nintendo, daha sonra 2014'te piyasaya sürülen Wii U sürümünün aksine, Nintendo 3DS'de ücretli olarak halka asla yayınlamadı.

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar