Joe Montana Futbol -Joe Montana Football

Joe Montana Futbol
Joe Montana Futbol boxart.jpg
Kapak resmi
Geliştirici(ler) Elektronik sanatlar
yayıncı(lar) Sega
Dizi Joe Montana Futbol
Platform(lar) Genesis , Ana Sistem , MS-DOS
Serbest bırakmak Yaratılış: Ana Sistem: MS-DOS:
Tür(ler) Amerikan futbolu
Mod(lar) Tek oyunculu
Çok Oyunculu (1-2 oyuncu)

Joe Montana Futbol bir olan Amerikan futbolu video oyunu tarafından geliştirilen Electronic Arts ve yayınladığı Sega için Genesis içinde 1991 . Oyun, Joe Montana'yı (sırasıyla başlıkta belirtildiği gibi) oynanabilir bir karakter olarakgösterse de, Sega ne NFL'den ne de Ulusal Futbol Ligi Oyuncular Birliği'nden (NFLPA) lisans almadığından, takımlar genel olarak ABD şehirlerinden, yani Joe'dan sonra adlandırılır. Montana, oyundaki tek gerçek oyuncu. Sega'nın NFL Futbol video oyunu serisiolacak olan ilk oyundu.

Oynanış

Zamanın diğer futbol oyunlarına benzer şekilde, oyun, standart Amerikan Futbolu kurallarının biraz basitleştirilmiş bir versiyonunu izler. Oyuncular, farklı takımlar olarak oynama seçeneğinin yanı sıra belirli sayıda oyuncuya da sahiptir. Oyuncular ayrıca cezaları açma veya kapatma seçeneğine de sahiptir. Oyuncular ayrıca normal bir oyun, iki dakikalık bir tatbikat içeren bir mod ve Sega Bowl modu oynayabilir.

Joe Montana Football ve John Madden Football aynı şirket tarafından yapılmış olsa da , Madden gerçekçi oyunlara ve 28 takımdan oluşan tam bir kadroya sahipken, Montana sadece 16 takım ve basitleştirilmiş, yoğun bir hücum ile daha arcade tarzı bir oyundu.

geliştirme

Amerika Birleşik Devletleri'nde Genesis'in piyasaya sürülmesinin ardından, Sega of America başkanı ve CEO'su Michael Katz, isimlerini ve benzerliklerini kullanarak oyunlar üretmek için ünlüler ve sporcularla sözleşme yaparak konsol için anında tanınabilir başlıklardan oluşan bir kitaplık oluşturmayı planladı. Bunun bir parçası olarak, Sega imzalı $ 1,7 milyon ile beş yıllık sözleşme Joe Montana oyunu bu maliyetini karşılamak için yeterli kazanmak olmaz Japon yöneticiler arasında endişelere rağmen,.

Sega daha önce Master System konsolu için 1987'de Great Football ve 1989'da American Pro Football ( Walter Payton Football ) için iki Amerikan futbolu oyunu geliştirmişti , ikincisi o sırada eleştirmenler tarafından çok iyi karşılandı. Joe Montana Futbolu başlangıçta Great Football'un bir güncellemesi olarak tasarlandı .

Sega of America o sırada büyük bir oyun üretim tesisine sahip olmadığı için oyunu Kasım 1989 için geliştirmek üzere Mediagenic (Activision) ile sözleşme imzaladılar. O sırada Sega'da hiç kimse Mediagenic içindeki kargaşanın farkında değildi; Geliştirmenin planlandığı gibi ilerlediğine dair beş aylık raporlara rağmen, Katz Eylül veya Ekim'de oyunun henüz başlamadığını keşfetti. Noel için bir futbol oyununa sahip olmak için, Sega'nın dönüştürülebilecek zaten tamamlanmış bir oyun bulması gerekecekti.

Sega , yardım için Madden NFL serisinin geliştiricisi Electronic Arts'a ve başkan Trip Hawkins'e başvurdu ve oyun üzerinde çalışmak için Madden'in yaklaşan Genesis sürümünü iptal etmesini önerdi. Hawkins, Sega'ya yardım etmeyi kabul etti, ancak her iki projede de çalışmak yerine şirketinin oyununu iptal etmeyi reddetti. Montana'yı kasten Madden'den daha kötü bir oyun yaptı, ilkinin temel koduyla başlayarak 3D alanını kaldırdı ve oyun sayısını 113'ten 100'e indirdi. Oyunda bir programcı olan Michael Knox'a göre, çoğu oyun şirket zaten oyunu tamamladıktan sonra kasıtlı düşürme meydana geldi. Joe Montana Football , Noel son tarihini kaçırdı ve John Madden Football'un Genesis versiyonundan kısa bir süre sonra Ocak 1991'de piyasaya sürüldü .

Resepsiyon

Madden serisi kadar başarılı olmasa da , Joe Montana Football ve devam filmleri, Genesis'in spor simülasyonları için en iyi platform olarak itibarını oluşturmasına yardımcı oldu ve Sega Enterprises'a spor oyunlarının değerli yatırımlar olabileceğini kanıtladı. Web sitesi Den of Geek , Sega'nın Nintendo'nun "Normalde bir video oyunu ineği olarak tanımlanan biriyle alay etme olasılığı daha yüksek olan lise ve kolej sporcuları üzerinde bir avantaj kazanmasına yardımcı olduğu için her iki seriye de kredi verecekti. Madden seansları."

eski

Joe Montana Football'u , tümü Electronic Arts yerine BlueSky Software tarafından geliştirilen dört devam filmi izledi : Joe Montana Football II: Sports Talk Football , NFL Sports Talk Football '93 , NFL Football '94 Başrolünde Joe Montana ve NFL '95 . Joe Montana ile olan sözleşme 1995'te sona erdikten sonra, Sega'nın NFL serisindeki altıncı oyunun geliştirilmesi Farsight Technologies'e taşındı ve franchise, Prime Time NFL Starring Deion Sanders olarak yeniden markalandı . 2015 yılında, Superstar Games CEO'su Damon Grow, Joe Montana Football 16'nın parçalarını tweetledi . Joe Montana daha sonra oyunun bir ekran görüntüsünü yayınladı. E3'te Damon Grow, oyunu iOS'a , ardından Android ve PC'ye gelen bir mobil oyun olan "Joe Montana Football" olarak açıkladı .

Referanslar