JoJo'nun Tuhaf Macerası: All Star Savaşı -JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle

JoJo'nun Tuhaf Macerası: All Star Savaşı
JoJosBizarreAdventureAllStarBattle.jpg
Stand Star Platinum'u ile Jotaro Kujo ve arka planda Dio Brando'nun yer aldığı Avrupa kapak resmi.
Geliştirici(ler) SiberBağlantı2
yayıncı(lar) Namco Bandai Oyunları
yönetmen(ler) Hiroshi Matsuyama
Kenei Nakasha
Üretici(ler) Noriaki Niino
tasarımcı(lar) Kenei Nakasha
Programcı(lar) Noboru Hidaka
Sanatçı(lar) Yoshitaka Kinoshita
yazar(lar) Hirohiko Araki (orijinal hikaye)
besteci(ler) Chikayo Fukuda
Platform(lar) PlayStation3
Serbest bırakmak
Tür(ler) Savaş
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

JoJo en Bizarre Adventure: All Star Savaşı (ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル, JoJo hiçbir Kimyō na Bōken Oru Suta Batoru ) bir olan dövüş oyunu tarafından geliştirilen CyberConnect2 ve yayınladığı Namco Bandai Games için PlayStation 3 . Hirohiko Araki'nin uzun süredir devam eden manga serisi JoJo's Bizarre Adventure'a dayananoyun, oyuncuların sekiz güncel hikaye yayının tümünden alınan 40'tan fazla karakteri kullanarak birbirlerine karşı rekabet etmelerine olanak tanıyor. Oyun 29 Ağustos 2013'te Japonya'da piyasaya sürüldü ve Nisan 2014'ün sonlarında uluslararası olarak piyasaya sürüldü.

Oynanış

Jonathan Joestar (sağda) Dio Brando'dan gelen bir saldırıyı engelliyor ( Phantom Blood versiyonu, sol). Oyun içi ekran bir sağlık çubuğu, Koruma Göstergesi ve Kalp Isı Göstergesi içerir.

JoJo en Bizarre Adventure: All Star Savaş oyuncuların tüm sekiz akım hikaye yaylar alınan birbirini kullanan karakterlerin karşı mücadele hangi bir 3D dövüş oyunu Hirohiko Araki 'ın JoJo Bizarre Adventure , (Araki tarafından önceden işten ve bir) manga serisi mangadan alınan çeşitli yerlerde savaşmak. Çoğu dövüş oyununda olduğu gibi amaç, çeşitli ataklar ve özel tekniklerle rakibinizin dayanıklılık göstergesini ( HP belirli bir oyun modunda kullanılır) boşaltarak yenmek . Oyuncu, rakibinin tüm dayanıklılığını tüketerek veya zaman dolduğunda rakibinden daha fazla dayanıklılığa sahip olarak bir tur kazanır. Oynanış beş ana düğme kullanır; hafif, orta ve ağır saldırılar, bir atlat düğmesi ve bir "Stil" düğmesi. Farklı yön girişleri ile çeşitli özel saldırı ve teknikleri kullanma yeteneğinin yanı sıra, her karakterin bir Savaş Stili vardır ve "Stil" düğmesi ile ek hareketler kullanmalarını sağlar. Stiller altı ana kategoriden birine girer: Ripple, Vampirism, Mode, Stand, Mounted ve Baoh Armed Phenomenon, her biri Stil düğmesine basıldığında farklı yetenekler kullanır. Örneğin, Ripple kullanıcıları saldırılarının gücünü artırmak için Ripple'ın gücünü kullanabilirken, Stand kullanıcıları Standlarını çağırarak onlara ek hareket türleri verirken kendilerini daha savunmasız hale getirebilirler.

Saldırmak ve hasar almak, bir oyuncunun Kalp Isı Göstergesini (ハートヒートゲージ, Hāto Hīto Gēji ) doldurur ve bu, bir veya iki seviyeye kadar doldurulduğunda, oyuncuların güçlü Kalp Isı Saldırıları (ハートヒートアタック, Hāto Hīto Attakku , HHA) gerçekleştirmesine olanak tanır. veya Büyük Isı Saldırıları (グレートヒートアタック, Gurēto Hīto Attaku , GHA) , göstergelerinin ne kadar doldurulduğuna ve hangi çoklu düğme girişinin seçildiğine bağlı olarak. Oyuncular, yere serildiklerinde alay hareketi yaparak rakiplerinin Kalp Isı Göstergesini azaltabilirler. Oyuncular ayrıca mevcut kombo saldırılarını iptal etmek ve yeni bir tane zincirlemek için kendi Kalp Isı Göstergesini tüketmek için Flaş İptalleri kullanabilirler. Kalp Isı Göstergesi ayrıca bazı Savaş Stillerinde ve bazı özel tekniklerde kullanılır. Rush Modu (ラッシュモード, Rasshu Modo ) ait "Yanan Fists Maç" sistemine benzer Capcom 'ın serisine dayanan 1998 dövüş oyunu , iki 'Rush' saldırılar birbirleriyle çarpıştığında, bir düğme ezme Mini oyunu başlayarak oluşur. Bir karakterin Dayanıklılığı düşük olduğunda, karakter maçın gidişatını değiştirmek için iki moddan birine girer: Karakterin saldırı gücünü ve Kalp Isı Göstergesi restorasyonunu artıran Rumble Modu (ゴゴゴモード, Gogogo Mōdo ) ve Çözme Modu (覚悟モード, Kakugo Mōdo ) , Rumble Modundaki bonuslara ek olarak geçici bir yenilmez zırh da ekler. Acemi oyuncular, tek bir düğme kullanarak komboları ve teknikleri daha kolay bir araya getirmelerini sağlayan Easy Beat (イージービート, Ījī Bīto ) sistemini kullanabilir. Dayanıklılık göstergesinin yanı sıra, oyuncuların saldırıları engellediklerinde tükenen ve bir Guard Crush'ta (ガードクラッシュ, Gādo Kurasshu ) tamamen boşalırsa savunmasız olmalarına neden olan bir Muhafız Göstergesi (ガードゲージ, Gādo Gēji ) vardır . Guard Gauge ayrıca, uygun şekilde yürütüldüğünde karakterin mangadaki ikonik pozlarından birini gerçekleştirmesini sağlayan Özel Kaçışlar olan Şık Kaçışlar tarafından da tükenir.

Mangadaki konumlara dayanan oyunun aşamalarının her birinde, bir karakter belirli bir alana düştüğünde tetiklenen ve hızlı bir arabanın karakterleri aşağı indirmesi veya zehirli ok kurbağalarının yağmuru tetiklemek için bir zehirli ok kurbağası yağmuru gibi tehlikelere neden olan savaş alanı hileleri bulunur. zehir durumu. Ayrıca, bir oyuncu belirli bir alanda süper bir hareketle mağlup edildiğinde tetiklenen ve mangadan sahneleri kopyalayan Dramatik Bitirmeler de vardır.

Oyun modları

All Star Battle , birçok farklı oyun moduna sahiptir. Hikaye Modu, oyuncuların manganın sekiz bölümünden ilham alan orijinal bir hikayeden geçmelerini sağlayan tek oyunculu bir seçenektir. Oyuncular, kısmen mangadan çeşitli sahneleri yeniden canlandırarak dizinin kahramanlarını kontrol ediyor. Kazanan Senaryolar, oyuncuya Destek Öğeleri, savaşta belirli koşulları değiştiren öğeler, Öykü Modu veya Galeri Mağazası'nda satın alabilecekleri Altın verir. Bir Parçanın Öykü Modu'nu bir kez tamamladıktan sonra, Başka Savaş olarak bilinen yeni bir seçenek açılır ve oyuncunun Öykü Modu maçlarında karşıt karakter olarak oynamasına ve dizinin antagonistlerinin rolünü üstlenmesine olanak tanır. Ayrıca her Hikaye Modu Senaryosunda, oyuncunun belirli bir hareketle rakibine vurmasını istemek veya bir maçı kaybetmemek gibi bir dizi Gizli Görev vardır. Bunlar, Galeri Mağazasından erişilemeyen sanat eserleri ve karakter modellerinin yanı sıra ek Altın verir. Yalnızca Öykü Modu aracılığıyla, ek disk üzerindeki karakterlerin kilidi oyun yoluyla açılır. Ancak, bir oyuncu indirilebilir herhangi bir karakter satın alırsa, yeni Öykü Modu Senaryoları açılır.

Kampanya Modu, oyuncuların, kilidi açılmış karakterlerinin önceden ayarlanmış görünümünü ve tavırlarını değiştirmelerine izin veren Özelleştirme Madalyaları olarak bilinen öğelerin kilidini açabilecekleri çevrimiçi bir moddur. Oyuncular ya bir Vision, başka bir oyuncu tarafından özelleştirilmiş bir bilgisayar rakibi ya da genellikle %7'den daha az görünen bir Boss karakteri ile savaşır. Tüm maçlar oyuncunun Alay Hareketi, Zafer veya Ses Efekti Madalyaları kazanmasıyla sonuçlansa da, yalnızca Patronlar daha nadir Ek Renk, Özel Kostüm ve Ek Sıra Madalyalarına sahiptir. Bir maça girmek için, bir oyuncunun sosyal ağ oyunlarında bulunan can sayısına benzer şekilde bir birim Enerji harcaması gerekir . Boss karakterler, savaş dışında kullanılan, her zafer veya kayıptan sonra belirli bir miktarda tükenen bir HP çubuğuna sahiptir. Bu miktar, daha kısa sürede daha fazla Madalya verilmesiyle, Enerji harcanarak çoğaltılabilir. Oyuncu Boss'la rastgele şansla karşılaştığında, Boss'la tekrar karşılaşmak için başka bir Enerji kullanmaları için 10 dakikalık bir süre verilir, yine %100 şansla, aksi takdirde karşılaşma oranı sıfırlanır. Boss'un HP'si 0'a ulaştığında, oyuncuya Özel Kostüm Madalyası verilir ve Boss'un HP'si bir sonraki karşılaşma için geri yüklenir. Kampanya Modu ayrıca, Rudol von Stroheim'ın rakibin sağlık çubuğunu tüketmesi, Cioccolata'nın daha fazla Enerji kullanıldığında Boss HP'sinin tükenme oranını artırması veya Ken Oyanagi teklifi gibi Vision veya Boss maçlarında oyuncuya yardımcı olabilecek birkaç rastgele olay içerir. oyuncu, bir sonraki maçın oyuncunun tercihi olan bir Boss maçı olacağını doğrulamak için bir taş-kağıt-makas oyunu . Oyuncunun bir veya iki Enerji seviyesini taş-kağıt-makas oyununda Ken'in bir veya iki seçeneğini ortadan kaldırarak kazanmasını sağlamak için harcayabileceği Ken Oyanagi'de olduğu gibi, bu etkinliklerin birçoğu Enerji gerektirebilir. Enerji başlangıçta 20 dakikada bir birim oranında geri yüklendi ve noktalarda restorasyon sürecini 5 dakikaya çıkarmak için özel bir kampanya yürütüldü. 11 Ekim 2013 yamasında, beş dakikalık restorasyon oyunun kalıcı bir yönü haline getirildi. Oyuncu ayrıca rastgele bir olay sonucunda Enerji alabilir veya mikro dönüşümler yoluyla satın alınabilir . Oyunda ayrıca, oyuncu Kampanya Puanını artırdıkça veya mikro dönüşüm yoluyla rastgele etkinliklerle verilen birkaç Destek Öğesi vardır. Kampanya Puanı, Oyuncu Kartı için özelleştirme seçeneklerinin kilidini açmaya da hizmet eder.

Versus Mode, bir oyuncunun Savaş Puanını etkileyen ücretsiz savaşlarda veya dereceli maçlarda hem yerel çevrimdışı oynamayı hem de çevrimiçi oynamayı içerir. Özelleştirme Modu, oyuncuların Kampanya Modunda kazanılan Özelleştirme Madalyalarını karakterlerinin alay hareketlerini, alay hareketlerini ve kazanan pozlarını değiştirmek ve diğer oyuncuların Kampanya Modunda rekabet edecekleri kendi Vision'larını özelleştirmek için kullanmalarına olanak tanır. Ayrıca, Versus Mode çevrimiçi oyunda kullanılan Oyuncu Kartında görünen alıntıyı, birinin Kampanya Modu Kampanya Puanını artırarak kazanılan yeni alıntılarla değiştirme seçeneği ve Versus Modunda karşılaşılan diğer oyuncuların Oyuncu Kartlarını görüntüleme seçeneği de vardır. Galeri Modu, tüm 2B çizimleri, 3B karakter modellerini, ses testini ve oyundaki karakterlerle ilgili bir trivia koleksiyonu olan "JoJo'nun Sözlüğü"nü gösterir. Modda ayrıca oyuncunun diğer Galeri Modu seçenekleri için girdi satın aldığı bir Galeri Mağazası bulunur. Ayrıca, oyunda standart bir Alıştırma Modu ve bir Seçenekler Modu bulunur. Oyunun Batı versiyonu, oyuncunun bilgisayar kontrollü sekiz rakibe karşı karşıya geldiği bir Arcade Modu ekler. Bazı zamanlarda Arcade Modu, internete bağlandığında bir "Hasat" modu haline gelir ve maçların sonunda daha fazla Altın verir.

Savaş Stilleri

Karakterlerin her biri beş ana Savaş Tarzından birine sahiptir (バトルスタイル, Batoru Sutairu ) , bazı karakterler diğer Savaş Tarzlarının yönlerine sahip olsa da, manganın sürekliliğinden kendi yeteneklerinin kökenlerini yansıtır. Altıncı bir savaş stili, Baoh'un Ikuro Hashizawa'sına özeldir.

  • Ripple (波紋, Hamon ) : Ripple kullanıcıları, Kalp Isı Göstergelerini şarj etmek için Ripple nefesini kullanabilir veya Ripple'ı özel saldırılarının daha güçlü versiyonlarında kullanabilirler. Bu tür saldırılar, bir Vampire veya Pillar Men'in dayanıklılığına iyileştirilemez hasar verir.
  • Vampirizm (吸血, Kyūketsu ) : Dio Brando'nun Vampiric güçler onun dayanıklılık ve Kalp Isı Ölçer geri saldırıları tahliye kullanmanıza izin verir. Hasar aldığında, bir yüzde gümüş olarak gösterilir ve bu, söz konusu hasar Ripple kullanıcılarının özel saldırıları tarafından verilmedikçe veya daha sonra hasar alınmadıkça, geri yüklenebilir sağlığı sıfırlanmadıkça zamanla iyileşir.
  • mod ( 流法モード, Mōdo ) : Sütun Adamları, güçlerini artıran ancak Kalp Isı Göstergesini tüketen ilgili Modlarını etkinleştirebilir ve Kalp Isı Göstergesi bittiğinde savunmasız hale gelirler. Ayrıca, güçlerini daha da artıran Modlarının daha güçlü bir biçimine sahiptirler, ancak Kalp Isı Göstergesi bittiğinde daha uzun süre savunmasız hale gelirler. Vampirler gibi, Sütun Adamları da Dalgalanma saldırıları tarafından vurulmadıkça iyileştirilebilir gümüş hasarı alır.
  • Stand (スタンド, Sutando ) : Stand kullanıcıları istedikleri zaman farklı hareket setleri ve özel saldırılar sunarak ilgili Standlarını ortaya çıkarabilirler. Ayrıca , yeni bir kombo başlatmak için Stand orta kombosu ile uyumsuzluklarına izin veren benzersiz bir Stand Rush (スタンドラッシュ, Sutando Rasshu ) yeteneğine de sahipler. Bazı karakterler, her zaman aktif olan ve diğer Stand kullanan karakterlerden farklı oyun stillerine sahip Standlara sahiptir. Örneğin, Hol Horse'un İmparatoru her zaman etkinken Jotaro Kujo'nun Star Platinum'u oyuncu tarafından açılır veya kapatılır.
  • Atlı (騎乗, Kijō ) : at sırtında Monteli Karakterler veya atlarını kapalı farklı movesets sunan, istediği zaman kendi atı çağırabilirler. Bu karakterler de Standlara sahiptir, ancak yalnızca belirli hareketler sırasında görülürler.
  • Baoh Silahlı Olayı (バオー武装現象アームド・フェノメノン, Baō Āmudo Fenomenon ) : Şu anda Baoh olarak bilinen bir solucanla simbiyotik bir ilişki içinde olduğundan, Ikuro Hashizawa, her 25'te ne kadar hasar aldığına bağlı olarak vücudunu savaştaki ihtiyaçlarına göre dönüştüren benzersiz bir Savaş Tarzına sahiptir. % dayanıklılık kaybı yeni bir avantajı etkinleştirerek: yavaş dayanıklılık kurtarma, saldırı gücü artışı ve ardından diğer karakterlerin Gürleyen ve Çözme Modlarının bir kombinasyonu. Rakibi geçici olarak gücünü artıran bir hareket kullanıyorsa (Ermes'in Öpücük Çıkartmaları veya Giorno'nun Altın Deneyim Ağıtı gibi), Baoh daha kolay kaçma yeteneği kazanır.

Hem Vampirler hem de Sütun Adamlar, Öykü Modunda belirli nitelikler karşılanana kadar gece veya kapalı sahnelerle sınırlıdır. Ayrıca hepsi, Bölüm 3'ün DIO's Mansion sahnesindeki Durum Bitişi için benzersiz bir animasyona sahiptir.

Birkaç karakter benzersiz ek durum çubuklarına veya simgelere sahiptir. Bunlar arasında Guido Mista'nın mevcut mühimmatı ve Sex Pistols üyeleri, Enrico Pucci'nin Whitesnake ve C-Moon arasında geçiş yapmak için kullandığı 14 Words veya Gyro'nun Steel Balls ve Rotasyon enerjisi sayılabilir. Bölüm 7 Çelik Top Koşusu'ndaki karakterlerin, Cesedin (遺体, Itai ) kaç parçasına sahip olduklarını gösteren paylaşılan benzersiz bir durum çubuğu vardır ; örneğin, bir parça Gyro'nun Tarama hareketini kullanmasına izin verir, iki parça Johnny'nin tırnak mermilerini otomatik olarak geri yüklemesine izin verir (aksi takdirde etkinleştirmek için özel bir hareket gerektirir), üç parça da Valentine'in D4C -Love Train- kullanmasını sağlar ve bu da onu bağışık kılar mermi saldırılarına, özellikle Johnny ve Gyro'dan gelenlere.

karakterler

Oyun diskinde, başlangıçtan itibaren 14'ü açık olmak üzere toplam 32 oynanabilir karakter bulunmaktadır. DLC kampanyalarının bir parçası olarak ek karakterler kullanıma sunuldu ve sonunda toplam karakter sayısı 41'e ulaştı. Bu indirilebilir karakterlerden biri olan Ikuro Hashizawa, Hirohiko Araki'nin önceki manga serisi Baoh'dan konuk olarak yer alıyor .

Notlar
Uluslararası sürüm adı değişiklikleri

Oyun boyunca görünen birçok oynanamaz karakter var. Gibi bazı, Robert EO Speedwagon (dile getirdiği Yoji Ueda televizyon dizisinden rolüyle reprising,), menü arayüzünde belirgin özelliği. Diğerleri Öykü Modu anlatımında, Kampanya Modundaki rastgele olaylarda, Aşama Hileleri ve Durum Bitirmelerinde veya Oyuncu Kartı alıntılarında seçenekler olarak bulunabilir. Oyundaki tüm karakterler için diyaloglar, orijinal mangadan veya hafif romanlar gibi ilgili eserlerden alıntılardır.

Aşamalar

All Star Battle'daki çeşitli aşamaların tümü, mangadaki belirli bir sahneden sonra modellenmiştir.

1. Kısım Hayalet Kan
  • Dio's Castle (ディオの館, Dio no Yakata ) : JoJo's Bizarre Adventure Volume 5 The Final Ripple'dan
2. Bölüm Savaş Eğilimi
  • Battlefield (闘技所, Tōgisho ) : Gönderen JoJo en Bizarre Adventure Cilt 11 Savaşçı Wind dönersek
3. Bölüm Stardust Haçlılar
  • DIO's Mansion ( DIOの館, DIO no Yakata ) : JoJo's Bizarre Adventure Cilt 26'dan The Spirit of Emptiness, Vanilla Ice
  • El Kahire Şehri (カイロ市街, Kairo Shigai ) : JoJo's Bizarre Adventure Cilt 27 DIO'nun Dünyası ve Cilt 28'den Uzun Yolculuk Bitiyor, Hoşçakalın Dostlarım
4. Bölüm Elmas Kırılmaz
  • Kira Estate (吉良邸, Kira-tei ) : Gönderen JoJo en Bizarre Adventure Cilt 39 Bir Babanın Gözyaşları
  • Morioh Kasabası (杜王町, Moriō-chō ) : JoJo's Bizarre Adventure Cilt 45'ten Başka Biri Tozu Isırır , Cilt 46 Çılgın Elmas Kırılmaz ve Cilt 47 Elveda, Morioh Kasabası - Altın Kalp
Bölüm 5 Altın Rüzgar
  • Napoli Tren İstasyonu (ネアポリス駅, Neaporisu Eki ) : Gönderen JoJo en Bizarre Adventure Cilt 52 Floransa Bağlanan Ekspres Tren ve Cilt 53 Minnettar Ölü
  • Roma (ローマ市街, Rōma Shigai ) : JoJo's Bizarre Adventure Cilt 60'tan Colosseum'daki Adamla Tanışın!
6. Bölüm Taş Okyanus
  • GDst Hapishanesi (GDstグリーン・ドルフィン・ストリート刑務所, Gurīn Dorufin Sutorīto Keimusho , "Green Dolphin Street Prison") : Stone Ocean Cilt 6 Flaş Sel Uyarısından
  • Kennedy Uzay Merkezi (ケネディ宇宙センター, Kenedi Uchū Sentā ) : Cape Canaveral'daki Stone Ocean Cilt 16 ve Made in Heaven'daki Cilt 17'den
Bölüm 7 Çelik Top Koşusu
  • Philadelphia Sahili (フィラデルフィアの海岸沿い, Firaderufia no Kaiganzoi ) : Steel Ball Run Cilt 20'den Love Train - The World Is One
8. Bölüm
  • Wall Eyes (壁の目, Kabe no Me ) : JoJolion Cilt 1'den Morioh Kasabasına Hoş Geldiniz

İndirilebilir içerik

Satın almak için ek oynanabilir karakterlerin yanı sıra Kampanya Modu aracılığıyla açılacak Özelleştirme Madalyaları içeren birkaç indirilebilir içerik kampanyasının yayınlanması planlanıyor. İlk çevrim içi kampanya "Morioh Kasabası'na Haunts Darkness" (杜王町に巣食う闇, Moriō-chō ni Sukuu Yami ) lansmanda kullanıma sunuldu ve indirilebilir karakterler olarak Yoshikage Kira ve Shigekiyo Yangu'yu kazanmak için 144 Özelleştirme Madalyası içeriyor. İkinci çevrimiçi kampanya "The Ferocious Beasts" (どう猛な野獣, Dōmō na Yajū ) 12 Eylül 2013'te yayınlandı ve indirilebilir karakterler olarak ek 128 Özelleştirme Madalyası ve Iggy ve Pannacotta Fugo ekledi. Üçüncü kampanya "The Ripple Masters" (波紋の達人, Hamon no Tatsujin ) 26 Eylül 2013'te yayınlandı ve ek olarak 128 Özelleştirme Madalyası ile LisaLisa ve Joseph Joestar'ı ( Stardust Crusaders'da göründüğü gibi) indirilebilir karakterler olarak sunuyor. Vanilla Ice ve Narsico Anasui'nin indirilebilir karakterler olarak yer aldığı "The Executioners of Terror" (恐怖の処刑人, Kyōfu no Shokeinin ) başlıklı dördüncü kampanya ve 126 madalya daha. Beşinci ve şimdiye kadarki son kampanya, "Bu! Bu! Baoh!!" (これが!バオーだッ!! , Kore ga! Baō da!! ) indirilebilir bir karakter olarak Ikuro Hashizawa'yı ve 127 Özelleştirme Madalyası daha ekler. 3 Aralık 2013'te Yoshikage Kira, video oyununun ilk sürümlerini satın almayanlar için satın alınabilir hale getirildi. Ayrıca, Kampanya Modu mağazasına daha önce oyunda gösterilen ancak elde edilemeyen birkaç yeni eşya eklendi. Bir hafta sonra, tüm patronların HP ve karşılaşma oranlarını değiştiren ve oyunun açılış ekranını varsayılan varyasyonuna değiştiren ek bir Kampanya Veri Paketi yayınlandı.

Bu standart indirme kampanyalarına ek olarak, oyunun çıkışı boyunca bir dizi özel indirme kodu kullanıma sunuldu. İlk ön siparişini vermiş insanlar için dahil sınırlı sayıda indir şifre olduğunu All Star Savaşı gelen EMV en Loppi kiosklar aracılığıyla Lawson Josuke Higashikata (4), Okuyasu Nijimura ve Koichi Hirose karakterler için özel alay ifadeler kilidi olduğunu Japonya'nın her mağaza . Bu tür başka bir kod, oyunun resmi rehber kitabında yer aldı, ancak Jotaro Kujo için özel bir zafer ifadesi. Johnny Joestar için özel bir kostüm için üçüncü bir indirme kodu dahil Banpresto 'ın çelik bilyalı Run kendi yerel mağazanın günlük Son Bir ödülünü kazandı insanlar için Ichiban Kuji kampanyası.

19 Aralık 2013'te JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future'ın HD versiyonu ile bir işbirliğinin başlangıcına tanık olundu ve oyuncuların orijinal atari oyunu için promosyon çizimlerine dayanan Jotaro Kujo ve Polnareff için alternatif kostümler indirmelerine izin verildi.

Tüm Yıldız Savaş Ligi

Video oyununu tanıtmanın bir yolu olarak, Namco Bandai ve CyberConnect2, Temmuz ayında JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle League (ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルリーグ, JoJo no Kimyō na Bōken Ōru Sutā Batoru Rīgu ) adlı bir dizi Canlı yayın gerçekleştirdi. ve Ağustos 2013. Yayınlar sırasında Bandai Namco yapımcısı Noriaki Niino, CyberConnect2 yapımcısı Hiroshi Matsuyama ve komedyen ve JoJo hayranı Kendo Kobayashi , oynanışı görüntülemek için bilgisayar kontrollü karakterler arasında bir turnuvaya ev sahipliği yaptı. Karakterlerin rastgele gruplandığı ve her gruptan ilk iki karakterin çeyrek finale çıktığı altı set ön maç vardı. Açıklanacak son karakterlerden ve önceki gruplardan bir hayran favorisinden oluşan yedinci bir grup çalıştırıldı ve kazanan diğer on iki karaktere katıldı. Birkaç hayran favori karakteri koltuk olarak dahil edildi. On altı karakter daha sonra bir turnuva grubuna alındı ​​ve All Star Savaş Ligi'nin galibi sonunda DIO oldu. Zaferi anmak için DIO ve Stand The World'ün yer aldığı özel bir PlayStation 3 teması kullanıma sunuldu.

Gelişim

All Star Battle ilk olarak Temmuz 2012'de duyuruldu. Oyun, JoJo Shading Requiem ( JOJO・シェーディング・レクイエム, JoJo Shēdingu Rekuiemu ) olarak bilinen ve ona stilize bir manga görünümü veren bir motorla inşa edildi.

Oyun hem standart sürüm hem de sınırlı sürüm "Gold Experience Box" olarak satılmaktadır (黄金体験KUTUゴールド・エクスペリエンスボックス, Gōrudo Ekusuperiensu Bokkusu ) altın ait yakma plakasını içeren, Giorno Giovanna ve onun Standı Altın Experience, bir figür heykel Jotaro Kujo ve onun Standı Yıldız Platin ve stand Whitesnake gücünü andıran bir CD'de oyunun orjinal film müziği. Hem standart hem de sınırlı sürümlerin ilk baskı baskıları, Rohan Kishibe'nin Heaven's Door Stand'ının tutsağı olan Part 4 destekleyici karakter Hayato Kawajiri'ye benzeyecek şekilde tasarlanmış bir not defteri ve Yoshikage Kira karakterine erişmek için bir indirme kodu içerir . Oyunların yedinci tanıtım videosunda Namco Bandai, ön siparişler nedeniyle tüm indirilebilir karakterleri 25 Eylül 2013'e kadar yarı fiyatına sağlayacağını duyurdu. 2013 Tokyo Game Show'da Namco Bandai, bu yarı fiyatına kampanyayı en azından Kampanya 3 ile sürdüreceklerini bir kez daha duyurdu; yeni bir yama duyurusunda, kampanyanın 2 Aralık 2013'e kadar devam edeceği açıklandı.

19 Eylül 2013'te Namco Bandai Games, oyunu 2014'te uluslararası olarak piyasaya süreceğini duyurdu ve Avrupa için 2014 Baharı çıkış tarihi açıklandı. Oyun, bazı karakterler için yerelleştirilmiş isimlere sahip olacak, yayıncı, isimlerin Hirohiko Araki'nin "herhangi bir tarafı rahatsız etmeyecek şekilde" niyetlerine uygun olmasını sağlamak için Shueisha ile birlikte çalışacak ve son anime serisinin Kuzey Amerika ve Avrupa sürümleriyle eşleşecek . tutarlılık. Ocak 2014'ün sonlarında, All Star Battle'ın Amerika Birleşik Devletleri'nde Amazon.com ve ClubNamco.com aracılığıyla sınırlı bir fiziksel sürümün yanı sıra PlayStation Network'te bir sürüm verileceği açıklandı . Oyun aynı zamanda Japonca sürümde bulunmayan yeni bir Arcade Modu da içerecek ve oyuncu, çevrimiçi olarak bağlanmak ve daha fazla altın (oyun içi para birimi) almak için ara sıra bir "Hasat" moduna girecek, CPU kontrollü sekiz karakterle savaşacak. Sürüm ayrıca Japonca sürüm için yayınlanan tüm yamaları da içerir. Oyunların Avrupa sürümünde ayrıca, oyunun fiziksel bir kopyasına ek olarak 6000 Swarovski kristali ile süslenmiş bir Jotaro Kujo ve Star Platinum heykelciği içeren "Exquisite Edition" adı verilen sınırlı bir sürüm de yer alacak. Sınırlı sürüm ve GamesAid aracılığıyla yardım için açık artırmaya çıkarılabilir. Açık artırma 5 Nisan 2014'te 687 GBP'de sona erdi . Başka bir Exquisite Edition, 2014 Anime Expo sırasında açık artırmada satıldı ve gelirler yerel bir çocuk hastanesine gitti.

Resepsiyon

Famitsu , All Star Battle'a mükemmel bir 40/40verdi. Oyun, 2012 "Japonya Oyun Ödülleri"nin "Gelecek" bölümünde birinci oldu. Oyun 500.000'den fazla ön sipariş sattı ve Namco Bandai yapımcısı Noriaki Niino, manga serisinin hayranlarına oyunu bu kadar başarılı kıldıkları için teşekkür etti. Bir ithalat incelemesinde, Kotaku oyunu hayal gücü ve kaynak materyale bağlılığı nedeniyle övdü, ancak denge sorunları ve Kampanya Modunun mikro dönüşüm tipi sosyal oyunlara yönelen yapısı gibi göze çarpan sorunları kabul etti. Yurtiçinde bu tür eleştirilere yanıt olarak CyberConnect2, 11 Eylül 2013'te sistemde denge sorunlarına yönelik bir güncelleme yayınladı ve Ekim 2013'te bu sorunları daha fazla ele almak için ikinci bir güncelleme yaptı; Kampanya Modunda Energy'nin şarj hızı da 6 Eylül 2013'ten itibaren 20 dakikadan beş dakikaya kadar hızlandırıldı, herhangi bir ilan edilmiş son tarih olmadan ve ödenecek birçok öğe ücretsiz hale getirildi. Kasım 2013'e kadar iki karakter dengeleme güncellemesi daha yayınlandı ve bu süre zarfında Kampanya Modu, yeni kalıcı şarj oranını beş dakika olacak şekilde güncellendi. 31 Mart 2014 itibariyle oyun 700.000 kopya sattı.

Notlar

Çeviri değişiklikleri

Referanslar

Dış bağlantılar