Şahin (dizi) - Falcon (series)

Falcon bilgisayar oyunlarının çizgi dizisidir simülasyonları arasında F-16 Mücadele Falcon savaş uçağı. Çoğunlukla Spectrum HoloByte tarafından yayınlanan oyunlar, çağdaş simülasyon oyunlarında görülmeyen yüksek gerçekçilik seviyeleriyle dikkat çekti.

Dizi

F-16 Savaşan Şahin

F-16 Fighting Falcon , Nexa Corporation (daha sonra Spectrum Holobyte ile birleştirildi) tarafından geliştirildi ve 1984'te ASCII Corporation tarafından MSX için yayınlandı . Tarafından tasarlanan Gilman Louie ile Les Watts, bu eşlemli kullanılan 3D MIG-21'lerin düşman olarak, daha önce birkaç yıl Menşei 'ın Kanat Komutanı benzer grafik motoru kullanılmış. Sega'dan Yuji Naka, oyunu Sega Master System'a taşıdı .

Şahin

Şahin AT

Falcon 2 olarak da bilinen Falcon AT (PC DOS 1988), EGA grafiklerini kullanan ilk uçuş simslerinden biriydi ve aynı zamanda 286 veya daha iyi bir PC gerektiren ticari olarak piyasaya sürülen en eski oyunlardan biriydi. Eski oyuna kıyasla, bu sürüm oyuncu uçağının harici olarak görüntülenmesine izin verir, "kafa kafaya" çok oyunculu modu etkinleştirir ve MiG-29'u rakip olarak içerir .

Şahin 3.0

Falcon 3.0 tabanlı oyunlar ("Elektronik Savaş Alanı")

Falcon 3.0 , Spectrum Holobyte'ın topluca "Elektronik Savaş Alanı" olarak adlandırdığı bir dizi birbirine bağlı askeri simülasyonun ilki olarak satıldı. Bu seride piyasaya sürülen iki oyun, F/A-18 için 1993 uçuş simülatörleri ( Falcon 3.0: Hornet: Naval Strike Fighter ) ve stand olarak oynanabilen MiG-29 ( MiG-29: Deadly Adversary of Falcon 3.0 ) idi. -yalnız oyunlar veya "Elektronik Savaş Alanı" ağ oyunlarına entegre.

Seride daha fazla oyun bekleniyordu - AH-64 Apache helikopter savaş gemisi için bir simülatör ve hatta bir veya daha fazla tank simülatörü hakkında bolca söylentiler vardı . Şirketin gerçekten üzerinde çalıştığını kabul ettiği tek A-10 Thunderbolt uçuş simülatörüydü , ancak hiçbir zaman piyasaya sürülmedi.

Bilgisayar Oyun Dünyası Kasım 1993 yılında eleştirdi MiG-29 ' gerçekçi olarak yeni redout / karartma modelini ve mevcut hataların düzeltmeleri eksikliği, ama "genişletmek için tasarlanmış zorlukların yeni bir dizi gelişmiş modem oyun ve onun onaylanmış Falcon ' ın itiraz" . Ocak 1994'te savaş oyunlarıyla ilgili bir ankette dergi, oyunun ciddi oyuncular için "zorunlu" olduğunu, ancak "sıradan hafta sonu broşürleri" için olmadığını belirterek, başlığa beş üzerinden dört yıldız verdi.

Bilgisayar Oyun Dünyası Nisan 1994'te onaylanan Hornet ' ın 'Mükemmel düşman AI' ve 'yoğun' havadan yere savaş. Dergi, "bazı rahatsız edici hatalara" atıfta bulunurken, "temelde yeni senaryolara ve farklı bir uçuş modeline sahip Falcon 3 " olarak " sert çekirdekli pilot koleksiyonuna çok hoş bir ekleme yapacak " sonucuna vardı .

Falcon 4.0 ve Falcon 4.0: Müttefik Kuvvet

Resepsiyon

Falcon serisi Ocak 1995 tarafından 700.000 kopya sattı; Falcon 3.0 tek başına Mart 1995'e kadar 400.000 satış yaptı. Serinin satışları 2005'e kadar 900.000 kopyayı aştı.

Referanslar

Dış bağlantılar