Dex (video oyunu) - Dex (video game)

Dex
Dex (Video Oyunu).jpg
Geliştirici(ler) Dreadlocks Ltd
yayıncı(lar) Dreadlocks Ltd
tasarımcı(lar) Jan Jirkovskı
Programcı(lar) Michal Červenka
Jaroslav Meloun
yazar(lar) Jan Jirkovský
Morris Stuttard
Axel Droxler
besteci(ler) Karel Antonin
Motor Birlik
Platform(lar) Microsoft Windows , OS X , Linux , Ouya , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmak Erken erişim
Tam versiyon PlayStation Vitası Xbox Bir PlayStation 4 Nintendo Anahtarı
Tür(ler) Aksiyon rol yapma
Mod(lar) Tek oyuncu

Dex , Dreadlocks Ltd tarafından geliştirilen ve yayınlanan yandan kaydırmalı bir aksiyon rol yapma oyunudur . Oyun edildi crowdfunded üzerinde Kickstarter , ve 2015 yılında serbest bırakıldı.

Oynanış

oyun ekran görüntüsü

Dex , daha çok bir Rol yapma oyunu gibi, keşif ve doğrusal olmayan oynanışa odaklanan 2D yandan kaydırmalı bir platform oyunudur . Oyuncu, isimsiz karakter Dex'i kontrol eder ve NPC'lerden görevler alır . Her görevin birden fazla olası çözümü vardır ve bunlardan hangisini seçeceği oyuncuya bağlıdır.

Oyuncu, tamamlanan her görev veya öldürülen düşman için deneyim puanı alır . Deneyim puanları, karakterin becerilerine yatırılabilen beceri puanları verir. Beceriler arasında dövüş, atış, bilgisayar korsanlığı ve kilit açma yer alır.

Komplo

Hikaye, Harbour Prime'da yaşayan genç bir kadın olan Dex'i takip ediyor. Harbour Prime, Kompleks olarak bilinen gizli bir otoriteye entegre olan şirketler tarafından kontrol edilen bir şehirdir. Dex, suikastçılarını kendisine gönderen Kompleksin hedefi haline gelir. Dex, Raycast olarak bilinen ve onu güvenliğe yönlendiren bir bilgisayar korsanı tarafından kurtarılır. Raycast, Dex'in "Kether'in parçası" olduğunu ortaya koyuyor. Kether, Kompleks tarafından yaratılan üstün Yapay Zeka programıydı. Kompleks kontrolünü kaybettiğinde kapatıldı. Dex, Kompleks'e karşı direnişin bir parçası olur.

Geliştirme ve sürüm

Oyun , Oyun Geliştiricileri Oturumu 2012'de duyuruldu ve başlangıçta 2013'te piyasaya sürülmesi planlandı. 2012'nin sonlarında geliştiriciler , stüdyonun 14.000 £ istediği 12 Kasım'da başlayan bir Kickstarter kampanyası başlattı . Miktara bir hafta sonra ulaşıldı ve sonunda oyun 30.647 £ taahhüt edildi. 4 Kasım 2012'de Dex , Steam için yeşil ışık yaktı .

Alpha sürümünün ilk yapısı, 14 Ağustos 2014'te Erken Erişim olarak yayınlandı . Sınırlı sayıda görev ve konum içeriyordu. İkinci yapı üç ay sonra piyasaya sürüldü ve daha fazla görev, konum ve karakter içeriyordu. Beta, 1 Nisan 2015'te yayınlandı ve hikaye de dahil olmak üzere son sürüme yönelik neredeyse tüm özellikler eklendi ve yalnızca Steam Beta Build'de yayınlandı. Nihai sürüm 7 Mayıs 2015'te yayınlandı.

PlayStation 4 konsolu için yayıncılar PQube ve BadLand Games tarafından üretilen fiziksel bir sürüm 29 Temmuz'da piyasaya sürüldü.

Resepsiyon

Dex piyasaya çıktıktan sonra karışık eleştiriler aldı. Arcade Sushi, "anlamlı 2D spriteları ve nostaljik platformları bazı A sınıfı, modern aksiyon RPG'leriyle birleştiren" oyun sistemini övdü. Ayrıca hikayeyi ve Deus Ex ve Shadowrun'a olan aşinalığını övdü . Öte yandan jurnal sistemi gibi save sistemi de eleştirildi. İnceleme ayrıca bazı küçük hatalardan bahsetti, ancak genel olarak olumluydu ve Dex'i "yatırım yapmaya değer sağlam bir oyun" olarak nitelendirdi. Çek web sitesi Zing, oyun dünyasının atmosferini ve film müziği ile birlikte hikayeyi övdü. Karar verme imkanı içeren yan görevler de beğeni topladı. Ancak hata sayısını eleştirdi ve Dex'in Erken Erişim'de biraz daha uzun süre kalması gerektiğini kaydetti . Dex kazandı Yılın Çek Oyunu 2014 yılında Çek video oyun çıkışına sanatsal katkılardan dolayı.

Web sitesi Games.cz olarak Dex Onlar oyunu nedeniyle deneyimi şımarık hataların sayısının yüksek serbest bırakılmasında başlık için aday olmazdı kaydetti iyi Çek video oyunu 2015 yılında geliştirilen, ancak Dreadlocks birden fazla böcek şike serbest bırakmışlardı ve o zamandan beri oyun geliştirici güncellemeler. İnceleme, bu güncellemelerden sonra Dex'in 2015'in Çek oyunları arasında "tartışmasız en iyi oyun" olduğunu belirtti. Game Obscura ayrıca Enhanced Edition'ı " siberpunk RPG oyunlarının hayranları için bir zorunluluktur" diyerek övdü .

Konsol versiyonu, PC versiyonundan daha olumlu eleştiriler aldı. Metacritic'te %69 reytinge sahip . CGMagazine'den Elias Blondeau hikayeyi ve oynanışı övdü. O denilen Dex "mutlak iyi Kabuk Ghost'unuzda şimdiye kadar kazanılmış sonra oyun." Dijital olarak İndirilen Dex , The Technomancer ile karşılaştırıldı . Dex'i oynanışı için övdü , ancak anlatıyı eleştirdi. Lauren Relph, sanat tasarımını ve Blade Runner gibi çeşitli siberpunk kaynaklarından alınan ilhamı övdü . Bir diğer övgü de hikaye ve iyi oyunculuk yapan karakterler içindi. Relph ise dövüş ve hackleme mekaniğini eleştirdi. Relph incelemesini şu sözlerle bitirdi: "Harika karakterlerin seçildiği ve çoğu zaman düşündüren bir hikayesi olan mütevazı ve eğlenceli bir oyun. Dex sağlam bir proje, açıkça sevgiyle bir araya getirildi. Savaş mekaniği ve hackleme eksik olsa da, deneyimin çoğu derin ve ilginç." ZTGD , dövüş, hikaye ve kontrolleri eleştiren olumsuz bir inceleme yayınladı. Ayrıca Xbox One sürümüyle ilgili performans sorunlarına da dikkat çekti . Vardığı sonuç şuydu: " Dex benim için hiçbir zaman yeterince öne çıkmadı. Genel ve klişe hikaye beni soğuk bıraktı ve teknik sorunlar oyunu sevmeyi zorlaştırdı. Ancak Xbox'ta karşılaştığım çeşitli performans sorunlarının altını çizmekte fayda var. Bir tanesi PC versiyonunda yoktu yani eğer Dex'e bir göz atma ihtiyacı duyuyorsan ve bunu yapma kabiliyetine sahipsen PC'ye al.Genel olarak pek bir farkı yok ama en azından biraz daha fazla olacak. oynamak hoş." Brandon Marlow başka bir olumsuz eleştiri yazdı. Oyunun dünyasını ve hikayesini övdü, ilginç karakterlere ve yerlere dikkat çekti; ancak "donuk bir ilişki" olarak adlandırdığı oynanışı eleştirdi.

Referanslar

Dış bağlantılar