Uzay Paniği -Space Panic
Uzay Paniği | |
---|---|
Geliştirici(ler) |
Evrensel CBS Elektronik (CV) |
yayıncı(lar) |
Evrensel Coleco (CV) |
Platform(lar) | Arcade , ColecoVision , PV-1000 |
Serbest bırakmak |
Kasım 1980: Arcade 1981: PV-1000 1982 Kışı: ColecoVision |
Tür(ler) | platformu |
Mod(lar) | Tek oyunculu , dönüşümlü 2 oyuncu |
Space Panic (ス ぺ ー ス ・ パ 二 ッ ク, Supesu Panikku ) , Universal tarafından tasarlanmışbir 1980 arcade oyunudur . Nintendo'nun Donkey Kong'undan önce gelen ve bir atlama tamircisi olmayan Space Panic , yürünebilir platformlar arasında merdiven tırmanmayı içeren ilk oyundu. Tür başlangıçta "tırmanma oyunları" olarak etiketlendi, ancak daha sonra platform oyunları olarak tanındı. CBS Electronics tarafındanbir ColecoVision portu, 1982 kış tatil sezonunda piyasaya sürüldü.
Orijinal arcade oyunu Japonya'da ticari olarak başarılıydı, ancak Kuzey Amerika'da başarısız oldu. Space Panic, bir dizi klona ilham verdi, özellikle de ev bilgisayarları için en çok satanlar haline gelen Apple Panic . Çeşitli şekillerde "tuzak 'em up" veya "kazma oyunları" olarak adlandırılan bir kazma / yakalama türünün parçasıydı. Lode Runner (1983) daha sonra kendi dönüşünü tırmanma ve kazma üzerine koydu, bu soy sonunda bulmaca-platform oyunları adını aldı .
Oynanış
Ana karakter platformlar boyunca hareket edebilir ve aralarındaki merdivenleri tırmanabilir. Amaç, platformlarda delikler açmak ve uzaylıları içine çekmek . Kapana kısılmış bir uzaylıya kürekle vurmak onları delikten ve ekrandan dışarı atar. Daha sonraki seviyelerde , daha güçlü uzaylıları bertaraf etmek için iki veya daha fazla delik dikey olarak sıralanmalıdır.
Zamanlayıcı görevi gören sınırlı bir oksijen kaynağı vardır.
geliştirme
Oyunun geliştirme ekibi, daha sonra Lady Bug (1981) ve Mr. Do! (1982) Universal'da ve ardından Bomb Jack (1984) ve Tehkan Dünya Kupası'nda (1985) Tehkan'da (daha sonra Tecmo olarak bilinir).
Oyunun konsepti, kazma ve yakalama mekaniğine sahip yukarıdan aşağıya bir labirent oyunu olan Digger olarak da bilinen Heiankyo Alien'dan (1979) esinlenmiştir . Space Panic , platformlar ve merdivenler eklerken onu yandan görünüm oyun formatına değiştirdi.
Resepsiyon
Japonya'da, Space Panic ticari olarak başarılı oldu. 1981'in en yüksek hasılat yapan 14. arcade video oyunu olarak Scramble ve Jump Bug ile bağlandı .
Kuzey Amerika'da Space Panic ticari olarak başarısız oldu ve Electronic Games 1983'te konseptlerinin yeniliğini izleyicilere atfediyordu: "Yalnızca tırmanma oyunlarının ilki değil, aynı zamanda kazma oyunlarının da ilkiydi. yeni bir oyunda bir oyuncu. Basamakların ortalama bir oyuncunun ölçekleyemeyeceği kadar yüksek olduğunu söylediğimde hiçbir kelime oyunu kastetmedim." Dergi, ortalama oynatma süresinin 30 saniye olduğunu bildirdi.
Digital Press Online için ColecoVision versiyonunun geriye dönük bir incelemesinde Kevin Oleniacz, "Coleco birkaç kısa ömürlü arcade oyununu yeniden canlandırdı ve onları ev favorilerine dönüştürdü, ancak Space Panic'in huzur içinde dinlenmesine izin vermeliydiler" sonucuna vardı .
eski
Etki
Video oyun tarihçi Michael Thomasson, yazma Eski Okul Gamer Dergisi , gördüğü Uzay Panik roman oyun mekaniği ve doğurdu a getirerek bu "oyun tasarımı devrim olduğunu belirterek, klasik kült "oldukça belirsiz" olmasına rağmen "tüm platformers temeli" olarak yeni tür." Aynı zamanda , çeşitli şekillerde "tuzak 'em up" veya "kazma oyunları" olarak adlandırılan en eski "kazma" tipi oyunlardan biriydi ( Heiankyo Alien'den sonra ).
Orijinal atari oyunu Kuzey Amerika'da başarısız olurken, konsept Kuzey Amerika'daki orijinal oyundan daha başarılı olan izinsiz ev bilgisayarı sürümü Apple Panic (1981) ile başarıya ulaştı . Aynı zamanda , benzer bir görünüme sahip olan ve düşmanları tuzağa düşürmek için temel kazma çukurunu kullanan Lode Runner'a (1983) da ilham verdi .
Universal , Space Panic'te keşfedilen oyun stillerini genişleten Mr. Do's Castle (1983) ile türü yeniden ziyaret etti .
Horace ve Örümcekler (1983), Uzay Paniği'nden esinlenilmiş bir seviye içerir.
Klonlar
İlk Yayınlanan | isim | şirket | Sistem(ler) |
---|---|---|---|
1981 | elma panik | Broderbund | Apple II , Atari 8-bit , IBM PC , TRS-80 , VIC-20 |
1982 | Panik | Visions Yazılım Fabrikası | ZX Spektrumu |
1982 | canavarlar | meşe palamudu | Palamut Elektron , BBC Mikro |
1983 | Cehennemdeki Canavarlar | Softek Yazılımı | ZX Spektrumu |
1983 | bonka | J. Morrison (Micros) Ltd. | Ejderha 32/64 , C64 |
1983 | Renk Paniği | Spektral Ortaklar | TRS-80 Renkli Bilgisayar |
1983 | Cuthbert kazmaya gidiyor | mikro anlaşma | TRS-80 Renkli Bilgisayar , Dragon 32 |
1983 | panik 64 | Önleyici Mikrolar | C64 |
1983 | Sam Maça | Silversoft Ltd. | ZX Spektrumu |
1984 | panik gezegeni | timsah | C64 |
1984 | canavarlar 64 | C64 | |
1984 | Hektik | Mastertronic | C64 , VIC-20 , Amiral C16 |
1984 | Roland Kazmaya Gidiyor | Amsoft / Gem Yazılımı | Amstrad TBM |
1984 | Psikiyatrik | Sprites Yazılımı | Oric 1 , Oric Atmos |
1986 | Panik! | atlantis | Commodore 16 , BBC Micro , Palamut Elektron , Atari 8-bit |
Referanslar
Dış bağlantılar
- Uzay Panik at KLOV