Samuray Çarpışması 64 -Samurai Shodown 64

Samuray Çarpışması 64
Samuray Shodown 64 (el ilanı).png
Geliştirici(ler) SNK
yayıncı(lar) SNK
Dizi samuray çatışması
Platform(lar) Oyun makinesi
Serbest bırakmak 19 Aralık 1997
Tür(ler) Savaş
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Hiper Neo-Geo 64

Japonya'da Samurai Spirits ( SAMURAI SPIRITS ~侍魂~ , Samurai Supirittsu ) olarak bilinen Samurai Shodown 64 , SNK tarafından Hyper Neo-Geo 64 sistemiiçinüretilmişbir 3D dövüş oyunudur . SNK'nın ilk 3D dövüş oyunuydu. Neo- Geo'da dört Samurai Shodown oyunuyayınladıktan sonraSNK, bu 64-bit ve kapsamlı 3D yetenekleri olan yeni bir arcade donanım platformu üreteceklerini duyurdu. Hiçbir zaman ev konsollarına taşınmamış olsa da, onu Samurai Shodown 64: Warriors Rage adlı ikinci bir 3D taksit izledi. 64: Warriors Rage, Japonya dışında piyasaya sürülmedi.

Komplo

Yirmi yıl önce, yıllar boyunca belirli bir işlem yapıldı. Yuga, bebekleri birkaç günlüğüne annelerinin karnından alırdı. Onlara belli bir büyü yapar ve onları anne rahmine geri verirdi. Bebek hiçbir şey olmamış gibi doğacaktı. Çocuk farklı alanlarda inanılmaz yetenekler gösterecekti. Bu çocuklara "Shindou" veya "Kidou" deniyordu. Yirmi yıl sonra çocuklar, yüksek statüye sahip veya iyi tanınan inanılmaz yetişkinler olacaklardı. Yuga bu insanların önüne çıkacak ve onlara gizemli bir kukla gösterisi gösterecekti. Bu onların neden bu dünyada doğduklarını hatırlamalarına ve Yuga tarafından verilen emirlere uymalarına neden olur.

Oynanış

Oyuncu herhangi bir yönde hareket edebilir ve aşamalar çok katmanlıdır. Rakibi bir duvardan veya zeminden aynı arenanın farklı bir bölümüne ya da tamamen dövüş alanının dışına atmak mümkündür, böylece "zil çalarak" bir zafer elde edilir.

Her karakterin, aşırı hareket ve saldırılarla azalan ve hareketsizken yenilenen bir "dayanıklılık çubuğu" vardır. Ayrıca, bir kez maksimuma ulaştığında, oyuncuya belirli bir süre boyunca sınırsız dayanıklılık ve süper bir hareket gerçekleştirme yeteneği veren bir "POW metre" de vardır.

Oyun iki yeni oynanabilir karakter tanıttı:

Olduğu gibi Samurai Shodown III , her karakterin "Slash" ve "Büst" versiyonu vardır.

Gelişim

Oyun resmi olarak Şubat 1997 AOU gösterisinde tanıtıldı ve Neo Geo 64'ün ilk halka açık gösterimi olarak hizmet veren Samurai Shodown 64'ün birkaç saniyelik görüntüsünü içeren bir video kasetle birlikte Eylül 1997 JAMMA gösterisinde %85 tam sürüm gösterildi. .

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , 15 Şubat 1998 tarihli sayısında Samurai Shodown 64'ü ayın en başarılı ikinci arcade oyunu olarak listeledi .

Super GamePower 3/5 verdi.

Referanslar

Dış bağlantılar