ölüm izi -Deathtrack
ölüm izi | |
---|---|
Geliştirici(ler) | dinamiks |
yayıncı(lar) | eylem |
yönetmen(ler) | Jeffrey Tüneli |
Üretici(ler) | Steven Ackrich John Skeel olarak |
tasarımcı(lar) | Terry Ishida Dariusz Lukaszuk |
Programcı(lar) | Dariusz Lukaszuk |
besteci(ler) | Russel Lieblich |
Platform(lar) | MS-DOS |
Serbest bırakmak | |
Tür(ler) | Yarış , araç savaşı |
Mod(lar) | Tek oyuncu |
DeathTrack , Dynamix tarafından MS-DOS için geliştirilenve1989'da Activision tarafından yayınlananbirinci şahıs, fütüristik bir yarış oyunudur.
Oynanış
Bir yarışı kazanmanın iki yolu vardır: yarışı ilk bitiren veya yarışı bitiren tek kişi olun. Fütüristik bir Amerika'da bulunan oyuncu , zırh, silah ve diğer modifikasyonlara harcanabilecek para için ülke çapında çeşitli pistlerde yarışıyor ve rekabete karşı korumak ve kullanmak için. On şehirde on parkur var. Her şehrin pisti, her rakibin 3D poligonal arabası gibi benzersizdir.
Oyuncu üç arabadan birini seçer (yüksek hız için "The Hellcat", yüksek ateş gücü için "The Crusher" veya ağır zırh için "The Pitbull") ve diğer sürücülere karşı yarışmaya başlar. Oyuncu, silahlara harcamak için 10.000 $ ile başlar ve yarışları kazanarak daha fazla para kazanır. Oyuncunun satın aldığı her öğe için üç seçenek vardır: küçük/etkisiz, orta/iyi ve büyük/en iyi.
Resepsiyon
Computer Gaming World , DeathTrack'i "olağanüstü yeni bir aksiyon oyunu ... en iyi tedavi edici özelliğiyle karşılıksız şiddet" olarak nitelendirerek, grafikleri övdü.
1996'da Computer Gaming World , Deathtrack'i şimdiye kadar piyasaya sürülen 124. en iyi bilgisayar oyunu ilan etti .
Miras
Devam filmi Death Track: Resurrection 22 Şubat 2008'de Rusya'da, ardından Kuzey Amerika ve Avrupa'da yayınlandı. Oyunun Xbox 360 versiyonunun daha sonra 2009'da piyasaya sürülmesi bekleniyordu.