ölüm izi -Deathtrack

ölüm izi
Deathtrack kapak resmi.png
Geliştirici(ler) dinamiks
yayıncı(lar) eylem
yönetmen(ler) Jeffrey Tüneli
Üretici(ler) Steven Ackrich
John Skeel olarak
tasarımcı(lar) Terry Ishida
Dariusz Lukaszuk
Programcı(lar) Dariusz Lukaszuk
besteci(ler) Russel Lieblich
Platform(lar) MS-DOS
Serbest bırakmak
Tür(ler) Yarış , araç savaşı
Mod(lar) Tek oyuncu

DeathTrack , Dynamix tarafından MS-DOS için geliştirilenve1989'da Activision tarafından yayınlananbirinci şahıs, fütüristik bir yarış oyunudur.

Oynanış

Bir yarışı kazanmanın iki yolu vardır: yarışı ilk bitiren veya yarışı bitiren tek kişi olun. Fütüristik bir Amerika'da bulunan oyuncu , zırh, silah ve diğer modifikasyonlara harcanabilecek para için ülke çapında çeşitli pistlerde yarışıyor ve rekabete karşı korumak ve kullanmak için. On şehirde on parkur var. Her şehrin pisti, her rakibin 3D poligonal arabası gibi benzersizdir.

Oyuncu üç arabadan birini seçer (yüksek hız için "The Hellcat", yüksek ateş gücü için "The Crusher" veya ağır zırh için "The Pitbull") ve diğer sürücülere karşı yarışmaya başlar. Oyuncu, silahlara harcamak için 10.000 $ ile başlar ve yarışları kazanarak daha fazla para kazanır. Oyuncunun satın aldığı her öğe için üç seçenek vardır: küçük/etkisiz, orta/iyi ve büyük/en iyi.

Resepsiyon

Computer Gaming World , DeathTrack'i "olağanüstü yeni bir aksiyon oyunu ... en iyi tedavi edici özelliğiyle karşılıksız şiddet" olarak nitelendirerek, grafikleri övdü.

1996'da Computer Gaming World , Deathtrack'i şimdiye kadar piyasaya sürülen 124. en iyi bilgisayar oyunu ilan etti .

Miras

Devam filmi Death Track: Resurrection 22 Şubat 2008'de Rusya'da, ardından Kuzey Amerika ve Avrupa'da yayınlandı. Oyunun Xbox 360 versiyonunun daha sonra 2009'da piyasaya sürülmesi bekleniyordu.

Referanslar

Dış bağlantılar