Castle Infinity - Castle Infinity

Castle Infinity
C8screenshot.jpg
Merkez Çeşmesi'nin ekran görüntüsü
Geliştirici (ler) Yıldız dalgası
Yayıncılar Starwave Corporation
Tasarımcı (lar) Russell Ginns
Gregg Foster
Scott Wallin
Platformlar Microsoft Windows  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Serbest bırakmak 1996
Türler MMOG

Castle Infinity , çocuklar için ticari olarak piyasaya sürülen ilk MMOG'du . 1996 yılında Starwave Corporation tarafından piyasaya sürüldü ve kişiselleştirilmiş avatarlar, yerleşik bir mesaj sistemi ve 2B yandan kaydırmalı oyun dünyasında canlı sohbete sahipti. Ücretsiz bir MMOG olarak hayatta kalır .

Oyun, oyuncuları dört kişilik araçlar ve diğer oyun benzeri lobi araçlarıyla bir alandan diğerine geçmek için birbirleriyle işbirliği yapmaya zorlayan etkileşimlerle dolu.

A capella grubu Bobs film müziği için birkaç orijinal şarkılar sağladı. Ek olarak, grubun üyeleri de karakterlerin çoğu için seslerini ödünç verdi.

Tarih

Castle Infinity , ilk olarak 1996'da piyasaya sürüldü ve bu, onu çocuklar için tasarlanmış ilk tamamen piyasaya sürülen MMOG haline getirdi. Başlangıçta Russell Ginns , Gregg Foster ve Scott Wallin tarafından, Jonathan Maier ve Andy Norman'ın sanat yönetmenliği ve animasyonu ile tasarlandı . Paul Allen'ın ilk internet şirketi Starwave tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır .

İlk lansman, Netcom ile ortak bir promosyon , Blockbuster Video'daki perakende ekranlar ve bir USRobotics modem satın almaya yönelik pakete dahil edilen kuponları içeriyordu .

Oyuna erişim için bir CD-Rom ve ayrıca bir abonelik gerekiyordu. Bu teknoloji gereksinimi ve o sırada yeni ortaya çıkan çocuk çevrimiçi izleyici, geniş dağıtım için çok sınırlayıcıydı. Zirvede, hizmetin yaklaşık 4.000 kayıtlı oyuncusu vardı. Sahiplik , Starwave 1997'de satın alındığında Disney'e geçti. Disney oyun için geliştirmeyi sürdürmedi ve hizmete erişim 1998'den itibaren aralıklı hale geldi ve 2000 yılında tamamen kapatıldı.

Canlanma

2000 yılında, oyun sunucuları, oyunun oyuncularından biri olan programcı Kevin Quitt tarafından bir çöplükten kurtarıldı ve oyunun yeni gelişimi, kar amacı gütmeyen bir kuruluş olan Castle Infinity, Inc. tarafından yönetilmeye başlandı. 2005 yılında Slashdot ve BoingBoing aracılığıyla oyuna yeni bir medya ilgisi vardı .

2011'de Spencer Jerome, Donald Butyen ve Rachel Coleman gibi eski oyuncuların yardımıyla yeni bir sunucu başlatıldı. Şu anda, Castle Infinity, LLC, çabayı yönetiyor.

Hikaye

Castle Infinity, 65.000.000 yıl önce dinozorlar tarafından dünyaya yaklaşan bir kuyruklu yıldızdan kaçmak için yaratılan sanal bir dünyada geçiyor. Sanal dünya canavarların istilasına uğradı, ancak memeliler interneti icat ettikleri ve şimdi Kale'ye erişebilecekleri noktaya kadar gelişti. Oyuncular, memelilerin (çocuklar) Kale'yi canavarlardan kurtarmalarına yardım etmelerini isteyen dinozorlar tarafından karşılanır.

Oynanış

Castle Infinity, oyuncuların yeni oyun alanlarının kilidini açmak için "büyüyen şapkalar" ve "şapkalar" topladıkları bir 2D yandan kaydırmalı bir dünyadır. Oyun, oyuncu etkileşimine büyük önem veriyor ve oyunun haritasının çoğu, kullanıcıları ilerlemek için işbirliği yapmaya teşvik etmek için oluşturuldu. Oyuncular, dört pilotun düzgün bir şekilde yönlendirilmesini gerektiren bir denizaltıya pilotluk yapmak gibi birden fazla oyuncunun birlikte katılmasını gerektiren görevleri tamamlar. Daha yüksek seviyelere erişmek için asansörün devreye girmesi için en az 3 veya 4 üyenin aynı noktada durması gereken birçok yer vardır.

Oyuncuların tek ve çok oyunculu ortamlar arasında yönlendirilmesinin çoğu, gecikmenin zorluklarına bir çözümdü. Ev kullanıcılarının büyük çoğunluğu 9600 veya 14.4k vardı oyunu başlatıldı Modemler . Oyuncuları ayrı alanlara sifonlayarak, yana kaydırma eylemi yaşayabilirler. Ardından, 4 oyunculu veya sınırsız alanlarda, odak iletişim ve eşya alışverişi oldu.

Oyunun "resmi dili" Esperanto'dur . Birçok işaret ve ses klibi, o dilin pidgin sürümünde uyarılar ve yorumlar içerir.

Referanslar

Dış bağlantılar