21. Yıllık DICE Ödülleri - 21st Annual D.I.C.E. Awards
21. Yıllık DICE Ödülleri | |
---|---|
Tarih (değiştir | kaynağı değiştir) | 22 Şubat 2018 |
Yer | Aria Kongre Merkezi |
Ülke | Las Vegas, Nevada , ABD |
Tarafından barındırılan |
Greg Miller Jessica Chobot |
Öne Çıkanlar | |
Çoğu ödül | Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes (4) |
Hayatboyu kazanç ödülü | Genyo Takeda |
Onur listesi | Todd Howard |
Yıllık DICE Ödülleri 21. 21. baskısıdır DICE Ödülleri'nde , bir yıllık ödül olay ki onur iyi oyunlar video oyun endüstrisi . Ödülleri tarafından düzenlenir Interactive Arts & Sciences Akademisi (AIAS'nin) ve düzenlenen Aria Kongre Merkezi'nde yılında Las Vegas, Nevada . DICE Ödülleri'nin kazananları, sektör uzmanları ve AIAS üyelerinin oy pusulaları ile belirlenir. "DICE", "Design Innovate Communicate Entertainate" için bir backronimdir . Greg Miller ve Jessica Chobot tarafından düzenlendi .
Legend of Zelda: Breath of the Wild , Yılın Oyunu dahil en çok ödülü eve götürdü.
Kazananlar ve Adaylar
Yılın oyunu | Yılın Aksiyon Oyunu |
---|---|
Yılın Macera Oyunu | DICE Sprite Ödülü |
Yılın Aile Oyunu | Yılın Dövüşü |
Yılın Avuç İçi Oyunu | Yılın Sürükleyici Gerçeklik Oyunu |
Sürükleyici Gerçeklik Teknik Başarı | Yılın Mobil Oyunu |
Animasyonda Üstün Başarı | Sanat Yönetmenliğinde Üstün Başarı |
Karakterde Üstün Başarı | Oyun Tasarımında Üstün Başarı |
Çevrimiçi Oynanışta Üstün Başarı | Orijinal Müzik Kompozisyonunda Üstün Başarı |
Ses Tasarımında Üstün Başarı | Hikayede Üstün Başarı |
Üstün Teknik Başarı | Yılın Yarış Oyunu |
Yılın Rol Yapma Oyunu | Yılın Spor Oyunu |
Yılın Strateji / Simülasyon Oyunu | Oyun Yönetmenliğinde Üstün Başarı |