.hack//GU -.hack//G.U.

.hack//GU
.hackGULogo.png
.hack//GU Vol.1//Rebirth'ün kapağı
Tür(ler) Aksiyon rol yapma
Geliştirici(ler) SiberBağlantı2
yayıncı(lar) Namco Bandai Oyunları
Yaratıcı(lar) Hiroşi Matsuyama
Sanatçı(lar)
yazar(lar)
besteci(ler) Chikayo Fukuda
Platform(lar) PlayStation 2
PlayStation 4
Microsoft Windows
İlk sürüm .hack//GU Vol.1//Yeniden Doğuş
18 Mayıs 2006
En son sürüm .hack//GU Son Recode
3 Kasım 2017

.hack//GU , CyberConnect2 tarafından geliştirilenve2006 ile 2007 yılları arasında Namco Bandai Games tarafından yayınlanan PlayStation 2 içinbir dizi tek oyunculu aksiyon rol yapma oyunudur . Seri üç oyun içerir: .hack//GU Vol. 1//Yeniden Doğuş , .hack//GU Vol. 2//Reminisce ve .hack//GU Vol. 3//Kurtuluş . Önceki .hack oyunlarında olduğu gibi, .hack//GU , The World adlı çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyununu (MMORPG)simüle eder;oyuncu, kurgusal çevrimiçi oyunu oynayan bir karakteri kontrol eder. Önceki serinin eleştirilerini ele almayı amaçlayan Hiroshi Matsuyama tarafından yönetildiler. Tatsuya Hamazaki'nin anlatısı,oyunların olaylarından önce geçenbir anime olan .hack//Roots ile eşzamanlı olarak yazılmıştır.

Hikaye Haseo adlı bir karaktere odaklanıyor . Arkadaşı Shino'yu oyun içinde öldüren ve onu gerçek hayatta komada bırakan "Tri-Edge" adlı başka bir oyuncuyu avlar . Haseo, Tri-Edge'i de takip eden bir organizasyona katılır. Shino ve diğer oyuncuların komaya girmesinin nedeni, karakterlerine bulaşan gizemli bir bilgisayar anomalisi olan AIDA ile bağlantılıdır. Oyunların Japonya'da piyasaya sürülmesi sırasında Bee Train , Haseo'nun Dünya'daki ilk günlerini anlatan .hack//Roots'u üretti . Seri ayrıca bir manga , hafif bir roman ve bir CGI filmine de uyarlandı .

Oyunlara yönelik kritik tepkiler, geliştiricilerin önceki .hack oyunlarıyla ilgili sorunları nasıl ele aldığına ve üç başlıktaki hikayenin yürütülmesine odaklanan eleştirmenler nedeniyle ılıktı . İlk oyun daha yüksek puan aldı; eleştirmenler, yeni oyun özelliklerinin eklenmesini överken, hikayenin bazı bölümleri dolgu olarak etiketlendi. Ortalama puanlar üç oyun boyunca düştü. Bir yüksek çözünürlüklü remaster üçlemenin, .hack // GU Son Recode için serbest bırakıldı PlayStation 4 ve Microsoft Windows Kasım 2017 yılında remaster işaretleri ilk kez GU .hack // Avrupa'da serbest bırakıldı. Koleksiyon, oyun ve sunumla ilgili sorunları çözmek için orijinal üçlemeden daha fazla övgü aldı, ancak zindanlarda çeşitlilik eksikliği nedeniyle eleştirildi.

Oynanış

Oyuncunun Haseo, Endrance ve Kuhn'dan oluşan grubu, başka bir oyuncu olan Sirius ile savaşıyor. Sirius'un hedef kutusunun pembe rengi, ona bir Rengeki uygulanabileceğini gösterir.

.hack//GU , çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyununu (MMORPG) simüle eder ; Oyuncular, The World adlı kurgusal bir oyunda katılımcı rolünü üstlenirler . İken Dünyası , oyuncu ekrandaki kontrol eden oyuncu karakterini , Haseo (opsiyonel birinci şahıs modu ile) bir üçüncü şahıs perspektifinden,. Oyuncu, oyun kumandasının sağ analog çubuğunu kullanarak kamerayı kontrol edebilir . Kurgusal oyunda oyuncular, canavarların istila ettiği alanları ve zindanların yanı sıra savaşsız "Kök Kasabaları" keşfederler. Ayrıca oyundan " çıkış yapabilirler" ve oyun içi e-posta , haber ve mesaj panolarının yanı sıra masaüstü ve arka plan müziği özelleştirme seçeneklerini içeren bir bilgisayar masaüstü arayüzüne geri dönebilirler . In hatırlayın , isteğe bağlı bir kart oyunu "Crimson VS" kullanılabilir hale çağırdı. Oyuncu , oyunu hem masaüstünden hem de The World içinde bir Save Shop'ta bir hafıza kartına kaydedebilir . Oyuncu oyunu tamamladıktan sonra, kaydetme dosyasında, oyuncu karakterinin ve parti üyelerinin tüm yönlerinin serideki bir sonraki oyuna aktarılmasına izin veren bir Veri Bayrağı görünür. Bu, oyuncu Anımsamayı veya Kefaret'i ilk kez tamamladıysa önceki oyunlara da uygulanabilir .

Kök Kasabalar, Dünya'daki savaş dışı alanlardır . Oyuncu, eşyaları yeniden stoklayabilir, ekipman satın alabilir veya The World'ün diğer "oyuncuları" ile sohbet edebilir ve ticaret yapabilir . Oyuncu ayrıca isteğe bağlı görevler üstlenebilir ve loncaları ziyaret edebilir. Tüm kasabaların önemli bir özelliği Kaos Kapısı'dır. Bu mavi portal, kasabalar ("sunucular" olarak adlandırılır) arasında seyahat etmenin yanı sıra savaşların gerçekleştiği alanlara ve zindanlara erişmek için kullanılır. Bir şifre sistemi , her alanın özelliklerini kontrol eder. Üç kelimelik ifadedeki her kelimenin özelliklerine bağlı olarak, ortaya çıkan alan, diğer özelliklerin yanı sıra canavarların veya eşyaların yaygınlığı gibi farklı niteliklere sahip olabilir.

.hack//GU bir aksiyon rol yapma oyunudur ; oyuncular gerçek zamanlı olarak canavarlara saldırır. Ancak, yapılacak sihri, kullanılacak öğeleri veya gerçekleştirilecek becerileri seçmek için menü her açıldığında eylem duraklar. Oyuncu sadece Haseo'yu doğrudan kontrol eder; diğer karakterler oyunun kendisi tarafından kontrol edilir. Oyuncu, bilgisayar kontrollü karakterlere yönergeler ("Özgür İrade", "Öfke", "Yaşam", vb.) sağlayabilir veya doğrudan komutlar verebilir (örneğin, belirli bir düşmana belirli bir büyü yapmak için). Canavarlar ortamlarda özgürce dolaşırlar veya hazine sandıklarını korurlar. Bir "sürpriz saldırı" veya oyuncunun tespit edilmesi yoluyla savaş başlatıldığında, kaçmayı önlemek için savaş alanının etrafına bir duvar örülür. Silahlar, oyuncuya Haseo'nun güçlü bir saldırı gerçekleştirmesini sağlayan Skill Trigger özelliğine erişim sağlar. İlk güç seviyesinde, Haseo yalnızca iki kısa kılıç kullanabilir; oyun boyunca geniş kılıç ve tırpan gibi ek silahlar kullanma hakkını kazanır. In hatırlayın , o anında mücadele ortasında silah değiştirebilir ve silah zayıflıklarını düşmanı tarama yeteneği kazanır. Bir grup, bu vuruşlardan biri düzenli bir saldırı olan bir düşmana karşı büyük bir kombo yaparsa, kurban normal saldırının inmesi üzerine "Rengeki" adı verilen gelişmiş bir Beceri Tetikleyicisine karşı savunmasız hale gelir. Rengeki saldırıları çifte hasar verir, bir deneyim puanı bonusu verir ve saldırgan tarafın Moral göstergesini doldurur, bu da partinin birleşik saldırı kullanmasına izin verir. "Avatar savaşları" olarak adlandırılan belirli olay örgüsü ile ilgili dövüşler, ateş etme oyun öğelerini içeren farklı bir arayüz kullanır . Rakibin sağlığını tükettikten sonra, oyuncular savaşı bitirmek için bir "Veri Boşaltma" şarj etmelidir.

Komplo

Ayar

.hack//GU , 2017 yılında Dünya'nın alternatif bir versiyonunda geçiyor . İlk .hack oyun serisinde gösterildiği gibi, "2. Ağ Krizi" yedi yıl önce meydana gelen ve Japonya'daki birçok bilgisayar sisteminin arızalandığı bir olaydı. . Bu oyunların kahramanı Kite'ın çabalarıyla olay, kendisi için kararlar verebilen nihai yapay zeka ( AI ) olan Aura'nın doğuşuyla sonuçlandı . Aura'nın rehberliğinde , dönemin en popüler MMORPG'si olan The World gelişir ve .hack//Legend of the Twilight olayları bu dört yıllık süre içinde gerçekleşir.

2014'ün sonlarında, Aura ortadan kaybolur ve bu da Dünya'nın ve bir bütün olarak İnternet'in yavaş yavaş bozulmasına neden olur . Buna karşılık, The World'ü yöneten şirket , CC Corp, "Project GU" kurar ve onlara sorunu çözme görevini verir. Aura'nın "annesi" olarak hizmet eden bir AI olan Morganna'nın parçalarını almaya ve onları The World'ün oyuncu karakterlerine (PC'ler) mühürlemeye çalıştıkları "Aura'yı Geri Yükleme (RA) Planı" ile ortaya çıkıyorlar . Teoride bu, Proje GU programcılarının Aura'yı yeniden yaratmak için Morganna programını manipüle etmesine izin verir. Bu özel "Epitaph PC'leri" yalnızca belirli "seçilmiş" oyuncular kontrol edebilir.

Epitaph bilgisayarlarını çalıştıracak adayları belirledikten sonra ekip, İnternet'e zarar verebilecek "varoluş karşıtı" endişelere rağmen RA Planını test etmeye devam ediyor. Program felaketle başarısız oluyor ve The World için verilerin %80'inden fazlasını yok ediyor . CC Corp, verileri kurtarmaya çalışmak yerine The World R:2'yi geliştiriyor ve yeni nesil oyunculara sunuyor. Bununla birlikte, bu yeni oyun öncekinden daha az popülerdir ve eğlence ve spor için diğer oyuncuları hedef alan oyuncular olan " oyuncu katilleri " (PK'ler) tarafından rahatsız edilir . RA Plan felaketi sırasında kaybolan Epitaph PC'ler, yeni sürümde, belirli oyunculara eklenmiş olarak yeniden ortaya çıkıyor.

karakterler

Dizinin ana karakterleri: (üst sıra) Yata, Ovan, (2. sıra) Pi, Kuhn, Alkaid, (3. sıra) Endrance, Haseo, Atoli, Aina, (alt sıra) Saku, Bo.

Ana oynanabilir karakter .hack // GU olan Haseo , bir oyuncu Dünya kimin arkadaşı Shino bir düştü komaya oyun içinde "Tri-Kenar" adlı bir PK tarafından saldırıya uğradıktan sonra. Sonuç olarak Haseo, Tri-Edge'i yenmek ve Shino'yu kurtarmak için güç kazanmaya takıntılı hale gelir - PK'leri acımasızca avladığı için "Ölüm Terörü" takma adını alır. Bir Epitaph PC olarak Haseo şimdi kolları Proje GU, yeni enkarnasyona işe alınır ayıklama arasında Dünyası . Wiseman adı altında .hack olaylarında kilit rol oynayan Yata, Project GU'ya liderlik ederken, Kuhn ve Pi gibi diğer Epitaph PC'ler grubun geri kalanını oluşturuyor. Haseo'nun düşmanca doğası , onunla arkadaş olmaya karar veren barışsever Ay Ağacı loncasının bir üyesi olan Atoli'nin dikkatini çeker . Haseo ayrıca .hack//Roots sırasında gizemli koşullar altında kaybolan Ovan , Haseo ve Shino'nun eski lonca ustasını arıyor .

Hikaye

Cilt 1//yeniden doğuş

Aylarca arama yaptıktan sonra Haseo sonunda Tri-Edge ile karşılaşır ve onu öldürmeye çalışır, ancak umutsuzca geride kalır. Savaşta, Tri-Edge Haseo, Data Drain üzerinde karakter verilerini bozan ve onu birinci seviyeye sıfırlayan yasadışı bir beceri kullanır . Bir zamanlar sahip olduğu güçten yoksun olan Haseo, onu loncalarına katılmaya davet eden iki dost oyuncu Silabus ve Gaspard ile tanışır . Haseo'ya, onu Yata'nın Epitaph PC'leri organizasyonuna, Avatarları çağırabilen oyunculara dahil eden Kuhn ve Pi de yaklaşır. Bu grubun amacı, The World'ü , oyunun yalnızca bir Avatar kullanılarak yenilebilecek bölümlerine bulaşan gizemli bir yazılım hatası olan AIDA'dan korumaktır .

Bu süre zarfında, Haseo'yu oyundan ve dünyasından daha fazla zevk alması için ikna etmeye çalışan Moon Tree loncasından nazik bir şifacı olan Atoli tarafından tekrar tekrar temasa geçilir . Ona karşı kaba ve soğuk davranıyor çünkü onun karakter modeli Shino'nunkine çok benziyor ama Shino onunla arkadaş olmaya çalışmakta ısrar ediyor. Haseo, bir turnuvada dövüşürken Avatar'ı Skeith'i uyandırır ve AIDA tarafından kontrol edilen şampiyon Endrance'a galip gelir. Endrance'ın yenilgisinden sonra Atoli, Tri-Edge tarafından yapılmış garip bir kırmızı işaret bulur ve oluşturduğu portala düşer. Haseo, Pi ve Kuhn, onu çözgü boyunca takip eder ve beyaz bir boşlukta bir dolabı açmaya çalıştığını görür . Tri-Edge onları pusuya düşürür ama onu yenmeyi başarırlar. O kaybolduktan sonra, dolap açılır ve Atoli'ye bulaşan AIDA'yı ortaya çıkarır.

Cilt 2//hatırlamak

Haseo ve GU personeli kendilerini oyunun içinde hapsolmuş halde bulurlar, fiziksel olarak çıkamazlar veya oturumu kapatamazlar . Atoli kurtarılır, ancak sessiz hale getirilir, yalnızca anlık iletilerle iletişim kurabilir. Yata AIDA kopyalanmış olduğunu açıklayan Dünya ' üzerlerinde deney için herkes içini yakalama, s sunucuyu. Herkesi kaçmak için CC Corp'un sunucularına transfer ederler. Ovan, Haseo'yu AIDA'nın gizemini çözmek için Epitaph bilgisayarlarını bir araya getirmeye yönlendirir. Kısa bir süre sonra, Haseo'ya AIDA tarafından ele geçirilen arkadaşı Sirius için endişelenen Alkaid adlı bir oyuncu yaklaşır. Sirius'la savaşmak için bir turnuvaya girerler, ancak Alkaid, AIDA'nın bulaştığı PK Bordeaux tarafından pusuya düşürülür ve bu onu komada bırakır. Haseo, turnuvanın geri kalanı için Endrance'ın yardımını ister. Sirius'u yenerler ve onu Atoli'nin Epitaph'ını çalan AIDA'dan temizlerler.

Atoli'nin Epitaph'ı geri döndüğünde, o da iyileşir. Ancak, Ay Ağacı'ndaki amiri Sakaki, onu tekrar AIDA'ya karşı savunmasız bırakan depresif bir fügünün içine iter. Sakaki, Atoli'yi Avatar'ını kullanmaya kışkırtmak için kendi loncasına saldırır; Onu ve AIDA'yı manipüle etmeye çalışır, böylece internet aracılığıyla gerçek dünyanın kontrolünü ele geçirebilir. Haseo, ağın kontrolünü ele geçirmek için son bir çabayla kendini AIDA ile kasıtlı olarak kirlettikten sonra Atoli'yi kurtarır ve Sakaki'yi yener. Bunu takiben, Ovan ortaya çıkar ve onun gerçek Tri-Edge olduğunu - sol kolunda ilk düşman AIDA'yı içerdiğini ortaya çıkarır. Haseo'nun Tri-Edge olduğuna inandığı düşman, aslında Aura'nın AIDA'ları yok etmek için yarattığı üç AI'dan biri olan Azure Kite'dı. Ovan, Haseo'yu kendisine sahip olan AIDA'yı öldürecek kadar güçlü olmaya itmek için Shino'nun ve Alkaid'in saldırılarını ve Sakaki'nin ihanetini düzenledi. Haseo, Ovan'ı yenmeyi başarsa da, koma kurbanları iyileşmiyor.

Cilt 3//İfade

AIDA yolsuzluğunun İnternet'e yayılmasıyla, CC Corp yöneticileri Yata'yı Project GU'dan kovdu ve onun yerine Sakaki ile değiştirdi. Güçten deliye dönen Sakaki, Haseo'yu AIDA tarafından bozulmuş PK'lerle dolu bir turnuvaya zorlar. Haseo turnuvada galip gelir ve Sakaki'yi yener. Haseo ve diğerleri, bir Epitaph PC olarak uyanan Yata'yı bulur. Ovan'ın AIDA'sı ona saldırdıktan sonra Dünya'da kapana kısılmış olan Ovan'ın kız kardeşi Aina ile tanışırlar . Tüm Epitaph bilgisayarları uyanmışken Ovan, Haseo'yu başka bir dövüşe davet eder. Yenilgide Ovan, Avatar'ın interneti tamamen sıfırlayan ve AIDA'dan temizleyen özel yeteneği "Yeniden Doğuş"u kullanabilir, ancak bunun sonucunda komaya girer. GU üyeleri, Ovan'ın eylemlerinin birkaç koma oyuncusunun uyanmasına neden olduğunu ortaya çıkaran Ay Ağacı lideri Zelkova tarafından kurtarılır, ancak diğerleri hala oyunun içinde sıkışıp kalır. Yata nedenini keşfeder: Cubia yutmaya çalışıyor denilen bir "anti-varlığını" Dünya bütün oyuncuların ölümle sonuçlanan.

Aina, partiye Cubia'yı yenmenin anahtarının sekiz Avatar olduğunu ima eden Aura'yı çağırır. Haseo , The World'ün tüm oyuncularını Cubia'nın kölelerine karşı savunmaya yardım etmeye çağırıyor. Ovan'ın ruhu da dahil olmak üzere sekiz Epitaph PC'nin birleşik güçleriyle Haseo, Cubia'yı yok eder. Cubia'nın gitmesiyle, kalan tüm komada oyuncular uyanır ve Haseo bir kez daha Shino ile tanışır. Onunla tanıştığında Shino, Haseo'yu duygularına karşı daha dürüst olmaya motive eder ve bu da onun Atoli'yi takip etmesine neden olur. Bir gizli biten Ovan bir vizyon Ağrı gösterileri Ormanı'nda Haseo; Haseo tekrar buluşacaklarını ilan eder.

Cilt 4//Yeniden Bağlantı

Cubia'nın yok edilmesinden bir yıl üç ay sonra Haseo, Pi'den Ovan'ın cesedinin buzun içinde donmuş Dünya'da bulunduğunu öğrenir . Skeith'in istikrarsızlaşması nedeniyle Zelkova, Haseo'nun Avatarını mühürler. Haseo, Ovan'ın buz hapishanesini parçalayamaz. Haseo daha sonra, oyunun ağ sorunları tarafından yaratılan devasa bir canavar olan Vegalta'nın elinde birkaç gün önce Net Gecekondu'ya bir saldırı olduğunu bildiren Kusabira ile tanışır. Kusabira, Haseo'ya Vegalta'nın kardeşi Zelkova'yı tükettiğini söyler ve Haseo'dan ölmeden önce onu kurtarmasını ister. Haseo canavarla yüzleşir ve bir kız kardeşi olmadığını söyleyen ancak gerçek kimliğini tahmin eden Zelkova'yı serbest bırakır. Kusabira AI insan benzeri geliştirilen ettiğini AIDA bir kalıntısıdır ve kendisinin de bir YZ yerli çünkü kadın ona kardeşi denilen Dünya . Zelkova, Skeith'in gücünü yatıştırmak için Kusabira'nın verilerini kullanır ve Haseo'nun son formunun kilidini açarak ve ona tüm Yazıtların güçlerine istediği zaman erişmesini sağlayarak, Yazıtı'nın mührünü açar.

Haseo, bu yeni güçle Ovan'ın buz hapishanesini başarıyla yok eder. Kusabira ortaya çıkar ve Ovan ile birleşerek onu canlandırır. Vegalta döner ve hem Haseo hem de Ovan ile yüzleşir. Epitaph'ları, Skeith'i Corbenik ve diğerlerinin güçleriyle birleştiren tek bir varlıkta birleştirildiğinde ikili, Vegalta'yı yok eder. Ovan, kız kardeşi ve arkadaşlarıyla tekrar bir araya gelir. The World R:2 hizmetinin son gününde Haseo, oyuna ve onlara veda etmek için her bir arkadaşıyla oturum açar ve konuşur. Ovan onu bir zindanda son bir maceraya davet eder ve birlikte anılarını düşünürler.

Gelişim

CyberConnect2 CEO'su Hiroshi Matsuyama , dizide yönetmen olarak çalıştı.

.hack//GU için geliştirme , CyberConnect2 başkanı Hiroshi Matsuyama'nın yönetmenliğinde ilk .hack serisinin üretim döngüsünün sonuna doğru Ekim 2002'de başladı . İlk olarak Haziran 2004'te "Project GU" çalışma başlığı altında duyuruldu. Doğrudan bir devam oyunu yerine CyberConnect2, onu yeni oyuncuların hala keyif alabileceği ilk .hack serisiyle bağlantıları olan bağımsız bir seri olarak geliştirdi . Oyuncular, ilk .hack serisindeki parça sayısını eleştirdi . Sonuç olarak, .hack//GU dört yerine üç oyun içerir. İlk oyunun çıkış tarihi, manga uyarlaması ve anime arkadaşı serisinin başlangıcına denk gelmesi için ertelendi. Japonya'da, üç oyun sırasıyla 18 Mayıs 2006, 28 Eylül 2006 ve 18 Ocak 2007'de piyasaya sürüldü. Kuzey Amerika'da 24 Ekim 2006, 8 Mayıs 2007 ve 10 Eylül 2007'de yayınlandılar.

Grafik ve teknolojik olarak oyun, orijinal .hack serisinde bir gelişmedir . Seri olarak oyunlarda sunulan ortam ve konsept eskisinden daha karanlık ve daha olgun. Oynanış açısından, .hack//GU , Haseo'nun partideki diğer karakterlerle komboları bağlayabilmesiyle , ilk .hack oyunlarından daha aksiyon odaklı hale getirildi . The World dışındaki karakterler arasındaki etkileşimler, bir MMORPG oynama deneyimini daha da simüle etmek için genişletildi. Bu, karakterlerin "gerçek yaşam olayları" ile ilgilenmek için The World'den ayrılmak zorunda kaldığı .hack ve .hack//SIGN animesine dayanıyordu . Matsuyama, Rebirth'ün ilk serideki dört oyunun toplamından daha uzun olduğunu ve üç .hack//GU oyununun "aynı oyunun üç parçası" olmayacağını iddia etti. Animasyonlu tie-in .hack//Liminality'nin bir bonus DVD olarak dahil edildiği önceki serinin aksine, geliştirme ekibi animasyonlu hikayeyi oyun içinde mevcut olan web bölümlerine entegre etmeyi seçti . Bandai ayrıca özel baskı ile bir "Terminal Diski" yayınlandı Rebirth ayrıca serinin backstory genişletir ve iki oyun serisi arasında bir köprü.

Senaryo

Takahiro Sakurai
Ayako Kawasumi
Takahiro Sakurai (solda) ve Ayako Kawasumi, sırasıyla Japonca Haseo ve Atoli'yi seslendirdi.

Nasıl .hack ve .hack//Sign birbirine bağlı projeler olarak tasarlandıysa, Matsuyama da .hack//GU ve .hack//Roots ile aynı şeyi yapmak istedi . Bu sefer, aynı baş karakter Haseo'yu kullanmalarını istedi. Ancak, yazıları projeler arasında tutarlı tutmak zordu. Matsuyama, Tatsuya Hamazaki'yi önceki .hack projesinde çalışma deneyiminden dolayı bu zorluğun üstesinden gelmesine yardımcı olması için getirdi . Takımın oyunu geliştirmeye odaklanabilmesi için Hamazaki oyunun senaryosunu yazdı. Hamazaki'nin tavsiyesi üzerine iki farklı yazı ekibi oyun ve anime üzerinde aynı anda çalıştı. İkinci oyunun altyazısı Japonca "Seni Düşünen Ses"; Matsuyama, bunun Haseo'nun Shino'nun sesini nasıl hatırladığı, Atoli'nin Haseo'yu nasıl düşündüğü ve en önemlisi Ovan'ın Haseo için ne anlama geldiği de dahil olmak üzere karakterler arasındaki ilişkiler ağına atıfta bulunduğunu söylüyor.

Matsuyama, "GU" kısaltmasının oyunların konusuyla ilgili on iki anlamı olduğunu, ancak ana temanın birçok açıdan " büyümek " olduğunu belirtti. Haseo, dizi boyunca bir karakter olarak büyür, kişisel becerilerini ve dünyeviliğini geliştirir. Matsuyama kabul Kite bir tür ve ilişkilendirilebilir karakter olarak, önceki oyunların kurşun ve böylece özelliği kurşun karakteri farklı türde bir yeni bir oyun istedi. Buna karşılık Haseo, diziye "öfke, umutsuzluk, çatışma, cesaret ve zafer" gibi ikonik özellikler sergileyen shonen manga ana karakterlerine benzer intikamcı bir kişilikle başlar .

Haseo ve Ovan, Seiichiro Hosokawa tarafından tasarlandı. Bunlar, Hosokawa'nın CyberConnect2'de çaylak olarak ilk kreasyonlarıydı. Personel, önceki sanatçı Yoshiyuki Sadamoto'dan karakter hakkında geri bildirim istedi . Sonuç olarak, oyunların orijinal fragmanlarında yer alan Haseo'nun tasarımındaki bazı estetikler, bitmiş üründen kaldırıldı. Haseo , Hiroaki Samura'nın Blade of the Immortal adlı mangasından Manji'den etkilenirken, Atoli'nin tasarımı, adını ve tasarımını oluşturan bir kuş temasıyla Batı ve Doğu kültürünün karışımıydı. Haseo en X. formu tasarımı için, onun patlama sürdürmesinin Toyluğunu sembolize yapılmıştır. Haseo, oyunlar boyunca belirli diğer karakterlerle bir romantizm peşinde koşabilir. Atoli'nin ana kahraman olması amaçlanmış olsa da, takım onu ​​yazarken Matsuyama'nın oyunu tek başına oynarken romantizm için başka karakterler seçmesine kadar sorunlar yaşadı. Bu, Matsuyama'yı .hack//GU'nun ikinci bölümü için daha çekici hale getirmeye motive etti .

İki başrol, Haseo ve Atoli, Takahiro Sakurai ve Ayako Kawasumi tarafından seslendirildi . Matsuyama, Haseo'nun Skeith'i çağırmak için bağırdığı Avatar savaşları sırasında Sakurai'nin performansına şaşırdı; sonuç olarak bunlar Matsuyama'nın favorileri arasındaydı. Kawasumi, karakterini dizi boyunca seslendirmekten de keyif aldı. Diğer önemli oyuncular arasında Megumi Toyoguchi ve Mitsuki Saiga yer alıyor . Kaori Nazuka , .hack// Roots'tan Shino rolünü yeniden canlandırdı . Serinin kaydı sırasında Sakurai ve Hiroki Tōchi (Ovan) ile kurduğu dostluk nedeniyle süreçten keyif aldı . Önceki oyunlarda olduğu gibi, Matsuyama ortaya çıkıyor ve Japonca bir karakteri seslendiriyor, bu sefer 3. Piros olarak.

yeniden düzenleme

Remaster'ın grafikleri arasında bir karşılaştırma.

Matsuyama, .hack serisinin 15. yıl dönümüne yaklaştığı ve .hack//GU 2017'de geçtiği için 2017'de üçlemeyi yeniden düzenleme konusunda motive olmuştu . CyberConnect2, orijinal üçlemenin görsellerini PlayStation 4'e uyacak şekilde iyileştirmeyi amaçladı. hayranlarımızın beklentilerini karşılayacak bir şey yaratmak. Böylece oyunda "taze ve nostaljik" olacak bir şey sunmak için yapılan değişiklikler. Daha hızlı ilerleme sağlamak için bir hile modu eklendi. Dövüşler de hızlarını artırmak ve orijinal üründen kaynaklanan stresli hisleri azaltmak için revize edildi. Oyunu geliştirmek için Last Recode , 16:9 geniş ekran görüntü ve 60 fps ile 1080p çözünürlük kullanır .

Matsuyama, yeniden düzenlemeyi Haseo'nun hikayesine bir sonsöz olarak kullanmak istedi ve onu daha da ilerletmek için ekip, savaş için yeni bir form tasarladı. Yeni bölüm, Vol. 4//Reconnection , orijinal üçlemenin sonundaki uçurumu çözmek ve Haseo'nun hikayesini sonuçlandırmak içindir. Japon sınırlı sürümü, Haseo'nun Pi için çalıştığı işiyle ilgili bir CD draması ve ayrıca yardımcı oyuncu kadrosuna odaklanan hafif bir roman olan komadaki Ovan'a ve Bee'ye bakan bir CD draması da dahil olmak üzere, oyunların bitiminden sonra gerçekleşen olayları tasvir eden bir dizi ek materyal içeriyor. Trenin orijinal video animasyonu .hack///GU Returner .

Müzik

.hack//GU Oyun Müziği OST'si
tarafından film müziği albümü
Chikayo Fukuda
Yayınlandı 6 Eylül 2006
Tür Video oyunu müziği
Uzunluk Disk 1: 71 : 12
Disk 2: 71:56
Etiket Victor Eğlence
.hack//GU Oyun Müziği OST 2
tarafından film müziği albümü
Chikayo Fukuda
Yayınlandı 24 Ocak 2007
Tür Video oyunu müziği
Uzunluk Disk 1: 71 : 41
Disk 2: 72:03
Etiket Victor Eğlence

.hack // GU Oyun Müzik OST ve .hack // GU Oyun Müzik OST 2 olan film müzikleri için .hack // GU oyunlar. İlki Rebirth'den 62 kompozisyon içerirken, ikincisi Reminisce ve Redemption'dan 58 kompozisyon içerir . Her iki film müziği de oyun fragmanları, masaüstü duvar kağıtları ve ses klipleri gibi özel özelliklere sahip üçüncü bir diskle birlikte gelir. Chikayo Fukuda, dizinin müziklerini bestelemek için geri döndü. Mitani Tomoyo, üç oyunun ana temalarını seslendirdi. RPGFan'dan Patrick Gann, Fukuda'nın daha olgun sesini övdü ve vokal parçalara eskisinden daha fazla vurgu yaptığını belirtti. Piyanoyu önemli bir enstrüman olarak övdü ve bu film müziğinin genel olarak daha akılda kalıcı olduğunu buldu. Gann ayrıca "aptalca karakter temaları" ve "rock-sert savaş temaları"ndan "güzel piyano soloları"na kadar çok çeşitli stilleri takdir etti.

.hack//GU Oyun OST'si

disk 1
Numara. Başlık Uzunluk
1. "Başlık" 1:39
2. "Masaüstü" 1:33
3. "En üst Sayfa" 1:51
4. "Ebedi Şehir Mac Anu" 2:51
5. "Hy Brasail, Krallar Adası" 2:10
6. "Savaşan Şehir Lumina Bezi" 2:29
7. "Şehir Dükkanı" 1:58
8. "Çayır - Temizle" 2:39
9. "Çayır - Bulutlu" 2:36
10. "Çayır - Akşam" 2:41
11. "Shinto tapınağı" 3:16
12. "Mağara" 3:10
13. "Savaş" 2:25
14. "Savaş Zaferi" 0:51
15. "Canavar Tanrı Heykeli" 2:15
16. "İkiz" 0:54
17. "Patron savaşı" 2:32
18. "Arena - Lobi" 1:48
19. "Arena - Giriş" 1:58
20. "Arena - Kızıl Şeytan Sarayı" 2:47
21. "Arena - Zafer" 0:43
22. "Canard" 2:17
23. "Kuzgun" 2:00
24. "Kerkenez" 2:27
25. "Ay Ağacı" 2:46
26. "İkolo" 2:05
27. "Çevrimiçi Jack 1" 0:20
28. "Çevrimiçi Jack 2" 0:32
29. "Çevrimiçi Jack 3" 1:02
30. "Uç, Mecha-Grunty!" 2:12
31. "Cernunnos Görünüyor" 1:25
32. "Abyss Quest Savaşı" 3:46
33. "Yasashii Ryoute" (İngilizce vers.) 4:15
Disk 2
Numara. Başlık Uzunluk
1. "Şafak Uçuşu ~Açılış Döngüsü Demosu Cilt 1~" 1:53
2. "Dünyaya hoşgeldin" 1:09
3. "Yeni Başlayan mısınız?" 1:43
4. "Ölüm Terörü" 2:08
5. "Arche Koeln Şelalesi" 1:58
6. "Gülen Dişler" 1:32
7. "Indieglut Lugh'un Ölü Dünyası" 1:51
8. "İrfan Yılanı ~Yata'nın Teması~" 1:51
9. "Size yardım edebilir miyim?" 1:56
10. "Koca Sis ve Ben ~ Sakubo'nun Teması~" 2:25
11. "Kitabe Anlatılır ~Ovan'ın Teması~" 2:10
12. "En Büyük Aşk ~Endrance'ın Teması~" 2:10
13. "Yedi Konseyi'nden Sakaki ~Sakaki'nin Teması~" 2:30
14. "Grima Raef Katedrali" 2:21
15. "Yavaş Doberman ~Piros the 3rd's Theme~" 3:22
16. "Kavranması Gereken Bir Zafer" 2:41
17. "Ben tam buradayım" 2:49
18. "AİDA" 2:27
19. "Güç"ün Nerede Olduğu ~VS Tarvos~" 3:31
20. "Endişeli Kız" 1:36
21. "Morrigu Höyük Duvarı" 2:38
22. "İki İnsanların Farkı ~ Magus'a Karşı~" 2:51
23. "Çözümü Kaybetmek" 3:25
24. ""O" ~Macha'ya Karşı~" 2:46
25. "Zafer Partisi" 2:15
26. "Hanımeli ~ Shino'nun Teması~" 1:08
27. "Her Şey Bu Ellerde" 4:04
28. "Yasashii Ryoute" (Japonca vers.) 4:14
29. "Sallanan Duygular" 3:38

.hack//GU Oyun OST 2

disk 1
Numara. Başlık Uzunluk
1. "Dağların Ötesinde ~Açılış Döngüsü Demo Cilt 2~" 2:05
2. "Çöl - Temizle" 2:32
3. "Çöl - Bulutlu" 2:25
4. "Çöl - Akşam" 2:25
5. "Göksel Şehir Dol Dona" 2:39
6. "Çifte Dua ~ Gorre'a Karşı~" 2:56
7. "Ay'ın Çöküşü ~ Tutulma~" 1:45
8. "Kobalt Yemini ~Arena Kutsal Sarayı~" 2:41
9. "Ağlayan Sermaye Wald Uberlisterin" 2:10
10. "Coite-Bodher Savaş Alanı" 2:45
11. "Sana canım" 3:55
12. "Şeker Konağı Sif Berg" 2:10
13. "Kahramanımız! 3. Piros! ~ 3. Piros Tema Bölüm 2~" 2:19
14. "Koridor" 2:24
15. "İdeallerin Dökümü" 2:31
16. "İşte buradayım" 1:59
17. "İşte ~ VS Innis~ Geliyorum" 3:16
18. "Briona Gwydion Dragonbein Sıradağları" 1:40
19. "Ters Şehir Megin Fi" 01:50
20. "Karanlık Enfeksiyon ~ Corbenik'e Karşı~" 2:50
21. "Gerçeğin Nerede Olduğu" 4:50
22. "Hızlı Çocuk" 2:20
23. "Puchi Koşu" 2:06
24. "Kazanan Neşe" 1:07
25. "Biz! Grunties!!" 2:06
26. "Caerleon Medb Büyük Tapınağı" 2:41
27. "Gob Gob Gob! ~Altın Goblinlerin Teması~" 1:29
28. "Söylediklerimi Dinle! ~Negimaru'nun Teması~" 1:34
29. "Taktik Zamanı" 1:58
30. "Kızıl Kalp" 1:56
Disk 2
Numara. Başlık Uzunluk
1. "Sekiz Aşama İllüzyonları ~Açılış Döngüsü Demosu Cilt 3~" 1:48
2. "No More Shallow Dreams ~Aina'nın Teması~" 2:04
3. "Avatar Uzay" 3:00
4. "Gökyüzünü hedefleyin ~Arena Sage Palace~" 2:23
5. "İkili Şehir Breg Epona" 2:56
6. "Ağaçlar Denizi" 2:37
7. "Kimse ~Zelkova'nın Temasını bilmiyor~" 1:53
8. "Kader Zinciri ~ VS Fidchell~" 2:50
9. "Parlak Adalet Asla Solmaz ~Piros the 3rd's Theme Part 3~" 2:54
10. "Net Gecekondu Tartarga" 2:11
11. "Zamansız Vatan" 1:42
12. "Şafak Umut" 2:10
13. "Sekiz Anahtar" 2:15
14. "Nihai Uvertürü" 1:54
15. "Üçüncü Kriz ~ Küba'ya Karşı~" 3:24
16. "Tam Kuvvet ~ VS Cubia Core~" 2:54
17. "Son Karşılaşma ~ VS Çılgın Cubia Çekirdeği~" 3:03
18. "Usulca Gülümsüyordun" 5:12
19. "Karanlık Şafak" 5:39
20. "Ve Fortune Ring'in Çanları" 1:43
21. "Sen ve Ben Yürüdüğümüz Yol" 1:12
22. "Sevmek?!" 1:16
23. "Sin Ran Hati Dünyası" 1:45
24. "Acı Ormanı" 2:44
25. "Yaratıcının Bilmecesi ~Harald'ın Teması~" 2:42
26. "Proto Gurah'ın Görünüşü" 2:14
27. "Kötü Makine" 1:51
28. "Parlak Adalet Asla Solmaz ~Another Ver.~" (gizli parça) 4:20

Resepsiyon

Toplu inceleme puanları
oyun metakritik
Cilt.1//Yeniden Doğuş 69/100
Vol.2//Anılar 61/100
Cilt.3//İfade 60/100
Son Yeniden Kodlama PC: 69/100
PS4: 76/100

Seri, ılık bir resepsiyon aldı, ancak olumlu satış rakamları aldı. 2010 yılında CyberConnect2, .hack oyunlarının satışlarının hem ilk .hack serisini hem de .hack//GU serisini birleştirerek 3 milyonu aştığını duyurdu . Last Recode dünya çapında 300.000 kopya sattı. RPGFan'dan Patrick Gann, geliştirme ekibinin ilk .hack serisinin sorunlarını çözme çabalarını fark etti , bazı açılardan başarılı oldu ve diğerlerinde başarısız oldu. İlk seride olduğu gibi, .hack//GU , oyun içi mesaj panoları ve haber raporları aracılığıyla çevrimiçi bir oyun oynama yanılsamasını korumak için büyük çaba harcıyor ve Gann, bu öğelerin deneyimlediği gelecekteki dünyaya daha fazla derinlik kazandırdığını buldu. . Bir sonraki zindanı bulmak için e-postaları kontrol ederek zindanlar arasındaki formülsel ilerlemede hata buldu, ancak savaş mekaniği orijinal seriye göre belirgin bir gelişmeydi. Grafikler "muhteşem" olmasına rağmen, Gann sınırlı ve tekrarlayan zindan tasarımlarını eleştirdi.

Reminisce incelemesinde Gann, seslendirmenin nispeten iyi kalitesine dikkat çekti, ancak çevrilen senaryoyu "vur ya da ıska" olarak nitelendirdi. Yuri Lowenthal'in Haseo rolündeki performansı da iyi karşılandı, oyunculuğu yıllar içinde iyiden iyiye yaşlandı. Böyle herhangi bir zamanda değişiklik silahlar edememek olarak savaş sistemine küçük değişiklikler, yapılan Reminisce ' ın mücadele daha heyecanlı. Haseo, ilk oyunda olgunlaşmamış kişiliğiyle eleştirilirken, sonraki oyunlardaki gelişimi övüldü. Redemption'da , mükemmel olmasa da, dizinin üç parçalı formatının önceki yinelemesinden nispeten daha değerli olduğu sonucuna vardı . Redemption , yeni oyun özellikleri nedeniyle övgüyle karşılandı, ancak yazarlar oyunun ilerleyen saatlerinde kullanıma sunulduklarından yakındılar.

IGN'den Meghan Sullivan , seriyi ilk seriye göre genel bir gelişme olarak nitelendirdi, ancak Avatar savaşlarının sıkıcı olduğundan ve "çok havalı bir özellik" için kaçırılmış bir fırsat olduğundan şikayet etti. Ayrıca The World içinde e-posta erişimine izin vererek hikayenin akıcı hale getirilebileceğini önerdi . Arasında "dolgu" hikaye tezyif rağmen Rebirth , Sullivan bulundu yad döküm arasındaki etkileşimleri öne sürerek daha olgun hikayesi çok daha keyifli bağlı olduğu. Ancak, yeni Crimson VS kart oyununu Avatar savaşları kadar "anlamsız" buldu. Birden fazla yorumcu tarafından iletilen genel duygu, yeni oyunların serinin hayranlarına hitap edeceği, ancak tek bir oyun olarak yayınlansa çok daha iyi olacağı yönündeydi.

Last Recode koleksiyonu , orijinal üçlemeye çözüm getirdiği için daha iyi karşılandı. RPGSite'dan Josh Torres, ana anlatımı ve grafiklerdeki iyileştirmeleri övdü. PlayStation Universe'den Garri Bagdasarov, ilk oyunda zindanlarda çeşitlilik eksikliğinden yakındı, ancak diğer düşmanlarla karşılaştığında daha fazla tekrar değeri memnuniyetle karşıladı. RPGFan'dan Peter Triezenberg bu eleştirileri yineledi, ancak Haseo'nun karakter arkının anlatının en güçlü kısımlarından biri olduğunu belirtti. Meristation'dan Aarón Rodríguez de anlatıyı övdü, ancak grafiklerin hala eksik olduğunu hissetti. Destructoid'den Ray Porreca, Haseo'nun ilişkilerinin ele alınmasına dayanan .hack// GU'nun dördüncü cildindeki yolculuğunu beğendi . PC bağlantı noktası, genel olarak olumlu yanıtlar aldı, ancak WorthPlaying'den Cody Medellin, kontrollerin ve klavyenin kullanımıyla ilgili sorunları belirtti. Hardcore Gamer'dan Adam Beck, içeriğin iyi bir şekilde eskidiğini ve kare hızı düşüşü olmadığı için PC'ye düzgün şekilde yerleştirildiğini buldu.

İlgili medya

Daha büyük bir multimedya serisinin parçası olarak oyunlar, sonraki çeşitli romanlara, mangalara ve filmlere ilham kaynağı oldu . .hack//GU olaylarından önce geçen bir anime televizyon dizisi Bee Train tarafından .hack//Roots başlığı altında üretildi . Dizi, Haseo'nun The World oynarken ilk deneyimlerini anlatıyor . 5 Nisan ile 26 Eylül 2006 tarihleri ​​arasında Japonya'da yayınlanan yirmi altı bölüm sürdü. .hack//GU+ , oyunun hikayesinin bir manga uyarlaması olarak hizmet ediyor. Bu yayımlandı .hack // GU: Dünya dergisi Tatsuya Hamazaki tarafından Yuzuka Morita sanat ve hikaye ile Kasım 2005'te başlayan. 26 Haziran 2006 ve 23 Mart 2009 tarihleri arasında Kadokawa Shoten tarafından yayınlanan toplam beş tankōbon cildinde toplandı . Tokyopop , dizinin İngilizce yayın için lisansını Haziran 2007'de aldı ve tüm ciltlerini 12 Şubat 2008'den 1 Eylül'e kadar yayınladı. , 2009.

Tatsuya Hamazaki tarafından yazılan ve aynı adı taşıyan Yuzuka Morita tarafından resmedilen bir roman serisi, Epitaph'ları fiziksel Avatarlar yerine silah olarak tasvir etmek ve Haseo'nun arka planını daha fazla araştırmak gibi küçük değişikliklerle oyunların hikayesini yeniden anlatıyor. Kadokawa Shoten tarafından 1 Nisan 2007 ile 1 Ağustos 2008 tarihleri ​​arasında dört cilt yayınlandı. Tokyopop romanları 10 Şubat 2009 ile 26 Nisan 2011 arasında Kuzey Amerika'da yayınladı. Cyberconnect2 ayrıca bir bilgisayar animasyon filmi olan .hack//GU Trilogy'nin yapımcılığını da yaptı. Üç oyunu da oynamaya vakti olmayan oyunculara hitap etmek için hikayeyi kısaltan uyarlama. Film ilk olarak Aralık 2007'de Japonya'da bir Tokyo tiyatrosunda gösterildi. Bandai Visual daha sonra 25 Mart 2008'de DVD ve Blu-ray formatında yayınladı. Mayıs 2011'de Bandai Entertainment, filmin İngilizce gösterimi için lisans verdiklerini açıkladı ancak 18 Ağustos 2009'da yalnızca Japonca sesli ve İngilizce altyazılı. Bandai Entertainment'ın kapatılmasının ardından Funimation , SDCC 2013'te .hack//GU Trilogy dahil olmak üzere dört .hack oyununun haklarını aldıklarını duyurdu . Oyunların devamı, The World'ün yeni bir sürümüyle üç yıl sonra gerçekleşecek olan bir PlayStation Portable oyunu olan .hack//Link'tir .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar