World of Warcraft: Lich King'in Gazabı -World of Warcraft: Wrath of the Lich King

World of Warcraft: Lich King'in Gazabı
Lich King'in Gazabı.jpg
Geliştirici(ler) Blizzard Eğlence
yayıncı(lar) Blizzard Eğlence
tasarımcı(lar) Tom Chilton , Jeff Kaplan
besteci(ler) Russell Brower , Derek Duke, Glenn Stafford
Dizi savaş gemisi
Platform(lar) Microsoft Windows , OS X
Serbest bırakmak
Tür(ler) MMORPG
Mod(lar) çok oyunculu

World of Warcraft: Lich King Wrath ikinci genişleme seti için MMORPG (MMORPG) World of Warcraft ardından Burning Crusade . 13 Kasım 2008'de piyasaya sürüldü ve ilk gün içinde 2,8 milyon kopya sattı ve bu noktada piyasaya sürülen tüm zamanların en hızlı satan bilgisayar oyunu oldu. Oyun, kendi adını taşıyan Lich King ve onun ölümsüz kölelerinin evi olan Northrend'in yeni kıtası da dahil olmak üzere oyun dünyasına önemli miktarda yeni içerik ekledi. Northrend'de ilerlemek için oyuncuların en az 68. seviyeye ulaşmaları gerekiyor ve genişleme için seviye sınırı 80'dir. İlk kahraman sınıfı, 55. seviyede başlayan Ölüm Şövalyesi tanıtıldı.

Oynanış

Seviye artışı

İlk genişleme paketi World of Warcraft: The Burning Crusade maksimum seviyeyi 60'tan 70'e yükseltti ve Wrath of the Lich King seviye sınırını 70'ten 80'e yükseltti.

Ölüm Şövalyeleri

Ölüm şövalyesi, World of Warcraft'ta tanıtılan ilk "kahraman sınıfı"dır ve Legion'da iblis avcısı tanıtılana kadar mevcut olan tek sınıf olacaktır . Kahraman sınıfları, oyuna normal seviye 1'den daha yüksek bir seviyede başlayan sınıflardır. Başlangıçta, bir ölüm şövalyesi ancak oyuncunun daha önce o alemde 55. seviyeye sahip olması durumunda oluşturulabilirdi, ancak bu gereklilik 2014'ün sonlarında kaldırıldı.

Ölüm şövalyeleri, Alliance ve Horde'un düşmüş kahramanlarıdır ve Lich King tarafından ölümsüz Scourge'un şampiyonları olarak hizmet etmek üzere yetiştirilirler. Depoyu doldurabilir ve bayi rollerine zarar verebilirler. Üç ölüm şövalyesi uzmanlığı kan, don ve kutsal değildir. Kan uzmanlığı, ölüm şövalyelerinin kanını kendilerine fayda sağlamak için kullanırken bir düşmanın kanını onlara karşı kullanarak kanın manipülasyonuna odaklanır. Frost, donla ilgili yetenekleri kullanarak kontrol, karşı vuruşlar ve kombinasyon vuruşlarında uzmanlaşmıştır. Kutsal olmayan uzmanlık, rakibinizi zehirlemeye ve oyuncunun kalıcı, kontrol edilebilir evcil hayvan gulyabanisini düşmana saldırması için göndermeye odaklanır. Ölüm şövalyeleri plaka zırh giyer ve rün gravürleri (kalıcı silah geliştirmeleri) olan silahlar kullanırlar, bunlar Acherus'taki rün forge kullanılarak rün dövme olarak adlandırılan ölüm şövalyesi mesleğiyle elde edilir.

Yeni oluşturulan ölüm şövalyeleri, diğer sınıfların yeni karakterlerinden daha geniş bir büyü ve yetenek seti ile başlar. Sınıf, herhangi bir yetenek puanı olmadan başlar ve Eastern Plaguelands'deki ölüm şövalyesi başlangıç ​​alanında görevleri tamamlayarak seviyelerine uygun yetenek katmanlarının kilidini açmalıdır. Oyuncular, Azeroth'un geri kalanına katılmak için tüm başlangıç ​​alanı görevlerini tamamlamalıdır . Ölüm şövalyesi sınıfı, tüm oyun içi ırklarda mevcuttur.

Bir ölüm şövalyesi, savaş kaynakları için öfke, enerji veya mana kullanmak yerine, rünler kullanılarak oluşturulan bir rün ve rün gücü (her ikisi de oyuncu portresinin altında gösterilir) kullanır. Ölüm şövalyesi başlangıçta her rün türünden ikişer adet vardı - kan, don ve kutsal olmayan - kullanıma hazır. Bir rün kullanıldıktan sonra, tekrar kullanılmadan önce on saniyelik bir 'bekleme' süresine girer ve savaş dışındayken zamanla rün gücü azalır. Özel yeteneklerle, ölüm şövalyesi, rünlerini herhangi bir rün türü olarak kullanılabilen ölüm rünlerine de dönüştürebilir. Ölüm şövalyesinin üç mevcudiyet seçeneği vardır: kan, don ve kutsal olmayan. In Lich Kral öfke , don varlığı tehdit oluşturulan sağlık artmış ve hasar aldı indirdi arttı; kan varlığı verilen hasarı arttırdı ve iyileştirme olarak verilen hasarın bir kısmını geri aldı; kutsal olmayan varlık, saldırı hızını artırdı, hareket hızını artırdı ve tüm yeteneklerdeki küresel bekleme süresini azalttı.

Aşağıdaki genişlemede, Cataclysm , uzmanlıkları hasar verme veya tank olarak açıkça belirleme arzusuyla, Kan belirlenen tanking özelliği haline geldi ve kan varlığının etkileri değiştirildi, böylece kan varlığı tehdit ve hasar azaltma özelliğine sahip oldu ve don varlığı tüm runikleri artırmak olarak değiştirildi güç üretimi. Gelen Lejyon genişleme, ölüm şövalyeleri altı ölüm rünlerini yerine rün ve uzaklaştırılmış varlıkları için üç tip; her belirli varlığın etkisi, ilgili uzmanlığına otomatik olarak dahil edilir.

Northrend

Northrend, kuzey Azeroth'ta hilal şeklinde bir kıtadır . Kıta, Doğu Krallıklarının kabaca yarısı kadardır, ancak uzunluk ve genişlik olarak Outland ile eşleşir. Northrend, karı ve buzu ile bilinmesine rağmen, kıtanın sadece bir kısmı donmuştur. Northrend, 68. seviyeden başlayan oyuncular için tasarlanmış içeriğe sahip sekiz bölgeye sahiptir, ancak oyuncular herhangi bir seviyede Northrend'e seyahat edebilir. Oyuncular, her biri kıtanın zıt uçlarında bulunan Howling Fiyordu veya Borean Tundra bölgelerine tekne (İttifak) veya zeplin (Horde) ile gelir. Uluyan Fiyort, genişleme paketinin ilk zindanı olan Utgarde Kalesi'nde yaşayan Vrykul adlı kötü yarı devlere ev sahipliği yapıyor. Dragonblight ve Grizzly Hills bölgeleri, sırasıyla kıtanın güney-orta ve güneydoğu kesimlerinde yer almaktadır. Ursine Furbolgs, ormanlık Boz Tepeler'de yaşar. Dragonblight, bölgeye ölmek için gelen ejderhaların mezarlıklarına sahiptir. Wintergrasp, World of Warcraft'ta Oyuncuya Karşı Oyuncu (PVP) etkinlikleri, hatta Oyuncuya Karşı Ortam (PvE) sunucularında bile özel olarak tasarlanmış ilk bölgedir .

Alliance'ın Kral Varian Wrynn altında birleşmiş güçleri , Lich King tarafından tasarlanan Prens Arthas Menethil'in ihaneti ve yıkımı olan Alliance Kingdom of Lordaeron'un intikamını almak amacıyla ordularını Northrend'e getirdi . Alliance, sırasıyla Borean Tundra ve Howling Fiyordu'ndaki Valiance Keep ve Valgarde ile Dragonblight'taki Wintergarde Keep'i kontrol ediyor.

Terkedilmişler ve Banshee Kraliçesi Sylvanas Windrunner da Lich King'in ölümsüz kölelerine karşı etkili olacağını umdukları yeni bir bulaşma ile geldiler. Terkedilmişler, Arthas'ın büyüsüne maruz kaldıkları için intikam peşindedirler. Her ikisi de Uluyan Fiyordu'nda "İntikam Çıkarması" adlı bir askeri operasyon üssü kurdular ve "Yeni Agamand" adlı bir yerleşim yeri kurdular. Dalaran'ın büyücüleri de Büyücü Malygos ve Lich King tarafından yönetilen Mavi Ejderha Uçuşunun yükselen tehdidiyle başa çıkmak için şehirleriyle birlikte Northrend'e taşındı. Dalaran şehri, Outland'deki Shattrath Şehrine benzer şekilde kıta için tarafsız bir sığınak şehri olarak işlev görür. Dalaran, Kristal Şarkı Ormanı bölgesinin üzerinde çok yüksekte uçuyor, ancak yere ya da uçan binekle erişilebilir. Genişleme ayrıca daha fazla yaratık ve dört yeni ruh canavarı gibi diğer düşmanları da içeriyor: Loque'nahak, Gondria, Skoll ve Arcturis. Ayrıca Proto-Drakes (kısa kollu, kocaman dişli ve büyük kanatlı ejderhalar) adlı kısır ejderhaları ve Sholazar Havzası'nın ormanlarını takip eden King Krush adlı devasa dinozoru da tanıtıyor. Arthas Menethil, Lich King, genişlemenin ana düşmanıdır.

Arsa

Sunwell'in arınmasının ardından, dünyayı şüpheli bir sessizlik dönemi sardı. Sanki emrinde, ölümsüz Scourge, Azeroth şehirlerine ve kasabalarına karşı büyük bir saldırı başlattı ve bu sefer menzilini Doğu Krallıklarının çok ötesine taşıdı. Tam bir orduyla karşılık verme baskısı altında, Warchief Thrall , Overlord Garrosh Hellscream liderliğindeki Northrend'e bir keşif kuvveti gönderdi. Bu arada, kayıp insan kral Varian Wrynn sonunda Stormwind City'e döndü ve tacını geri aldı. Bolvar Fordragon tarafından komuta edilen eşit derecede güçlü bir Alliance ordusunu Lich King'i ve yollarına çıkacak tüm Horde güçlerini yenmek için gönderdi.

Alliance ve Horde (Dranosh Saurfang liderliğindeki) sonunda Lich King'in kalesi Icecrown Citadel'in girişi olan Gazap Kapısı'na birleşik bir saldırı başlattı. Ancak, başarılı olamadan, Grand Apothecary Putress ve Kraliyet Eczacı Derneği takipçileri (renegade Forsaken), hem dostları hem de düşmanları öldüren yeni bir veba salıverirken, hain muadili, dreadlord Varimathras, Sylvanas'ı neredeyse öldüren bir darbeyle Undercity'yi ele geçirdi. . Gaspçılar, yaptıkları alçak işler yüzünden Alliance ve Horde orduları tarafından katledildi ve Terkedilmiş başkent restore edildi. Ancak bu fiyasko, Sylvanas'ın sadakati konusunda Horde arasında şüphe yarattı. Gazap Kapısı'nda, birçok cesur Alliance askeri, Forsaken's Royal Apothecary Society'nin ellerinde öldü; Kral Varian'ın sevgili arkadaşı Bolvar Fordragon dahil. Orklara karşı her zaman temkinli olan Varian, Kraliyet Eczacı Derneği'nin yıllardır yeni vebayı geliştirdiğini keşfetti. Undercity savaşı sırasında meydana gelen olaylar, insan kralını Horde'un çok uzun süre kontrolsüz bırakıldığına ikna etti ve Northrend'deki seferin geri kalanında Horde'a düşman oldu.

Ulduar'ın Sırları

Horde ve Alliance ordularının Northrend'deki yürüyüşü bir dizi zafere yol açtı, ancak bu başarılar, kaşif Brann Bronzebeard tarafından Ulduar'ın antik titan kompleksi içinde yapılan bir keşiften önce söndü. Bu gizemli kale, etkisi Northrend kıtasına yayılmış, akıl almaz bir kötülüğün varlığı olan Eski Tanrı Yogg-Saron'un hapishanesi olarak uzun süre hizmet etmişti. Ancak Yogg-Saron'u hapiste tutan önlemler başarısız olmaya başladı ve Eski Tanrı'nın etkisi Ulduar'ın gardiyanlarını yozlaştırdı. Brann'ın yardımıyla, Alliance ve Horde şampiyonlarından oluşan küçük gruplar, işgalcileri şifreli vizyonlarla patlatan Yogg-Saron'la yüzleşmek için Ulduar'a sızdı: Ejderha Ruhu olarak bilinen bin yıllık bir eser, Stormwind'in Kral Llane suikastı ve bir Lich King'in geleceğine bir bakış. Ancak, kahramanlar Yogg-Saron'u yenmeyi ve yok etmeyi başarır.

Haçlı Seferi Çağrısı

Lich King'e karşı son saldırıya hazırlık olarak, Argent Crusade (Gümüş El Nişanı ve Argent Dawn'dan kutsal savaşçıların birliği), kaynakları toplamak ve savaşta görev yapacak şampiyonları belirlemek için Icecrown Citadel yakınlarında bir üs kurdu. ordusunun öncüsüdür. Highlord Tirion Fordring, Horde ve Alliance'ın potansiyel kahramanlarını test etmek için bir turnuva düzenledi, ancak Scourge ajanları olayı sabote etmek için hızla ortaya çıktı. Ölümsüz saldırı, Tirion'un seçkin kuvvetini toplanamadan yok etmeye çalışan korkunç mahzen lordu Anub'arak'ın ortaya çıkmasıyla doruğa ulaştı. Neyse ki, toplanan kahramanlar Anub'arak'ın üstesinden gelemeyeceği kadar fazla olduğunu kanıtladı ve o yenildi.

Lich King'in Düşüşü

Lich King'e karşı son savaş yaklaşırken, insan büyücü Jaina Proudmoore ve Banshee Kraliçesi Sylvanas Windrunner , Northrend'in buzlu kalbine doğru yola çıktı. İkisi de farklı nedenlerle gelmişti: Jaina, eski arkadaşı ve sevgilisi Arthas Menethil'in bir kısmının hala yaşayıp yaşamadığını keşfetmeyi umuyordu; Sylvanas eski düşmanından intikam almak istiyordu. Bu iki kahramanın yardımıyla Azeroth'un şampiyonları Icecrown Citadel'e baskın düzenledi ve Lich King'in kölelerini yendi. Lich King ile yüzleşmeleri, Arthas'ın kılıcı Frostmourne tarafından tüketilen binlerce ruhu içeriyordu. Sonunda Arthas, Tirion Fordring'in yardımıyla katledildi ve ona karşı zafer kazanan kahramanlar, ölümsüz Bela'nın varlığı hakkında tüyler ürpertici bir gerçeği öğrendi. Bir Lich King olmadan, lidersiz yaşayan ölüler, Azeroth'ta durdurulamaz bir saldırıya geçecekti. Bolvar (kırmızı ejderhaların alevi tarafından değiştirildiği ortaya çıktı), öne çıkıyor ve gönüllü olarak yeni Lich King oluyor ve Northrend'de bulunan Bela'yı ebedi gardiyan olarak tutacağına söz veriyor.

Geliştirme ve sürüm

IgroMir 2012'de Promosyon

World of Warcraft: Lich King Wrath ilk gününde, 3 Ağustos 2007 tarihinde ilan edildi BlizzCon için 2007. Çeşitli geliştirmeler Dünya Warcraft ' ın grafik motoru Lich Kral öfke yayınlanmasıyla eklenmiştir. Bunlar arasında buz içeren alanlarda yeni bir gölgelendirici kullanımı , yeni ateş efektleri, daha gerçekçi gölgeler ve performansı artırmak için karakter doku çözünürlüğünü azaltma seçeneği yer alıyor.

15 Ekim 2008'de, 'Lich King'in Gazabı' başlıklı 3.0.2 Yaması, yaklaşmakta olan genişlemenin önünü açmak için piyasaya sürüldü ve genişlemenin güncellenmiş sistemlerinin çoğunu oyunun ön sürümüne getirdi. Ölüm Şövalyesi adı verilen yepyeni bir sınıf da dahil olmak üzere birçok yeni özellik eklendi. Sınıflar yeni büyüler ve yetenekler aldı. Stormwind'e ve Orgrimmar ve Tirisfal Glades'in dışındaki yeni Zeppelin kulelerine bir liman eklendi. Lich King'in Gazabı 13 Kasım 2008'de yayınlandı.

Yama 3.1.0, 'Ulduar'ın Sırları' 15 Nisan 2009'da yayınlandı. Oyuncular titan şehir Ulduar'ı keşfettiler ve bunun Eski Ölüm Tanrısı Yogg-Saron'u içeride tutan bir hapishane olduğunu öğrendiler. Yeni raid Ulduar ile birlikte yeni Argent Tournament Grounds da dahil olmak üzere yeni içerik eklendi. İkili yetenek uzmanlığı ve ekipman yöneticisi, kullanıcı arayüzüne eklendi. Yama 3.2, 'Call of the Crusade', 5 Ağustos 2009'da yayınlandı. Argent Tournament'in 3.1.0 yamasında yayınlanmasından bu yana, oyuncular her fraksiyonun şampiyonlarıyla savaşıyorlar. Yama 3.2.0, Crusader's Coliseum raidini, bir PvP 7. sezonu, yeni bir Battleground, Isle of Conquest ve bazı Argent Tournament görevlerini ekledi. Genişleme için son büyük yama, Yama 3.3, 'Lich King'in Düşüşü', 9 Aralık 2009'da yayınlandı. Oyuncuların Lich King ile savaşacağı ve ana hikayenin bir sonuca vardığı Icecrown Citadel baskınını ekledi. Diğer yeni içerik Kalu'ak Balık Tutma Derbisini içeriyordu. Farklı sunuculardan oyuncuların bir zindanda birlikte oynamasına izin veren çapraz sunucu LFG (grup arıyor). 22 Haziran 2010'da yayınlanan 3.3.5 Yaması, Ruby Sanctum baskınını yayınlayan ve Battle.net kullanarak oyunlar arası sohbeti ekleyen küçük bir içerik yamasıydı. Baskın, Deathwing'in yeniden ortaya çıkmasını kolaylaştırmak için Sanctum'u yok etmeye çalışan siyah dragonflight'a karşı savaşmayı içeriyor.

19 Eylül 2012'de, Wrath of the Lich King genişlemesi , tıpkı bir önceki yıl Burning Crusade genişlemesinde olduğu gibi, orijinal World of Warcraft oyunuyla tamamen birleştirildi . Artık orijinal oyunu satın alan tüm oyuncular otomatik olarak The Burning Crusade and Wrath of the Lich King'i hiçbir ek ücret ödemeden alacaklar . Genişletmelerin orijinal oyunla birleştirilmesine "Savaş Sandığı" denir.

Resepsiyon

Wrath of the Lich King , Metacritic'te 100 üzerinden 91 puan alarak eleştirmenlerce beğenildi . Piyasaya sürülmesinden bu yana, bu genişleme eleştirmenler ve hayranlar tarafından genellikle World of Warcraft'ın en iyi genişlemesi olarak kabul edildi . Oyun, Ekim 2010'da 12 milyondan fazla aboneyle zirveye ulaştı.

Satış

Set, ilk 24 saat içinde 2,8 milyon kopya sattı. Bu , ilk 24 saat içinde 2,4 milyon satan önceki World of Warcraft genişlemesi The Burning Crusade'in kırdığı rekoru kırarak, tüm zamanların en hızlı satan bilgisayar oyunu haline getirmişti . Eğlence ve Boş Zaman Yazılımları Yayıncıları Birliği'nden (ELSPA) Birleşik Krallık'ta en az 200.000 kopya satışına işaret eden "Altın" satış ödülü aldı . Daha sonra, Blizzard'ın piyasaya çıktığı ilk 24 saat içinde 3,5 milyonun üzerinde kopya satan Diablo III'ü piyasaya sürmesiyle bir numara sırasını kaybetti .

Referanslar

Dış bağlantılar