WWE Süper Kartı -WWE SuperCard

WWE Süper Kartı
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar)
Platform(lar) Android
iOS
Serbest bırakmak Android
14 Ağustos 2014 iOS 14 Ağustos 2014 ( 2014-08-14 )

 ( 2014-08-14 )
Tür(ler)

WWE SuperCard , iOS ve Android için bir 2014 video oyunudurve Cat Daddy Games tarafından geliştirilenve 2K Games tarafından yayınlanan WWE video oyunu serisininbir mobil taksitidir. WWE süper yıldızlarınınyer aldığı tahsil edilebilir bir kart oyunudur.

Oynanış

Modlar

Oyunun birkaç oyun modu vardır: Wild (Sergi için bir isim değişikliği olarak 3. Sezonda tanıtıldı), Ring of the Ring, Road to Glory, People's Champion Challenge (2. Sezondan sonra emekli oldu), Ring Domination (2. Sezonda tanıtıldı), Money in the Bank (2. Sezonda tanıtıldı), Team Battleground (3. Sezonda tanıtıldı), Royal Rumble (3. Sezonda tanıtıldı), 15 Kasım 2017'de 4. Sezonun başlamasıyla birlikte adı "Savaş" moduna dönüşen Dereceli , Eleme Odası (4. Sezonda tanıtıldı), Kadınlar Royal Rumble (4. Sezonda tanıtıldı), Last Man Standing (4. Sezonda tanıtıldı), Sınırın Ötesinde (5. Sezonda tanıtıldı), Giants Unleashed (5. Sezonda tanıtıldı), Takım Roadblock (6. Sezonda tanıtıldı), Clash of Champions (6. Sezonda tanıtıldı) Savaş Oyunları (7. Sezonda tanıtıldı) Code Breaker (7. Sezonda tanıtıldı) ve Team Stomping Grounds (7. Sezonda tanıtıldı).

Vahşi Mod

Vahşi bir maçta, oyuncu dört erkek süperstar, iki kadın süperstar ve iki destek kartından oluşan bir grup oluşturmalıdır. Oyuncu, sezon 1, 2, 3, 4, 5 ve 6 arasında kilidi açılmış herhangi bir kart arasından seçim yapabilir. Oyuncu, kendi seviyesine benzer üç rakip arasından seçim yapabilir. Oyun, rakibin kazandığı ve kaybettiği maçların sayısını verir. Bir rakip seçtikten sonra, oyuncu rakibin destesine karşı bir maça başlar. Wild'ın tüm oyunları 4. sezonda NXT arenasında geçiyor. 3. sezonda , maçlar bir spor salonunda ya da WWE logolu bir barda oynanacak. Eaclolh Wild maçı, oyuncunun maçta karşılaştırılacak bir veya iki istatistiğe uygun bir destek kartı olan veya olmayan bir veya iki kart seçtiği ve maçın erkek süperstarlar, kadın süper yıldızlar veya takımları etiketleyin. Böyle bir oyunda, genellikle her biri bir puan taşıyan ve kazanan oyuncuya giden üç maç vardır. Bir maç berabere bitebilir, bu durumda her iki oyuncu da birer puan kazanır ve muhtemelen oyuncular arasında bir beraberliğe yol açar. Böyle bir durumda, fazladan bir maç vardır ve kazananı tüm maçı kazanır. Her galibiyet oyuncuya iki seçim kazandırırken, bir mağlubiyet sadece bir seçim sağlar ve mükemmel bir 3-0 galibiyet, toplam üç seçim yapan ekstra bir seçim sağlar. Oyuncu ayrıca ekstra dört bonus seçim için bir reklam izleyebilir.

ringlerin Kralı

Ring of the Ring'de (KOTR), maçlar simüle edilir. Oyuncu, sekiz süper yıldız, iki diva ve oyuncunun seviyesini ve ödüllerini belirleyen iki destek kartından oluşan bir deste oluşturur. Ardından yapay zeka, oyuncuyu diğer 14 oyuncu/bot ile eşleştirir ve oyuncunun kadrosu, rakip oyuncunun kadrosunun her biri ile belirli bir sırayla üç kez (arka arkaya değil) simüle maçlar oynar, her maç 10 dakika sürer ve 50 dakikalık bir boşlukla her maç arasında Destedeki oyuncuların yarısı aktiftir ve dayanıklılık kaybeder (maç başına 8), diğer aktif olmayan yarısı ise dayanıklılık kazanır (maç başına 40). Dayanıklılığın azalmasıyla, bir kartın istatistikleri de düşer, bu nedenle oyuncu, bir kartın enerji çubuğunu doldurmak için kart seçimlerinden elde edilen enerji kartlarını kullanabilir (oyuncular 40'a kadar toplayabilir) ve oyuncu ayrıca bir veya daha fazlasını kullanabilir. Destenin aktif kısmındaki her kartın belirli istatistiklerini yüzde 15 artırmak için (oyuncular her takviyeden beş tane toplayabilir) yalnızca bir sonraki maç için stat artışlarından. 45 maç oynadıktan sonra, ilk sekiz oyuncu, kazananı bulmak için her biri ilk sekizdeki iki oyuncu arasında iki veya üç ardışık maçın olduğu yarışmacılar grubuna ve çeyrek finale geçer. Oyuncuların her biri, son maçlarından 45 dakika sonra pozisyona göre KOTR ödülleri alır.

2. sezonda KOTR, deste yedi süperstar, üç diva ve iki destek kartından oluşacak şekilde değiştirildi. Daha sonra yapay zeka, oyuncuyu 15 diğer oyuncu/bot ile eşleştirir ve oyuncunun kadrosu, her maç 10 dakika süren ve aralarında 50 dakikalık bir boşluk bulunan belirli bir sırayla, rakip oyuncunun her bir kadrosuyla üç kez (arka arkaya değil) simüle maçlar oynar. her maç. Sezon 1'den farklı olarak tam deste oyunda. Dayanıklılık sistemi, biriktirilebilecek toplam Enerji kartı sayısı 10'dan 25'e yükseltilmesi dışında Sezon 1'dekiyle aynıdır. 45 maç oynadıktan sonra en iyi sekiz oyuncu, yarışmacılar parantez ve çeyrek final, kazananı bulmak için her biri ilk 8'deki iki oyuncu arasında iki veya üç ardışık maç var. Oyuncuların her biri, son maçlarından 45 dakika sonra pozisyona göre KOTR ödülleri alır.

4. Sezonda KOTR tekrar değişti. Sezon 4'te KOTR, toplam 32 oyuncuyu, 205 Live veya NXT braketinde başlayan 16 oyuncudan oluşan 2 set ile her biri 8 kişilik 4 takıma böler. 4. sezon KOTR'de artık eleme maçları yoktur ve tüm oyuncular bunun yerine doğrudan dört grubun tamamının gösterildiği bir yarışmacı grubuna yerleştirilir. Oyuncu ve/veya oyuncunun grup üyelerinden bazıları her kazandığında, oyuncu gruptaki bir sonraki aşamaya geçtiği için ödüllendirilir ve oyuncunun hangi gruptan ilerlediğine bağlı olarak Raw veya SmackDown gruplarına yükselir. 205 Live grubundan gelen oyuncular SmackDown braketine yükselirken, NXT braketindeki oyuncular Raw braketine geçer. Ancak, kaybeden oyuncular braketten atılacak ve KOTR sona erecekti. Sezon 4'teki KOTR'nin tamamlanması tam bir günden biraz fazla zaman alırken, 1-3. sezonlarda tamamlanması iki veya daha fazla gün sürdü. Ödüller, oyuncunun KOTR seviyesine göre veriliyor.

Halkın Şampiyonu Mücadelesi (sonlandırıldı)

Bir PCC'de, oyuncular mevcut iki taraftan birini seçtiler ve puan kazanmak için seçtikleri süperstar tarafına galibiyet eklemek için oynadılar. PCC maçları tıpkı Wild Mode maçları gibiydi, ancak burada oyuncu, seçilen rakibi yenerek kazanılabilecek ödül puanlarıyla seçebileceği sadece üç rakibe sahipti. Ayrıca, oyuncular, PCC maçlarından kazanılan kart seçimleri yoluyla unvan maçları kazanabilirler; bu, kullanım sırasında, üç rakipten herhangi birine karşı kazanarak kazanılabilecek puanları ikiye katlar, ancak bu kartlar, bir kez seçilebilecek kartların tahtasını sıfırlar. kart bulunur. Oyuncular sıralamada yükselmek için puan kazandılar ve etkinliğin sonunda oyunculara kazanan taraf ve oyuncuların sıralamasına göre kartlar verildi. Bu mod artık kullanımdan kaldırıldı.

21 Mayıs 2020'de WWE SuperCard , People's Champion Challenge'a benzer bir etkinlik modu ekledi ve Clash of Champions ( aynı adı taşıyan görüntüleme başına ödemeden sonra adlandırılır) adlı benzer bir etkinlik modu ekledi ve People's Champion Challenge'ın iki farklı taraf seçme gibi önceki özelliklerini paylaştı. ve Last Man Standing ve Giants Unleashed gibi farklı olaylardan öğeler. Çoğu modda olduğu gibi, Clash of Champions'ta her 15 dakikada bir ücretsiz maç içeren bir maç sistemi vardır.

Zafere giden Yol

Glory'ye Giden Yol'da, oyuncu 16 süper yıldız, 4 kadın süper yıldız ve 2 destek kartından oluşan bir takım oluşturmalıdır. Oyuncular, oynamadan önce, puan kazanmak için People's Champion Challenge'da olduğu gibi rakiplerini seçerler. Bu mod tıpkı sergi gibi çalışır, ancak daha fazla eşleşme ile. Mod, her oyuncuya dört rastgele kart verilen dört tura bölünür. Play Wild Mode gibi çalışır. Dört turdan sonra en çok maçı kazanan oyuncu kazanır. Maçın sonuçlarına bağlı olarak, oyuncu, nadir veya daha yüksek bir kartla veya tahtayı sıfırlayan bir unvan maçı kartıyla tahtada 3 ila 9 taslak seçim kazanabilir. Belirli bir puan kazandıktan sonra, oyuncu WrestleMania 36 ile başlayan bir kart kazanabilir ve sadece etkinlikten elde edilebilecek özel bir kart kazanmak için ilerleyebilir. Diğer bazı modlar gibi (örn. Royal Rumble), bu mod, oyuncuların arka arkaya beş maç oynayabileceği bir maç sistemi kullanır. Oyuncu her 15 dakikada bir ücretsiz maç kazanabilir veya maçlar için kredi ile ödeme yapabilir.

yüzük hakimiyeti

Bu mod, 10 Süperstar ve 2 Destek kartından (dişi yok) oluşan bir desteden oluşur. Mod, 3x3 ızgara (9 karo) üzerinde oynanır ve amaç, maçın sonunda en fazla karoya sahip olmaktır. Oyuncular, destelerinden rastgele dağıtılan altı karttan (ve iki destek kartından) oluşan bir el ile başlar. Bir karta bir kart yerleştirmek, oyuncu için döşemeyi kontrol eder ve rakip, bir döşeme için meydan okumak için kartların hizalamasını kullanabilir. Meydan okuma, rastgele seçilen özelliklere dayalı olarak iki kart arasında tek bir maçtır ve maçın galibi, kaybedenin karosunu kontrol eder. Bu, dokuz karonun tümü kartlarla dolana kadar devam eder. En çok taşa sahip olan oyuncu kazanır. Bu mod, oyuncuya karşı AI'dır; kazanan dört, kaybeden iki seçim alır. Seçimler özel bir kartın ortaya çıkarılmasına gidiyor. Kart tamamen ortaya çıktığında, oyuncu o kartı alır. Bir sonraki maçta alınan tahminleri (kazanma veya kaybetme) ikiye katlayan özel bir "Çiftleme Seç" desteği vardır. Başlamak için beş ücretsiz maç alanı vardır ve bir yuva açıksa her 15 dakikada bir yeni bir ücretsiz maç açılır.

Team People's Champion Challenge (sonlandırıldı)

Bu, normal PK'nin bir uzantısıdır. PCC takımında yer alabilmek için dört veya daha fazla üyeden oluşan bir takım oluşturulacaktır. Daha sonra her üyenin kartlarından oluşan bir havuz var. Her elde iki süperstar, bir kadın süperstar ve bir destek kartı bulunur. Geliştirmeler katkıda bulunabilir veya bulunmayabilir. Bir Takım CC başladığında, Her oyuncu bir taraf seçmelidir ve takım en çok seçilen taraf için oynayacaktır. Ancak PCC'de olduğu gibi, takımın seçimi ne olursa olsun kazanan süperstar/diva ödüldür.

Kibrit kiliti sergi gibidir, ancak her oyuncu, rakibinin destesinin zorluk seviyesini belirlemek için seviyeleri yerine rakibi yenerek kazanılabilecek puanlarla seçebileceği üç rakip alır. Her deste, önceden yapılmış kart havuzundan rastgele seçilecektir. Ayrıca, PIC maçlarından kazanılan kart seçimleri yoluyla unvan maçları kazanılabilir; bu, kullanım sırasında, üç rakipten herhangi birine karşı kazanılarak kazanılabilecek puanları üç katına çıkarır, ancak bu kartlar, böyle bir kart bulunduğunda, seçilebilecek kart setini sıfırlar. Oyuncu, takımı sıralamada yukarı taşımak için puan kazanır ve etkinliğin sonunda kazanan taraf ve takımın sıralamasına göre kartlar verilir.

2. Sezon

Sezon 2, kartlara jetonlar ve çoklu şarj geliştirmelerinin yanı sıra WWE'nin yıllık Ağustos ayındaki izleme başına ödeme etkinliği için yeni bir katman olan SummerSlam'i tanıttı. Ek olarak, kartlar, Play Levels adlı bir özellik ile becerilerin seviyesini yükseltecek. Sezon 2'nin piyasaya sürülmesinden sonra, Sezon 1 kartları, Sezon 2 kartlarına karşı oynanamaz hale getirildi, ayrıca Füzyon Odası, daha yüksek seviyeli Sezon 1 kartlarını Sezon 2 kartlarına dönüştürmek için kullanıldı.

3. Sezon

3. sezonda birkaç yeni mod tanıtıldı. Bir Royal Rumble oyun modu, oyuncuların birbirlerine karşı 15 kartla mücadele ettiği bir oyun modu tanıtıldı. Tümü RAW, SmackDown markalı kartlara sahip yeni kart katmanları, Sertleştirilmiş, Elite ve Ultimate! 2016 WWE marka ayrımından sonra süper yıldıza ve hangi markada olduklarına bağlı olarak LIVE ve NXT ve daha sonra WrestleMania 33 ve SummerSlam '17 ve dereceli oyuncuya karşı oyuncu modu eklendi. Tutumlar olarak adlandırılan bir emoji özelliği de oyuna eklendi.

4. Sezon

4. Sezona eklenen Yeni Etkinlikler, tamamı kadınlardan oluşan bir Eleme Odası ve Kadınlar Royal Rumble etkinliklerini içeriyor. Canlı Oyuncuya Karşı Oyuncu modları, oyuncuların bir sonraki haftanın ligine doğru puanlar ve yükseltmeler kazanabileceği haftalık liglerde birleştirildi. Yeni kart katmanları Beast, Monster, Titan, WrestleMania 34, SummerSlam '18 ve Goliath da kullanıma sunuldu.

Başka bir yeni mod olan Last Man Standing, 18 Nisan 2018'de piyasaya sürüldü, bu da artık oyuncuların herhangi bir kart alma şansını elde etmek için oyundan jeton satın almaları gerektiği anlamına geliyor. Mod, giderek daha zorlu Arenalara sahiptir ve oyuncular, diğerlerine karşı liderlik tablosunda yer almak için rekabet eder.

5. Sezon

Sezon 5, birden fazla füzyon odasını aynı anda kullanabilmenin eklenmesiyle oyunun tamamen yeni bir düzenini getirdi. Buna ek olarak, üç yeni katman eklendi: Gothic, Neon ve Shattered. Aralık ayında, Over The Limit adlı yeni bir etkinliğin tanıtımını yaptılar. 11 Aralık 2018'de Elias etkinlik kartıyla giriş yaptı. 3 Nisan 2019'da WrestleMania 35 katmanı eklendi ve 12 Haziran 2019'da Cataclysm katmanı da eklendi. Ağustos 2019'da Summerslam 19 seviyesi eklendi.

6. Sezon

Yedi yeni seviyede oyuna 250'den fazla yeni kart eklendi: Nightmare, Primal, Vanguard, Royal Rumble, WrestleMania 36, ​​Elemental ve Summerslam '20, Sezon 6 kartları için tamamen yeni bir seviyelendirme sistemi. Ayrıca oyuncuların kartlarını daha hızlı geliştirmelerine ve oyuncuların performans merkezinde maç oynamalarına yardımcı olacak yepyeni bir Performans Merkezi özelliği de var. 22 Ocak 2020'de Royal Rumble Katmanı eklendi ve 25 Mart 2020'de WrestleMania 36 Katmanı eklendi. 7 Mayıs 2020'de yayınlanan Women's Giants Unleashed'ın Mayıs ayında piyasaya sürülen Clash of Champions'ın yanı sıra Mayıs ayında iki yeni etkinlik modu eklendi. 21 Mayıs 2020. 10 Haziran 2020'de Elemental Tier eklendi. Ayrıca 20 Ağustos 2020'de Summerslam '20 tier eklendi. Santos Escobar, Timothy Thatcher ve Scarlett'in ilk kartlarını içeriyordu.

7. Sezon

Üç kademeli oyuna 200'ün üzerinde yeni kart eklendi; Bio-Mechanical, Swarm, & Behemoth 18 Kasım 2020'de çıktı. Oyuna eklenen yeni eklenti ile oyunculara avantaj sağlamak için Stiller ve Teknikler gibi yepyeni özellikler oyuna eklendi. Team Battleground Puanları, Money in the Bank Sözleşmeleri ve Lig Puanları gibi önceki para birimlerinin yerini alan "SuperCoins" adlı yeni bir para birimi piyasaya sürüldü. 3 Aralık 2020'de , genellikle iki takımın bir kafes içinde birbirleriyle rekabet ettiği NXT Takeover WarGames maçından adını alan WarGames adlı yeni bir solo etkinlik modu başlatıldı . Etkinlikte, 3 halkanın kontrolünü aynı anda almanız gereken 3 üç tur vardır, kazanan en fazla puanı alır ve 20 puanlık bir bonus eklenir. WarGames, etkinlik kartını elde etmek için dönüm noktası ödüllerini tırmandığınız Giants Unleashed ile benzer öğelere ve her iki etkinlik modunun da etkinlik kartını almak için almanız gereken bir dizi puana sahip olduğu Zafere Giden Yol öğelerine sahiptir. Çoğu etkinlik modunda olduğu gibi, WarGames'in de her 15 dakikada bir gerçekleşen ücretsiz bir karşılaşma ile bir maç sistemi vardır. 20 Ocak 2021'de WWE SuperCard, 150'den fazla yeni kartla Royal Rumble '21 ( aynı adı taşıyan görüntüleme başına ödemeden sonra adlandırılan) adlı yeni bir katman başlattı . Ayrıca piyasaya sürülen Yeni Özel Etkinlik Kartları, Royal Rumble '21 Fusion kartlarının yanı sıra özel 3:16 Stone Cold Steve Austin Royal Rumble '21 Kartlarıdır. Ayrıca Royal Rumble '21 Etkinlik Kartlarında bir Legion Of Doom Leak var. 31 Mart 2021'de WWE SuperCard, WrestleMania 37 katmanını ve 4x-4'te 16 olası seçim ile özel bir taslak tahtasına erişmek için bir puan ölçeri doldurmak için gereksiz kartların tozunu almasını sağlayan bir "tozlama" özelliğiyle birlikte piyasaya sürdü. taslak kurulu. Özel tahtadaki seçimler, oyuncunun WrestleMania 37-WrestleMania 37++ olmadığı sürece, bir kartın kendi kademesinde bir çekiş olarak garantili olduğu, bir oyuncunun En İyi 8 kademesinin en fazla 3 kademe altındadır. berabere Royal Rumble '21. 6 Mayıs 2021'de CodeBreaker adlı yeni bir etkinlik (Last Man Standing, Giants Unleashed ve Clash of Champions'a benzer öğelerle) kuruldu ve ilk etkinlik kartı Kane oldu . 9 Haziran 2021'de WWE SuperCard, 70'in üzerinde kart içeren Forged katmanını piyasaya sürdü. 11 Ağustos 2021'de WWE SuperCard, SummerSlam '21 katmanını yayınladı ve ilk etkinlik kartı The British Bulldog oldu.

Resepsiyon

Oyun, 7 eleştirmen incelemesine göre 85 Metacritic puanına sahiptir.

TouchArcade, "Yeni bir IP için, WWE SuperCard en iyileriyle takılmayı başarır. Soldan ve sağdan kart satın almadan bile keyfinize bakabilirsiniz, bu şüpheciler veya WWE hayranları için harika bir haber " yazdı .

Katmanlar

John Cena Kart Wrestlemania S1 Seviye
Liv Morgan Kart Neon Katmanı
Apollo Crews Card Summerslam '21 Tier
Katmanlar
Ortak S1
Yaygın olmayan S1
Nadir S1
Süper Nadir S1
Ultra Nadir S1
Epik S1
Efsanevi S1
hayatta kalan S1
Wrestlemania S1
Ortak S2
Yaygın olmayan S2
Nadir S2
Süper Nadir S2
Ultra Nadir S2
epik S2
Efsanevi S2
Survivor S2
Güreşçi S2
yaz slamı
sertleştirilmiş
Seçkinler
Nihai
güreş çılgınlığı 33
Summerslam '17
Canavar
Canavar
titan
güreş çılgınlığı 34
Golyat
Summerslam '18
Gotik
Neon
paramparça
güreş çılgınlığı 35
afet
Summerslam '19
Kabus
ilkel
Öncü
Kraliyet gürültüsü
güreş çılgınlığı 36
elemental
Summerslam '20
Biyomekanik
sürü
dev
Royal Rumble '21
güreş çılgınlığı 37
Dövme
Summerslam '21

Ayrıca bakınız

Referanslar