Samorost 3 -Samorost 3

Samorost 3
Samorost3Kapak.jpg
Geliştirici(ler) Amanita Tasarım
yayıncı(lar) Amanita Tasarım
tasarımcı(lar)
besteci(ler) Tomáš Dvořák, Floex
Dizi Samorost
Platform(lar) Microsoft Windows , OS X , iOS , Android
Serbest bırakmak 24 Mart 2016 (Windows, Mac)
3 Aralık 2016 (Android)
Tür(ler) Macera , bulmaca
Mod(lar) Tek oyuncu

Samorost 3 , Amanita Design tarafından geliştirilenbir bulmaca üzerine tıkla ve tıkla macera oyunudur . Samorost serisindekiüçüncü video oyunu başlığıve Samorost 2'nin devamı. Serinin tam uzunlukta ve yüksek çözünürlüklü grafiklere sahip ilk oyunudur. Hikaye beş gezegen ve dört ayda geçiyor. Oyun başlangıçta 2015 için planlanıyordu.

Samorost 3 , Şubat 2017 itibariyle 300.000'den fazla birim sattı.

Gelişim

Geliştirme 2010 yılında başladı. Samorost 3 , yaklaşık altı kişilik bir ekip tarafından geliştirildi. Geliştiriciler, Karel Zeman , Jan Švankmajer , Jiří Barta veya Břetislav Pojar gibi Çek yönetmenlerin animasyon filmlerinden sanatsal ilham aldı . Bir başka ilham kaynağı da Rus animatör Yuriy Norshteyn'in filmleriydi . Oyun, geliştirme sırasında birçok kez değiştirilen 45 ekrandan oluşuyor. Geliştirmenin bir diğer önemli parçası da ses kaydıydı. Mikrofonlarda garip sesler çıkaran insanlar tarafından yaratıldı. Bu kişiler arasında Bára Kratochvílová ve Miloš Dvořáček bulunmaktadır. Diğer sesler Tomáš Dvořák tarafından, gerekli sesleri oluşturmak için tıngırdatmak için kullanılan bir lolipop gibi birden fazla enstrüman kullandığı için yaratıldı. Dvořák ayrıca oyunun müziklerini de besteledi.

Samorost 3 , Steam için 24 Mart 2016'da ve Android için 3 Aralık 2016'da piyasaya sürüldü.

Oynanış

Samorost 3 , önceki Amanita Design oyunlarına benzer bir oynanışa sahiptir. Oyun anlaşılır bir diyalog içermiyor, sadece animasyonlu düşünce baloncukları ve anlamsız bir sistem içeriyor. Oyuncu, bir envanter ve bir flüt ile donatılmış gezegenlerle dolu uzayda yolculuğunda Gnome'u kontrol eder. Çevreyi keşfeder, bulmacaları çözer ve önüne çıkan engeller için gerekli eşyaları toplar. Yolculuğu sırasında karşılaştığı yaratıklarla da iletişim kurabilir. Bu yaratıklar, Gnome'un yardımına ihtiyaç duyan hayaletleri içerir. Oyuncu ayrıca bazı bulmacaları çözmek için gerekli olan bir flüt kullanabilir.

Samorost 3 , oyuncu takılırsa herhangi bir zamanda bir mini oyun oynayarak erişilebilen bir adım adım ilerleme özelliğine sahiptir. İzlenecek yol yazılı veya sözlü olarak değil, bunun yerine eldeki bulmacayı ve çözümünü açıklayan bir dizi eskizdir.

Komplo

Samorost 3 , Gnome'un evinin yanına sihirli bir flüt düştüğünde başlar. Gnome, nereden geldiğini bulmaya karar verir ve evrende bir yolculuğa çıkar. Bir mühendisle konuşur ve ondan kendi gezegeninde dağınık halde bulunan parçaları yeniden kullanarak inşa ettiği bir mantarı roket yapmasını ister. Gnome gezegenden gezegene uçar ve flüt kullanarak sorunlarına yardımcı olduğu birden fazla yaratıkla tanışır.

Gnome sonunda iki resimli kitap keşfeder ve flütün dört rahibe ait olduğunu öğrenir. Kısa bir süre önce, keşişlerin hepsi barış içindeydi, ta ki siyah bir solucan deliğinden dev bir turuncu uzay ahtapotu gelip gezegenleri tüketmeye başlayana kadar. Rahipler ahtapotun geldiğini gördüler ve arkasında uçabilecekleri flütlerle kontrol edilen üç başlı bir sulama uzay gemisi ve siyah bir küreyle çalışan mekanik bir şövalye inşa etmek için bir mühendise (Gnome'un ana gezegeninden olanla aynı) danıştılar. Ahtapotla savaşmak ve evreni kurtarmak için. Şövalye ahtapotu parçalar ve öldürür, sonra şövalye bir ayda uyur ve küre kilitlenir ve koruyucu bir keşiş tarafından korunur.

İkinci kitapta, dört keşişten biri flütünü kötü ruhlar yaratmak için kullanır ve diğer üç keşiş bunu yaptığı için onu sürgüne gönderir. Gizlice uzay gemisini alır ve onu üç başlı, ateş püskürten mekanik bir ejderhaya dönüştürür. Ejderha üzerinde uçarak diğer üç flütü keşişlerden kapar ve keşişleri dağ kalelerinden dışarı atar. Ancak flütlerden biri uçup gitti ve bu, Gnome'un gezegenine inen flüt. Daha sonra diğer gezegenlerde bulduğu iyi ruhları tüketmek için ejderhayı kullanır ve sonra şövalyenin uyanmaması için kara küreyi ele geçirir.

Gnome sonunda keşişler gezegenine ulaşır, sinsi bir şekilde kötü keşişten kara küreyi çalar ve onu daha sonra ejderhayı öldüren ve muhtemelen bu süreçte kötü keşişi öldüren mekanik şövalyeyi canlandırmak için kullanır. Gnome, onu tüm gezegenler arasında anında seyahat etme gücüyle ödüllendiren ve siyah küreyi korunan deposuna geri götüren kalan üç keşişle müzik çalarak kutluyor. Gnome sonunda köpeğini selamlamak için kendi gezegenine döner.

Resepsiyon

Samorost 3 genellikle eleştirmenler tarafından iyi karşılandı. Şu anda Metacritic'te 80/100 tutuyor .

Washington Post , Samorost 3'ü "garip ve güzel bir tıkla ve tıkla macera oyunu" olarak nitelendirdi. T yorumu benzetti Samorost 3 için Loom hem oyun "müzik dışında bir kapüşonlu ana karakter (gnome) kanalları sihirli özelliği." Şeklinde İnceleme, animasyonu ve gerçeküstü görselleri övdü. Bir başka övgü noktası, oyuncuları hayal kırıklığından kurtarabilecek bir ipucu sistemiydi. İnceleme, "küçük çocukları ile oynayacak bir şeyler arayan" ebeveynlere yönelik bir tavsiyeyle sona erdi.

Kill Screen incelemesi Samorost 3'ü " Yılların en iyi macera oyunu" olarak adlandırdı. İnceleme, oyun dünyasının tasarımını ve görsellerini övdü. Oyun ayrıca oyunculara keşif hissi veren keşifsel oynanışıyla da övüldü.

Kotaku , Samorost 3'ü 2016'nın en iyi video oyunu müziğine sahip başlıklar listesinedahil etti .

Samorost 3 , 2017'de 13. yıllık Küresel Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri'ne aday gösterildi.

Samorost 3 , 6 Çek Yılın Oyunu Ödülü'ne aday gösterildi . En İyi Oyun, En İyi Bilgisayar/Konsol Oyunu, En İyi Ses, En İyi Oyun Tasarımı, En İyi Hikaye ve En İyi Görsel kategorilerinde aday gösterildi. Kazananlar 10 Şubat 2016'da açıklandı. Samorost 3 3 kategoride kazandı - Yılın Çek oyunu, PC/Konsollar için yılın Çek oyunu ve En İyi ses. Samorost 3, 2016 Çek Yılın Oyunu Ödülleri gösterisinde en başarılı oyun oldu.

Referanslar

Dış bağlantılar