Gerçeklik işlemciye - Reality Coprocessor

Gerçeklik işlemciye çipinin Muhafaza

Gerçeklik işlemciye (RCP) biridir Nintendo 64 ile birlikte, 'nin iki fiş NEC VR4300 , bir türevi MIPS R4200 . BİP tarafından geliştirilen Silicon Graphics özellikle Nintendo 64 video oyun konsolu için, Nintendo için.

Gerçeklik Sinyal İşlemcisi (RSP) ve Gerçek görüntü işlemci (RDP): RCP iki ana bileşenden oluşur.

Gerçeklik Sinyal İşlemcisi

RSP olan vektör işlemcisi , yüksek performanslı için tasarlanmış 3D hesaplamalar. Bu onun yetenekleri gerçek zamanlı kenar dahil bazı ses ve Nintendo 64. çoğunu Video ön işleme kolları anti-aliasing , otomatik yük yönetimi, doku eşlemesi ve gerçek zamanlı derinlik arabelleğe . RSP 1024 talimatları herhangi bir zamanda saklanmasına imkan veren, DMEM 4 KB (veri Bellek) erişebilir ve IMEM (Talimat Belleği) kendi 4 KB içinde ihtiva talimatlarını yürütür. Bu talimatlar topluca mikrokoda olarak adlandırılır. Mikrokod böyle aydınlatma hesaplamaları veya RDP görüntüleme listesi işleme gibi belirli görevleri yerine getirmek için tasarlanmış olabilir. RSP, ve DMA kullanarak ana bellek ve DMEM / IMEM veri aktarmak edebilmektedir.

Reality Display İşlemci

RDP ekran listelerinin kullanımı ile programlanmıştır. Bir görüntüleme listesi RDP talimat vermek ve çalışma durumunu kontrol komutları, büyüklüğü her biri bir dizi içerir. RDP, gölgeli dokulu ve derinlik ana bellek rasgele bir çerçeve arabelleği geometri tamponlu kılma yetisine sahiptir. RDP herhangi bir zamanda ( "karolar" olarak adlandırılan) RDP sekiz dokuya kadar referans hangi çip TMEM (doku belleğine) 4 KB içerir. Yüksek 2 KB arama tabloları depolamak için kullanılır, çünkü doku arama tabloları (TLUT) kullanılarak kullanılabilir doku bellek boyutu ayrıca azaltılabilir.

Ayrıca bakınız

Referanslar