Jetpac -Jetpac

Jetpac
Jetpac Coverart.png
Geliştirici(ler) En İyi Oyunu Oyna
yayıncı(lar) En İyi Oyunu Oyna
Programcı(lar) Chris Stamper
Sanatçı(lar) Tim Stamper
Platform(lar) ZX Spektrumu , BBC Mikro , VIC-20
Serbest bırakmak
Tür(ler) Atıcı
Mod(lar) Tek oyuncu

Jetpac , Ultimate Play the Game tarafından geliştirilen ve yayınlananve1983'te ZX Spectrum ve Commodore VIC-20 ve1984'te BBC Micro için piyasaya sürülenbir nişancı video oyunudur . Bu,şirket olan Ultimate Play the Game tarafından piyasaya sürülen ilk oyundur.daha sonra Nadir oldu. Oyun, farklı gezegenleri keşfetmek için roketini yeniden inşa ederken aynı anda düşman uzaylılara karşı savunma yapan Jetman'i takip ediyor. Kardeşi Tim Stamper tarafından tasarlanan grafiklerle Ultimate kurucu ortağı Chris Stamper tarafından yazılmıştır. Jetpac , Arayüz 2 ile kullanım için ROM formatındada mevcut olan birkaç Spectrum oyunundan biriydive normal kaset yükleme yöntemi dakikalar aldığında oyunun "anında" yüklenmesine izin verdi. Gözden övdü Jetpac ' ın sunumu ve oynanışı ve 'Yılın Oyunu' ödülünü kazandı Altın Joystick Awards 1983 yılında.

Jetpac o zamandan beri 1999'da Donkey Kong 64'te açılabilir bir mini oyun ve 2015 derlemesi Rare Replay'in bir parçası olarak dahil edildi . Daha sonra ZX Spectrum Vega'daki bir oyun derlemesine dahil edildi . Xbox Live Arcade hizmeti için piyasaya sürülen iki doğrudan devam filmi ve 2007'nin yeniden yapımı Jetpac Refueled'i üretti .

Oynanış

Jetman'in bu gezegeni terk edebilmesi için üç roket bölümünün birleştirilmesi gerekiyor.

Oyun dünyası yatay bir sarmal içinde sunulur ve Jetman'in manevra yapabileceği üç platformdan oluşur. Jetman, (haritanın etrafına dağılmış parçalar halinde ortaya çıkan) roketini bir araya getirmeli ve ardından prosedürün alternatif prosedürlerle geniş çapta tekrarlandığı bir sonraki gezegene gitmeden önce onu yakıtla doldurmalıdır. Buna ek olarak, oyuncu kendilerini gezegenin uzaylılarına karşı savunmalı ve bonus puanlar için bazen yukarıdan düşen değerli kaynakları toplamalıdır.

İlk seviyeden sonra roket takılı kalır ve sadece yakıt ikmali gerektirir. Bununla birlikte, her dört seviyede bir roket sıfırlanır (oyuncuya ekstra bir hayat verir) ve kalkış için yakıt ikmali yapılmadan önce yenisinin yapılması gerekir. Çekirdek oyun değişmeden kalsa da, her yeni model, üzerinde daha yüksek bir sayı yazan yeni bir tasarıma sahiptir. Düşmanlar her seviyede form değiştirir (sekiz seviyeden sonra ilk seviyeye döner) ve her uzaylının farklı bir hareket modeli vardır, bu da farklı bir şekilde ele alınabilecekleri anlamına gelir.

Gelişim

ZX Arayüzü 2'ye takılı Jet Pac ROM

Ultimate Play the Game, Tim ve Chris Stamper kardeşler ve Tim'in karısı Carol tarafından 1982'de Ashby-de-la-Zouch'daki merkezlerinden kuruldu . 1980'lerin başlarında ZX Spectrum için birden fazla video oyunu üretmeye başladılar . Şirket, operasyonları ve ardından yaklaşan projeleri hakkında ayrıntıları açıklama konusundaki isteksizlikleriyle biliniyordu. Önceden "ayrı ekipler" halinde çalışmaları dışında, geliştirme süreçleri hakkında çok az şey biliniyordu; bir takım geliştirme üzerinde çalışırken, diğeri ses veya grafik gibi diğer yönlere odaklanacaktı. Jetpac'i geliştirirken , Stamper kardeşler gelişen Japon oyun pazarını yakından incelediler ve daha sonra ZX Spectrum'un sınırlı bir ömre sahip olduğunu tahmin ederek, o zaman çıkacak konsolları Famicom için oyun geliştirme pratiği yapmaya başladılar .

Jetpac , Arayüz 2 ile kullanım için ROM formatında da mevcut olan birkaç Spectrum oyunundan biriydi ve normal kaset yükleme yöntemi dakikalar aldığında oyunun "anında" yüklenmesine izin verdi. Oyun ayrıca Spectrum'un 16K versiyonunda da çalışabiliyordu.

Resepsiyon

Oyun, ZX Spectrum için 300.000 kopya sattı ve Ultimate Play the Game için 1 milyon sterlin gelir elde etti, bu da Stamper kardeşlerin erken video oyun pazarında bir yer edinmesini sağladı.

Oyun eleştirel beğeni topladı. Crash , grafikleri ve sunumu övdü, "en yüksek standartta" olduklarını ve oyunda "gerçek bir hata bulmanın zor" olduğunu ekledi. CVG benzer şekilde grafikleri övdü, sunumun "mükemmel" olduğunu ve oynanışın bağımlılık yapıcı olarak kabul edildiğini belirtti. Geriye dönük bir incelemede, Eurogamer'dan Chris Wilkins , renkli grafiklerin ve ses efektlerinin o zamanlar için gelişmiş olduğunu, ancak "kusursuz" bir deneyim için gerçekten yapılan şeyin basit oynanışı olduğunu belirtti.

ZX Computing , Jetpac'in "çok iyi bir araya getirilmiş bir yazılım parçası" olduğunu belirterek oyunun oynanabilirliğini ve tekrar oynatılabilirliğini övdü . Oyun, CVG tarafından yayınlanan ilk Spectrum satış tablosunda bir numara oldu . ZX Spectrum sürümü, 1993 yılında Sinclair Okuyucularınızın Tüm Zamanların En İyi 100 Oyununda 73. sırada ve Retro Gamer okuyucuları tarafından özel bir Sizin için planlanan bir makale için tüm zamanların en iyi 14. oyunu seçildi. Sinclair haraç sorunu. Oyun, 1983 Altın Joystick Ödülleri'nde "Yılın Oyunu" unvanını kazandı .

Miras

Oyunun piyasaya sürülmesinden sonra, Jetpac , Lunar Jetman adlı uzun süredir devam eden bir Crash çizgi romanında parodisi yapıldı . John Richardson tarafından tasarlanan şerit, Temmuz 1984'ten Ekim 1991'e kadar sürdü ve okuyuculardan popüler bir resepsiyon kazandı. Çizgi romanı geliştirmek için fotoğrafların fotomekanik bir tonda manuel olarak işlenmesi ve daha sonra 1980'lerin sonlarında tamamen renklendirilerek kağıda aktarılması gerekiyordu.

Jetpac'i iki devam filmi izledi: Lunar Jetman (1983) ve Solar Jetman (1990). Ancak ikincisi, orijinal NES versiyonunun hayal kırıklığı yaratan satışları nedeniyle ZX Spectrum için piyasaya sürülmedi , ancak Commodore 64 için bir versiyon tamamlanmış olmasına rağmen asla piyasaya sürülmedi.

Jetpac , piyasaya sürülmesinden bu yana, Rare tarafından geliştirilen bir dizi başka oyuna dahil edildi . Oyun Donkey Kong 64'te oynanabilir ve 15 Muz Madalyası elde edildikten sonra Cranky Kong'un laboratuvarında oynamak için kilidi açılabilir . Cranky Kong'un yüksek puanını yenmek, oyuncuyu oyunu yenmek için gerekli olan Rareware Coin ile ödüllendirir. Oyun Nisan 2015 bırakılmıştı Sanal Konsol yeniden serbest bırakılması Donkey Kong 64 üzerinde Wii U özelliği teknik olarak Microsoft tarafından sahip olunan rağmen. Bir geliştirilmiş versiyonu arasında JetPac başlıklı Jetpac Refuelled , serbest bırakıldı Xbox Live Arcade 2007. Microsoft'un Mart ayında E3 2015 basın toplantısı derleme başlığını açıkladı Nadir Tekrar orijinal dahil en Nadir ömür boyu oyun kütüphanesinden otuz oyunlar, bir seçim vardır, JetPac ve iki devam filmi ve yeniden yapımı, Jetman serisini koleksiyonda en çok temsil edilen hale getiriyor .

Referanslar

Dış bağlantılar

  • SpectrumComputing.co.uk şirketinde Jetpac