Oyun Sarsıntısı - Game Jolt
Site türü |
Oyuncular tarafından oluşturulan içerik için sosyal topluluk platformu |
---|---|
Sahip | Oyun Jolt, Inc. |
Tarafından yaratıldı | David & Yaprak DeCarmine |
URL | www |
Reklam | Evet |
Kayıt | İsteğe bağlı |
başlatıldı | 2008 |
Şu anki durum | İnternet üzerinden |
Game Jolt , video oyunları , oyuncular ve içerik oluşturucular için 1.644.492'den fazla oyun için hayranlar tarafından yönetilen topluluklara ev sahipliği yapan bir sosyal topluluk platformudur . Platform, acemi oyunculardan bağımsız geliştiricilere, yüksek profilli etkileyicilere ve sektördeki en saygın stüdyolardan bazılarına kadar dünyanın her köşesinden yüz binlerce yaratıcıya ve oyuncuya ev sahipliği yapıyor. Game Jolt, Yaprak ve David DeCarmine tarafından kuruldu.
Tarih
David, Game Jolt'u geliştirmeye 2002'de 14 yaşında başladı. Amacı, oyuncular için yeni bağımsız oyunların keşfedilebileceği ve hızla oynanabileceği ve geliştiricilere doğrudan geri bildirim sağlanarak gelişmeye devam etmelerine olanak tanıyan bir platform oluşturmaktı. onların oyunları. Temmuz 2004'teki lansmanında Game Jolt, bir kamu hesap sistemi, oyun forumları, bir sohbet odası ve her oyunun yaratıcılarının izniyle yüklendiği büyük bir oyun veritabanı içeriyordu.
Aralık 2008'de Game Jolt, Flash , Unity ve Java oyunları için bir oyun dağıtım portalı ekledi . Game Jolt, tarayıcı tabanlı HTML5 oyunlarını Şubat 2013'te kabul etmeye başladı.
David DeCarmine 8 Ağustos'ta Game Jolt'un geliştirilmesi üzerinde tam zamanlı çalıştığını ve bu süreçte Zulily'deki işini bıraktığını duyurdu .
Game Jolt Jams, kullanıcıların ana siteyle entegre olarak kendi oyun jam'lerini oluşturmalarına olanak tanıyan bir hizmet olarak 2014'ün başlarında piyasaya sürüldü . 2015'te kullanıma sunulan, duyarlı bir tasarım, bir oyunun ne kadar yeni yüklendiğini ve ne kadar popüler ("sıcak") olduğunu ölçen hem oyunlar hem de oyun haberleri için otomatik küratörlük ve platform, olgunluk derecesi ve oyun listelerinde filtreleme seçenekleri sunan yeni bir site. gelişme durumu.
Ocak 2016'da Game Jolt , istemcinin ve sitenin ön yüzünün kaynak kodunu MIT lisansı altında GitHub'da yayınladı .
Nisan 2016'da bir çevrimiçi pazar yeri ilan edildi ve ertesi ay Mayıs ayında piyasaya sürüldü ve geliştiricilerin oyunlarını sitede satmalarına izin verdi.
Kasım 2014'te Game Jolt, popüler Youtuber Felix "PewDiePie" Kjellberg ile ortaklık kurarak "Indies vs PewDiePie" oyununu duyurdu . Geliştiricilere, Let's Plays eğlence tarzına uygun "oynaması eğlenceli, izlemesi eğlenceli" temalı bir oyun oluşturmaları için bir hafta sonu (21-24 Kasım) verildi. Kullanıcılar, daha sonra puanların sayıldığı 1 Aralık'a kadar girişleri değerlendirebilir. En yüksek puan alan 10 oyunun ödülü, daha sonra başka oyunlar oynamasına rağmen, geliştiriciler için bir tanıtım aracı olarak kendi kanalındaki oyunları oynayan Felix oldu.
Game Jolt , Temmuz 2015'te "Indies vs Gamers"a ev sahipliği yapmak için Felix, Sean "Jacksepticeye" McLoughlin ve Mark "Markiplier" Fischbach ile ortaklık kurdu . Giriş gereksinimleri , 17-20 Temmuz tarihleri arasında GJAPI yüksek puan tablolarını kullanan atari oyunlarıydı. ve en iyi 5 oyun iş ortağının YouTube kanallarında oynandı.
API
Game Jolt Uygulama Programlama Arayüzü (genellikle GJAPI olarak bilinir ), herhangi bir geliştiricinin HTTP işlemlerini ve MD5 veya SHA-1'i destekleyen bir oyun geliştirme platformu kullanmasına izin verir . Game Jolt, API'nin şunları yapabileceğini bildirir:
- Oyunun profilinde herkese açık hale getirilen oyunculardan yüksek puanlar toplayan ve kullanıcı hesaplarına EXP veren birden fazla "skor tablosu" oluşturun
- Kullanıcı hesaplarına EXP veren oyuncunun kupalarını ödüllendirin
- Oyun verilerini Game Jolt'un veri sunucularında depolayın
yarışmalar
Game Jolt, çeşitli gereksinimleri ve ödülleri olan çok sayıda resmi oyun geliştirme yarışmasına ev sahipliği yaptı . "Yarışmalar", "Reçellerden" farklıdır. Game Jolt ile ilgili bir yarışma, geliştiricilerin , yarışmaya girerlerse oyunlarının izlemesi gereken tek bir temaya sahip olduğu ve personel tarafından yapılan değerlendirmede veya son iki Indies VSs yarışmasında, sıralı bir öznel en iyi oyun seçiminin bulunduğu bir yarışmayı ifade eder. topluluk oylaması Bununla birlikte, bir reçelin herhangi bir şartı yoktur ve yalnızca isteğe bağlı bir tema vardır; bu, değerlendirilebilir veya değerlendirilemeyebilir, ancak kazananlar için hiçbir ödül yoktur.
yarışmalar
Tarih | Tema | Yer | ||
---|---|---|---|---|
1 inci | 2. | 3 üncü | ||
13—21 Haziran 2009 | Şok edici | ŞokLabirent | kafirler | Shocker: Heyecan Verici Kahraman |
1-31 Ağustos | aksiyom | Raimond Eski | Paul Moose Uzay Dünyasında | Artık Ayrı Değil |
1-7 Kasım 2009 | En az | spektrum kanadı | sote | fetüs |
24-25 Ocak 2010 | haydut | Süper Uzay Haydutları | Kule Tırmanışı | odayı sel |
1-8 Temmuz 2010 | Bağımsız Oyun Demake | Uyarı | Sulkeis | Saucelifter 8-bit |
16 Ocak-14 Şubat 2011 | Buluş Yarışması | İsyanla Ateş | çörek | Monika |
20 Ağustos—24 Eylül 2011 | Müzik Yorumu | Je Suis Le Diable | Ritmik | Jeremy |
11-19 Ağustos 2012 | Korkmak | Oda | Korku Parçaları | niktofobi |
1-11 Mart 2013 | Kaos | geçersiz haydut | Mittavinda için Blues | yıldız sıfır |
9-18 Mart 2013 | Parti | Kuantum Parti Kırıcı | Süper Temiz Temiz | Parti Koşusu |
21-24 Kasım 2014 | Oynaması ve izlemesi eğlenceli (Hint Adaları vs PewDiePie) | Horde Lordu | çocuk VS okul | DANS! DANS! PewDiePie |
17-20 Temmuz 2015 | Yüksek puanlar (Hintler VS Oyuncular) | raket çocuk | suşido | Süper Dadı Sleepytime Ultra HD Alfa Omega |
Reçeller
Reçel hafta sonları ağırlanır. Yarışmaların aksine tema yoktur - sadece yeni oyunlar veya Devam Eden Çalışmalar üzerinde çalışın . Geliştiriciler, sonuçta hiçbir kazanan üretilmeden, geliştirdikleri her şey hakkında canlı yayın yapmaya , ekran görüntüleri yayınlamaya ve tweet atmaya teşvik edilir .
Nisan Şakası Günü
2015 yılından bu yana Oyun Jolt duyuruları yaptı Nisan Bir Şakası genellikle 1 Nisan ötesinde erişilebilir durumda sitesi özellikleri uygulanması,.
Yıl | Duyuru |
---|---|
2021 | Sesli sohbet |
2020 | çıkartmalar |
2019 | Stajoltia |
2018 | Karanlık mod |
2017 | Redlight ve Bağımsız AF |
2016 | retro sarsıntı |
2015 | Gerçek Gerçeklik |