Conan'ın Yaşı -Age of Conan

Conan'ın yaşı
Conan Hyborian Adventures Çağı cover.jpg
Kuzey Amerika kapağı
Geliştirici(ler) eğlence komedisi
yayıncı(lar) Funcom
Eidos Etkileşimli
yönetmen(ler) Gaute Godager
Üretici(ler) Gaute Godager
tasarımcı(lar) Andrew Griffin
Programcı(lar) Rui Manuel Monteiro Casais
Sanatçı(lar) Didrik Tollefsen
yazar(lar) Ellen Lyse Einarsen
besteci(ler) Knut Avenstroup Haugen
Motor Hayal dünyası
Platform(lar) Microsoft Windows
Serbest bırakmak
Tür(ler) çok katılımcılı çevrimiçi rol yapma oyunu
Mod(lar) çok oyunculu

Zincirsiz: Age of Conan (eski olarak bilinen Age of Conan: Hyborian Adventures ) bir fantezi temalı bir MMORPG tarafından geliştirilen (MMORPG) Funcom ve yayınladığı Eidos Interactive için Microsoft Windows 2008'de Conan Çağı olduğunu Planlanan Age of Conan serisininilk bölümü. Age of Conan içinde gerçekleşir Hyboria krallıkların kıtasının tasvir olaylardan bir yıl sonra, Robert E. Howard 'ın Conan romanı Dragon Hour .

Oynanış

savaş

Dövüş, bir hedefi farklı açılardan vurmayı içerir, örneğin kafayı kesmek, soldan veya sağdan çapraz olarak aşağı doğru kesmek ve soldan veya sağdan çapraz olarak yukarı kesmek gibi. Bu yönergeler, savaş sırasında doğal olarak kombinasyon halinde bir araya getirilmek üzere tasarlanmıştır. Gerçekleştirilmesi zor kombinasyonlar ek hasara ve daha hızlı vuruşlara neden olur.

Geliştirici Funcom onların "Gerçek Savaş" sistemi, geleneksel birden teklif daha gerçek zamanlı seçenekler için tasarlanmış bir muharebe sistemi belirtti Dungeons & Dragons bir asal cazibe olacak, daha yaygın kullanılan "sıra tabanlı" muharebe sistemleri -inspired Yaş Conan: Zincirsiz . Bu "Gerçek Dövüş" sistemi, her düşmanın oyuncuların hedefleyebileceği üç farklı alana sahip olduğu birinci şahıs yakın dövüş yaklaşımıdır. Kombinasyonlar, belirli yönlerde ardışık saldırıları bir araya getirerek gerçekleştirilebilir. Oyunculardan gelen geri bildirimler, bu sistemin belirli bir el becerisi gerektirdiğine işaret etti. Karakter istatistikleri ve eşya bonusları da bu sistemde bir rol oynar, ancak eşya bonusları bir karakterin gücü üzerinde karşılaştırılabilir oyunlara göre daha az etkiye sahiptir, bu nedenle ekipman belirli bir rol oynarken, oyuncunun becerisi veya yeteneği gibi diğer faktörlerin de etkisi vardır. senaryonun analizi. "Gerçek Dövüş" fikri, genellikle otomatik saldırı özelliğinden oluşan tipik MMO dövüşünün sıkıcılığını ortadan kaldırmaktır .

"Gerçek Dövüş" sistemi, bire bir silah savaşlarında ve ayrıca büyü yapma, menzilli dövüş ve atlı dövüşlerde kullanılır. Ancak bazı durumlarda, oyuncular bir araya gelmeyi ve diğer oyuncu gruplarıyla veya oyuncu olmayan ordularla yüzleşmek için becerilerini birleştirmeyi seçeceklerdir. Oyuncular daha sonra birlikte çalışabilir ve birbirlerinin güçlü yönlerini geliştirebilir; örneğin, koşarken bir 'Fatih' ile aynı hizada duran bir karakter, geri tepme etkilerine karşı daha büyük bir dirence sahip olacaktır.

Oyuncular büyük ölçekli kuşatma operasyonlarına katılabilirler. Maceracılar, oyunculara ait tavernaları ve ticaret tesislerini koruyabilecek duvarlar, kuleler ve mancınıklarla şehirler inşa etmek için birbirleriyle işbirliği yapabilir.

Temmuz 2011'de, AB ve ABD sunucuları için bir Hardcore PvP sunucusu başlatıldı. Bu hardcore PvP sunucusu, çeşitli şehirlerden ve oyun alanlarından korumaları kaldırır ve Tortage şehri çevresindeki örneklerde PvP'yi yeniden açar. Bu hardcore sunucu, oyuncuların oyuncuya karşı savaşta öldürüldüklerinde envanterlerinden ganimet düşürme şansına sahip olacakları için MMO PvP savaşının temellerini geri getiriyor. Oyuncular ayrıca bu sunucularda sadece bir karaktere sahip olabilir. Bu, kendisine herhangi bir karakter aktarımına izin vermeyen, çevrimdışı seviyelerin veya ücretsiz seviye 50 karakterlerin kullanımına izin vermeyen yeni bir başlangıç ​​​​sunucuydu.

karakterler

Age of Conan'da yer alan karakter oluşturma ve kapsamlı özelleştirmenin ekran görüntüsü .

Karakterler Age of Conan yapamaz bir sunucuda oluşturulan karakterler başka çalınacak olan, belirli bir çevrimiçi sunucu üzerinde benzersiz bir kullanıcı hesabına kaydedilir. Oyuncular Hyboria'nın çevrimiçi dünyasında sanal avatarları olarak işlev gören karakterler yaratabilirler . Karakter oluşturma sırasında, oyuncu dört oynanabilir ırk arasından seçim yapabilir. Karakter, dört arketipten biridir (kalın harflerle) ve her arketip için üç sınıf seçiminden biridir. Godslayer Yükselişi genişlemesi, yeni bir ırk, getirdiği Khitan . Daha önce sadece bazı sınıfları oynamak ücretsizdi, ancak 13 Aralık 2012'de tüm sınıflar ücretsiz modelde kullanıma sunuldu.

Ayar

Age of Conan'da kuzey Kimmerya'nın karlı dağlarına bakan bir Aquilonian karakteri

Age of Conan , Robert E. Howard tarafından yaratılan Hyborian Age adlı düşük fantezi sözde-tarihsel bir antik dünyada geçiyor . Savaş ağası Conan, Aquilonia tahtını ele geçirdi , ancak eski kötülükler onu devirmeye çalışıyor.

Hyboria Yaş Avrupa-Asya tarihinin bir karanlık, çökmekte olan, bükülmüş ve bozuk versiyonu gibi. Roma İmparatorluğu, Moğol kültürü ve Babil mistisizmi ile 30'ların keşfedilmemiş Afrika mitlerini biraz karıştırın...

Baş sanatçı Terje Lundberg, Hyboria'nın görünümünün ve hissinin Howard tarafından yazılan hikayelerin yorumlanmasına dayandığını söyledi :

"Howard'ın eserini okuduğunuzda hemen karanlık ve kadim güçlerin, güçlü ve çökmüş uygarlıkların cesur dünyasına çekiliyorsunuz. Çağların büyük ağırlığını hissediyorsunuz ve harap ve harabelerdeki tarihi hissediyorsunuz. Bu nedenle biz Başından beri Howard'ın yazdıklarına uygun bir dünya yaratmaya özen gösterdik.Hyboria'da heybet var ama yekpare, vahşi ve ilkel bir türden - kesinlikle her şeyin göründüğü gibi göründüğü "yüksek peri" değil sadece dün inşa edildi ve bağlamdan yoksun."

Lundberg, oyunun lansmanında üç ülkeyi içereceğini söyledi: Kar ve yaylaları olan bir kuzey ülkesi olan Cimmeria , "yeşil tepeler, yemyeşil nehir yatakları ve muhteşem Tarantia şehri" içeren Aquilonia ve çoğunlukla çöllerden oluşan Stygia. bazı güzel şehirler" - ve "ormanlardan limanlara kadar uzanan çeşitli bir coğrafyaya sahip" Tortage adası.

Gelişim

Funcom, Mart 2005 ile Ocak 2006 arasında periyodik olarak Age of Conan'dan konsept çizimleri ve ekran görüntülerini yayınladı . Conan projesinin sanat yönetmeni , daha önce 2003 yılında Sanat Yönetiminde Üstün Başarı ödülünü kazanan The Longest Journey ve Anarchy Online – Shadowlands ile tanınan Didrik Tollefsen oldu .

Ocak 2006'da Funcom, Age of Conan: Hyborian Adventures için topluluk portalını tanıttı . Bu zamana kadar, lansman öncesi topluluğun çoğu, resmi Age of Conan web sitesinin forumları ve IRC sohbeti etrafında toplandı . Geliştiricilerle IRC sohbetleri ve 2006 yazında topluluk yarışmaları gibi gayri resmi etkinlikler vardı. Nisan 2006'da Funcom, lonca alımı için lansman öncesi topluluğu için Guild Hall adlı bir forum oluşturdu ve forum üyelerinin oyuncu loncalarını düzenlemeye başlamasına izin verdi.

Ocak 2007'de, oyunun beklenen lansman penceresiyle ilgili birkaç önemli güncelleme duyuruldu. Funcom ayrıca, aralarında çeşitlilik olmaması için orijinal yirmi üç sınıfın on dört sınıfa birleştirildiğini duyurdu.

Tortage Şehri, Barrachan Adaları'nın durgun başkenti, Age of Conan'da görüldüğü gibi

7 Şubat 2008'de Funcom ve Eidos, 500.000'den fazla kişinin Age of Conan Beta Testine kaydolduğunu duyurdu .

Age of Conan için müzik ve ses üzerinde beş ana kişi çalıştı . Ses yönetmeni, Anarchy Online – Shadowlands için film müziği yaratan Morten Sørlie'ydi . Simon Poole ( Dreamfall – The Longest Journey'de baş ses tasarımcısı ) Mayıs 2007'de ses yönetmenliğini devraldı ve projenin tamamlandığını gördü. Ses tasarımcıları Tord D. Nikolaisen ve Fredrik Martol'dur. Besteci Knut Avenstroup Haugen, oyunun müziklerini yazdı. Haugen, Hyborian evreni için bir müzik notası oluşturmak için birçok farklı kaynağa başvurdu: Farklı etnik grupların müziği için Haugen, dünyanın ilgili bölgelerinden geleneksel müzik okudu. Haugen, Hyborian Çağı'nın genel sesi için, antik ve ortaçağ müziğinin yanı sıra romantik orkestra repertuarını ve film müziklerini incelerken, belirli tarihsel dönemlerle çok yakından bağlantılı geleneklerden kaçındı.

Müzikte duyulan kadın vokal, Norveçli şarkıcı Helene Bøksle . Müziğin sözleri ise eski Norveç dil ve gelir Völuspá , ilk ve en iyi bilinen şiiri Şiirsel Edda . Norveçli punk rock sanatçıları Turbonegro , film müziği CD'sine biri albüm için özel olarak yazılmış üç bonus şarkı ekledi .

40'tan fazla oyuncu, karakterlerin kadrosunu seslendirdi. Kayıt Londra'da Side UK'de, California'da Side LA'da ve Norveç'te Funcom'da yapıldı. Dans hareketleri, 2009 Eurovision Şarkı Yarışması'nın kazananı Alexander Rybak'ın " Masal " şarkısının arka dansçısı olan dansçı Hallgrim Hansegård üzerinde hareket yakalama kullanılarak yapıldı .

Serbest bırakmak

GC 2008'de Promosyon

Funcom, Age of Conan: Hyborian Adventures'ı 21 Ocak 2008'de ve tekrar 24 Mart 2008'de erteledi. Gecikmeler, IGN gibi çevrimiçi oyun dergileri tarafından geniş çapta bildirildi. Oyun piyasaya sürüldükten sonra 1 Haziran 2008'e kadar dünya çapında 500.000'den fazla kopya sattı. Altı gün sonra toplamda bir milyon kopya gönderildi.

Yayınlandığından bu yana Funcom, oyunculardan gelen geri bildirimlerin yanı sıra, performansta iyileştirmeler yaptı ve oyunda lansman için zamanında hazır olmayan değişiklikler ve eklemeler yaptı. Eklemeler, yeni macera bölgeleri ve mevcut zindanların yenilenmesini içeriyor.

19 Mayıs 2008'de GameZone.com, Age of Conan – Hyborian Adventures'ın devasa çok oyunculu çevrimiçi dünyasından kaynaklanan Michael Lafferty'nin bir dizi orijinal kurgusal hikayesini sundu . Hikayeler Funcom'un izni ve işbirliği ile yazılmıştır. Hikâyeler dünyayı, karakterleri ve Hyboria'daki irfanı keşfeder .

Eylül 2008'de yapımcı ve oyun direktörü Gaute Godager Age of Conan'daki rolünden ve 16 yılı aşkın süredir içinde bulunduğu Funcom şirketinden istifa etti . Basın açıklamasında, oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana oyunun gelişimindeki unsurlardan memnun olmadığını açıkladı. Yerine, daha önce Anarchy Online oyun direktörü ve çeşitli Funcom topluluk forumları için topluluk yöneticisi olan Craig Morrison geçti .

30 Haziran 2011'de Funcom, oyunu yeni adıyla Age of Conan: Unchained ( Age of Conan: Hyborian Adventures'ın aksine) ile pazarlamaya başladı ve abonelik modelini hibrit bir modelle değiştirdi. Hibrit bir model, oynaması ücretsiz (aylık ücret alınmaz) ve premium planları içerir. Premium oyuncular 1, 3, 6 ve 12 aylık yinelenen ödemelerden birini seçebilirken, oynaması ücretsiz oyuncuların karakterlere, özelliklere ve alanlara sınırlı erişimi vardır. Bazı sınırlamalar, öğelerin Funcom Puanlarının yardımıyla satın alınabileceği yeni "Item Shop" (yalnızca oyunda mevcuttur) kullanılarak kaldırılabilir. Funcom Puanları, abone olarak veya gerçek parayla satın alarak kazanılabilir.

22 Şubat 2013'te Age of Conan Steam'de yayınlandı .

Ağustos 2013 için aylık mektubunda Joel Byos, The Great Hyborian Race adlı yeni bir büyük PvP etkinliğini açıkladı . Bu etkinlik için özel olarak başlatılacak olan Blood and Glory kural seti sunucusu adında yeni bir sunucu. Oyuncuların bu etkinliğe katılabilmeleri için bu sunucuda yeni bir karakter oluşturmaları gerekecektir. Amaç, bir loncaya katılarak veya tek başına giderek tüm sınıflarda 80. seviyeye ulaşmaktır. Seviyeye ilk ulaşanlara özel ödüller verilecek. Belirli bir zaman diliminde belirli bir PvP deneyimi eşiğine ulaşanlara bonus ödüller verilecek. Etkinlik süresince, katılımcılar çevrimdışı seviyeleri kullanamayacak ve XP iksirlerine kısıtlamalar getirilecek. Oyuncular, PvE ve PvP dövüşleri yoluyla deneyim kazanmak zorundadır. Geliştiriciler, Funcom'un ofis taşıması nedeniyle ertelenen sunucu birleştirmesinin ardından etkinliği başlatmayı hedefliyor.

Genişletmeler

Godslayer'ın Yükselişi

Age of Conan: Rise of the Godslayer adlı ilk genişleme 11 Mayıs 2010'da yayınlandı ve tüm oyuncular tarafından Funcom Points'ten öğe mağazasından satın alınabilir. Orta seviye karakterler için yeni oynanabilir ırk Khitanlar için bir ana bölge şeklinde yeni alanlar sağlar; ve üst düzey karakterler için dört ek bölge. Yeni içerik ayrıca savaş hayvanları veya binekler olarak kullanılmak üzere eğitilebilecek yeni yoldaşları da içeriyor. Yeni bölgelere çeşitlilik ve tekrar oynanabilirlik eklemek için bir fraksiyon sistemi getirildi. Yeni görevler, grup örnekleri ve baskınlar sayesinde oyuncular yeni zırh setleri satın almak için jeton toplayabilirler. Ek bir teşvik, Alternatif İlerleme sistemidir; Özel bir puan sistemi aracılığıyla elde edilen yeni bir karakter özellikleri veya avantajları ağacı. Ayrıca, Tier 4'ü eklemek için oyundaki baskınları genişletti.

Macera Paketleri

31 Ağustos 2011'de Funcom, tüm oyuncular tarafından öğe mağazasından Funcom Points karşılığında satın alınabilecek "The Savage Coast of Turan" macera paketini yayınladı. Paket, "Ardashir Sahili" olarak bilinen yeni bir oyun alanı, iki yeni solo vaka, bir grup vakası, "Temple of Erlik" adlı yeni bir 24 kişilik raid vakası ve yeni bir savaş hayvanı içeriyor. Yeni içeriğin 2011 yapımı Conan the Barbarian filmiyle birlikte yayınlanması hedeflendi , böylece oyuncular filmdeki bazı karakterleri, zırhları ve silahları görme şansına sahip oldular.

3 Eylül 2012'de Funcom, bir dizi güncellemeyle piyasaya sürülecek olan "Ejderhanın Omurgasının Sırları" adlı yeni bir macera paketi planladığını duyurdu. Paket, Stygia'nın güney atıklarında bir dizi küçük tepe olan Dragon's Spine adlı yeni bir bölge sunuyor. Yeni görevler, zindanlar, zorluklar, yeni bir binek türü, yeni bir baskın örneği ve yeni bir PvP alanı içerecek. İlk güncelleme 10 Ocak 2013'te canlı sunucularda yayınlandı. 13 Ağustos 2013'te Dragon's Spine'a Serpent Men'in bir şehrini de içeren yeni bir zindan eklendi. Oldblood adlı bir Serpent Man patronu ve yeni bir alan 6 Mart 2014'te eklendi.

Resepsiyon

Metacritic'e göre oyun "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı . The New York Times için yazan Seth Schiesel, oyunun geliştirilmesinin birkaç aylık üretimden fayda sağlayacağını belirtti.

Knut Avenstroup Haugen, bir Video Oyunu veya İnteraktif Medya için En İyi Orijinal Müzik dalında IFMCA ödülünü kazandı.

Oyun, 2011 yılında ücretsiz oynanabilen modele geçtiğinde 1,4 milyon kopya satmıştı.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar