Vahşi Silahşör -Wild Gunman

vahşi silahlı adam
Vahşi Silahşör Coverart.png
Nintendo Eğlence Sistemi sürümü paketi
Geliştirici(ler) Nintendo R&D1
Akıllı Sistemler
yayıncı(lar) Nintendo
yönetmen(ler) Shigeru Miyamoto
Üretici(ler) Hiroshi Imanishi
Shigeru Miyamoto
tasarımcı(lar) Gunpei Yokoi (Arcade)
Shigeru Miyamoto (NES)
besteci(ler) Hirokazu Tanaka
Platform(lar) Famicom/NES
Arcade Oyun
Seçimi-10
Serbest bırakmak
Tür(ler) Hafif silah oyunu
Mod(lar) Tek oyuncu

Wild Gunman , Nintendo tarafından yaratılmışbir hafif silah nişancı oyunudur. İlk olarak1974'te Gunpei Yokoi tarafından elektro-mekanik bir arcade oyunu olarak yaratıldı, 1984'te Famicom konsoluiçin bir video oyun formatına uyarlandı. 1985'te Zapper ile Nintendo Entertainment System (NES)içinbir lansman oyunu olarak piyasaya sürüldü.hafif silah.

Orijinal versiyon

Wild Gunman'in orijinal versiyonu, Gunpei Yokoi tarafından yaratılan ve 1974'te piyasaya sürülen Nintendo'nun elektro-mekanik (EM) arcade oyunlarından biridir. 16 mm'lik bir projeksiyon ekranına bağlı hafif bir tabancadan oluşur . Bir Amerikan Vahşi Batı silahşörünün tam hareketli video görüntüleri ekrana yansıtılıyor . Bu düşman karakterin gözleri parladığında, oyuncu silahı çeker ve ateşler. Oyuncu yeterince hızlıysa, projeksiyon vurulan silahlı adamınkine göre değişir; aksi halde silahlı adamın silahını çekip ateş ettiğini gösterir. Başarılarından bağımsız olarak, oyuncu birkaç silahşor rakibiyle karşılaşmaya devam eder. Wild Gunman'ın bu versiyonu Kuzey Amerika'da Sega tarafından 1976'da piyasaya sürüldü .

İkinci versiyon plastik silahlı figür olarak adlandırılan plastik bir pil kutusunun üzerine monte vardır Custom Silahlı daha sonra microgames biri oldu, Gameboy Advance başlığı WarioWare, Inc .: Mega microgames! .

Japonya'da Wild Gunman , 1976'nın en yüksek hasılat yapan altıncı EM arcade oyunuydu, diğer iki Nintendo Laser Clay Shooting System oyununun altında , Sky Hawk dördüncü sırada ve Mini Laser Clay beşinci sıradaydı. Kuzey Amerika'da Wild Gunman , AMOA 1976 fuarındaki en popüler atari makinelerinden biriydi.

Oyun, Film-A, Film-B, Film-C ve Film-D adlı dört film sahnesinden oluşur. Her sahne, alternatif sonuçların gösterilmesi için iki adet 16 mm film makarası üzerinde çekildi ve toplam sekiz film makarası oluşturdu. Orijinal makaralardan ikisi, 2021'de koleksiyoncu Benjamin Solovey tarafından keşfedildi.

video oyunu sürümü

NES için Wild Gunman'ın tipik oynanışını gösteren ekran görüntüsü

Nintendo, elektro-mekanik konsepti bir video oyununa dönüştürdü ve fotoğrafik görüntüleri karikatür tarzı spritelarla değiştirdi.

1984 yılında Japonya'da Famicom versiyonu Zapper silah çevre birimi ile kullanılmak üzere piyasaya sürüldü . Bu aynı zamanda Zapper yerine kullanılabilecek bir plastik, batı tarzı revolver aksesuarı ( Colt Tek Eylem Ordusu'ndan sonra modellenmiştir) ile paketlenmiş olarak da mevcuttu . 1985 yılında Amerika Birleşik Devletleri'nde Nintendo Entertainment System'da piyasaya sürüldü .

NES versiyonunda, oyuncu atıştan önce rakibin gözlerinin yanıp sönmesini ( "YANGIN!!" yazan bir konuşma balonu eşliğinde) bekler . Rakiplerin bir salonun pencerelerinden vurulacağı bir atış galerisine sahiptir . Frédéric Chopin'in " Cenaze marşı "ndan bir parça , oyuncunun yenilgisini gösterir. Bu sürüm ayrıca PlayChoice-10 arcade sisteminde yayınlandı. On Wii U Sanal Konsolundan , Wii Remote işaretçi yerine Zapper kullanılır.

Popüler kültür

Deneysel film yapımcısı Craig Baldwin'in 1978 tarihli kısa filmi Wild Gunman , yeniden düzenlenmiş, hızlandırılmış ve gerçeküstü bir etki için yavaşlatılmış orijinal 1974 arcade oyunundan görüntüler içeriyor.

Orijinal 1974 arcade oyunu, 1981 yapımı Gas filminde de ana düşman tarafından oynanıyor. Film, doğrudan oyundan alınan görüntüleri içeriyor.

1989 filmi Geleceğe Dönüş Bölüm II'de , kahramanı Marty McFly , Nintendo VS'ye benzeyen NES Wild Gunman'ın var olmayan bir arcade versiyonunu oynuyor . Sistem dolabı. 1990'daki devam filmi Bölüm III , oyunu sık sık oynamanın Marty'ye gerçek bir tabanca ateş etme becerisi verdiğini ortaya koyuyor. Nintendo, oyunu 21 Ekim 2015'te Back to the Future Day ile aynı zamana denk gelecek şekilde Wii U Virtual Console'da yeniden yayınladı ve oyunun filmdeki görünümünü onurlandırdı.

In Super Smash Bros serisi, ördek avı ikilisi çağırabilir Yabani Silahlı rakiplerini saldırı karakterleri. "Final Smash" saldırıları, rakiplerinin silahlı adamlar ve Hogan's Alley'deki düşman karakterler arasındaki bir çatışmanın ortasında kalmasına neden oluyor .

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar