Sanal Açık: Siber Birlikler -Virtual On: Cyber Troopers

Sanal Açık: Siber Birlikler
VirtualOnBox.jpg
Avrupa Satürn kapak resmi
Geliştirici(ler) Sega AM3
yayıncı(lar) Sega
Dizi Sanal Açık
Platform(lar) Arcade , Satürn , Microsoft Windows , PlayStation 2 ( Sega Ages 2500), PlayStation 4
Serbest bırakmak Oyun makinesi Satürn
bilgisayar
PlayStation 4
Tür(ler) Aksiyon
Nişancı
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Sega Modeli 2

Açık Sanal: Siber Trooperlar (電脳戦機バーチャロン, Denno Senki Bācharon ) bir 1996 olduğunu aksiyon video oyun geliştirilen ve yayınlanan Sega . Robotları içerenbir 3D atış ve dövüş oyunu , hem Amerika'da hem de Japonya'da oyun salonlarında ve Sega Saturn ve PC için piyasaya sürüldü. Kullanarak Sega Saturn için Amerika ve Japonya'da piyasaya oyunun da iki oyunculu çevrimiçi versiyonları vardı NetLink ve XBAND hizmetlerini. Başlangıçta oyun Japonya'da "Virtual On" ve Kuzey Amerika'da "Cyber ​​Troopers" adı altında piyasaya sürülecekti, ancak sonuçta bu iki isim her iki bölge için tek bir başlıkta birleştirildi.

Bir versiyonu için serbest bırakıldı PlayStation 2 bir parçası olarak, 25 Ekim 2007 tarihinde Sega Çağ geliştirilmiş kare hızları, müzik ve özgün sürümlerinde bulunmayan ek özellikler sunan, 2500 hattı. Orijinal oyun ayrıca 2012'de Japonya'da ve 2013'te Batı'da Sega Model 2 Koleksiyonunun bir parçası olarak Xbox Live Arcade ve PlayStation Network'te yeniden yayınlandı . 2018 yılında Sega, oyunu PlayStation 4 için yayınlayacaklarını duyurdu .

Satürn için özel olarak Virtual On ile kullanılmak üzere bir ikiz çubuk denetleyici geliştirildi ve piyasaya sürüldü .

Oynanış

Virtual On , Versus dövüş oyununa benzer şekilde ayarlanmıştır . İki virtuaroid ( Mecha ) bir sahnede karşı karşıya. Oyuncu(lar), düşmanı belirli bir sayıda, genellikle tek bir savaşta veya dövüş oyunları gibi üç turdan en iyi ikisinde yok etmek için çeşitli ateşli silahlar, patlayıcılar, yakın dövüş silahları ve diğer teknikleri kullanır.

Oyun, ikiz çubuk olarak bilinen iki oyun çubuğu kurulumuyla oynanacak şekilde yapılmıştır . Her çubuk, çubuğun üstünde bir tetik ve bir düğme ile donatılmıştır.

İkiz çubuklar, bir buldozer gibi ekrandaki virtuaroidi kontrol eder. Her iki çubuğu bir yönde itmek veya çekmek o yönde hareket etmesini sağlarken, bir çubuğu ileri itmek ve diğerini geri çekmek ileri yönde dönmesini sağlar. Çubukları ayırmak, virtuaroidin havaya sıçramasına ve otomatik olarak rakibe dönmesine neden olur. Tetiği çekerken onları birbirine doğru çekmek, virtuaroidin ateş ederken eğilmesine neden olur.

Üst düğmeler Turbo düğmelerdir. Hareket halindeyken bir Turbo düğmesine basmak, virtuaroidin birkaç saniyeliğine fırlamasına neden olur. Atılma, düşman ateşinden kaçınmak veya haritanın etrafında hızla manevra yapmak için kullanılır. Virtuaroidler atılırken ateş edebilirler. Hızlı ateş ederken, bir sıçrama sırasında olduğu gibi, virtuaroid ateş etmeden önce düşmana döner.

Her virtuaroid, her virtuaroid için farklı olan üç silahla donanmıştır. Bu silahlardan ikisi ya sol ya da sağ tetikle ilişkilendirilir ve sırasıyla Sol Silah (LW) ve Sağ Silah (RW) olarak adlandırılır. Sağ Silah genellikle bir Virtuaroid'in ana silahıdır, genellikle bir tüfek veya tabancadır. Sol Silah genellikle bir destek silahıdır, genellikle bir patlayıcıdır. Sol silahlar genellikle bir patlama yarıçapına sahiptir ve hedefi doğrudan ıskalasalar bile sıçrama hasarı verebilir . Üçüncü silah, Merkez Silah (CW) olarak adlandırılır ve her iki tetiği aynı anda çekerek etkinleştirilir. Seçilen virtuaroide bağlı olarak, Merkez Silah saldırısı son derece güçlü olabilir, ancak enerjileri bitmeden önce yalnızca birkaç kez arka arkaya kullanılabilir. Her silahın boyutu, gücü ve atış hızı, oyuncu tetiği çektiğinde virtuaroidin hareketlerine göre değişir. Örneğin, ayakta duran bir Temjin'in RW'si tüfeğinden tek bir atıştır, ancak atılırken RW aynı anda hızlı bir atış patlaması yapar. Atılırken, virtuaroidin yönünün de saldırı üzerinde etkisi olabilir.

Hikaye

Oyun, Dünya'nın kurumsal sendikalar tarafından kontrol edildiği distopik bir gelecekte geçiyor. Kurallarından kurtulmak isteyen insanlar diğer gezegenleri kolonileştirir. Bu kolonilerden birinde soyu tükenmiş bir ırk tarafından kullanılan güçlü bir teknoloji keşfedilir. Kurumsal sendikalardan biri olan DN, teknolojiyi tersine mühendislik yapıyor ve bunu Virtuaroids adlı savaş robotlarını tasarlamak için kullanıyor. Bu yeni teknolojiyi test ederken, test kompleksindeki merkezi bilgisayar kendini tanır ve medeniyeti yok etmek için kullanmak amacıyla Güneş Topu'nu etkinleştirir. DN, üst düzey personelini birkaç Virtuaroid'in kontrolünü ele geçirmek ve onları sahte bilgisayarı kapatmak için kullanmakla görevlendirir.

Gelişim

Arcade ve Satürn sürümleri, aynı ekip tarafından olmasa da Sega AM3 tarafından geliştirildi. Oyunu Satürn'e dönüştürme kararı, oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak alındı.

Yapımcı Juno Watari, Satürn'e dönüşümü, diğer şeylerin yanı sıra, arenaların büyüklüğü ve savaşçılar tarafından kullanılan çok sayıda mermi nedeniyle, daha tipik dövüş oyunlarından daha zor ve sinir bozucu olarak nitelendirdi. Takımın karşılaştığı zorluklara bir örnek olarak, "Robot Daiden bir lazer ateşliyor ama lazeri nasıl temsil edeceğimizi bulmaya çalışırken gerçekten işimizi yarıda kestik çünkü yarıçapı çok büyük. ekranda çizmeye çalıştığımızda bir gecikme oldu, bu yüzden birkaç kez yeniden yazmak zorunda kaldık." Ekip, dönüşümü geliştirmek için Sega Graphics Library yerine kendi özel işletim sistemini kullandı. Satürn, Model 2 donanımı kadar saniyede çokgen üretemediğinden, çokgen arka planlar kayan görüntülerle değiştirildi.

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , 1 Mart 1996 tarihli sayısında Virtual On: Cyber ​​Troopers'ı ayın en başarılı özel arcade oyunu olarak listeledi .

Arcade oyununun Aralık 1995 GamesMaster önizlemesinde Dominik Diamond , Virtual On'u "eski Gun Fight oyununun fütüristik bir versiyonu" olarak adlandırdı . Arcade versiyonunu inceleyen Yeni Nesil eleştirmen, oyunu "olağanüstü merak uyandıran" olarak nitelendirdi. O rakibi yukarıda oyun set güçlü yenilikleri olmaya tam üç boyutlu hareketi, ısı güdümlü mermiler ve savunma sprintlerin kullanımını bulundu Namco 'ın Siber Sled . Ayrıca saniyede 60 kare kare hızına , hızlı hareket eden kameraya, robotların savaşçı olarak kullanılmasına ve dinamik savaş stratejilerine övgüde bulundu ve kendine özgü Japon karakter tasarımları ve başlangıçta kafa karıştırıcı olması nedeniyle ABD'li oyuncuların oyundan geçeceği endişesini dile getirdi. yakın dövüş.

Satürn versiyonunun, arcade versiyonunun son derece doğru bir çevirisi olduğu yaygın olarak kabul edildi, ancak eleştirmenler oyunun kendisi hakkında bölündü. Bir sorun, çoğu eleştirmenin ikiz çubuk denetleyicisi kullanılmadıkça uyum sağlamadığını söylediği kontrollerdi ve Yeni Nesil için bir gözden geçiren , bunun pahalı bir seçenek olduğuna dikkat çekti, çünkü Virtual On , muhtemelen destekleyen tek oyun olacaktı. Çevresel. En yorumcular, GamePro ' ın Çaylak oyun ise görüntü ve ses '16-bit', hissetti olsa kiralık olarak denemeye değer olacak kadar eğlenceli sundu söyledi. Ancak, ana anlaşmazlık noktası oyundu. Yeni Nesil , Sega Saturn Dergisi'nden Zengin Lider ve Electronic Gaming Monthly'den Shawn Smith ve Crispin Boyer , oyunun aldatıcı bir şekilde basit olmasına rağmen, savaşın sıcağında sofistike ve beyinsel taktikler için sayısız olasılık sunduğunu söyledi. Öte yandan, Jeff Gerstmann ait GameSpot ve Dan Hsu ve Sushi-X Elektronik kumarı aylık kusura hamle az sayıda ve güdümlü saldırılar müsaitlik durumuna oyun sığ ve akılsız bulundu. Gerstmann, Virtual On'un iyi bir atari oyunu yapmasına rağmen, derinlik eksikliği oyuncunun ilgisini birkaç dakikadan fazla tutmasını engellediğinden konsol sürümü için uygun olmadığını açıkladı. Next Generation , " Satürn için Virtual On'u düşünürken , sadece birkaç şeyi hatırlamak önemlidir. Birincisi, çok geleneksel olmayan bir aksiyon/dövüş oyunu, bu da hemen herkese hitap etmeyeceği anlamına geliyor. İkincisi, bunu beğenenler oyun onu çok seviyor ve bunun iyi bir nedeni var."

Referanslar