Video Oyunu Derecelendirme Konseyi - Videogame Rating Council

Video Oyunu Derecelendirme Konseyi ( VRC ) tarafından tanıtıldı Sega tüm Oranı 1993 yılında Amerika video oyunları ABD ve Kanada'da üzerinde satılık yayımlanan Sega Master System , Genesis , Oyun Gear , Sega CD ve Pico . Derecelendirmenin kutunun önünde açıkça gösterilmesi gerekiyordu, ancak video oyunu reklamlarında görünmeleri kesinlikle isteğe bağlıydı. Daha sonra endüstri çapındaki Eğlence Yazılımları Derecelendirme Kurulu tarafından değiştirildi .

Tarih

As 16 bit dönemi video oyunları 1980'lerin sonlarında başladı, içeriklerinin daha gerçekçi hale geldi. Ürünlerin artan grafiksel ve işitsel doğruluğu, şiddet içeren sahnelerin, özellikle de kan içerenlerin daha belirgin görünmesini sağladı. Bu şiddetin gerçekçiliği etrafında tartışmalar ortaya çıkarken, 1992 oyunları Mortal Kombat ve Night Trap ilgi odağı oldu. Mortal Kombat bir "vahşi" dövüş oyunu ve Gece tuzak bir olduğunu tam hareketli video Sega CD çalarlar bir koruma oyun pijama partisini gelen vampirler . Oyunlar, ABD senatörleri Joseph Lieberman ve Herb Kohl tarafından 9 Aralık 1993'ten 4 Mart 1994'e kadar düzenlenen federal duruşmaların merkezinde yer aldı . . Bu denemelerden biri sırasında Lieberman'ın video oyunları hakkında neler hissettiğini açıklayan bir alıntı, "Bir çocuğun zihnini zenginleştirmek yerine... bu oyunlar çocuğa işkence yapmaktan zevk almayı öğretir." [1] . Sonuç olarak, video oyunu endüstrisine kendi sınıflandırma sistemini oluşturması veya başka bir şekilde federal hükümet tarafından kendilerine dayatılan bir sistem olması için bir yıl verildi.

Duruşmalardan önce Sega, politikacıların video oyunu içeriğinin incelendiğine dair gürlemelerinin farkına varmıştı. Sega, Sega Genesis için tartışmalı Mortal Kombat'ı piyasaya sürmeye hazırlanırken , şirket Mortal Kombat'ı çocuklara yönelik olmayan olgun bir oyun olarak pazarlayabilmek için kendi derecelendirme sistemini oluşturmaya çalıştı . Sega başlangıçta Motion Picture Association of America'nın (MPAA) kendi derecelendirme sistemini lisanslamaya çalıştı , ancak MPAA reddetti. Bunun yerine, Sega kendi Video Oyunu Derecelendirme Konseyi'ni (VRC) oluşturdu ve varlığını 24 Mayıs 1993'te açıkladı. Konsey, Sega tarafından atanan eğitim, psikoloji ve sosyoloji uzmanlarından oluşuyordu. VRC görünmesi birkaç derecelendirme gruplarından biriydi (aralarında, 3DO 'ın 3DO Değerlendirme Sistemi ). VRC, Sega'nın konsollarıyla çalışan oyunları yaşa göre üç kategoride sınıflandırdı: GA ("genel izleyiciler"), MA-13 ​​("yetişkin izleyiciler") ve MA-17 ("yetişkinler için"). Gazeteciler ve tüketici grupları tarafından belirsizlik ve tutarsızlık nedeniyle eleştirildi ve diğer şirketler Sega'nın derecelendirme kuruluşundan sorumlu olmasını istemedi. Bu, özellikle şu anda Kuzey Amerika video oyun pazarında Sega ile rekabet halinde olan Nintendo için geçerliydi . Electronic Gaming Monthly'nin Ocak 1994 sayısında baş editörlük ayrıca Sega'yı derecelendirme sistemi hakkında halkı bilgilendirmediği ve eğitmediği için eleştirdi, özellikle derecelendirmelerin oyun kutularında göründüğüne, ancak genellikle oyunların reklamlarında görünmediğine dikkat çekti. Ebeveynler "[Sega'nın reytinglerinin] ne anlama geldiğine dair hiçbir fikri yok, var olduklarını bilmiyorlar ya da oyunun neden reyting aldığını bilmiyorlar."

Duruşmaların ardından, oyun endüstrisi Nisan 1994'te bir derecelendirme sistemi önerisinde bulunan İnteraktif Dijital Yazılım Derneği'ni kurdu. Teklif, Temmuz 1994'te Amerika Birleşik Devletleri Kongresi tarafından kabul edildi ve planı uygulamak için Eylül ayında Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu (ESRB) kuruldu. ESRB ile değiştirildiğinde VRC sonuçta o yıl katlandı. VRC derecelendirmeleri, Sega ve diğerleri tarafından yapılan birkaç yüz oyunda kullanılmıştı.

Derecelendirmeler

Üç farklı derecelendirme şu şekildeydi:

VRC Genel İzleyiciler.svg GAGenel Kitleler : Tüm kitleler için uygundur. Kan veya grafik şiddet yok. Küfür yok, olgun cinsel temalar yok ve uyuşturucu veya alkol kullanımı yok.
VRC Olgun 13.svg MA-13Yetişkin Kitleler : Ebeveynlerin Sağduyusu Tavsiye Edilir. Oyun, on üç yaşında veya daha büyük (veya gençler) izleyiciler için uygundu. Oyunda biraz kan ve bir "GA" oyunundan daha fazla grafik şiddet olabilir.
VRC Olgun 17.svg MA-17Yetişkin Kitleler : Reşit olmayanlar için uygun değildir . Oyun, on yedi yaş ve üzeri izleyiciler için uygundu. Oyunlarda bol miktarda kan, sansürsüz şiddet, olgun cinsel temalar, küfür, uyuşturucu veya alkol kullanımı olabilir.
NYR veya Henüz Nominal : Bu derecelendirme sadece reklam çıktı ve oyun henüz VRC tarafından değerlendirilmedi alınmadığını gösterdiğini Modern eşdeğerleri olur olmak ESRB 'ın RP (Puanlama Beklemede) derecelendirme ve PEGI ' ın TBC etiketi.
Yeniden Renklendirilmiş Ratings.png

Derecelendirme sembolleri, standart siyah beyaz formatlarında yukarıda görünür, ancak gerçek kutu resminde göründüğünde tipik olarak yeniden renklendirilir.

Video Oyunu Derecelendirme Konseyinden Önce

Rakip konsol üreticisi iken Nintendo zorlanan katı içerik kurallarını Kuzey Amerika'daki donanım üzerinde yayımlanan oyunlar için, Sega yayıncı şartıyla, kan ve onun ev konsolları piyasaya yazılımda grafik şiddet tasviri için izin veren, daha liberal içerik politikası ile kendini ayırt oyunun ambalajını genel bir "Ebeveyn Tavsiyesi" uyarısıyla etiketleyin.

Aşağıdaki oyunların ambalajına böyle bir uyarı konuldu: Techno Cop , Splatterhouse 2 , Death Duel .

Ancak çıplaklık ve diğer cinsel içerik tabu olarak kaldı. Sega sistemleri için yapılan oyunlar genellikle cinsel içeriği azalttı.

Stormlord'da bulunan çıplak perilere , oyun Sega Genesis'e taşındığında biraz giydirilmiş kıyafetler verildi.

Benzer şekilde, Sega Phantasy Star II'yi batılı tüketiciler için yerelleştirdiğinde , oynanamayan bir karakterin eşcinselliğini gizlemek için oyundaki diyalogları düzenledi.

Önemli vakalar

Ölümüne kavga

Acclaim video oyunu şirketi Mortal Kombat'ı 1993'te Genesis ve Super NES'e getirdi . Hem Sega hem de Nintendo, oyunun grafik şiddetinin ve kanının yumuşatılmasını emretti.

Ancak Sega, oyuncunun tartışmalı içeriği gizli bir kodla geri yüklemesine izin verdi, Video Oyunu Derecelendirme Konseyi'nin kurulduğunu duyurdu ve Mortal Kombat'a MA-13 ​​derecesi verdi. Sonuç, Mortal Kombat'ın Sega Genesis versiyonunun Super NES versiyonunu geride bırakmasıydı. Ancak, Acclaim'in tüketicileri "Ölümlü Pazartesi"ye hazırlamak için bir pazarlama kampanyası da dahil olmak üzere oyunun ticari başarısı ve Video Oyunu Derecelendirme Konseyi'nin, ulusal düzeyde tanıtılan yetişkin içerikli bir Sega konsol sisteminde oyunların satılması için kapı açması. öfke.

Notlar ve referanslar

Notlar
Kaynaklar
Kaynaklar

Dış bağlantılar