Sıra tabanlı taktikler - Turn-based tactics

Sıra tabanlı taktik ( TBT ) veya taktik sıra tabanlı ( TTB ), bir olan bilgisayar ve video oyunu bir tür strateji video oyunları dur-eylem aracılığıyla düşünceleri ve koşullarını taklit olduğunu operasyonel savaş ve askeri taktikler genelde küçük ölçekli çatışmalara sıra tabanlı strateji (TBS) oyunlarının daha stratejik değerlendirmelerinin aksine .

Sıra tabanlı taktik oyun, oyuncuların görevlerini yalnızca kendilerine sağlanan muharebe güçlerini kullanarak tamamlama beklentisiyle ve genellikle askeri taktik ve operasyonların gerçekçi (veya en azından inandırıcı) bir temsilinin sağlanmasıyla karakterize edilir.

Tür özellikleri

Bireysel birimlere pusu gibi askeri taktikler yapmaları emredilir . Ekran görüntüsü Battle for Wesnoth'tan .

Sıra tabanlı taktik oyununun oynanışı, gerçek zamanlı taktik türünde bulunanın durdurma eylemi karşılığıdır ve bu nedenle diğer mevcut savaş oyunu türleriyle tezat oluşturur. Örneğin, büyük ölçekli sıra tabanlı strateji oyunlarında savaşlar genellikle soyutlanır ve oyun, ilgili masa oyunlarına yakın oynanır ve gerçek zamanlı strateji oyunları gerçekçiliği vurgular ve kaynakların toplanmasına ve üretim kapasitelerine dönüştürülmesine odaklanır. daha sonra genellikle oldukça stilize çatışmalarda kullanılan muharebe birimleri üretin. Buna karşılık, sıra tabanlı taktik oyun askeri taktik ve gerçekçi odak, karmaşık ve iyi plan ve nispeten kısa düşünce yürütme vurgu riski / ödül döngüsü genellikle savaş taktikleri ve belirgin daha acil yoğun, dikkatli ve titiz bir deneyim sağlamak Melee daha diğer türlerin strateji oyunları.

Türün adından da anlaşılacağı gibi, sıra tabanlı taktiklerin temeli de sıra tabanlı oyundur. Türün kökleri, taktiksel ve minyatür savaş oyunlarına , minyatürler kullanılarak savaş senaryolarının yeniden yaratılmasına ve hatta nispeten karmaşık kurallar kullanılarak basit kağıt parçalarına sahiptir. Diğer strateji oyunlarıyla karşılaştırıldığında, sıra tabanlı taktik türündeki oyunlar, yükselme, sert kapak ve görüş hattının taktiksel sonuçları nedeniyle genellikle belirgin şekilde ayrıntılı ve karmaşık ortamlara sahiptir . Ayrıca, sıra tabanlı taktik oyunlarının çoğunda, bir oyuncunun gücü savaşlar arasında korunur. Bu, birimlerin daha fazla savaş deneyimi kazandıkça daha yetkin olmalarını sağlar ve genellikle kullanılan küçük ve uzmanlaşmış mangalarla birleştiğinde, oyuncu ve birlikleri arasında bir yakınlığı teşvik edebilir, harcanabilir, seri üretimin basmakalıp anonimliğini bozabilir. stratejik oyunlarda bulunan birimler.

Tarih

1980'lerde, mikro bilgisayarlar ve kişisel bilgisayarlar daha güçlü ve daha yaygın hale geldikçe, oyun geliştiricileri dikkatlerini onlar için taktik savaş oyunları tasarlamaya çevirdi. Bilgisayar için bazı erken taktik savaş oyunları arasında Gary Grigsby'nin Commodore 64 ve Apple II için oyun serisi : Panzer Strike (1987) ve Typhoon of Steel (1988) vardı.

Ve sistem ilk kez 1990'da piyasaya sürülen Ateş Amblemi: Gölge Ejderhası ve Işık Kılıcı'nı düzgün bir şekilde inşa etti .

Battle Isle , 1991 yılında Blue Byte tarafından geliştirilen bir oyun serisidir. Kurgusal bir gezegen olan Chromos'ta geçen ve Japon oyunu Nectaris'ten (1989)esinlenilenoyunlar, altıgen bir ızgarada oynanan fütüristik taktik savaşları içeriyor. Oyuncular arasında değişen, mücadele birimleri kontrol piyade ve tank için helikopter , savaşçı ve bombardıman ; yanı sıra (özellikle sonraki oyunlarda)cephane ve yakıt nakliyesi, keşif ve radar birimleri ve yol ve hendek inşaat araçları dahil olmak üzere destek birimleri. Battle Isle ayrıca kökenli adam adama wargame , İnkübasyon Zaman Azalıyor mı bir daha erken, (1997) strateji başlığı tamamen 3D grafikler ve destek donanım hızlandırma kullanımı 3dfx Voodoo .

Steel Panthers , 1995 yılında SGK tarafından piyasaya sürüldüve bilgisayara çevrilmiş bir tahta savaş oyununa çok benziyor; Ekran tasvirlerinde sayısal derecelendirmeler görünmese de geleneksel bir kulak misafiri görünümü verdi. İki devam filmi izledi; Steel Panthers II: Modern Battles 1996'da ve Steel Panthers III: Brigade Command 1939-1999 1997'de. Oyun ve kaynak kodu hakları daha sonra Steel Panthers III motorunutemel alan iyileştirilmiş bir yeniden çevrimi geliştiren ve ücretsiz olarak yayınlayan Matrix Games tarafından satın alındı.(ancak II. Dünya Savaşı ile sınırlı); bu, Steel Panthers: World at War olarak biliniyordu ! ( SP:WAW ). Diğer bir grup, SP-Camo, Steel Panthers: World War II'yi geliştirip piyasaya sürdüve Steel Panthers: Main Battle Tank , Haziran 2005'te piyasaya sürüldü. SP-Camo oyunları, Steel Panthers II motorunadayanıyordu. Hem Matrix Games hem de SP-Camo sürümlerinin birçok hayranı vardı ve gelişmiş grafikler, program kodu değişiklikleri ve yeni birim türleri ile birkaç sürümle sonuçlandı.

Başlangıçta bilgisayarlı bir Squad Leader/ASL olması planlanan bir başka oyun da Combat Mission'dı . İlk 3 boyutlu taktik savaş oyunu olmasa da, ayrıntılı zırh delme modellemesi sayesinde gerçekçilik için bir endüstri standardı belirledi. Oyunda, oyuncuya gerçekçi bir komuta yükü getiren birinci şahıs unsuru yoktu ve M-1 Tank Müfrezesi veya Namlu Hızı gibi önceki oyunların aksine , birliklerin yetenekli olmasını sağlamak için insan müdahalesi gerekli değildi. bilgisayar düşmanıyla aynı beceriyle savaşmak. Combat Mission: Beyond Overlord , 2000 yılında piyasaya sürüldükten sonra büyük beğeni topladı. 2002 ve 2004'te piyade oyununu daha iyi bastırma ve otomatik yangın modelleme ile geliştiren iki takip oyunu piyasaya sürüldü. Oyun, emirlerin sırayla girildiği ve daha sonra sıranın her iki emri yerine getiren bir "Taktik AI" ile aynı anda yürütüldüğü bir "WEGO" sistemine sahipti. Bu tür bir sistem, Firefight ve diğerlerinin orijinal tahta savaş oyunu tasarımcılarıydı . hayal etmişti, ancak elle yaratmakla sınırlıydı.

Türler

taktik savaş oyunları

Taktik wargames bir türüdür wargamers ( masa oyunu veya video oyunu birimleri tek tek aralığı yani) bir taktik seviyede olduğunu modeller askeri çatışma, araçlar ve mangaları için müfrezelerinin veya şirketler . Bu birimler, bireysel silahların türlerine ve aralıklarına göre derecelendirilir.

Taktik rol yapma oyunları

Bu alt tür prensip başvurmak için kullanılır RPG geleneksel sıra tabanlı sisteme alternatif olarak oyunlar -türevlenmiş. Bu tür başlıklarda sistem, rol yapma oyunu özelliklerini içerecek şekilde uyarlanmıştır. "Taktik" terimi, Final Fantasy Tactics piyasaya sürülene kadar bu tür oyunları tanımlamak için yaygın olarak kullanılmadı ve burada türü Kuzey Amerika'da popüler hale getirdi, ancak Shining Force gibi oyunlar yıllar önce türün bir parçasıydı.

MMO

Dofus , Gunrox ve Poxnora gibi çok sayıda oyuncu içeren çok oyunculu çevrimiçi oynanışa sahip birkaç sıra tabanlı taktik oyun vardır . Savaş odaklı bir otomobil yarışı simülasyonu olan Darkwind: War on Wheels , şu anda kalıcı bir dünyaya sahip olan tek sıra tabanlı taktik oyundur . Aynı zamanda sıra tabanlı otomobil yarışını simüle eden birkaç oyundan biridir.

tür bulanıklaştırma

The Temple of Elemental Evil ve 80'lerin sonu ve 90'ların başındaki Altın Kutu oyunları gibi bazı rol yapma video oyunları da taktiksel sıra tabanlı dövüş içerir. Jagged Alliance 2 ve X-COM serisi gibi bazı sıra tabanlı taktik başlıkları, taktik sıra tabanlı dövüşe ek olarak gerçek zamanlı bir stratejik katmana sahiptir.

Referanslar