Sonic the Hedgehog Pocket Adventure -Sonic the Hedgehog Pocket Adventure

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
Sonicpocketcover.png
Geliştirici(ler) SNK
yayıncı(lar) SNK
Sega
tasarımcı(lar) Yukihiro Higashi
Programcı(lar) Yasuyuki Nakatsuka
Dizi Kirpi Sonic
Platform(lar) Neo Geo Cep Rengi
Serbest bırakmak
Tür(ler) platformu
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure ( Sonic Pocket Adventure olarak da bilinir), SNK tarafından geliştirilen ve yayınlananve Neo Geo Pocket Color için 1999 yılındapiyasaya sürülenbir platform oyunudur . Oyun, Sega Genesis için Sonic the Hedgehog 2 (1992)üzerine kuruludur, sahne temalarının ve oyun öğelerinin çoğunu ödünç alır, ancak benzersiz sahne düzenleri, diğer Genesis Sonic the Hedgehog oyunlarındanöğelerve ekstra oyun modları içerir. Sega 'nın Yuji Naka ve geri kalanı Sonic Team üretimini üzerinde denetimli.

Oyun Aralık 1999'da olumlu eleştiriler için piyasaya sürüldü. Eleştirmenler, Sonic Pocket Adventure'ın geleneksel Sonic oyun formülünün sadık bir uyarlaması olduğunu ve en önemlisi oyunun hızından herhangi bir fedakarlık yapmadığını hissetti . Gözden geçirenler, oyunu Neo Geo Pocket Color kütüphanesinin en iyilerinden biri olarak övdü ve SNK'nın donanımının kalitesini övdü. SNK geliştirme ekibinin birkaç üyesi daha sonra elde taşınabilir cihazlar için birkaç Sonic oyunu geliştirmeye devam eden Dimps'i kurdu .

Oynanış

Oyunun ilk aşamasında Sonic

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure , Sega Genesis için klasik Sonic the Hedgehog oyunları tarzında bir platform oyunudur . Oyun, Genesis için ağırlıklı olarak Sonic the Hedgehog 2'ye (1992) dayanırken, aynı zamanda Sonic the Hedgehog (1991) ve Sonic the Hedgehog 3 (1994) kavramlarını da kullanıyor . Sonic 2'nin sahne temaları baştan sona öne çıkar, ancak sahne düzenleri oyuna özeldir. Bonus aşamaları da Sonic 2'den ödünç alınmıştır . AllGame , oyunu Sonic 2'nin "biraz aptal bir bağlantı noktası" olarak nitelendirdi ve Resmi Dreamcast Magazine , oyunu " esas olarak Sonic 2'nin bir uyarlaması " olarak nitelendirdi.

Sonic 2'den farklı olarak , Sonic Pocket Adventure bazı özel modlara sahiptir. Oyun, oyuncunun daha önce tamamladığı herhangi bir seviyeyi tekrar oynayabilmesi için bir kaydetme özelliği içerir. Ayrıca, oyuncuyu her seviyeyi ne kadar çabuk bitirdiklerine göre sıralayan bir deneme modu da vardır. Başka bir zaman deneme modu, oyuncunun süreyi saymak için 50 veya daha fazla çalma ile bitirmesini gerektirir. Sonic Pocket Adventure , Neo Geo Pocket bağlantı kablosunun kullanımıyla iki rekabetçi iki oyuncu modunu da destekler. Bir modda oyuncular etabı önce bitirmek için birbirleriyle yarışırken, diğeri hedeflenen miktarda yüzük toplamak için bir yarıştır. İkinci oyuncu Tails'i kontrol eder . Oyuncunun seviyelerde bulunan gizli yapboz parçalarını kullanarak Sonic karakterlerinin portrelerini bir araya getirdiği bir yapboz modu da vardır. Bulmacaları tamamlamak, bir ses testi modunun kilidini açar.

Geliştirme ve sürüm

Ağustos 1999'da SNK , Neo Geo Pocket Color el sistemleri için bir Sonic the Hedgehog oyunu geliştirmek üzere Sega ile işbirliği yaptıklarını duyurdu . Oyun, Sega'daki Yuji Naka ve Sonic Team'in gözetiminde SNK tarafından geliştirildi . Bu, Sega'nın Sega dışı bir platform için bir Sonic oyununun geliştirilmesine ilk kez doğrudan dahil olduğu anlamına geliyordu. Ekip, Sonic Pocket Adventure için Sega Genesis'teki Sonic oyunlarında bulunan klasik 2D oyun stiline bir dönüş olmasını planladı . Özellikle birçok oyun tasarımı ve görsel öğesi Sonic 2'den ödünç alınmıştır . Oyunun arka plan müzik parçaları da Sonic 3 ve Sonic & Knuckles müziklerinin 8 bitlik yorumlarıdır . Sonic Pocket Adventure , ilk olarak 4 Aralık 1999'da Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. SNK, tatil sezonu için dahil edilen oyunla birlikte bir sistem paketi yayınladı. Oyun iki hafta sonra Japonya'da ve Şubat 2000'de Avrupa'da piyasaya sürüldü.

Sonic Pocket Adventure'ı geliştiren SNK personelinin bir kısmı 2000 yılında Sega, Sony ve Bandai tarafından finanse edilen yeni bir ekip olan Dimps'i oluşturmaya devam etti . Yeni şirket , Game Boy Advance için Sonic Advance (2001) ve sonraki yıllarda avuçiçi sistemler için birkaç Sonic oyunu geliştirmeye devam etti.

Resepsiyon

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure olumlu eleştiriler aldı. Eleştirmenler genellikle, elde taşınabilir bir sistemde olmasına rağmen, oyunun orijinal Genesis oyunlarında olduğu gibi aynı yüksek hızlı heyecanları ve keskin grafikleri başarıyla yakaladığına inanıyordu. En yaygın şikayetler, ara sıra kare hızı yavaşlaması ve paralaks kaydırma eksikliğiydi , ancak çoğu, bu sorunların oyunun aksi halde harika kalitesini azaltacak kadar müdahaleci olmadığı konusunda hemfikirdi.

Bazı eleştirmenler, incelemelerinde sistem donanımının ne kadar iyi performans gösterdiğinin altını çizdi. Resmi Dreamcast Magazine , elde taşınır cihazdaki joystick'i Genesis denetleyicilerinden daha iyi kontrol ettiği için övdü. Daily Radar, istenmeyen hareket bulanıklığını önlemek için yeterince iyi bir ekran geliştirdiği için SNK'ya teşekkür etti . IGN , oyunun Neo Geo Pocket Color için harika bir uygulama olduğuna ve sistem kütüphanesinin umutsuzca eksik olduğu platform oyunu rolünü doldurduğuna inanıyordu . Resmi Dreamcast Dergisi , SNK'nın Neo Geo Pocket Color için varlık nedeni olarak nitelendirdi . AllGame , bunun harika bir uygulama olduğu konusunda hemfikir değildi, ancak sistemin işleme hünerini iyi gösterdiğini hissetti.

Geriye dönüp bakıldığında, IGN , Sonic Pocket Adventure'ı bir sistem satıcısı ve geliştirme ekibi için bir kanıtlama alanı olarak adlandırdı, çünkü personelin çoğu , Dimps olarak avuçiçi sistemler için birkaç Sonic oyunu geliştirmeye devam edecekti . IGN , Nintendo DSi'deki Sanal Konsol için oyun istek listesine Sonic Pocket Adventure'ı dahil etti . Neo Geo Pocket Color ticari olarak başarılı olmamasına rağmen, Retro Gamer onu yine de Sonic Pocket Adventure'ın sistem kitaplığındaki ve Sonic kataloğundaki en iyi oyunlardan biri olan "fantastik oynanabilir" bir makine olarak nitelendirdi . GamesRadar , oyunu tüm zamanların en iyi 25 Sonic oyunu listesinde altıncı sırada listeledi .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar