Sonik Spinball -Sonic Spinball

Kirpi Spinball Sonic
Oyunun Avrupa kapak resmi.  Sanat eseri Kirpi Sonic'i ön planda koşarken gösterirken, dizi antagonisti Doctor Robotnik onu yüzen bir bölmede öfkeyle takip ediyor.  Arka plan volkanik Mt Mobius'un patladığını gösteriyor.  Pinball paletleri altta görülebilir.
Geliştirici(ler) Sega Teknik Enstitüsü
yayıncı(lar) Sega
Üretici(ler) Yutaka Sugano
tasarımcı(lar)
Programcı(lar)
Sanatçı(lar) John Duggan
besteci(ler)
Dizi Kirpi Sonic
Platform(lar) Sega Genesis , Game Gear , Master System , Microsoft Windows , Game Boy Advance
Serbest bırakmak
23 Kasım 1993
  • Sega Genesis Oyun Teçhizatı Ana Sistem Microsoft Windows Game Boy İlerleme
Tür(ler) Aksiyon , langırt
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Kirpi Sonic Spinball bir 1993 olduğunu langırt video oyunu tarafından geliştirilen Sega Teknik Enstitüsü tarafından yayımlanan Sega . Bu bir olan yan ürün arasında Sonic Kirpi devamlılığında serisi kümesi Kirpi Sonic animasyon dizisi. Oyuncular, Doctor Robotnik'in nüfusu dev bir langırt benzeri mekanizmada köleleştirmesinidurdurması gereken Kirpi Sonic'i kontrol ediyor. Oyun, bir dizi langırt makinesi benzeri ortamlarda geçiyor ve Sonic, oyunun çoğunluğu için bir langırt görevi görüyor.

Sonic Spinball , Japon personel Sonic the Hedgehog 3 ve Sonic & Knuckles'ı geliştirmekle meşgul olduğundan, Sega Teknik Enstitüsü'nün Amerikan personeli tarafından geliştirildi . Sega yönetimi , 1993 tatil alışveriş sezonu için Sonic 3'ün zamanında tamamlanamayacağını anlayınca, başka bir Sonic oyununu devreye aldı. Aceleci iki aylık bir geliştirmeden sonra, Sonic Spinball , Kasım 1993'te Sega Genesis için ve 1994'te Game Gear ve Master System için piyasaya sürüldü .

Sonic Spinball , eleştirmenler yeniliği ve grafikleri öven, ancak kontrolleri eleştiren karışık eleştiriler aldı. İkinci bir langırt oyunu olan Sonic Pinball Party , 2003 yılında piyasaya sürüldü ve 2010 yılında Alton Towers tema parkında bir Sonic Spinball dönen rollercoaster açıldı . Spinball çeşitli konsollara taşındı ve Sega derlemelerine dahil edildi .

Oynanış

Oyundan bir ekran görüntüsü.  Oyunun seviyeleri, her iki tarafında palet bulunan bir langırt makinesini açıkça temsil ediyor.  Langırt gibi davranan Kirpi Sonic, paletlerden biri tarafından vurulduktan sonra ekranın ortasında yukarı doğru itiliyor.  Oyunun arayüzü ekranın üst kısmında gösterilir ve oyuncunun can sayısı ve toplam skoru gösterilir.
En üstte, arayüz oyuncunun can sayısını ve toplam puanını gösterir. Oyunda, Kirpi Sonic bir langırt gibi davranır

Sonic Spinball , oyuncunun langırt gibi davranan Sonic the Hedgehog'u kontrol ettiği bir langırt oyunudur . Oyunun çoğunluğu, bir dizi büyük langırt makinesini andıran "Pinball Defense System" içinde gerçekleşir. Oyun , her biri Sonic'in yörüngesini hedeflemek ve onu seviye boyunca fırlatmak için kullanılabilecek çok sayıda palet içeren dört seviyeden oluşur . Sonic, bir tampon veya hedef ile bir darbenin ardından daha iyi konumlandırma için kullanılabilen yön pedinden gelen girdi ile havadayken manevra yapabilir veya Sonic kanala, tamponlara veya paletlere doğru alçalırken kullanılabilir.

Her seviyenin amacı, tüm Kaos Zümrütlerini toplamak ve ardından seviyenin en üstünde bulunan yeni erişilebilir patronu yenmektir . Bazı Kaos Zümrütleri, net bir yol oluşturmak için Sonic'in belirli anahtarlara veya tamponlara basmasını gerektiren engellerle engellenir. Her seviyenin tepesindeki patron, yenmek için belirli bir strateji gerektirir. Ekranın üst kısmındaki bir "durum şeridi", patronları yenmek için ipuçları sağlar ve oyuncu ilerleme kaydettiğinde mesajları teşvik eder. Şerit ayrıca oyuncuya bir seviyede toplamak için kaç Kaos Zümrüt kaldığını söyler. Bir patron düşmanın yenilgisinin ardından bir bonus turu başlatılır. Bu turlar, Sonic'in normal bir langırt makinesini oynarken gösterilir. Oyuncuya, tahtanın etrafında ateş etmesi için üç top verilir, amaç mümkün olduğunca çok sayıda tampon ve hedefe vurarak puan toplamaktır. Bonus turunun herhangi bir noktasında, oyuncu masayı sallayan ve topun yörüngesini etkileyen bir tilt sallanmasını tetikleyebilir . Bununla birlikte, eğim sallaması çok sık kullanılırsa, tüm paletler kilitlenir ve topun drenaja düşmesine neden olur. Bonus turunun hedefi gerçekleştirildiğinde veya üç top da paletlerden düşerse, bonus turu sona erecek ve bir sonraki seviye başlayacaktır. Oyunun tüm Kaos Zümrütleri toplandığında ve dört patron düşmanın tümü yenildiğinde, oyuncu kazanır.

Sonic üç oyuna başlar hayatımızda . Sonic bir kanalizasyona düştüğünde bir hayat kaybedilir. Tamponlara çarparak, döngüler arasında gezinerek, yüzükleri toplayarak ve düşman karakterlerini yok ederek biriktirilebilen 20.000.000 puan toplanarak ekstra bir can kazanılabilir .

Komplo

Sonic the Hedgehog Spinball , Sonic the Hedgehog animasyon serisinin evreninde geçen Sonic serisindeki birkaç oyundan biridir . Kötü bilim adamı Doktor Robotnik , Mobius gezegeninin hayvanlarını robot kölelere dönüştürmek için bir yanardağın tepesine bir kale inşa etti. Volkanın magması , kaleyi ve langırt makinesi benzeri savunma sistemlerini besler. Volkan, Kaos Zümrütleri ile sabit durumda tutulur .

Kirpi Sonic ve arkadaşı Tails , kaleye hava saldırısı düzenler. Sonic yanardağı çevreleyen sulara düşer, ancak kalenin altındaki mağaralarda yüzeye çıkar. Savunmaya sızar, Kaos Zümrütleriyle birlikte kaçar ve hayvanları serbest bırakır. Kaos Zümrütleri olmadan, bir patlama kaleyi yok etmeye başlar. Sonic, Robotnik'in kaçış gemisini yok eder. Kuyruklar Sonic'i kurtarırken, Robotnik okyanusa batan ve patlayan yanardağa düşer.

Gelişim

Pazarlama / araştırma millet belirtti Sonic ' ın kumarhane seviyeleri genel yönde fikrini doğuran, sık arasındaydı. Dürüst olmak gerekirse, bunu kimin bulduğunu bilmiyorum, ama kulağa eğlenceli ve yapılabilir geliyordu, bu yüzden STI [Sega Teknik Enstitüsü] bunun üzerine atladı.

Peter Morawiec, Retro Gamer ile retrospektif bir röportajda .

Sonic the Hedgehog 2 , 1992 tatil alışveriş sezonunda Sega Genesis'in satışlarını artırdı. Sega of America'nın yönetimi, Sonic the Hedgehog 3'ün gelecek yıla kadar hazır olmayacağınıanlayınca, 1993 tatil sezonu için zamanında tamamlanabilecek başka bir oyunu devreye aldılar. Sonic Spinball ,Japon personel Sonic 3'ü üretirken, çoğunlukla Sega Teknik Enstitüsü'nden Amerikalı personel tarafından geliştirildi.

Sega'nın araştırması, Casino Night Zone'un Sonic the Hedgehog 2'deki en popüler seviyelerden biri olduğunu öne sürdü . Bu, tasarımcı Peter Morawiec'e yeni oyun için bir yön sağladı. Morawiec, langırt mekaniğini Sonic the Hedgehog'un oynanışıyla birleştirmek için 1992 Amiga oyunu Pinball Dreams'den ilham aldı . Morawiec, üç meslektaşıyla işbirliği yaparak Sonic'i bir langırt gibi gösteren temel animasyonlar tasarladı. Animasyonlar, projeyi onaylayan Sega'nın üst yönetimine gösterildi.

Oyunun 1993 tatil sezonuna zamanında hazır olması için bir yıldan kısa sürede tamamlanması gerekiyordu. Morawiec, bunu dizinin Kuzey Amerika'daki popülaritesinden yararlanacak bir oyun için "sıkı" bir program olarak değerlendirdi. Sega, üretimi hızlandırmak için Japonya'dan yardımcı olmaları için düzenli Sonic the Hedgehog sanatçısı Katsuhiko Sato da dahil olmak üzere deneyimli personel gönderdi . Bu kadronun transferine rağmen, oyunun hala zamanında biteceği tahmin edilmedi. Sonuç olarak, Sega Teknik Enstitüsü personeli değişti programlama dilini gelen montaj için C , zamanında Genesis oyunlar için alışılmadık bir seçim. Morawiec, seçimin kare hızı ve optimizasyon sorunlarına neden olduğunu , ancak geliştirmeyi büyük ölçüde hızlandırdığını söyledi. Haziran ve Ağustos 1993 arasındaki 61 gün içinde, proje, çarpışma algılama sistemleri veya karakter animasyonları olmayan, kabaca oynanabilir bir yapıdan tamamlanmış bir oyuna dönüştü .

Oyunun başlamasından hemen önce, ekibe Sega'nın Sonic the Hedgehog tema melodisinin haklarına sahip olmadığı bildirildi . Morawiec , Sonic Team'in baş tasarımcısı Hirokazu Yasuhara'nın , melodinin ilk iki Sonic oyununun müziklerini Masato Nakamura'nın söz yazarı Masato Nakamura'nın bestelediği Japon grup Dreams Come True'a ait olduğunu açıklamasının ardından ekip arasındaki kargaşayı hatırlattı . Morawiec, baş besteci Howard Drossin'i iki saat içinde yeni bir tema yazmakla görevlendirdi .

Serbest bırakmak

Oyun ilk olarak 1993 yılında Sega Genesis/Mega Drive için piyasaya sürüldü.

Morawiec, Sonic the Hedgehog Pinball geleneksel platform türünden uzaklaştığı için oyunun hem hayranlardan hem de oyun medyasından "kabul zorlukları" ile karşı karşıya kalacağına inanıyordu . Avrupa'dan Amerika Birleşik Devletleri'ne döndükten sonra, Morawiec oyunun iyi sattığını görünce şaşırdı ve franchise'ın popülaritesinden faydalandığı için memnun oldu. Yine de, takımın oyunu "parlatacak" zamana sahip olmadığına üzüldü.

Sonra Oyun Dişli oyunu Sonic Drift Japonya'da kötü eleştiriler aldı, Sega bir serbest 8 bitlik port arasında Sonic Spinball için Oyun Gear Ayrıca serbest bırakıldı geç 1994 yılında yeri dünya çapında Master System 1995 yılında Brezilya ve Avrupa'da. 8 bitlik sürüm, indirgenmiş görseller ve farklı, daha platform odaklı bonus aşamaları ile çoğunlukla Genesis oyunuyla aynıdır. Master System versiyonu, konsolun ömrünün sonuna doğru piyasaya sürüldü ve iyi satmadı ve değerli bir koleksiyoncu eşyası haline geldi .

Sonic Spinball , 11 farklı platformda yeniden yayınlandı. Oyunun Genesis versiyonu Nintendo GameCube , PlayStation 2 , Xbox ve PC'ler için Sonic Mega Collection derlemesinde , Xbox 360 ve PlayStation 3 için Sonic'in Ultimate Genesis Collection'ında ve Sega Smash Pack serisi derlemelerin birden fazla yinelemesinde yeniden yayınlandı. Game Boy Advance'e bir bağlantı noktası dahil . Game Gear sürümü, Sonic Adventure DX: Director's Cut for the GameCube ve PC'de ve GameCube ve PlayStation 2 için Sonic Gems Collection'da açılabilir bir oyun olarak görünür . Oyunun Nintendo için Sonic Classic Collection'a dahil edilmesi amaçlandı. DS , ancak belirtilmeyen nedenlerle kesildi. Genesis sürümü yayınlandı Wii 'nin Sanal Konsolundan Kuzey Amerika ve Avrupa'da 5 Nisan 2007 yılında 12 Mart 2007 tarihinde. Oyunun öykünülmüş bir formu da 2010 yılında Apple'ın App Store'u aracılığıyla iOS cihazları için kullanıma sunuldu , ancak daha sonra 2015'te diğer Sega oyunlarıyla birlikte kaldırıldı. 13 Eylül 2010'da Steam'de yayınlandı .

Resepsiyon

Modern

Genesis versiyonu piyasaya sürüldükten sonra genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Electronic Games'ten Laurie Yates, grafik ve ses için %90 ve oynanabilirlik ve tekrar oynanabilirlik için %95 puan alarak oldukça olumlu bir inceleme yaptı. GamePro'dan Scary Larry, "eğlenceli, hızlı ve çılgın" bir langırt oyunu olarak nitelendirerek olumlu bir inceleme yaptı.

Görüntüler genel olarak iyi karşılandı. Electronic Gaming Monthly'den bir yorumcu , oyunun bir langırt makinesinin içine yerleştirilmesinin yeni bir fikir olduğunu düşündü ve ayrıca oyunun görsellerini, müziğini ve ses efektlerini "birinci sınıf" olarak etiketledi. Aynı incelemede, başka bir yorumcu, grafiklerin diğer Sonic the Hedgehog oyunları kadar "keskin" olmadığını ve ayrıca sesin etkileyici olmadığını düşündü.

Entertainment Weekly'den Bob Strauss , oyunun başlangıçta müthiş bir konseptle övündüğünü, ancak nihayetinde hatalı bir yürütmeye sahip olduğunu hissetti ve Sonic'in bir langırt gibi davrandığını ve genellikle "kurşun bir bilye" gibi hareket ettiğini söyledi. Mean Machines'den Rich Leadbetter , oyunun tekrar oynatma değeri eksikliği konusundaki endişelerini de dile getirerek , bağımlılık yaratan oynanışına rağmen, özellikle fiyat göz önüne alındığında, dört seviyenin yeterli olmadığını söyledi.

Game Gear versiyonu karışık eleştiriler aldı. GamePro'dan bir yorumcu , kontrol yapılandırmasını eleştirdi ve oyunun bir langırt oyununun vasat bir örneği olduğunu hissetti, ancak önceki Sonic the Hedgehog oyunlarına benzer bir hissi olduğunu kabul etti .

retrospektif

Geriye dönük olarak, Sonic Spinball , video oyunu inceleme toplayıcı GameRankings'te %61'lik bir puan alarak karışık eleştiriler aldı .

Retrospektif incelemede, Lucas Thomas IGN oyunun grafikleri sonrakiler de eşleşen keçe Sonic Genesis oyunların ve kabul Spinball ' ın MiniGames olmak 'görsel olarak ayrı ve iyi pişmiş.' Jeuxvideo.com'dan bir yorumcu , grafiklerin "genel olarak iyi" olduğunu düşündü, ancak Genesis için görsel olarak üstün başka oyunlar olduğunu belirtti. Benzer şekilde, GameSpot'tan William Avery , oyunun bir miktar yavaşlama içerdiğini fark etti. Eurogamer ' ın Dan Whitehead 'eski Mega Drive sorunu' muzdarip olduğunu belirterek, oyun içi 'heyecanlı olsun tehdit' ne zaman oluştu oyunun halsiz kare hızını ve yavaşlama eleştirdi.

Oyunun kontrol şeması en çok eleştiriyi alsa da, oyunun çeşitli yönleri eleştirmenlerden karışık bir tepki aldı. Jeuxvideo.com'un incelemecisi, Sonic'in kendisinin bir langırt gibi davranmasından keyif aldı, ancak kontrollerin diğer platform oyunlarına kıyasla daha az hassas ve duyarlı olduğunu fark etti . Dan Whitehead, oyunun kontrollerinin "yarım buçuk yaklaşımla karıştırıldığını" iddia etti ve oyunun kontrol şemasının langırt ortamlarını mahvettiğini söyleyerek "hantal" oyun motorunu eleştirdi . Thomas, "Kontrolün daha sıkı olabilecek yönleri var ve zorluk seviyesi yeni oyuncular için biraz fazla aşırı olabilir." Nintendo Life'tan Damien McFarren , inandırıcı olmayan top fiziği ve sinir bozucu platform unsurları nedeniyle oyunun hem zayıf bir platform oyunu hem de zayıf bir langırt oyunu olarak karşımıza çıktığını söyledi .

Miras

Serideki ikinci bir langırt oyunu olan Sonic Pinball Party , Game Boy Advance için 2003 yılında piyasaya sürüldü ve genel olarak olumlu eleştiriler aldı. 2010 yılında, Staffordshire'daki Alton Towers tema parkında dönen bir rollercoaster, Sonic Spinball açıldı . Hız treni orijinal olarak Sonic the Hedgehog temasıyla tasarlanmasa da , yolculuk Sega ve Alton Towers arasındaki bir sponsorluk anlaşmasının parçası oldu. Daha sonra, çeşitli oynanabilir Sonic the Hedgehog oyunlarının yanı sıra Sonic the Hedgehog 4: Episode I'e dayalı duvar kağıdı içeren Alton Towers Hotel'de Sonic the Hedgehog temalı bir otel odası kullanıma sunuldu .

Referanslar

alıntılar

bibliyografya

Dış bağlantılar

Bu makaleyi dinleyin ( 17 dakika )
Sözlü Wikipedia simgesi
Bu ses dosyası , bu makalenin 30 Mayıs 2019 tarihli bir revizyonundan oluşturulmuştur ve sonraki düzenlemeleri yansıtmamaktadır. ( 2019-05-30 )

Sonic Spinball , İnternet Arşivi'ndeki tarayıcıda ücretsiz olarak oynanabilir