Sonic Boom: Parçalanmış Kristal -Sonic Boom: Shattered Crystal

Sonic Boom: Parçalanmış Kristal
Sonic Boom Parçalanmış Kristal boxart.png
Geliştirici(ler) Sanzaru Oyunları
yayıncı(lar) Sega (JP/NA)
Nintendo (AB/AUS)
yönetmen(ler) Bill Spence
Tin Guerrero
Üretici(ler) Jenny Huang
tasarımcı(lar) Mat Kraemer
John Hsia
Programcı(lar) Jon Gilardi
Paul Murray
Sanatçı(lar) Jeremy Fransız
JF Lepin
yazar(lar) Warren Graff
Ken Pontac
Teneke Guerrero
besteci(ler) Richard Jacques
Dizi Kirpi Sonic
Platform(lar) Nintendo 3ds
Serbest bırakmak
Tür(ler) Aksiyon-macera , platform
Mod(lar) Tek oyuncu

Sonic Boom: Shattered Crystal , Nintendo 3DS için Sanzaru Games tarafından geliştirilenveJaponya ve Kuzey Amerika'da Sega veAvrupa ve Avustralya'da Nintendo tarafından yayınlananbir aksiyon-macera video oyunudur . Onun yanında Wii U kardeş Sonic Boom: Lyric Rise , Shattered Kristal bir olan spin-off Sega arasında Sonic Kirpi franchise ve bir parçası olan Sonic Boom bir de oluşur alt franchise animasyon televizyon dizisi olan oyunlar hizmet onun prequels olarak. İki oyun birlikte Sega'nın Nintendo ile yaptığı münhasırlık anlaşmasının üçüncü ve son bölümünü oluşturdu. 2013'teki Sochi 2014 Kış Olimpiyat Oyunları'nda Sonic Lost World ve Mario & Sonic'in ardından her iki oyun da Kasım 2014'te Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da piyasaya sürüldü.27 Eylül 2016'da 3DS içinbir devam filmi olan Fire & Ice yayınlandı.

Arsa

Oyunun arka planı, oyuna dahil edilen komik bir bağlantıda açıklanıyor: bin yıl önce, kötü yılan gibi cyborg, Lyric the Last Ancient, güçlü bir kristal kullanarak dünyayı fethetmeye çalıştı. Ancak, Kadim arkadaşları kristali yok etti ve onu durgunlukta alıkoydu. Günümüzde, Lyric hapisten kaçar ve nihai gücü elde etmek için kristalin kayıp parçalarını aramaya başlar. Çalışırken, Lyric bir zihin kontrol cihazı kullanarak yakaladığı Gölge ile karşı karşıya kalır . Bu arada, bir kaya kaymasından Sticks'i kurtardıktan sonra, Amy araştırma toplamak için bir dizi antik kalıntıya girer. Kristalin tarihini ve nerede olduğunu detaylandıran gizli bir antik dil ve el yazması bulur, ancak onu deşifre etmeye çalışırken Lyric tarafından pusuya düşürülür ve oyunun açılış sahnesine götürür. Amy , Sonic ile bağlantı kurmak için ayrıldığında , Lyric, dikkat dağınıklığından yararlanarak onu etkisiz hale getirir ve yakalar.

Birlikte ile Tails , Knuckles , ve Çubuk, Sonic Lyric pençelerinden onu kurtaran umuduyla Amy'nin ayak izleri. Yol boyunca, Sonic'in bir yarışta yenmeyi sürdürdüğü ve onu Lyric'in kontrolünden kurtaran Shadow ile karşılaşırlar; Gölge daha sonra köleliğinin intikamını almak için yola koyulur. Bu arada, Lyric, bulduğu el yazmalarının çevirisini almak için Amy'yi sorguya çeker. Sonic ve şirketin sonunda onlara yetişmek ve onun gemiye Sözü karşılaşmadan önce Amy kurtarmak zeplin . Yenilgiyi kabul etmeyi reddeden Lyric, deneysel bir silahla onları yok etmeye çalışır, ancak Gölge araya girer ve Lyric'i Sonic'in açtığı bir zemin kapağından düşerek ölümüne gönderir. Sticks ekip çalışması hakkında uzun ve düzensiz bir konuşma yaparken Shadow kendi yoluna gider. Sonic ve Knuckles, gruplarının adının "Team Sonic" mi yoksa "Team Knuckles" mı olduğu konusunda tartışırken Sonic ve arkadaşları eve dönerler.

Oynanış

Bir Enerbeam'den sallanan kuyruklar

Shattered Crystal , önceki Sonic oyunlarına kıyasla keşfetmeye daha fazla vurgu yapan, büyük ölçüde yandan kaydırmalı bir platform oyunudur . Oyun boyunca oyuncular dört oynanabilir karaktere (Sonic, Tails, Knuckles ve Sticks) erişebilir ve oyun sırasında bunlar arasında anında geçiş yapabilirler. Her karakter, düşmanları hedef alan bir hedef saldırı ve onların boşluklar arasında savrulmalarını ve düşman kalkanlarını kaldırmalarını sağlayan bir Enerbeam kullanabilir. Her karakterin ayrıca her aşamanın belirli bölümlerine erişmek için gereken benzersiz becerileri vardır. Sonic, mavi engelleri kırabilen havada bir çizgi gerçekleştirebilir, Kuyruklar hava akımlarını uçurabilir ve denizaltılar gibi çeşitli araçları kullanabilir, Knuckles duvarlara tırmanabilir ve yeraltına girebilir ve Sticks, ortada kontrol edilebilen bir bumerang fırlatabilir. -uçuş. Her aşamada oyuncular, oyun boyunca ilerlemek için gereken kristal parçalarını ve ayrıca yükseltme satın almak için kullanılabilecek parçaları bulabilirler.

Gelişim

Sonic Boom , Batılı izleyiciler için yeniden tasarlanmış bir oyuncu kadrosuna sahiptir. Soldan sağa: Sticks , Knuckles , Sonic , Amy Rose ve Tails .

17 Mayıs 2013'te Sega, Nintendo ile Sega'nın Sonic the Hedgehog serisindeki sonraki üç oyun için özel olarak Nintendo cihazları için geliştirilecek dünya çapında bir anlaşma yaptığını duyurdu . Bu , Sochi 2014 Kış Olimpiyat Oyunları'ndaki Sonic Lost World ve Mario & Sonic'i içeriyordu . 6 Şubat 2014'te Sega, Sonic Boom'u Wii U ve Nintendo 3DS'nin resmi unvanı olarak duyurdu ; bu , hem Shattered Crystal hem de Wii U oyunu Sonic Boom: Rise of Lyric'i kapsayan genel bir isim .

Oyun yeni bir parçası olarak geliştirilen Sonic Boom da içeren franchise Lyric Yükselişi , başka oyun için ayrıca Nintendo 3DS , bir televizyon dizisi , bir çizgi dizi Archie Comics ve bir toyline Tomy . Video oyunları için konseptler, TV dizileri için olanlardan sonra geliştirildi. Franchise, Batılı izleyiciler için tasarlandı ve iki oyun, televizyon dizisinin ön bölümleri olarak hizmet ediyor. Sega, oyunun Sonic'in geleneksel hızının yanı sıra "Enerbeam" adlı yeni bir keşif oyun mekaniğine sahip olacağını duyurdu . Sega of America'nın pazarlama direktörü Marchello Churchill, yeni franchise'ın "modern Sonic'in yerini alacak" şekilde tasarlanmadığını açıkladı. Batı geliştirici CEO'su açıkladı Sonic Boom 'ın Sonic 'hem sesi ve sanat yönünde ... çok farklı' dir. Sega, oyunun Batı pazarlarındaki çekiciliğini artırmak için her iki oyunu da Batılı geliştiricilere dış kaynak sağladı ve ayrı bir batılılaştırılmış Sonic alt serisiyle sonuçlandı . Ana seriden ayrı bir süreklilik olarak kalırlar ve başlangıçta Japonya'da piyasaya sürülmeleri amaçlanmamıştır, ancak daha sonra Sonic Toon (ソニックトーン, Sonikku Tūn ) adı altında bir Japon sürümü duyurulmuştur . Oyunların çoğu unsurunun yeni olmasına rağmen, müzikleri, Sonic 3D Blast , Sonic R ve Sonic & All-Stars Racing Transformed dahil olmak üzere önceki Sonic oyunlarının da müziklerini yapmış olan Richard Jacques tarafından bestelendi .

San Francisco merkezli oyun stüdyosu Sanzaru Games , Sonic Team ve uzun süredir Sonic oyun tasarımcısı Takashi Iizuka'nın gözetiminde Shattered Crystal'i geliştirdi . Farklı oynanış tarzlarına ve hikayelerine sahip olan iki oyun, özellikle bulundukları ortam ve düşmanlar açısından farklı estetiklerle tasarlandı.

Resepsiyon

Önceki oyunlardan farklı olarak Sega, gözden geçirenlere Shattered Crystal veya Rise of Lyric'in önceden kopyalarını sağlamadı ; ancak oyun indirime girdikten sonra incelemeye başlayabilirler. Gibi Lyric Rise , Kristal Shattered eleştirel panned oldu, ama biraz daha olumlu eleştiriler vardı Lyric Yükselişi ' o bir iyileşme çağıran birçok eleştirmen ile birlikte. Video oyunu inceleme toplayıcı Metacritic'e göre oyun "genel olarak olumsuz" eleştiriler aldı .

Destructoid'den Chris Carter oyunu çok eleştirdi, Rise of Lyric'in "bazı kurtarıcı niteliklere" sahip olduğunu, ancak Shattered Crystal için aynı şeyin söylenemeyeceğine inanıyordu . Oyunun "ağır tempo", "korkunç diyalog" ve çoğunlukla tekrarlayan oyun gibi sayısız yönünü eleştirdi. İncelemeyi, "Gerçekten oynamanıza izin vermek yerine, Shattered Crystal sizi iyi (ama kusurlu) platforma ulaşmadan önce bekletmek, bekletmek ve biraz daha bekletmekle yetiniyor. Tasarım çıldırtıcı, özellikle de yeni Boom evreninin zayıf diyalog övgüleri."

IGN'den Scott Thompson , oynanışı doğrusal ve "basit" bulurken, aynı zamanda oyunun yavaş temposunu "tekdüze" olarak nitelendirerek eleştirdi. Ayrıca hikayeyi "kötü yazılmış" buldular ve mizahı "acı verici derecede komik" buldular. İncelemelerini, oyunun "birbiriyle asla rahat hissetmeyen bir oyun tarzı karmaşası" olduğunu belirterek bitirdiler ve "asla temellerini bulamayan bir slogan" olarak nitelendirdiler. GamesRadar'dan Becky Cunningham , oyunun "bazı eğlenceli platform oluşturma ve hazine avı anları sunduğunu, ancak sıkıcı labirentleri ve zayıf hikayesinin nihayetinde onu sürüklediğini" söyleyerek oyunu daha bağışlayıcıydı.

11 Mayıs 2015'te Sega, Rise of Lyric ve Shattered Crystal'in her iki platformda toplam 620.000 kopya sattığını ve onları franchise tarihinde en çok satan oyunlar haline getirdiğini duyurdu .

Referanslar

Dış bağlantılar