kürek - Shovelware

Shovelware , kalite veya kullanışlılıktan ziyade dahil edilenlerin miktarı için belirtilen yazılım paketleri için kullanılan bir terimdir .

Metafor, yaratıcıların orijinal yazılımın kalitesine çok az özen gösterdiğini ima ediyor, sanki yeni derleme veya sürüm, birisinin dökme malzemeyi bir yığın halinde kürekleyeceği şekilde, ayrım gözetmeksizin "kürekle" başlıklar ekleyerek oluşturulmuş gibi. "Shovelware" terimi , yazılım dağıtım yöntemlerini tanımlayan shareware ve freeware gibi ifadelere anlamsal benzetme ile türetilmiştir . İlk olarak 1990'ların başında, büyük miktarda shareware demo programının CD-ROM'lara kopyalandığı ve dergilerde reklamının yapıldığı veya bilgisayar bit pazarlarında satıldığı zaman ortaya çıktı .

Kürek yazılımı CD-ROM'ları

Computer Gaming World 1990'da, yeni CD-ROM biçimini kullanan yazılımları "beklemek istemeyenler" için The Software Toolworks ve Access Software'in "birkaç klasik başlıktan oluşan oyun paketleri" yayınlamayı planladığını yazdı . 1993'te dergi, CD-ROM'da yeniden paketlenen yazılıma "kürek yazılımı" olarak atıfta bulundu ve Access'ten bir koleksiyonu "oldukça tozlu bir menüye" sahip olarak ve The Software Toolworks'ten ("yazılım yeniden paketleme çabalarının hüküm süren kralı") oyunlar dahil olarak tanımladı. "en iyi dönemlerinde bile çoğunlukla vasat" olan; Tek istisna, Chessmaster 2000 , "çarpıcı CGA grafikleri " kullandı. 1994 yılında dergi, kürek yazılımını "hızlı bir para kazanmak için bir CD'ye kürekle yüklenen eski ve/veya zayıf programlar" olarak tanımladı.

Düşük kaliteli koleksiyonlar en azından BBS dönemi kadar eski zamanlarda var olmasına rağmen , "shovelware" terimi 1990'ların başlarında ortak yazılım veya kamu malı yazılım koleksiyonları içeren CD-ROM'ları tanımlamak için yaygın olarak kullanılmaya başlandı. CD-ROM'un kapasitesi, disketin kapasitesinin 450-700 katı ve 1990'da kişisel bilgisayarlara yaygın olarak takılan sabit disklerden 6-16 kat daha büyüktü. Bu büyük boyutlu kapasite, diskin tüm içeriğini çok az kullanıcının kuracağı anlamına geliyordu. Üreticileri, genellikle malzemenin kalitesine bakılmaksızın, mümkün olduğu kadar çok mevcut içerik ekleyerek bunları doldurmaya teşvik etmek. Diskteki başlıkların sayısının reklamı genellikle içeriğin kalitesinden önce gelirdi. Tutarsız kalitedeki devasa koleksiyonlardan memnun olmayan yazılım gözden geçirenler, bu uygulamaya "kürek eşyası" adını verdiler. Bazı CD-ROM bilgisayar oyunlarında, diski doldurmayan orta büyüklükte oyunlar vardı ve bu da oyun şirketlerinin diğer ürünlerin demo sürümlerini aynı disk üzerinde toplamasına olanak tanıyordu.

Kürek yazılımlarının yaygınlığı, kitle kaynaklı veya küratörlüğünde bir uygulama mağazasından tek tek programların indirilmesi uygulamasının , yazılım dağıtımının baskın modu haline gelmesi nedeniyle azalmıştır . Bazı durumlarda , bir donanım parçasına ek olarak şüpheli kalite ve işlevselliğe sahip birçok ek programın dahil edildiği, paketlenmiş veya önceden yüklenmiş yazılımlarla devam eder .

Kürekli video oyunları

Şüphelenmeyen müşteriler tarafından satın alınma umuduyla piyasaya sürülen düşük bütçeli, düşük kaliteli oyunlara genellikle "kürek eşyası" denir. Bu, bir platformun kalite kontrolü olmadığında keşfedilebilirlik sorunlarına yol açabilir . Wii için daha önce sadece Avrupa'da piyasaya sürülen PlayStation 2 oyunlarının portları da dahil olmak üzere birçok iyi bilinen örnek yayınlandı . Data Design Interactive'in özellikle dört oyunu, Ninjabread Man , Anubis II , Myth Makers: Trixie in Toyland ve Rock 'n' Roll Adventures , sadece farklı seviye tasarımları ve dokuları ile tamamen aynı oyunu kullanmalarıyla ün kazandı. Shovelware video oyunları genellikle eleştirmenler ve oyuncular tarafından olumsuz karşılanır .

Varlık çevirmeleri, oyunları toplu halde yayınlamak için önceden yapılmış varlıkları büyük ölçüde veya tamamen kullanan bir tür kürek takımıdır. Valve Corporation tarafından "sahte" oyunlar olarak adlandırılan , Zonitron Productions ve Silicon Echo Studios'u içeren bir 2017 tasfiyesinde yüzlerce kişi Steam'den kaldırıldı .

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar