Kirpi Gölge -Shadow the Hedgehog

Kirpi Gölge
Kirpi Sonic karakteri
Tehditkar bir poz veren uzun ve kızgın siyah bir kirpi.  Kırmızı gözleri, burnunun ve kulaklarının çevresinde koyu teni, tüylerinde ve kollarında kırmızı çizgiler, siyah ve altın kelepçeleri, göğsünde beyaz kürk ve beyaz, siyah, kırmızı ve sarı patenleri var.
Shadow for Sonic Adventure 2'nin (2001) tanıtım çizimi
İlk görünüş Sonik Macera 2 (2001)
Tarafından yaratıldı
seslendiren İngilizce
David Humphrey (2001–2004)
Ryan Drummond ( Sonic Adventure 2'deki belirli kayıtlar )
Jason Griffith (2004–2010)
Kirk Thornton (2010–günümüz)
Japonca
Kōji Yusa (2001–günümüz)
evren içi bilgi
Türler Yapay dünya dışı kirpi
Cinsiyet Erkek

Shadow the Hedgehog ( Japonca :シャドウ・ザ・ヘッジホッグ, Hepburn : Shadō za Hejjihoggu ) , Sega'nın Sonic the Hedgehog video oyunu serisinde görünen bir karakterdir . Shadow, Takashi Iizuka ve Shiro Maekawa tarafından yaratıldı ve 2001 yapımı Sonic Adventure 2 serisinde giriş yaptı . Bu onun tek görünümü olması amaçlanmış olsa da, Shadow hayranlar arasında o kadar popüler olduğunu kanıtladı ki geliştirici Sonic Team onu ​​2003'ün Sonic Heroes'una dahil etmeye karar verdi . Shadow, o zamandan beri, 2005'te Shadow the Hedgehog'da kendi oyunu da dahil olmak üzere, franchise'daki sayısız girişte yer aldı . Ayrıca Sonic televizyon uyarlamalarında, çizgi romanlarında ve ticari ürünlerinde de yer almaktadır.

Sonic serisinin kurgusal evreninde Shadow, seri antagonisti Doctor Eggman'in büyükbabası Profesör Gerald Robotnik tarafından yaratılan ölümsüz, antropomorfik bir siyah kirpidir . Shadow, en iyi arkadaşı Maria'nın öldürülmesine tanık olduktan sonra , dünyayı tehlikeden koruyacağına dair ona verdiği sözü tutmaya yemin eder. Bir anti-kahraman olarak, Shadow'un iyi niyetleri vardır, ancak hedeflerine ulaşmak için ne gerekiyorsa yapacaktır, onu serinin kahramanı Sonic the Hedgehog ile arasını bozacak , böylece aynı isimdeki baş karakterin en büyük olmasa da en büyük rakiplerinden biri olarak hizmet edecektir. Shadow, Sonic ile birçok özelliği paylaşır ve bu nedenle oyunlarda benzer şekilde kontrol eder, ancak araç ve ateşli silah kullanımı ile ayırt edilir.

Shadow fikri, 1998'de orijinal Sonic Adventure'ın geliştirilmesi sırasında ortaya çıktı ve Iizuka ve Maekawa, onun incelikli, " havalı " bir karakter olmasını sağladı. Tasarımı Underworld , Constantine ve Terminator gibi filmlerden etkilendi . Shadow, serinin en popüler karakterlerinden biri olmasına ve 2011 yılında Guinness Dünya Rekorları tarafından en büyük video oyunu karakterlerinden biri olarak seçilmesine rağmen, video oyunu gazetecileri arasında ayrımcı olduğunu kanıtladı . Bazıları Sonic Adventure 2'deki rolünü ve seviyelerinin Sonic temasını korumasını övdü, ancak diğerleri onun karanlık ve abartılı karakterizasyonunu eleştirdi. Gölge oyunu iyi sattı , ancak genel olarak olumsuz eleştiriler aldı.

Tanım

Shadow, Sega'nın Sonic the Hedgehog platform oyunları serisinde ve çeşitli yan ürünlerinde görünen antropomorfik bir siyah kirpidir . İlk olarak , bir Sega video oyun konsolu için piyasaya sürülen son Sonic oyunu olan 2001 taksitli Sonic Adventure 2'de göründü . Oyunlardaki rolleri farklıdır. Ana seri oyunlar Sonic Adventure 2 , Sonic Heroes (2003) ve Sonic the Hedgehog (2006) gibi bazıları onu büyük bir oynanabilir karakter olarak öne çıkarıyor ve Shadow the Hedgehog (2005) ve Sonic Forces (2017) için indirilebilir bir içerik (DLC) paketi . Yıldönümü oyunu Sonic Generations (2011) gibi diğerleri onu oynanamaz bir rolle sınırlandırıyor.

Oyunlarda Shadow, gizemli, keskin zekalı ve düşünceli bir anti kahraman olarak tasvir edilir . Nihai amacı dünyayı tehlikelerden korumak olsa da, insanlıktan hoşlanmaz ve bir kez bir hedef belirledikten sonra bunu başarmak için ne gerekiyorsa yapar. Bu genellikle onları düşünmeden risk almasına neden olur ve onu serinin kahramanı Sonic the Hedgehog ile arasını açar . Yalnız olmasına rağmen Shadow , Sonic Heroes , Sonic the Hedgehog ve Sonic Forces gibi oyunlarda hazine avcısı Rouge the Bat ve kaçak robot E-123 Omega ile işbirliği yapıyor . Shadow, bazı oyunlarda Sonic ile müttefiktir, ancak Sonic Adventure 2 ve Shadow the Hedgehog'da Doctor Eggman ile de bunu yapar .

Shadow, Sonic ile birçok benzerliği paylaşıyor. Görsel olarak, GameSpot'tan Ben Stahl, Shadow'u "Sonic'in kendisinin kötü bir versiyonu - görünüşte benzer, ancak daha koyu tenli, daha açılı gözlere ve Sonic'in ticari marka sırıtması yerine korkunç bir hırlama" olarak tanımladı . GamesRadar+ 'dan Justin Leeper, Sonic Superman olsaydı, Shadow'un onun Batman'i olacağını söyledi . Karakterler, hem becerileri paylaştığı hem de yüksek hızlarda koştuğu için oyunlarda benzer şekilde kontrol eder. Shadow the Hedgehog ve Sonic the Hedgehog'da sırasıyla ateşli silah ve araç kullanımı gibi Shadow'un bazı oyunlarda benzersiz özellikleri vardır . Ayrıca Kaos Zümrütlerini "Kaos Kontrolü" gerçekleştirmek için kullanabilir - zamanı çarpıtmasına izin verir - ve mızrak gibi silahlar yaratabilir. Sonic gibi, Shadow da ona özel güçler veren bir "Süper" forma dönüşebilir .

Gelişim

Shadow, sırasıyla Sonic Adventure 2'nin yönetmeni ve yazarı olarak görev yapan Takashi Iizuka ve Shiro Maekawa tarafından yaratıldı . Iizuka'ya göre, Shadow fikri, Sonic Team'in potansiyel bir devam oyununda Sonic için bir rakip tanıtmayı amaçladığı 1998'de orijinal Sonic Adventure'ın geliştirilmesi sırasında ortaya çıktı. Bu fikri nadiren tartışsalar da, personel sürekli olarak düşündü. Sonunda, Sonic Adventure 2 üzerindeki çalışmalar ilerlerken, Sonic Team oyunun " iyiye karşı kötü " olay örgüsünü ortaya koyduklarında Shadow'da kullanım alanı buldu . Shadow'un gelişimin başlangıcındaki adı "Terios" ("yansıması") idi ve Sonic'in doppelganger rolüne atıfta bulunuyordu. Sonic Team, Maekawa'yı, Sonic kadar " havalı " görünmek istedikleri Shadow'u geliştirmekle görevlendirdi . Maekawa siyah bir kirpi tasarımına karar verdi, ancak kişiliğini bulmakta zorlandı. Bir gece, Sonic'in kendisini taklit ettiği için Shadow'la yüzleştiği bir sahne için beyin fırtınası yaparken, Maekawa Shadow'un ilk satırını buldu: "Hmph, buradaki sahte olan sen değil misin?" Maekawa , ince karakterini şekillendirmenin bir parçası olarak, Shadow'un kendisinden daha alçakgönüllü Japonca boku (僕) kullanarak bahsedeceğini hayal etti. Iizuka, Shadow'un tanıtımının oyuna yeni olaylar da getirdiğinden emin oldu, çünkü oyuncuların karaktere önem vermesini istedi.

Sonic Adventure 2 , Shadow'un tek görünümü olması için tasarlandı, ancak hayranlar arasındaki popülaritesi, 2003'ün Sonic Heroes'unda geri dönmesine neden oldu . Ek olarak, Sonic Team, Shadow'u bir spin-off oyununda kullanmak istedi. 2005 yılına kadar Sonic Team, yüksek hızlı bir nişancı oyunu geliştirmekle ilgilendi . "Bu türde elimizi denemek için mükemmel bir mekan" sağlayacağını düşündükleri Shadow'a odaklanmayı seçtiler ve bu da Shadow the Hedgehog'un gelişmesine yol açtı . Dizinin ortak yaratıcısı Yuji Naka , Shadow'un karakter hakkında bir spin-off serisine yol açacağını umuyordu . Sonic Team, Shadow'un tasarımını ve dünyasını geliştirirken Underworld (2003), Constantine (2005) ve Terminator serisindeki filmlerden etkilendi . Ekip , 2006'da Sonic the Hedgehog üzerinde çalışırken Shadow'un atış oyununu terk etti. Bunun yerine, yönetmen Shun Nakamura , oyununu Sonic'inkinden farklı kılmak için dövüşü vurguladı; Sonic hızlı platform oluşturma için tasarlanırken, Shadow düşmanlarla savaşmak için tasarlandı. Sonic and the Black Knight'tan (2009) sonra , Shadow, Sonic Forces'ın 2017'de piyasaya sürülmesine kadar bir süre bir Sonic platform oyununda oynanabilir bir karakter olarak görünmedi . Nakamura, Sonic Team'in Shadow'u Sonic Forces için geri getirdiğini, bu yüzden çekici olacağını açıkladı . Karakter bu grup arasında "son derece popüler" olduğu için Macera oyunlarının hayranları için . Iizuka, Gölge odaklı başka bir yan ürünün bir olasılık olduğu yorumunu yaptı.

Ses tasviri

Japonya'da, Kōji Yusa Shadow'u seslendiriyor. Karakterin İngilizce seslendirme sanatçısı birkaç kez değişti. Rolü ilk üstlenen David Humphrey oldu, ancak 2005 yılında Shadow the Hedgehog için anime dizisi Sonic X'in (2003-2006) İngilizce dublajında ​​Shadow and Sonic'i seslendiren Jason Griffith aldı. Ryan Drummond kısaca doldurdu. David Humphrey için Sonic Adventure 2'deki Final Hazard boss seviyesinde Shadow'un sesi olarak . Kirk Thornton o zamandan beri Sonic Free Riders gibi oyunlarda Shadow'u seslendirdi .

Karakter biyografisi

Sonic serisinin kurgusal evreninde , Shadow the Hedgehog , torunu Maria'yı ölümcül bir hastalıktan tedavi etmek için bir deneyin parçası olarak Profesör Gerald Robotnik tarafından genetik mühendisliği yoluyla yaratılan ölümsüz bir varlıktır . Shadow ve Maria güçlü bir bağ kurarken, hükümet onu bir tehdit olarak gördü. Gölge, askıya alınmış animasyona yerleştirildi ve bir askeri örgüt olan Ulusların Koruyucu Birimleri (GUN), Gölge onu korumaya çalışırken Maria'yı öldürdü. Maria'nın ölümü, dünyayı tehlikeden koruyacağına dair ona verdiği sözü tutacağına yemin eden Shadow'u travmatize etti. Sonic Adventure 2'de Gerald'ın torunu Doctor Eggman , Shadow'u öğrenir ve onu dünyayı fethetme ve Sonic the Hedgehog'u yenme planının bir parçası olarak canlandırır. Shadow, Eggman'e yardım etmeyi kabul eder ve Sonic'i kötü işleri için suçlar. Ancak Shadow, Maria'ya verdiği sözü hatırladıktan sonra dünyanın yıkımını önlemek için sonunda Sonic ile ittifak kurar. Ancak, Süper durumdaki yedi Kaos Zümrütünün tümünün ve Sonic'in gücünü idare edemiyor ve son patron dövüşünden sonra uzaydan Dünya'ya düştüğü görülüyor . Sonic Heroes'a kadarki son savaşta öldüğüne inanılıyor ; Rouge the Bat, "hazine" arayışı sırasında Eggman'in üssünde onu canlı olarak keşfeder. Adından ve Maria'nın ölümünden başka hiçbir şey hatırlamaz ve Eggman'i bulmak ve geçmişini öğrenmek için Rouge ve E-123 Omega ile birlikte çalışır. Shadow the Hedgehog'da , hala hafıza kaybı yaşayan Shadow, Eggman, GUN ve Black Doom tarafından yönetilen bir uzaylı ordusu olan Black Arms arasında üç yönlü bir savaşta yakalanır. Shadow, GUN, Sonic ve arkadaşları, Eggman veya Black Arms'a yardım etmeyi seçebilir. Oyunun sonunda, Shadow amnezisinden kurtulur ve Gerald'ın onu Black Doom'un kanını kullanarak yarattığı da dahil olmak üzere geçmişi hakkındaki gerçeği öğrenir. Geçmişi geride bırakıp yoluna devam etmeyi seçer ve Sonic'te Kirpi GUN'a katılmış olarak tasvir edilir.

Resepsiyon ve etki

Shadow, Sonic Adventure 2 oyuncuları arasında hızla popüler olduğunu kanıtladı ve sonraki oyunlarda geri dönüşüne katkıda bulundu. Ek olarak, tanıtımına verilen yanıtlar olumluydu; eleştirmenler, Sonic Adventure 2'deki seviyelerini oyunun öne çıkanları arasında değerlendirdi. GameSpot'tan Shane Satterfield , Shadow'un seviyelerinin heyecan verici olduğunu ve Sonic oyunlarının genel temasının korunmasına yardımcı olduğunu yazdı ve daha bol olmasını diledi. Nintendo Life'dan Mark Reece benzer şekilde Shadow'un seviyelerinin Sonic formülünü 3D'ye başarıyla uyarladığını hissetti. Ancak, güçlü satışlara rağmen, 2005 Gölge oyunu genel olarak olumsuz eleştiriler aldı ve Resmi Nintendo Dergisi'nden Thomas East'e göre karakterin itibarını zedeledi.

Shadow the Hedgehog için yapılan incelemeler, karakterin kontrolleri, ateşli silah kullanımı ve karakterizasyonu gibi birçok yönünü eleştirdi. Game Informer'dan Matt Helgeson, Shadow'u kişilikten yoksun bir karakter olarak kınadı ve onun "gülünç" ve "gülünç" Clint Eastwood törpüsüyle alay etti , GameSpy'dan Patrick Klepek ise oyunun Sonic serisinin köpekbalığını atladığının kanıtı olduğunu düşündü . Benzer şekilde, 1UP.com'dan Shane Bettenhausen, Shadow'u The Simpsons'ın " The Itchy & Scratchy & Poochie Show " (1997) bölümündeki bir karakter olan Poochie ile karşılaştırdı . Klepek, silahların Shadow'un karakteri için anlamlı olduğunu ancak oyunda zorlayıcı bir kullanımının olmadığını düşündü ve Sonic Team'in "onu Knuckles Chaotix'teki üçüncü seviye karakterlerle aynı mezarların yanına gömeceğini" umduğunu dile getirdi . 2006 Sonic the Hedgehog'u inceleyen eleştirmenler , Shadow'un oynanışını Sonic'inkinden biraz daha iyi buldular, ancak deneyime yeterince katkıda bulunmadığını düşünürken, Den of Geek'ten Chris Freiberg, Sonic Forces için Shadow DLC'yi yazdı, oynadığı bir oyuna bir miktar tekrar değeri kattı. kısa olması eleştiriliyor.

Yazarlar, hem oyun hem de karakter olan Shadow'u, Sonic serisine bir olgunluk duygusu getirmek için kötü niyetli bir girişim olarak nitelendirdiler . Nitekim IGN'den Levi Buchanan ve 1UP'tan Jeremy Parish onu dizinin en büyük sorunlarından biri olarak görüyordu ; Parish, Sega'nın emekli olması gereken gereksiz Sonic karakterlerinden Shadow'un buna en çok ihtiyaç duyduğunu yazdı. Çok sayıda video oyunu gazetecisi , karakteri alaycı bir şekilde "sinirli" olarak tanımladı, İnternet argosu , başkalarını etkilemek için rahatsız edici davranışlar sergileyen birine atıfta bulundu. 2010 yılında, DeviantArt kullanıcısı "cmara" , Shadow'u DreamWorks film serisinin baş karakteri Shrek ile romantik bir ilişki içinde tasvir eden bir web çizgi romanı yayınladı . Kotaku'dan Nathan Grayson'a göre , çizgi roman ikisini eşleştirdi, çünkü " Shrek, bin yıllık tuvalet çöpünün büyük ekran düzenlemesiyse, Kirpi Gölge - onun renkli hızlı hayvanlar dünyasında komik bir şekilde uygun olmayan silah ve öfke karışımıyla. palyaço ayakkabıları - onun video oyunu geliniydi. İkisi de "çocuk işleri" için fazla havalıymış gibi davranmaya çalıştı. Fazla sofistike, fazla sinirli. Birbirleri için yapılmışlar ve 12 ile 34 yaşları arasında yaklaşık bir milyar insan."

Shadow, bölücü bir Sonic karakteridir. Onu dizinin en iyi karakterlerinden biri olarak gösteren East gibi bazıları, Sonic Adventure 2'deki rolü için onu övüyor ; Game Informer'dan Brian Shea, Shadow'u serinin geleneksel hız anlayışını sunan Sonic'e "eğlenceli bir eş" olarak nitelendirdi ve Polygon'dan Allegra Frank onun hayranlarının favorisi olduğunu söyledi. "Diğerleri için," diye yazdı Kotaku'dan Mike Fahey, Shadow "sevgili bir dizinin yaklaşan ölümünü ifade ediyor." Fahey, Shadow'un kendi adını taşıyan oyununun Sonic serisinin kimliğini kaybettiği ve Sonic Adventure 2'deki rolü lehinde tartışanları reddettiği zaman olduğunu hissetti . GamesRadar+ için yazan Jim Sterling , Shadow'u serinin en kötü karakterleri arasında sıraladı ve zamanla alaka düzeyini kaybettiğini öne sürdü ve onu "çürümüş iyi bir fikrin nihai örneği" olarak nitelendirdi. Game Informer'dan Brian Shea, Shadow'u benzer bir listeye dahil etti . serideki çoğu karakterden daha fazla, ancak son yinelemeler tek boyutlu bir "edgelord" arketipine daha fazla eğildi. Buna rağmen, 2005'te Naka, Sonic Team'in Shadow'u Sonic'in kendisi hariç serinin en popüler karakteri olduğunu belirlediğini söyledi ve bu bulgu 2009 Sega anketinde yeniden doğrulandı. 2011'de Guinness Dünya Rekorları , Shadow'u tüm zamanların en iyi 50 video oyunu karakteri arasında seçti.

diğer medyada

Video oyunu serisinin dışında Shadow , Sonic Adventure oyunlarının hikayesini uyarlayan anime serisi Sonic X'te yer alıyor. Oyunlardaki orijinal Japon oyuncular oyundaki ses rollerini yeniden canlandırırken, Jason Griffith 4Kids Entertainment'ın İngilizce dublajında ​​Shadow'u seslendirdi . Sonic Boom (2014–2017) spin-off serisinde Shadow, Wii U için Rise of Lyric ve Nintendo 3DS için Shattered Crystal 2014 oyunlarında ve " It Takes a Village To Defeat a Hedgehog" bölümlerinde ve her ikisinde de yer alıyor. Kirk Thornton tarafından seslendirilen "Eggman: The Video Game" başlıklı bölümler. Ayrıca Archie Comics ve IDW Publishing tarafından yayınlanan Sonic the Hedgehog çizgi romanlarında da yer aldı ve benzerliği Sonic ürünlerinde kullanıldı. Shadow , ikinci Sonic canlı aksiyon filmi için kredi ortası sahnesinde konuşmaz bir görünüm sergiliyor .

Referanslar

Dış bağlantılar