Ralph H. Baer -Ralph H. Baer

Ralph Henry Baer
Ralph-Baer.jpg
2009 yılında Baer
Doğmak
Rudolf Heinrich Baer

( 1922-03-08 )8 Mart 1922
Ölü 6 Aralık 2014 (2014-12-06)(92 yaşında)
Meslek Mucit, video oyun tasarımcısı, Mühendis
aktif yıllar 1966–2014
Dena Whinston
( m.  1952; 2006'da öldü )
Çocuklar 3; James, Mark ve Nancy
İnternet sitesi www.ralphbaer.com _ _

Ralph Henry Baer (doğum adı Rudolf Heinrich Baer ; 8 Mart 1922 - 6 Aralık 2014), Alman-Amerikalı bir mucit, oyun geliştiricisi ve mühendisiydi.

Baer'in ailesi II. Dünya Savaşı'ndan hemen önce Almanya'dan kaçtı ve Baer, ​​kısa bir süre sonra elektronikle ilgilenmeye başlayarak Amerikan savaş çabalarına hizmet etti. Elektronik endüstrisindeki birkaç işte çalışarak, 1966 civarında bir televizyon ekranında oyun oynama fikrini tasarladığında Nashua, NH'deki Sanders Associates'te (şimdi BAE Systems ) mühendis olarak çalışıyordu . İşverenlerinin desteğiyle çalıştı. Daha sonra Magnavox tarafından Magnavox Odyssey olarak lisanslanan ilk ev video oyun konsolu için plan olacak olan bir "Brown Box" a ulaşana kadar birkaç prototip aracılığıyla . Baer, ​​konsolun tasarımına katkıda bulunmak da dahil olmak üzere birkaç başka konsol ve bilgisayar oyun birimi tasarlamaya devam etti.Simon elektronik oyun. Baer, ​​2014 yılındaki ölümüne kadar elektronik alanında çalışmaya devam etti ve adına 150'den fazla patent aldı.

Baer, ​​oyunlara yaptığı birçok katkı ve 20. yüzyılın ikinci yarısında video oyun endüstrisini ateşlemeye yardımcı olması nedeniyle "Video Oyunlarının Babası" olarak kabul edilir. Şubat 2006'da, "hem eğlence hem de eğitim alanlarında ilgili kullanımları, uygulamaları ve mega endüstrileri ortaya çıkaran interaktif video oyunlarının çığır açan ve öncü yaratması, geliştirmesi ve ticarileştirilmesi" nedeniyle Ulusal Teknoloji Madalyası ile ödüllendirildi.

Hayat

Ralph Baer, ​​1922'de Almanya'da yaşayan Yahudi bir aile olan Lotte (Kirschbaum) ve Leo Baer'in çocuğu olarak doğdu ve aslen Rudolf Heinrich Baer olarak adlandırıldı. 14 yaşında, atalarından dolayı okuldan atıldı ve tamamı Yahudi olan bir okula gitmek zorunda kaldı. Babası o zamanlar Pirmasens'te bir ayakkabı fabrikasında çalışıyordu. Baer'in ailesi, artan zulümden korkarak , Baer bir gençken, Kristallnacht'tan sadece iki ay önce 1938'de Almanya'dan New York'a taşındı . Baer daha sonra vatandaşlığa alınmış bir ABD vatandaşı olacaktı.

Amerika Birleşik Devletleri'nde kendi kendini yetiştirdi ve bir fabrikada haftalık on iki dolarlık bir ücretle çalıştı. Bir otogarda gelişen elektronik alanında eğitim için bir ilan gördükten sonra sahada okumak için işinden ayrıldı. 1940'ta Ulusal Radyo Enstitüsü'nden radyo servis teknisyeni olarak mezun oldu . 1943'te II. Dünya Savaşı'nda savaşmak üzere askere alındı ​​ve Londra'daki Birleşik Devletler Ordusu karargahında askeri istihbarata atandı. 1946'da savaş görevinden döndüğünde, biriktirdiği geniş bir silah koleksiyonunu (yaklaşık 18 kısa ton (16.000 kg)) Aberdeen, Maryland'deki müzelere sundu ; Springfield, Missouri ; ve Fort Riley, Kansas . GI Bill tarafından finanse edilen orta öğretimiyle Baer, ​​1949'da Chicago'daki Amerikan Televizyon Teknoloji Enstitüsü'nden, o zamanlar benzersiz olan Televizyon Mühendisliği alanında Lisans derecesi ile mezun oldu.

Baer, ​​1949'da Wappler, Inc adlı küçük bir elektro-tıbbi ekipman firmasında baş mühendis olarak çalışmaya başladı. Orada cerrahi kesme makineleri, epilatörler ve düşük frekanslı darbe üreten kas tonlama ekipmanları tasarladı ve üretti . 1951'de Baer, ​​New York Bronx'ta Loral Electronics için kıdemli mühendis olarak çalışmaya başladı ve burada IBM için sözleşme yapan güç hattı taşıyıcı sinyalizasyon ekipmanı tasarladı . 1952'den 1956'ya kadar New York'ta Transitron, Inc.'de baş mühendis ve daha sonra başkan yardımcısı olarak çalıştı.

Baer, ​​1977'de San Francisco'daki ilk Gametronics Konferansı'na hitap ediyor

1956'da Nashua, New Hampshire'da (şimdi BAE Systems Inc.'in bir parçası) savunma müteahhidi Sanders Associates'e katılmadan önce kendi şirketini kurdu ve 1987'de emekli olana kadar burada kaldı. Baer'in Sanders'taki birincil sorumluluğu, askeri uygulamalar için kullanılan elektronik sistemler. Bu çalışmadan bir ev video oyun konsolu konsepti geldi . Video oyunları ve elektronik oyuncaklardaki diğer patentli gelişmelerin yanı sıra ilk ticari video oyun konsollarını yaratmaya devam edecekti. Emekliliğe yaklaşırken Baer, ​​Acsiom, LLC'den Bob Pelovitz ile ortaklık kurdu ve 1983'ten Baer'in ölümüne kadar oyuncak ve oyun fikirleri icat edip pazarladılar.

Baer, ​​Elektrik ve Elektronik Mühendisleri Enstitüsü'nün Yaşam Kıdemli Üyesiydi . Oğlu Mark, onu organizasyon içindeki en yüksek üyelik seviyesi olan bir IEEE Life Fellow olmaya yükseltmek için adaylık sürecine liderlik etti.

Aile ve ölüm

Baer, ​​1952'de Dena Whinston ile evlendi; 2006'da öldü. Evlilikleri sırasında üç çocukları oldu ve Baer'in ölümü sırasında dört torunu vardı. Ailesi ve yakın arkadaşlarına göre Baer, ​​6 Aralık 2014'te Manchester, New Hampshire'daki evinde öldü .

buluşlar

Baer, ​​2010 yılında bir Brown Box reprodüksiyonu üzerinde çalışıyor

Baer'in video oyunlarının, özellikle ev tipi video oyun konsolu konseptinin mucidi olduğu düşünülmektedir. 1966'da Sanders Associates'te çalışan Baer, ​​televizyon ekranlarında oyun oynama olasılığını keşfetmeye başladı. Bu fikri ilk olarak 1951'de başka bir elektronik firması olan Loral'da çalışırken buldu, ancak o zaman onunla hiçbir şey yapmak istemediler. 2007'deki bir röportajda Baer, ​​çeşitli askeri grupların televizyonu kendi amaçları için kullanmanın yollarını belirlediğini göz önünde bulundurarak, o sırada bir televizyon setine sahip olmanın fiyat indiriminin diğer uygulamalar için büyük bir potansiyel pazar açtığını fark ettiğini söyledi. Televizyon ekranını kullanarak bir oyun yaratma fikrini ortaya attıktan sonra, dört sayfalık bir teklif yazdı ve bu teklifle amirlerinden birini devam etmesine izin vermesi için ikna edebildi. Ona 2.500 ABD Doları ve diğer iki mühendis olan Bill Harrison ve Bill Rusch'ın zamanı verildi. Ahşap kaplamayı simüle etmek için üniteleri sardıkları kahverengi bant nedeniyle bu adı taşıyan "Brown Box" konsol video oyun sistemini geliştirdiler . Baer, ​​bir patent denetçisi ve prototiplerden birinin patentini almak için avukatı ile yaptığı erken bir toplantıda, prototipi denetçinin ofisindeki bir televizyona kurduğunu ve "15 dakika içinde, o binanın katındaki her denetçi, oradaydı. o ofis oyunu oynamak istiyor". Brown Box en sonunda 17 Nisan 1973'te ABD Patenti No. 3728480 verilerek patentlendi ve Ralph Baer ve BAE Systems'in ortak mülkiyeti haline geldi.

Baer, ​​sistem için bir alıcı aramaya başladı ve birime ilgi duymayan çeşitli televizyon üreticilerine yöneldi. 1971'de Magnavox'a lisanslandı ve Magnavox Odyssey olarak yeniden adlandırıldıktan sonra konsol Mayıs 1972'de halka sunuldu. Bir süre için Sanders'ın en kârlı hattıydı, 340.000'in üzerinde satış yaptı, ancak şirketteki birçok kişi küçümsedi. oyun geliştirme hakkında. Baer, ​​Odyssey için bir oyun genişletme paketi ile grup halinde satılan ve toplu olarak Shooting Gallery olarak bilinen, ev televizyonu kullanımı için ilk hafif silahı ve oyunu yaratmasıyla tanınır . Hafif silahın kendisi bir video oyun konsolu için ilk çevre birimiydi.

Odyssey'nin başarısı, başta Nolan Bushnell tarafından yönetilen Atari, Inc. olmak üzere diğer şirketlerle rekabete yol açtı . Bushnell, Baer'in başarılı cihazlarını gördü ve 1972'de Baer'in Masa Tenisi fikrine dayanan ilk atari makinesini yaratmayı başardı ve Pong ile sonuçlandı . Yüksek fiyat ve kafa karıştırıcı reklamlar nedeniyle başarı çok sınırlıydı. Sanders ve Magnavox, Baer'in orijinal fikirleri üzerinde patent ihlali nedeniyle Atari'yi ve diğer birçok kişiyi başarıyla dava etti ve Bushnell, Atari'nin video oyunlarındaki gelişmelerini sürdürmesine izin vererek, Baer'in patentlerinin lisansını almayı ve müzakere etmeyi seçti. Bushnell, Atari'yi hem ev hem de atari video oyunlarında lider olmaya yönlendirdi. Bu, Baer ve Bushnell arasında "video oyunlarının gerçek babası"nın kim olduğu konusunda uzun bir tartışmaya yol açtı; Baer, ​​Bushnell'in "40 yıldır aynı saçma hikayeleri anlattığını" belirtmesine rağmen, bunu Bushnell'e teslim etmeye istekliydi. Baer, ​​hem Magnavox'a hem de daha sonra Coleco'ya , Odyssey 100 ve Odyssey 2 dahil olmak üzere Atari'nin ürünleri için rekabetçi birimler geliştirmelerinde yardımcı olacaktı . Sonunda endüstri, Baer'i ev video oyun konsolunun babası olarak adlandırırken, Bushnell'e atari makinesi konseptini yaratma konusunda itibar etti; Baer'in ölümü üzerine Bushnell, Baer'in "video oyunlarının yükselişine katkılarının unutulmaması gerektiğini" belirtti.

Baer ayrıca üç popüler elektronik oyunu birlikte geliştirmekle de tanınır. Baer, ​​Howard J. Morrison ile birlikte , Simon'ı (1978) ve onun devamı olan Super Simon'u (1979) Milton Bradley için , 1990'ların sonlarında son derece popüler olan elektronik model eşleştirme oyunlarını geliştirdi. Simon için ABD patenti, Pat No. 4,207,087, 1980'de Mason, Kolehmainen, Rathburn ve Wyss firmasının yönetici ortağı olan Marvin Glass and Associates'in patent danışmanı Robert J. Schneider tarafından alındı. Schneider şu anda Taft, Stettinius & Hollister LLP'nin Fikri Mülkiyet Departmanı Eş Başkanıdır. Baer ayrıca Ideal Toy Company (1979) için kendi başına benzer bir kalıp eşleştirme oyunu " Maniac " geliştirdi , ancak oyun Simon kadar popüler değildi ; Baer, ​​Maniac'ın "oynanması gerçekten zor" olduğunu ve bu nedenle önceki oyunu kadar popüler olmadığını düşündü.

Baer'in icatlarından bazıları, soldan sağa: Smithsonian Institution'da sergilenen " Brown Box " prototipi, Magnavox Odyssey'in ticari olarak piyasaya sürülen versiyonu ve elektronik model eşleştirme oyunu Simon

Baer, ​​2006 yılında Smithsonian Enstitüsü'ne donanım prototipleri ve belgeler bağışladı . Karısının ölümünden sonra en az 2013 yılına kadar elektronikle uğraşmaya devam etti. Baer, ​​öldüğü zaman adına 150'den fazla patente sahipti; video oyunlarıyla ilgili olanlara ek olarak, elektronik tebrik kartları ve denizaltılar için izleme sistemleri için patentleri vardı.

Ödüller

Baer (solda) , 2006 yılında Başkan George W. Bush'tan (sağda) Ulusal Teknoloji Madalyası aldı .

Baer, ​​"Video Oyunlarının Babası" olarak kabul edilmesinin yanı sıra, video oyunu alanında bir öncü olarak kabul edildi. Övgüleri arasında G-Phoria Legend Ödülü (2005), IEEE Masaru Ibuka Tüketici Elektroniği Ödülü (2008), Oyun Geliştiricileri Konferansı Geliştiricileri Seçimi "Pioneer" ödülü (2008) ve IEEE Edison Madalyası (2014) bulunmaktadır. Baer'e ölümünden sonra 2015 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi tarafından Pioneer Ödülü verildi .

13 Şubat 2006'da Baer, ​​Başkan George W. Bush tarafından "interaktif video oyunlarının çığır açan ve öncü yaratılması, geliştirilmesi ve ticarileştirilmesi" onuruna Ulusal Teknoloji Madalyası ile ödüllendirildi. 1 Nisan 2010'da Baer, ​​Washington DC'deki Amerika Birleşik Devletleri Ticaret Bakanlığı'nda düzenlenen bir törenle Ulusal Mucitler Onur Listesi'ne alındı. "Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'nın 2006 yılında Beyaz Saray'da düzenlenen bir törende Ulusal Teknoloji Madalyası'nı boynuma astığı gerçeğini ve Ulusal Mucitler Onur Listesi'ne kabul edildiğimi göz önünde bulundurarak, gerçekten kendini ihmal edilmiş hissetme."

10 Mayıs 2019'da Manchester, New Hampshire'daki Arms Park'ta onuruna bir heykel yerleştirildi ve Manchester şehir merkezinin etrafındaki bölge Baer Meydanı olarak yeniden adlandırıldı.

8 Nisan 2021'de Amerika Birleşik Devletleri Darphanesi , Baer ve "Hentbol" un Amerikan İnovasyon dolar programının bir parçası olarak onurlandırılacağını duyurdu .

Baer Meydanı'nda hafıza taşları

İkili yazıtlı taş da dahil olmak üzere Ralph Baer anıtındaki anıt taşlar
Baer Meydanı'ndaki yazıtlı taşların görüntüsü

Anıt, bir Kickstarter bağış toplama kampanyasıyla finanse edildi. Ralph Baer heykelinin önündeki yerde, ayrı yazıtlı taşlar var. Belirli bir miktarda bağış yapanların taşları için metni seçmelerine izin verildi. Bir öğe , bağışçısı Kelley Muir olan Muir kelimesinin ASCII kodlarına çeviren bir ikili koda sahiptir .

Referanslar

daha fazla okuma

Dış bağlantılar