Güç Kayması -Power Drift

Güç Kayması
Power Drift arcade flyer.jpg
Japon arcade el ilanı
Geliştirici(ler) Sega AM2 (oyun salonu)
Activision (ev bilgisayarları)
Copya Sistemleri (PCE)
yayıncı(lar)
yönetmen(ler) Yu Suzuki
Üretici(ler) Yu Suzuki
tasarımcı(lar) Yu Suzuki
besteci(ler) Hiroshi Kawaguchi
Alberto Jose Gonzalez (MSX)
Platform(lar) Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Dreamcast , MS-DOS , MSX , PC Engine , Saturn , ZX Spectrum , Nintendo 3DS
Serbest bırakmak
5 Temmuz 1988
  • Oyun makinesi Amiga, C64, TBM, DOS, MSX, ST, ZX bilgisayar motoru Satürn
Tür(ler) kart yarışı
Mod(lar) Tek oyuncu
Arcade sistemi Sega Y Kurulu

Güç Drift (パワードリフト, Pawa Dorifuto ) bir olan kart yarış oyunu piyasaya eğlencelerle tarafından Sega gibi daha teknolojik Sega önceki 2.5D yarış oyunları daha ileri 1988 yılında, asın-On (1985) ve Out Run (1986) 'de Güç Drift tüm dünya ve parça sprite'lardan oluşur. Sega Y Board'un yükseltilmiş donanımı,bireysel sprite'ların ve arka planın döndürülmesine izin verir - ölçeklenirken bile - görselleri daha dinamik hale getirir.

Yu Suzuki tarafından tasarlanan ve yönetilen oyun, oyun salonlarında piyasaya sürüldükten sonra kritik ve ticari bir başarı elde etti. Daha sonra 1989'da Activision tarafından Avrupa'daki çeşitli ev bilgisayarlarına taşındı , ardından 1990'da Asmik Ace tarafından Japonya'da yayınlanan bir PC Engine bağlantı noktası izledi . 1998'de Sega Saturn için Sega Ages sürümüne kadar Sega konsollarında piyasaya sürülmedi .

Oynanış

Arcade ekran görüntüsü

Amaç, bir sonraki aşamaya geçmek için her yarışı üçüncü veya daha iyi bitirmektir. Oyuncular , oyun bitmeden yarışı dördüncü veya daha düşük bir sırada bitirirlerse devam etme seçeneğine sahiptir. Ancak, oyuna devam edildiğinde oyuncunun puanı artmaz.

Dersler

Pek çok dik tırmanış ve düşüşün yanı sıra daha yüksek seviyelerden "düşme" yeteneği ile pistler bir roller coaster hissine sahiptir. Bu duyguya ek olarak, oturma kabini yükseltilmiş bir hidrolik platformun üzerine inşa edildi ve makine oldukça şiddetli bir şekilde eğilip sallandı. "A" dan "E"ye kadar etiketlenmiş her pistin belirli bir teması vardır (örneğin, A pistinde şehirler, B pistinde çöller, C pistinde sahiller vb.) beş pistlik bir seri halinde. Ayrıca her parkur için dört tur vardır. Kurs A, Springfield Ovalshape, Foofy Hilltop, Snowhill Drive, Octopus Oval ve Curry De Parl idi, Kurs B, Swingshot City, Phantom Riverbend, Octangular Ovalshape, Charlotte Beach ve Highland Spheres idi, Course C, Bum Beach, Jason Bendyline, Nighthawk City, Zanussi idi. Island and Wasteman Freefall, Course D, Mexico Colours, Oxygen Desert, Jamie Road, Monaco Da Farce ve Blow Hairpin, Course E, Aisthorpe Springrose Valley, Patterson Nightcity, Lydia Rightaway, Bungalow Ridgeway ve Karen Longway, Course A ile iki ekstra etap , C ve E, After Burner II'den bir jet avcı uçağına benziyor ve Kurs B ve D, Super Hang- On'dan bir süper motosiklete benziyor .

Oyuncular beş pistin hepsinde birinci olursa (bu, kurs harfinin arkasında gösterilen galibiyet sayısındaki beş altın kupanın tamamıyla belirtilir), atanan arabanın diğer Sega oyunlarından bir araç olduğu bir "Ekstra Aşama" açılır . A, C ve E kursları, oyuncuların Ekstra Aşamada After Burner serisinden F-14 Tomcat savaş uçağı ile yarışmalarına izin verirken, B ve D kurslarının Hang-On serisinden motosikletle yarışma seçeneği vardır . Oyuncular ayrıca bir yarış sırasında arka görünümü görmek için başlat düğmesine basabilirler.

Müzik

Oyundaki her kursun bir tema şarkısı vardır:

Power Drift Müziği
Kurs Şarkı
Kurs A Yan sokak
B Kursu Rüzgar gibi
Kurs C Sessiz Dil
D kursu Uyum Zihni
Ders E Sanatsal Tuzaklar

Limanlar

Power Drift daha sonra Activision tarafından Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , Amiga , Atari ST , MS-DOS ve ZX Spectrum ev bilgisayarlarına taşındı ve 1989'da piyasaya sürüldü. Ev bilgisayarı bağlantı noktaları orijinal arcade versiyonunda görülen eğilme hareketinden yoksundu. Bir PC Engine versiyonu Copya Systems tarafından geliştirildi ve 13 Nisan 1990'da Asmik Ace Entertainment tarafından Japonya'da özel olarak yayınlandı .

Bir Sega Mega Drive versiyonu planlandı ama asla piyasaya sürülmedi. Bir 32X liman Sega tarafından gelişiminde, ama değil yayınladı. Dempa, mağaza raflarına da ulaşmayan bir Sega CD dönüşümü üzerinde çalışıyordu .

Sega sonradan dahil Güç Drift içinde Sega Saturn derleme serisi Sega Çağ 26 Şubat 1998'de ve piyasaya Yu Suzuki Oyun İşleri Vol. 1 için Dreamcast 1 Aralık 2001 tarihinde.

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , Power Drift'i 1988 sayısında ayın en başarılı ikinci dik arcade ünitesi olarak listeledi . Japonya'da 1989 yılının dördüncü en yüksek hasılat yapan arcade oyunu olmaya devam etti . ZX Spectrum portu , 1989'da uzun süredir devam eden RoboCop'u Birleşik Krallık satış listelerinin tepesinden düşürdü .

Arcade oyunu, 1988'de piyasaya sürüldükten sonra eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı. Sinclair User dergisi, onu Sega'nın daha önceki arcade oyunu Out Run (1986) ile olumlu bir şekilde karşılaştırarak ve teknik olarak "bir atılım" olduğunu belirterek , 10 üzerinden 10 olarak değerlendirdi. nefes kesici" grafikler ve "kalp durduran" oyun. Advanced Computer Entertainment'tan Andy Smith, Out Run ve Buggy Boy'da (1985) "en iyi olan her şeyi birleştiren" "fütüristik bir araba cum-Go-Kart"ta "heyecan verici" ve "heyecan verici yüksek hızlı" bir yarış oyunu olduğunu söyledi . "Kazanan gibi görünen müthiş bir sürüş oyunuyla" gel.

GameFan dergisi, PC Engine versiyonunu gözden geçirerek 200 üzerinden 172 puan aldı.

Sinclair Kullanıcısı , Power Drift'in arcade versiyonunu" 1988 Yarış Oyunu " ödülünü verdi. "Mütevazı görüşlerine" göre bunun "şüphesiz, bir arcade'ye gelmiş en muhteşem tek oyun" olduğunu söylediler. "Oyunun göz kamaştırıcı hızı ve bir ömür boyu yarışa katılırken pistin yukarı ve aşağı, yan yana yakınlaştırdığı şaşırtıcı yol, muhteşemden daha az bir terimle tanımlanamaz."

Miras

Guinness Dünya Rekorları , Super Mario Kart'tan (1992)önce geldiği için Power Drift'e "İlk kart yarış video oyunu" ödülünüverdi.

Referanslar

Dış bağlantılar