Pokémon Git -Pokémon Go

Pokémon Git
Pokemon Go.png
Geliştirici(ler) Niantic
Nintendo
Pokémon Şirketi
yayıncı(lar) Niantik
yönetmen(ler) Tatsuo Nomura
Sanatçı(lar) Dennis Hwang
Yusuke Kozaki
Mieke Hutchins
besteci(ler) Junichi Masuda
Dizi Pokémon
Motor Birlik
Platform(lar) iOS , Android
Serbest bırakmak
6 Temmuz 2016
Tür(ler) Artırılmış gerçeklik , konum tabanlı oyun

Pokémon Go , iOS ve Android cihazlariçin Nintendo ve The Pokémon Company ile işbirliği içinde Niantic tarafından geliştirilen ve yayınlanan2016 artırılmış gerçeklik (AR) mobil oyunudur . Pokémon serisininbir parçası olanoyun, Niantic, Nintendo ve The Pokémon Companyarasındaki bir işbirliğinin sonucudur. Oyuncunun gerçek dünyadaki konumundaymış gibi görünen Pokémon adlı sanal yaratıkları bulmak, yakalamak, eğitmek ve savaşmak için GPS'li mobil cihazları kullanır. Oyun ücretsizdir ; bir kullanıryerel reklamcılıkla birleştirilmiş freemium iş modeli ve ek oyun içi öğeler için uygulama içi satın alımları destekler . Oyun, 2020 yılına kadar yaklaşık 600'e yükselen yaklaşık 150 Pokémon türüyle başladı.

Pokémon Go , karışık incelemelere sunuldu; eleştirmenler kavramı övdü, ancak teknik sorunları eleştirdi. 2016 yılında en çok kullanılan ve en karlı mobil uygulamalardan biri oldu ve yıl sonuna kadar dünya çapında 500 milyondan fazla kez indirildi. Bu popularizing ile alacak olan konum tabanlı ve AR teknolojisi teşvik fiziksel aktivite ve yerel işletmeler artan yaya trafiği nedeniyle büyümeye yardımcı olur. Ancak, kazalara katkıda bulunduğu ve kamu sıkıntıları yarattığı için tartışmalara neden oldu. Çeşitli hükümetler güvenlikle ilgili endişelerini dile getirdi ve bazı ülkeler güvenlik kullanımını düzenliyor. Oyun, Mayıs 2018'e kadar aylık 147 milyondan fazla aktif kullanıcıya , 2019'un başlarında bir milyardan fazla küresel indirmeye sahipti ve 2020 itibariyle 6 milyar dolardan fazla gelir elde etti .

Oynanış

Oyuncular, oyunun haritasını keşfetmek için fiziksel olarak seyahat etmeli ve PokéStops'u (yakınlığa bağlı olarak daha küçük dairesel veya küp simgeleri (genellikle mavi ancak ziyaret edildiğinde mor) ve spor salonlarını (gösterilen daha büyük kuleler) ziyaret etmelidir.
Bir karşılaşmak Treecko ise artırılmış gerçeklik modu; Poke Topu topu dokunarak ve Pokémon doğru yukarı iterek onu yakalamak için "atılmış" olmalıdır.

Artırılmış gerçeklik oyunları

Bir oyun hesabı oluşturduktan sonra oyuncular kendi avatarlarını yaratır ve kişiselleştirir . Oluşturulduktan sonra, oyuncunun coğrafi konumuna göre bir harita üzerinde bir avatar görüntülenir. Haritadaki özellikler arasında 'PokéStops' ve 'Pokémon Gyms' bulunur. Bu PokéStop'lar, ek vahşi ve bazen nadir Pokémon çeken 'Lure Modules' adı verilen öğelerle donatılabilir. Spor salonları, takım bazlı tepenin kralı maçları için savaş yerleri olarak hizmet eder . PokéStop'lar ve Spor Salonları tipik olarak ilgi çekici yerlerde bulunur. Bu konumlar başlangıçta Niantic'in önceki artırılmış gerçeklik (AR) oyunu olan Ingress'in yeniden amaçlı portallarıydı . Bu PokéStops ve Pokémon İstasyonları yol açmıştır böyle bir anda silinmiş Spor Salonu olarak tehlikeli veya uygunsuz yerlerde, konuyor Koreli tarafsız bölge ve Bagram Hava Üssü Temmuz 2021 yılında ABD güçleri tarafından terk edildi ve şimdi tarafından yönetilmektedir, Afgan Ordusu . 2019'dan bu yana, bu konumlar , diğer oyuncular tarafından büyük ölçüde incelenen Go oyuncularından gelen gönderileri de içerir .

Oyuncular gerçek dünya çevrelerinde hareket ettikçe, avatarları oyunun haritası içinde hareket eder. Farklı Pokémon türleri dünyanın farklı bölgelerinde bulunur; örneğin, Su tipi Pokémon genellikle su yakınında bulunur. Bir oyuncu bir Pokémon ile karşılaştığında, ya AR modunda ya da canlı olarak oluşturulmuş, genel bir arka plan ile görüntülenebilir. Oyuncu kaçarsa , Pokémon , Pokédex girişi nedeniyle her zaman kuzeye bakacak olan Nosepass hariç, en son nişanlandığı noktayla yüzleşir. AR modu , bir Pokémon görüntüsünü gerçek dünyadaymış gibi görüntülemek için oyuncunun mobil cihazındaki kamera ve jiroskopu kullanır . Oyuncular, AR modu etkinken veya etkinleştirilmeden karşılaştıkları Pokémon'un ekran görüntülerini alabilirler.

Pokémon koleksiyonu

Diğer taksit aksine Pokemon serisi, oyuncuların Pokémon Go için savaş vahşi Pokémon yok yakalamak onları. Vahşi bir Pokémon ile karşılaşma sırasında, bir oyuncu ekranın altından Pokémon'a doğru hafifçe vurarak ona bir Poké Topu atabilir. Pokémon yakalanırsa oyuncunun mülkiyetine geçer. Bir Pokémon yakalama başarısındaki faktörler arasında Pokémon'un yakalama oranı, zamanlaması, kullanılan Poké Topunun türü vb . bulunur. Vahşi bir Pokémon yakaladıktan sonra, oyuncuya iki tür oyun içi para birimi verilir: Şekerler ve Yıldız Tozu. Başarılı bir yakalama ile verilen Şekerler, bir Pokémon'un hangi evrim zincirine ait olduğuna bağlıdır. Bir oyuncu, bir Pokémon'un seviyesini ve dolayısıyla "Savaş Gücünü" (CP) yükseltmek için Stardust ve Şekerleri kullanabilir. Ancak, bir Pokémon'u geliştirmek için özel öğelere ihtiyaç duyabilecek belirli pokemonlar dışında yalnızca Şekerler gereklidir. Her Pokémon evrim ağacının, yalnızca gelişmek veya seviye atlamak için kullanılabilen kendi Şeker türü vardır. Bir oyuncunun ulaşabileceği maksimum seviye orijinal olarak 40'tır, ancak 30 Kasım 2020 itibariyle 50'ye genişletilmiştir. Oyuncu ayrıca daha fazla Şeker kazanmak ve daha fazla Pokémon için yer açmak için Pokémon'u Pokémon Profesör Willow'a geri aktarabilir. Shiny Pokémon , çoğunlukla şans eseri olmak üzere çeşitli şekillerde kullanılabilir. Oyunun popüler bir amacı, kapsamlı bir Pokémon seyir defteri olan Pokédex'teki girişleri, içindeki her birini toplamak için yakalayıp geliştirerek tamamlamaktır .

Oyun oynamak ücretsiz olsa da , oyuncuların ek Poké Topları ve diğer oyun içi öğeleri satın alabilecekleri uygulama içi satın alımları destekler . Bu öğeler arasında Pokémon'u otuz dakika boyunca oyuncuya çeken Incense, oyuncuların PokéStops'ta Pokémon'u PokeStop yakınlarındaki mevcut konumlarına çekmek için kullandıkları Lure Modülleri ve otuz dakika boyunca iki kat deneyim puanı kazanılan Lucky Eggs bulunur. -kullanımdan itibaren dakikalık süre. Tüm Pokémon, Pokémon'un savaşta ne kadar güçlü olduğunun kabaca bir ölçüsü olan bir Savaş Gücü ile görüntülenir. Genel olarak, oyuncular seviye atladıkça, daha yüksek CP'li Pokémon yakalarlar ve Pokémon'u yakalamak biraz daha zordur. Oyuncu, Pokémon'larının ne kadar güçlü olduğunu "Değerlendirme" sistemi ile kontrol edebilir.

Eylül 2016'da Niantic, oyuncuların profil ekranında yanlarında görünecek bir Pokémon seçmelerine ve seçilen Pokémon'a göre oyun içi ödüller ve bonuslar almalarına olanak tanıyan bir "Buddy Pokémon" özelliğini tanıttı. Özellik o ay sonra serbest bırakıldı. Bazı Pokémon'ların şeker alabilmek için yürümeleri gereken farklı mesafeleri vardır. Oyuncu gerçek zamanlı olarak ne kadar çok yürürse, o kadar fazla şeker kazanabilir. Aynı güncelleme sırasında Niantic, hileyi azaltmak ve önlemek için root'lu veya jailbreak'li cihazlara sahip oyuncuların oyuna giriş yapmasını imkansız hale getirdi.

Aralık 2017 güncellemesinden sonra Niantic, Hoenn bölgesinde orijinal olarak keşfedilen 50 Pokémon'u yayınladı. Aralık 2017'de, Pokémon Ruby ve Sapphire , Groudon'dan ilk Efsanevi Pokémon piyasaya sürüldü. Ocak ayında Kyogre serbest bırakıldı. Şubat ayında, 'Weather Trio'nun son Pokémon'u Rayquaza, en son Hoenn Pokémon partisiyle birlikte piyasaya sürüldü.

20 Ocak 2018'de Pokémon Go , belirli bir Pokémon'un görünüm oranını artıran ve yalnızca etkinlik penceresi sırasında yakalanır veya gelişirse öne çıkan Pokémon'un son evrimine özel bir hareket sunan aylık bir etkinlik olan ilk Topluluk Günü'nü düzenledi. Oyuncular ayrıca öne çıkan Pokémon'un Shiny varyantını yakalama şansı daha yüksek. İlk Topluluk Günü, Surf to Raichu'ya özel hareketle Pikachu'yu içeriyordu.

Mart 2018 güncellemesinde Niantic, Mew veya Spiritomb gibi özel veya efsanevi Pokémon elde etmek için tamamlanabilecek bir görev sistemi ekledi .

Mayıs 2018'de Niantic, ilk olarak Pokémon Sun and Moon'da yer alan Alolan varyantı Pokémon'un eklendiğini duyurdu .

Ekim 2018'de, orijinal olarak Pokémon Diamond ve Pearl'ün Sinnoh bölgesinde bulunan Pokémon'un gelişi, belirli Pokémon'u geliştirebilen Sinnoh Stone olan yeni bir öğeyle birlikte duyuruldu, bunların çoğu Pokémon Diamond, Pearl ve Pearl'de tanıtılan son evrimlerdir. Platin.

Kasım 2018'de Pokémon: Let's Go, Pikachu! ve Haydi, Eevee! üzerinde Nintendo Geçiş , Pokémon Git sonradan gelen Pokémon transfer yoluyla elde edilebilecek bir "Mystery Box" öğesi üzerinden Pokémon Go sadece yakalamak kullanılabilir olması için, bir teaser olarak başlangıçta yeni Mythical Pokémon Meltan tanıtıldı Pokémon git ya Nintendo Anahtarı Pokémon için oyunlar veya yeni Araştırma Görevlerini tamamlayarak.

Temmuz 2019'da Pokémon Go , Team GO Rocket savaşlarını tanıttı. Team GO Rocket NPC'leri , seğirmesi ve koyu renk olmasıyla belirtilen PokéStops'ta savaşabilir. Zaferden sonra, oyuncu nispeten düşük seviyeli, öfkeli görünümlü Pokémon olan bir "Gölge Pokémon" yakalama ve saflaştırma fırsatına sahiptir. Purified Pokémon, Shadow emsallerinden daha yüksek seviyelidir ve saflaştırıldığında özel bir hareket öğrenebilir.

Eylül 2019 yılında Pokémon ilk Unova bölgeye getirilen Pokémon Siyah ve Beyaz eklendi Pokémon Go belli Pokémon gelişmeye bir Unova Stone ile birlikte.

Ağustos 2020'de Mega Evolution, 5 forma Mega Evolve yapabilen 4 Pokémon ile Pokémon GO'ya geldi.

Aralık 2020 yılında Pokemon ilk Kalos bölgesinde dahil Pokemon X ve Y ilave edildi Pokemon yazılan .

Savaş sistemi

Spor Salonları ve Baskınlar

Oyuncular çeşitli oyun içi aktiviteler için deneyim puanları kazanırlar. Oyuncular, çeşitli özelliklerin kademeli olarak açılmasıyla deneyim puanları (XP) kazandıkça seviyeleri yükselir. En önemlisi, beşinci seviyede, oyuncu bir Pokémon Spor Salonunda savaşabilir ve kontrolü için savaşan gruplar olarak hareket eden üç renk kodlu takımdan (Team Valor için kırmızı, Team Mystic için mavi veya Team Instinct için sarı) birine katılabilir. Pokémon Go dünyasındaki spor salonları .

Haziran 2017'de Niantic, Spor Salonlarının oyun mekaniğinin daha takım çalışması odaklı bir deneyim için yenileneceğini duyurdu; Spor salonları 19 Haziran 2017'de devre dışı bırakıldı ve birkaç gün sonra bir sonraki uygulama güncellemesiyle yeni Spor Salonları piyasaya sürüldü. Güncellemeden itibaren, Spor Salonları, İksirler ve Poké Topları gibi oyun içi öğeleri almak için döndürülebilir bir bileşen içeriyordu. Ek olarak, Spor Salonları, her biri o Spor Salonunda benzersiz olması gereken altı Pokémon içermekle sınırlıdır. Madeni paralar, savunan Pokémon başına günde bir defa spor salonu savunucusu bonusu olan 10 jeton yerine, savunan Pokémon'un bir Spor Salonunda geçirdiği süreye göre kazanılır. Efsanevi, Efsanevi ve Buddy Pokémon Spor Salonlarına yerleştirilemez.

Temmuz 2017'de Raid Battles tanıtıldı. Raid Battles, bir Spor Salonunda bulunan aşırı seviyeli bir Pokémon ile yüzleşmek için bir araya gelen bir grup oyuncudan oluşur. Pokémon yenilirse, oyuncular bunun normal bir versiyonunu yakalama şansı elde eder. Baskın zorlukları 1 ile 5 arasında değişir, 1 en düşük zorlukta ve 5 yenmesi en zor zorluktur. Seviye 5 baskınları Efsanevi Pokémon'a özeldir. Bunlardan ilki, Articuno ve Lugia ile, Go Fest sonra, 22 Temmuz 2017 tarihinde yayımlanan Moltres ve Zapdos aşağıdaki. Eylül-Kasım, 3 Efsanevi Yaratıklar: entei , Raikou ve Suicune , her ay bölgelerini dönen, kısa bir süre sonra serbest bırakıldı. Ayrılmalarının ardından, Efsanevi Pokémon Ho-Oh , 27 Kasım 2017'den 12 Aralık 2017'ye kadar Raid Battles'da göründü. Ağustos 2020'de, Mega Evolution'ın tanıtımıyla 3. seviye Mega baskınlar geldi. Aynı zamanda, Seviye 2 ve 4 baskınlar, Seviye 1 ve 3 baskınlarında birleştirildi.

Eğitmen Savaşları

Aralık 2018'de Niantic, oyuncuya karşı oyuncu Trainer Battles'ı ekledi . Ocak 2020'de Niantic, oyuncuların dünya çapındaki diğer oyuncularla savaşmasına olanak tanıyan çevrimiçi bir savaş formatı olan Go Battle League'i piyasaya sürdü. Go Battle League, 2018'de tanıtılan Eğitmen Savaşları formatının aksine, fiziksel yakınlık, birbirlerinin telefonunda QR kodu tarama , birbirlerinin arkadaş kodunu bilme veya oyuncular arasındaki diğer gerçek dünya etkileşimleri gerektirmez. Bunun yerine, katılan oyuncular, Elo derecelendirme sisteminin bazı varyantları aracılığıyla oyun sunucusu tarafından otomatik olarak eşleştirilir .

Gelişim

ön sürüm

Oyunun konsepti 2014 yılında Nintendo'dan Satoru Iwata ve The Pokémon Company'den Tsunekazu Ishihara tarafından Google ile bir 1 Nisan Ortak Günü olarak, Google Maps: Pokémon Challenge olarak adlandırıldı . Ishihara geliştiricisi Niantic önceki bir hayranıydım transreality oyun , Ingress'in ve mükemmel bir eşleşme olarak oyunun konseptini gördü Pokémon serisinin. Niantic kullanılan kitle kaynaklı verileri Ingress'in içinde PokéStops ve spor salonları için yer doldurmak için Pokémon git , gelen veriler Google Maps den spawn belli arazide özgü Pokémon ve harita ekranına OpenStreetMap Aralık 2017 yılından bu yana oyunun uygulama mantığı kullanan açık kaynak Kubernetes sistemini - ve oyunun geniş kullanıcı ölçeği nedeniyle, Kubernetes sistemindeki bir dizi hata keşfedildi ve daha sonra düzeltildi.

2015 yılında, Ishihara oyunun 10 Eylül'deki duyurusundaki konuşmasını iki ay önce ölen Iwata'ya adadı. Google Haritalar Pokémon Challenge'ı geliştirdikten sonra 2015 yılında Niantic'e katılan Tatsuo Nomura , oyunun Direktörü ve Ürün Müdürü olarak görev yaptı. Oyunun müzikleri, uzun zamandır Pokémon serisi bestecisi Junichi Masuda tarafından yazılmıştır ve oyun tasarımının bir kısmına da yardımcı olmuştur. Oyunun grafik tasarımcıları arasında , daha önce Google için çalışırken Gmail logosunu oluşturan Dennis Hwang da vardı .

4 Mart 2016'da Niantic, Japonya'ya özel bir beta testinin o ayın sonunda başlayacağını ve oyuncuların oyunun tam sürümünden önce rafine edilmesine yardımcı olacağını duyurdu. Beta testi daha sonra diğer ülkelere genişletildi. 7 Nisan'da betanın Avustralya ve Yeni Zelanda'ya genişleyeceği açıklandı. Ardından, 16 Mayıs'ta Amerika Birleşik Devletleri'ne saha testi için kayıtlar açıldı. Test 30 Haziran'da sona erdi.

Yayın sonrası

At Comic-Con 2016 , John Hanke Candela (Takım Valor), Blanche (Takım Mistik) ve Spark (Takım İçgüdü): Niantic kurucusu üç takım liderleri görünüşleri ortaya çıkardı. Hanke, oyunla ilgili fikirlerin yaklaşık %10'unun hayata geçirildiğini aktardı. Ticaretin eklenmesi , daha fazla Pokémon, PokéStops'ta Pokémon Merkezlerinin uygulanması, "üç adımlı aksaklık" için bir yama ve daha kolay eğitim dahil olmak üzere gelecekteki güncellemeler de doğrulandı. Ayrıca Niantic'in "gelecek yıllarda" oyuna desteğini sürdüreceğini belirtti. Eylül 2016'da TechCrunch ile yaptığı röportajda Hanke, oyuncuya karşı oyuncu Pokémon savaşlarının gelecekteki bir güncellemede yayınlanacağını ima etti . Aralık 2016'da kahvehane zinciri Starbucks ve telekomünikasyon şirketi Sprint , Amerika Birleşik Devletleri'ndeki belirli konumlarına PokéStops ve spor salonları eklemek için Nintendo ile işbirliği yaptı. Aynı ay, Apple Watch cihazları için kullanıcıların yakındaki Pokémon hakkında bildirim almalarını sağlayan, ancak yakalanmalarına izin vermeyen bir tamamlayıcı uygulama yayınlandı. Ocak 2017'de, 5.000 Starbucks şubesi daha spor salonu olarak kullanıma sunuldu. Şubat 2017'de, orijinal 151'in yanına eklenen çekirdek Pokémon serisinin ikinci neslinden Johto bölgesinde bulunan 100'den fazla türü tanıtan bir güncelleme yayınlandı. Güncelleme ayrıca yeni meyvelerin eklenmesini, yeni Pokémon karşılaşma mekaniklerini de içeriyordu. , ve genişletilmiş avatar giyim seçenekleri. Ruby ve Sapphire'de tanıtılan Pokémon'un bir kısmı, Ekim'de bir Cadılar Bayramı etkinliği ve Aralık'ta 50 tane daha olmak üzere 2017'nin sonlarında eklendi . İkincisinin yanına bir hava durumu sistemi eklendi ve gerçek dünya havasının oyunu etkilemesine izin verildi. Kasım 2018'de Game Freak tarafından geliştirilen ve Pokémon Go , Pokémon: Let's Go, Pikachu'dan büyük ölçüde ilham alan bir oyun ! ve Haydi, Eevee! Nintendo Switch'te yayınlandı . Bu oyun Joy-Con ile yakalanan Pokémon Go stiline sahip olacak ve iki oyun arasında entegrasyon var. Ek olarak, Eylül ayında yeni Pokémon Meltan ortaya çıktı ve Pokémon Go aracılığıyla piyasaya sürülen ilk yeni Pokémon oldu . 10 Ekim 2018 tarihinde The Pokémon Şirketi ve Niantic gelen Pokémon tanıtmak için planlarını açıkladı Diamond ve Pearl içine Pokémon Go . 12 Ekim'de, Niantic birini alay Nesil IV Pokémon geliyor olacağını Pokémon Go . 25 Ekim'de, oyuncunun yürüme verilerini arka planda kaydedecek olan Adventure Sync olarak bilinen bir özellik duyuruldu. 26 Ekim'de Niantic, Bug type Pokémon için oyunculara Kasım ayı boyunca Shedinja'yı yakalama şansı verecek araştırma görevlerini duyurdu.

John Hanke'nin Ocak 2019'da Business Insider ile yaptığı röportajda belirttiğine göre 2018, Go'nun Niantic tarafından başlangıçta öngörülen oyun haline geldiğini gördü .

2020'de Niantic, birçok oyuncunun oyun oynamak için evini terk edememesine neden olan COVID-19 salgınını hesaba katmak için oyun mekanizmalarında büyük değişiklikler yaptı . Bu geliştirme değişiklikleri, oyun içi mesafe mücadelelerine, uzun mesafeli PVP savaşlarına, artan "tütsü" etkinliğine, artan spawn noktalarına ve iki katına çıkan oyuncu yarıçapına saymak için iç mekan adım takibinin eklenmesi gibi değişiklikler gördü.

Pokémon Go Plus

Bilek kayışı ile gösterilen Pokémon Go Plus

Pokémon Git Plus ise Bluetooth Düşük Enerji giyilebilir cihaz Nintendo'nun geliştirdiği, Platform Teknoloji Geliştirme oyuncuların bakmadan oyunda belirli eylemleri gerçekleştirmek için izin verir bölünme, akıllı cihazdan . Bir oyuncu bir Pokémon veya PokéStop'un yakınındayken Plus titreşir. Oyuncu daha sonra Pokémon'u yakalamak veya PokéStop'tan öğeler almak için düğmeye basabilir; oyuncu, mobil cihazında bir sonraki uygulamada oturum açana kadar ne aldıklarını kontrol edemez. Tasarım bir Poké Topu ve Google Haritalar pininin şeklinden oluşur . Bir akıllı saat uygulaması oluşturmak yerine cihazı oluşturma kararı, bir akıllı saatin aşırı derecede pahalı olduğu oyuncular arasında alımı artırmaktı. 16 Eylül 2016'da Birleşik Krallık ve Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.

Serbest bırakmak

Bölgesel kullanılabilirlik

Pokémon Go için küresel çıkış tarihleri
Pokémon Go Yayın Haritası.svg
Anahtar Tarih Ülkeler ve bölgeler Referans
6 Temmuz 2016 Avustralya , Yeni Zelanda ve Amerika Birleşik Devletleri
13 Temmuz 2016 Almanya
14 Temmuz 2016 Birleşik Krallık
15 Temmuz 2016 İtalya , İspanya ve Portekiz
16 Temmuz 2016 Avusturya , Belçika , Bulgaristan , Hırvatistan , Kıbrıs , Çek Cumhuriyeti , Danimarka , Estonya , Finlandiya , Yunanistan , Grönland , Macaristan , İzlanda , İrlanda , Letonya , Litvanya , Lüksemburg , Malta , Hollanda , Norveç , Polonya , Romanya , Slovakya , Slovenya , İsveç ve İsviçre
17 Temmuz 2016 Kanada
19 Temmuz 2016 Porto Riko
22 Temmuz 2016 Japonya
24 Temmuz 2016 Fransa
25 Temmuz 2016 Hong Kong
3 Ağustos 2016 Latin Amerika ve Karayip adaları
6 Ağustos 2016 Brunei , Kamboçya , Mikronezya Federal Devletleri , Fiji , Endonezya , Laos , Malezya , Palau , Papua Yeni Gine , Filipinler , Singapur , Solomon Adaları , Tayvan , Tayland ve Vietnam
29 Eylül 2016 Arnavutluk , Bosna Hersek , Makao , Makedonya ve Sırbistan
30 Eylül 2016 Kazakistan , Kırgızistan , Moğolistan , Tacikistan , Türkmenistan ve Özbekistan
4 Ekim 2016 Benin , Botsvana , Burkina Faso , Cape Verde , Çad , Fildişi Sahili , Mısır , Gabon , Gambiya , Gana , Gine-Bissau , Kenya , Liberya , Madagaskar , Malavi , Moritanya , Mauritius , Fas , Mozambik , Namibya , Nijer , Ruanda , Seyşeller , São Tomé ve Príncipe , Sierra Leone , Güney Afrika , Svaziland , Tanzanya , Togo , Uganda ve Zambiya
17 Kasım 2016 Bahreyn , İsrail , Ürdün , Kuveyt , Lübnan , Umman , Katar ve Birleşik Arap Emirlikleri
13 Aralık 2016 Bangladeş , Butan , Hindistan , Nepal , Pakistan ve Sri Lanka
24 Ocak 2017 Güney Kore
11 Eylül 2018 Rusya
3 Haziran 2021 Türkiye

Oyunun resmi lansmanı 6 Temmuz 2016'da Avustralya, Yeni Zelanda ve Amerika Birleşik Devletleri'nde yayınlandı. Niantic CEO'su John Hanke, piyasaya sürüldükten sonra yüksek talepten kaynaklanan sunucu zorlaması nedeniyle, diğer bölgelerdeki sürümün sorunları düzelterek "Niantic rahat olana kadar duraklatılacağını" belirtti. Avrupa sürümleri 13 Temmuz'da başladı ve oyun, takip eden on gün içinde kıtanın çoğuna sunuldu. Japon lansmanının başlangıçta 20 Temmuz'da olduğu bildirildi; Ancak, fast food zinciri McDonald's ile yapılan bir sponsorluk anlaşmasının sızdırılmasından sonra oyun ertelendi , bunun yerine iki gün sonra serbest bırakıldı. Oyun 15 Temmuz'da Fransa'da yayınlanacak sürülmüşse de, bu aşağıdaki Temmuz 24 kadar güvenlik endişelerine saygı ifadesi ve nedeniyle ertelenen terör saldırısı içinde Nice'in üçüncü parti uygulamaları ve web sitelerinin bir kapatma ardından 14 Temmuz'da Temmuz 2016'nın sonlarına doğru—sunucu yükünü önemli ölçüde azaltan—Niantic, dünya çapında yayınlamaya devam edebildi. Orta ve Güney Amerika ve Güneydoğu Asya'nın çoğu daha sonra Ağustos ayının başlarında piyasaya sürüldü. Endonezya, oyunun 6 Ağustos'a kadar o bölgede resmi olarak piyasaya sürülmemesine rağmen, oyunu oynanabilen ilk Asya ülkesiydi.

Güney Kore'de, çevrimiçi harita verilerinin kullanımına ilişkin büyük kısıtlamalar bulunduğundan oyun resmi olarak piyasaya sürülmedi. Ancak, bir aksaklık nedeniyle , ülkenin kuzeydoğu kesiminde Sokcho'nun etrafındaki küçük bir alan , Niantic'in Kuzey Kore harita bölgesinin bir parçası olarak kabul edildi ve oyunu o bölgede tamamen oynanabilir hale getirdi. Çok sayıda insan oyunu oynamak için boşluktan yararlandı. Başkent Seul'den gelen otobüs biletleri tükendi ve Sokcho'da yaşayan insanlar turistlere ücretsiz Wi-Fi alanları hakkında bilgi paylaştı. Oyuncular ayrıca Kore'nin Askerden Arındırılmış Bölgesi boyunca Panmunjom'da bir spor salonu keşfettiler ; ancak Niantic daha sonra oyundan kaldırdı. Pokémon Go'nun Japonya'da piyasaya sürülmesinin ardından, Tsushima Adası'nın yakınlığı nedeniyle şehrin bazı bölümleri Japonya'nın harita alanının bir parçası olarak kabul edildiğinden Busan'ın bazı bölümleri de oynanabilir hale geldi . Oyun, Ocak 2017'de ülkede resmi olarak piyasaya sürüldü.

In Çin'de , Google hizmetleri tarafından yasaklandı Great Firewall oyunda GPS fonksiyonu Niantic tarafından engellenir oysa. Çin'deki Pokémon Go oyuncuları , oyunu diğer bölgelerden App Store ID'leriyle indirmeli ve oyunu yüklemek için Google hizmetlerine erişmek için VPN kullanmalı ve hatta bazıları GPS engellemesini atlamak için bir GPS sahtekarlığı uygulaması kullanmalıdır . Bazı oyuncular da adlandırılan bir klon uygulamayı indirmiş İl Ruh Git kısa bir süre sonra serbest bırakıldı, Pokémon Git 'ın Japonya'da beta testine. 2020 itibariyle, GPS modülleri oyun içinde engellendiğinden, resmi oyun Çin'in çoğu yerinde hala oynanamıyor.

Ağustos 2016'da Güneydoğu Asya'da piyasaya sürülmesi sırasında oyun Myanmar'ı resmi olarak hariç tuttu , ancak Tayland'daki kullanıcılar, oyunun ülkeye yakın sınır şehirlerinde tamamen oynanabileceğini keşfetti. Oyun, Eylül 2016'da Balkanlar , Makao ve Orta Asya'da piyasaya sürüldü ve yıl sonuna kadar Afrika , Orta Doğu ve Güney Asya'da da piyasaya sürüldü .

11 Eylül 2018'de oyun, ilk lansmanından iki yıl sonra Rusya'nın App Store'unda ve Google Play Store'da göründü. Ancak Niantic resmi olarak sürümü açıklamadı.

Ticari yanıt

Nintendo

Aşağıdaki yatırım dalgalanma gösteren Temmuz 2016 yılında Nintendo'nun hisse değerinin grafiği Pokémon Git ' 25 Temmuz'da 7 Temmuz ve sonraki çökme başlangıç bırakılmasını s

Yatırımcılar, 7 Temmuz'da Pokémon Go'nun ilk sürümüne verilen yanıtla , Nintendo'nun hisse fiyatının ilk %10 oranında artması ve 14 Temmuz'a kadar hisselerinin %50'ye kadar yükselmesiyle canlandı. Nintendo'nun Pokémon Company'de yalnızca %32 hissesine ve Niantic'te açıklanmayan bir hisseye sahip olmasına rağmen , Nintendo'nun piyasa değeri Pokémon Go'nun piyasaya sürülmesinden sonraki beş gün içinde 9 milyar ABD doları arttı . Trend, oyunun piyasaya sürülmesinden sonra bir haftadan fazla devam etti ve 19 Temmuz'a kadar Nintendo'nun hisse değeri, yayın öncesi ile karşılaştırıldığında iki katından fazla arttı. Ciro satışları rekor kıran 703,6 milyar yen (6,6 milyar ABD$); ve hisse senedi ticareti, Tokyo Menkul Kıymetler Borsası'nın ana kurulundaki tüm işlemlerin dörtte birini oluşturuyordu . Financial Times bu yatırımcılar değil spekülasyon olduğuna inanıyordu Pokémon Go gibi, ancak ileride üzerinde Nintendo uygulaması bültenleri onlar olur inancıyla girmek için tarihsel isteksiz mobil uygulama pazarı-bir alana daha şirket hamle olarak başarılı olmanın cannibalize onun taşınabilir konsol ve video oyunu satışları. Nintendo, Mart 2017'ye kadar dört akıllı telefon uygulaması oyunu daha yayınlamayı planlıyor ve yatırımcılar Pokémon Go'nun Nintendo'nun Super Mario , The Legend of Zelda ve Metroid gibi franchise'larla hala "dünyanın en değerli karakter fikri mülkiyetine" sahip olduğunu gösterdiğini belirtti. .

22 Temmuz'a kadar Nintendo, oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana piyasa değeri olarak 1.8 trilyon ¥ (17,6 milyar $) kazandı. Bununla birlikte, Nintendo'nun şirketin Pokémon Go üretmediğini ve ondan somut finansal kazançlar elde etmediğini açıklamasının ardından , hisseleri 25 Temmuz'da %18 düştü ve bu da piyasa değerinde 708 milyar ¥ (6,7 milyar $) zarara denk geldi. Nintendo için 1990'dan bu yana en büyük tek günlük düşüş ve Tokyo Menkul Kıymetler Borsası'nda izin verilen maksimum bir günlük finans değişimi. Macquarie Securities'e göre şirketin oyunda yaklaşık %13 "etkili ekonomik payı" var .

Diğer şirketler

Hisse senetlerindeki artış , diğer şirketlerin yanı sıra Tomy , TV Tokyo ve Bank of Kyoto ile Nintendo'nun ötesine geçti ve hepsi önemli kazançlar gördü. Benzer şekilde, pil kutuları üreten bir şirketin sahibi olan Zagg , Pokémon Go ile ilgili stokunda %25 artış gördü .

Teknik sorunlar

Açılışta, oyun aşırı kullanım nedeniyle sık sık sunucu kesintileri yaşadı. Oyun için küresel sunucu kullanım beklentisi, oyunun Avustralya ve Yeni Zelanda'da piyasaya sürülmesinden sonraki 15 dakika içinde aşıldı ve beklenen trafiğin 50 katına veya beklenen en kötü durum senaryosunun 10 katına ulaştı. Sıkça meydana gelen çökmeler ve kimlik doğrulama hataları, oyunun piyasaya sürülmesine engel oldu ve birkaç gün boyunca devam etti. Lansmandan sonraki ilk iki gün boyunca oyuncular Pokémon Trainer Club hesapları aracılığıyla oyuna erişemediler; oyuna yalnızca Gmail tabanlı hesaplar erişebildi. Sunucular, 11 Temmuz'da Avustralya'da tekrar sık ​​sık kesintiye uğradı; Oyuncular, Birleşik Krallık'taki insanları yerel sunucuları atlamak ve resmi yayınlanmadan önce oyunu oynamak için Avustralyalı sunucuları kullanmakla suçladı. 16 Temmuz'da, birçok Avrupa ülkesinde yayınlanmasından birkaç saat sonra oyunun sunucuları geçici olarak çöktü. Kesinti, "PoodleCorp" adlı bir bilgisayar korsanlığı grubu tarafından üstlenildi ve sorun o gün sonra çözülmüş olsa da, onları indirmek için bir DDoS saldırısı kullandıklarını söyledi . Ertesi gün, oyun Kanada'da piyasaya sürüldüğü için sunucular tekrar çöktü . John Hanke, San Diego Comic Con 2016'da sunucu sorunları için bir özür yayınladı ve "olanlar için hazırlık yapmadık" dedi.

Pokémon Go'nun bazı erken iOS yüklemeleri, kullanıcıların uygulamaya Google hesaplarına tam erişim sağlamasını gerektirdi ve böylece uygulamanın "oyuncuların Gmail tabanlı e-postalarına, Google Drive tabanlı dosyalarına, Google Fotoğraflar'da depolanan fotoğraf ve videolarına erişmesine ve Google hesaplarındaki diğer içerikler". Pokémon Company ve Niantic, iOS uygulamasının o sırada "... yanlışlıkla kullanıcının Google hesabı için tam erişim izni istediğini ..." olduğunu kabul ederek endişelere yanıt verdi. bir Tumblr gönderisindeki güvenlik sorunları - daha sonra iddiasından geri döndü ve geçerli olduğundan "yüzde 100 emin" değildi. Güvenlik şirketi Trail of Bits'in CEO'su Dan Guido, uygulamanın programlamasını analiz etti ve oyunun tam hesap erişimi talep etmesine rağmen, bunun başlangıçta aktarıldığı gibi üçüncü taraf kullanımına izin vermediğini keşfetti. Guido, bunun Niantic'in istemeden insanların e-posta adreslerine ve telefon numaralarına erişmesini sağladığını buldu. Sonraki bir iOS uygulama güncellemesi, erişim kapsamını azalttı. Niantic ayrıca, kullanıcılara hiçbir bilginin toplanmadığını ve erişilen uygulamayı kullanmak için gerekli olanın ötesinde herhangi bir bilgiye ulaşılmadığını garanti eden bir bildiri yayınladı.

Sunucu sorunlarının yanı sıra, Pokémon Go çeşitli aksaklıklardan da muzdaripti . En belirgin hatalardan biri 2016 yılının Temmuz ayının ortalarında ortaya çıktı ve oyunun izleme özelliğini işe yaramaz hale getirdi. Normalde, bu özellik oyuncuya yakındaki bir Pokémon'a ne kadar yakın olduklarını bildirmek için sıfır ila üç ayak izi gösterir; bununla birlikte, evrensel olarak üç adımda "sıkışmış" hale geldi ve ona "üç adımlı aksaklık" adını kazandırdı. Niantic, 30 Temmuz'da ayak sesi özelliğini tamamen kaldırdı ve oyuncuların eleştirilerine yol açtı. 1 Ağustos'a kadar oyuncular, yakaladıkları Pokémon'larını rastgele başka bir yaratıkla değiştiren yeni bir aksaklık bildirdiler. Niantic tarafından Ağustos ayında onaylanan bir başka hata, istemeden Pokémon'u yakalamayı daha da zorlaştırdı. Yaratıkların ender ve güçlü versiyonları olan bazı efsanevi Pokémon'lar da oyuncular tarafından bir aksaklıkta elde edilmiş, ancak daha sonra oyunun adil olması için eğitmenlerin hesaplarından kaldırılmıştır.

Resepsiyon

İnceleme toplayıcı Metacritic'e göre Pokémon Go "karma veya ortalama" incelemelere sunuldu . Piyasaya sürüldükten sonra, eleştirmenler deneyimi eğlenceli olarak nitelendirdi, ancak oyunun teknik sorunlarına dikkat çekti.

Eleştirmenler Pokémon Go'nun çeşitli yönlerini övdü . Oscar Dayus ( Pocket Gamer ) oyunun son derece keyifli bir deneyim olduğunu söyledi ve "Pokémon'u kendi mahallenizde yakalamanın çok kişisel doğasının beni yıllardır herhangi bir oyunun sahip olduğundan daha fazla gülümsettiğini" söyleyerek devam etti. Jeremy Parish ( US Gamer ) oyunu ve sosyal yönlerini devasa çok oyunculu bir çevrimiçi oyuna benzetti . Gözden geçirenler ayrıca, fiziksel egzersizin teşvik edilmesini sağlayan oyunu övdü. Terri Schwartz ( IGN ), bunun "gizlice en iyi egzersiz uygulaması" olduğunu ve günlük yürüyüş rutinini değiştirdiğini söyledi. Patrick Allen ( Lifehacker ), Pokémon Go'yu nasıl kullanacağınızla ilgili ipuçları içeren bir makale yazdı . Julia Belluz ( Vox ), bunun "şimdiye kadarki en büyük kasıtsız sağlık çılgınlığı " olabileceğini söyledi ve oyunun geliştiricilerin fark etmemiş olabileceği sonuçlardan birinin "insanları harekete geçiriyor gibi görünüyor" olduğunu yazdı. Kullanıcılar, uygulamayı kullanmaya başladıklarında günde fazladan 194 adım attı ve bu normalden yaklaşık %26 daha fazla. IGN , 2018'de tüm zamanların en iyi 100. video oyunu seçti.

Philip Kollar ve Allegra Frank ( Polygon ), Pokémon Go'nun "heyecan verici bir sosyal deneyim" olduğu konusunda hemfikirdiler , ancak oyunun ve popülaritesinin ne kadar süreceğinden emin değillerdi, ya gelecek yıllar boyunca sürebileceğini ya da "fırça gibi bitebileceğini" belirttiler. Tüm oyun dünyasının birkaç hafta boyunca konuştuğu ve sonra unutulan ateş çılgınlığı".

Diğer eleştirmenler, oyun hakkında daha olumsuz görüşler dile getirdiler, birçoğu sık sık çökmelere ve diğer teknik sorunlara ve sığ oynanışa atıfta bulundu. Kallie Plagge ( IGN ), oyunun cila ve derinlikten yoksun olmasına rağmen, genel deneyimin bunu telafi ettiğini söyledi. Matt Peckham ( Time ) oyunu sık sık çökmeleri nedeniyle eleştirdi. Mike Cosimano ( Destructoid ) de orijinal fikrin umut vaat ettiğini, ancak uygunsuz bir şekilde yürütüldüğünü söyleyerek oyunla ilgili sorun çıkardı. Kat Brewster ( The Guardian ), Pokémon Go'nun iyi bir oyun olmadığını düşünse de "harika bir deneyim" olduğunu yazdı . Sunucu sorunları da olumsuz baskı aldı. Miguel Concepcion ( GameSpot ), oyunun güçlü sosyal çekiciliği ve görsel tasarımından keyif almasına rağmen, oyunun "ilk yinelemesinin her düzeyde bir buggy karmaşası olduğunu" ve bunun nedenlerinden birinin sürekli sunucu sorunları olduğunu söyledi. Lansmandan birkaç gün sonra ortaya çıkan başka bir aksaklık "üç adımlı aksaklık" idi, gözden geçirenler de bu hataya olumsuz baskı yaptı. Patricia Hernandez ( Kotaku ), "üç adımlı aksaklık, Pokémon Go için korkunç bir lansmana katkıda bulunuyor " dedi. Paul Tassi ( Forbes ), bu hata nedeniyle "herkesin en iyi tahmininin Pokémon'un% 99'unun nerede olduğunu" ve "neredeyse tüm geleneksel izleme yöntemlerini anlamsız hale getirdiğini" söyledi. Eleştirmenler ayrıca kırsal ve kentsel oyuncular arasındaki büyük uçurumu vurguladılar. Şehir oyuncularının daha fazla PokéStops ve Gym'e erişimi varken, kırsal oyuncular oyunu oynarken büyük bir dezavantaja sahip görünüyor.

İndirmeler ve gelir

2016

Pokémon Go , Amerikan iOS App Store'un "En Çok Kazandıran" ve "Ücretsiz" listelerinde hızla yükseldi. Oyun , Clash Royale'ı geçerek App Store ve Google Play'de en hızlı yükselen oyun oldu ve ilk haftasında App Store'da en çok indirilen uygulama oldu. Benzer Web'e göre , yayınlandıktan sonraki iki gün içinde Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Android cihazların %5'inden fazlasına yüklendi, Sensor Tower'a göre, oyun piyasaya sürüldükten sonraki bir hafta içinde 10 milyondan fazla kez indirildi ve en hızlısı oldu. Uygulamanın göre bunu, ve 13 Temmuz'da tarafından 15 milyon küresel indirmeleri ulaştı etmek SurveyMonkey örten, 12 Temmuz oyunu hiç 21 milyon aktif kullanıcısı olan Amerika Birleşik Devletleri'nde en aktif mobil oyun oldu Candy Crush Saga ' ın 20 milyon zirvesine . Uygulamanın o sırada ülkede resmi olarak yayınlanmamış olmasına rağmen, 15 Temmuz'a kadar Hollanda'da yaklaşık 1,3 milyon kişi oyunu oynuyordu . Japonya'da piyasaya sürüldüğü gün , oyunu 1.3 milyonu ilk üç saatte olmak üzere 10 milyondan fazla kişi indirdi. App Annie ve Sensor Tower'a göre, 31 Temmuz'a kadar oyun dünya çapında 100 milyon indirmeyi aştı. 8 Ağustos'ta Pokémon Go , piyasada ancak 33 gün kaldıktan sonra yalnızca Google Play'de 100 milyondan fazla indirmenin dönüm noktasına ulaştı.

App Annie, Pokémon Go'nun o ay her gün yaklaşık 10 milyon dolar gelir elde ettiğini bildirerek, oyun içi satın almalar yoluyla Temmuz 2016'nın sonunda 160 milyon dolardan fazla gelir elde etti. Aynı ay, Sensor Tower, oyunun dünya çapında 200 milyon dolardan fazla gelir elde ettiğini ve Clash of Clans ve Candy Crush tarafından kırılan tüm mevcut rekorları açık bir farkla geride bıraktığını bildirdi . 12 Ağustos 2016'da Financial Times , Pokémon Go'nun yalnızca ABD, İngiliz ve Alman pazarlarını hesaba katarak beş hafta sonra 268 milyon dolar gelire ulaştığını bildirdi . Uygulamanın Temmuz 2016'da Android cihazlarda ortalama günlük kullanımı Snapchat , Tinder , Twitter , Instagram ve Facebook'u geçti . Oyunun muazzam popülaritesi nedeniyle, birkaç uygulama geliştiricisi, mevcut yazılım geliştirme kitlerini (SDK) kullanarak benzer AR uygulamaları geliştirmeye odaklandı . Sensor Tower'a göre , 2 Eylül 2016'ya kadar Pokémon Go dünya çapında 440 milyon dolardan fazla gelir elde etmişti. Pazar araştırma şirketi Newzoo'ya göre , 30 Eylül'e kadar 500 milyon indirme aldı ve 80 günde 470 milyon dolar hasılat elde etti . Pokémon Go, pazarda sadece 90 gün sonra 600 milyon dolarlık dönüm noktasına ulaştı ve şimdiye kadar bunu yapan en hızlı mobil oyun oldu.

Oyun içi satın alımların yanı sıra Starbucks, McDonald's, Sprint gibi perakende zincirleriyle yapılan ortaklıklar , perakende mağazalarının talebi üzerine "Yaya Trafiği" için Niantic Labs'e ödeme yapıyor .

Oyun, Ağustos 2016'da beş Guinness Dünya Rekoru kazandı: ilk ayında bir mobil oyundan elde edilen en fazla gelir ( 206.5 milyon $ ); ilk ayında en çok indirilen mobil oyun (130 milyon indirme); çoğu uluslararası liste ilk ayında bir mobil oyun için aynı anda zirveye yerleşti (70 farklı ülkede en iyi oyun); çoğu uluslararası liste ilk ayında bir mobil oyun için aynı anda zirveye ulaştı (aynı anda 55 ülkede en yüksek hasılat); ve bir mobil oyun tarafından 100 milyon $ hasılat elde etmek için en hızlı zaman (26 Temmuz'da 20 gün içinde ulaştı). Eylül 2016'ya kadar, Pokémon Go dünya çapında 500 milyondan fazla indirildi ve 500 milyon doların üzerinde gelir elde eden en hızlı oyun oldu. Pokémon Go , App Store'un 2016 yılının en başarılı oyunu ödülünü kazandı. Pokémon Go'nun 2016'da Google'da en çok aranan oyun olduğu bildirildi.

Oyunun Amerika Birleşik Devletleri'nde kullanımı 15 Temmuz'da zirve yaptı ve Eylül ortasına kadar oradaki oyuncularının %79'unu kaybetti. Forbes , "belirsiz bir şekilde meraklı olan oynamayı bıraktı ve daha kararlı oyuncular oldukça tatmin edici olmayan bir oyun sonu ile karşılaştı" dedi. Ekim 2016'da, Niantic , Sensor Tower tarafından bildirildiği üzere gelirde %133'e varan bir artış gören ve oyunu en yüksek hasılat yapan uygulamalar listelerinin en üstüne yerleştiren Cadılar Bayramı temalı bir etkinlik yayınladı . Oyunun 18-22 Ekim arasında yaklaşık 10 milyon dolardan 25-29 Ekim arasında yaklaşık 23,3 milyon dolar kazandığı bildirildi. App Annie'ye göre, Pokémon Go 2016'da tahmini 950 milyon dolar hasılat elde etti .

2017–2021

Şubat 2017'de Pokémon Go , Crunchies ödül etkinliğinde en iyi uygulama olarak ödüllendirildi. Şubat 2017'ye kadar oyun dünya çapında 650 milyondan fazla indirildi ve rapor edilen 1 milyar dolarlık gelirle şimdiye kadar bunu yapan en hızlı mobil oyun oldu. Haziran 2017'ye kadar oyun 750 milyondan fazla indirildi ve Apptopia'ya göre tahmini 1,2 milyar dolar gelir elde edildi. Mobil uygulama araştırma firması Apptopia'ya göre, piyasaya sürüldükten bir yıl sonra yaklaşık 60 milyon kullanıcı hala oyunu oynuyordu. Mayıs 2018'de The Pokémon Company , oyunun  dünya çapında 800 milyonun üzerinde indirmeye ulaştığını duyurdu . Forbes , oyunun  Eylül 2018'e kadar 900 milyona yaklaşmış olabileceğini tahmin ediyor. En çok indirilen ilk beş ülke Amerika Birleşik Devletleri (%21), Brezilya (%9,3), Hindistan (%8,6), Meksika. (%5.5) ve Endonezya (%5). Şubat 2019 itibariyle oyun  dünya çapında 1 milyardan fazla kişi tarafından indirildi .

Bir rapor Superdata Araştırma sıralanmış Pokémon Git yıllık geliri ile, 2017 mobil oyun gişe yapan 9 en yüksek olarak $ 890 milyon . Bloomberg tahmin Pokémon Git kadar üretilen 2 milyar $ ilk lansmanından itibaren geç 2017 İki yıl toplam geliri, analist firması Sensör Kule oyun biter hasılat vardı tahmin 1.8 milyar $ dan içi satın alma dünya çapında oyuncular devam ettiğini bildiren, Her gün 2 milyon dolar harcıyor . Superdata Araştırma Mayıs 2018 yılında, rapor Pokémon Git hasılat 104 milyon $ aylık gelir ve vardı 147000000 aylık aktif oyuncu Temmuz 2018 yılında Yaz 2016 yılından bu yana en yüksek, Pokémon Git ayın en çok hasılat yapan mobil uygulaması oldu. Alım satım ve arkadaş özelliklerinin tanıtılmasından bu yana Sensor Tower, oyuncuların günde ortalama 2,5 milyon dolar harcadıklarını bildirdi . Apptopia, Eylül 2018'e kadar oyunun uygulama içi satın alımlardan 2 milyar doların üzerinde hasılat elde ettiğini bildirdi ; En çok gelir elde ettiği ilk beş ülke Japonya ( 670 milyon dolar ), Amerika Birleşik Devletleri ( 550 milyon dolar ), Almanya ( 88 milyon dolar ), Birleşik Krallık ( 86 milyon dolar ) ve Avustralya ( 52 milyon dolar ). Nielsen Media Research'ün bir bölümü olan Superdata Research'e göre , 1,3 milyar dolar ile 2018'in dördüncü en yüksek hasılat yapan oyunuydu ve sadece 2019'da Pokémon Go 1.4 milyar dolar kazandı . Pokémon Go canlı etkinlikleri 2019 yılında 249 milyon dolar turizm geliri kazandı . Kasım 2020'de Sensor Tower'a göre Pokémon Go , yaklaşık 600 milyon benzersiz yükleme biriktirdi ve iOS App Store ve Google Play aracılığıyla yapılan oyun içi satın almalardan yaklaşık 4,2 milyar dolar gelir elde etti. . Hem yükleme hem de gelir açısından en büyük pazarı ABD'dir, onu gelirde Japonya ve Almanya ve yüklemelerde Brezilya ve Meksika izlemektedir.

2020 boyunca, COVID-19 pandemisi oyuncuların Go evlerinin dışında oynama yeteneği üzerinde kısıtlamalara neden olurken , Niantic, oyuncuların oyunu evlerinin içinden oynamasına izin veren yeni özellikler uyguladı ve bu, yıl boyunca oyuncu tabanını artırmasıyla değerlendirildi. kısıtlamalara rağmen. Pandeminin başlangıcındaki kısa bir düşüşe rağmen , oyunun aylık aktif kullanıcı sayısı Ocak ve Ağustos 2020 arasında yüzde 45 arttı ve oyunun 2020'deki geliri, 2016 gelirini bile aşarak tarihinin en yüksek seviyesi oldu. Oyun fazla üretilen 1 milyar $ Sensör Tower göre 2020 yılının ilk 10 ayında gelir ve Aralık 2020 en çok kazanan mobil oyun oldu Pokémon Go üst biri beş yaşında 2020 en çok gişe yapan oyunlar bir ile SuperData Research'e göre yıllık 1,92 milyar dolarlık gelir , oyunun ömür boyu gelirini 6,46 milyar dolara çıkardı . Oyun 2021'in ilk yarısında 641.6 milyon dolar gelir elde etti .

Topluluk ve kültürel etki

Oyun, her kesimden insanı bir araya getiren bir "sosyal medya fenomeni" olarak anıldı. Temmuz ayında Facebook ve Instagram'da Pokémon Go'dan bahseden 231 milyon kişi 1.1 milyar etkileşime girdi. Çok sayıda medya kuruluşu, popülaritedeki artıştan " Pokémon Go Mania" veya sadece "Pokémania" olarak bahsetti. Oyunun muazzam popülaritesi, birkaç olağandışı olumlu etkiyle sonuçlandı. Örneğin oyun, oyuncuları suçluları yakalamaya ve devam eden suçları bildirmeye yardımcı olabilecekleri yerlere yerleştirdi, ancak bazılarını da zarara soktu ve hatta uyarılarla da olsa kolluk kuvvetlerinin topluluk ilişkilerine yardımcı oldu. İşletmeler ayrıca yakınlardaki PokéStop'ların varlığından (veya PokéStop'ların kendileri) insan akışından yararlandı ve toplulukların yoğun keşfi yerel tarihi ön plana çıkardı. Oyunun, orada birçok Pokégym olduğu için oyuncularını ibadet yerlerine getirdiği de görüldü . Dini liderler tarafından bazı eleştirilere rağmen, bu, taraftarlara gelip dua etmelerini hatırlatan dini gruplar tarafından olumlu karşılandı. Bazı kuruluşlar, mülklerinde PokéStops'a ek oyuncuları çekmek için oyundaki yemleri satın almayı düşündü. Piyasaya sürülmesinden sonraki bir hafta içinde , oyun için hem Craigslist ve PlayerUp'taki üst düzey hesapların yeniden satışı hem de Thumbtack hakkında uzman tavsiyelerinin satışı için ikincil bir pazar ortaya çıktı . Kablosuz sağlayıcı T-Mobile US , Pokémon Go oturumları için bir yıllık ücretsiz veri teklifi başlattı ve Yelp , yalnızca yakınlarda PokéStop'u olan işletmeleri gösteren bir filtre ekledi. Amerika Birleşik Devletleri arasında Milli parklar "yüzlerce hatta binlerce" ziyaret eden ile, nedeniyle oyuna gelen ziyaretçi sayısını görünce National Mall ve Memorial Parkı içinde Washington DC'de aşağıdaki hafta sonu Pokémon Git 'ın ülkedeki serbest bırakılması. Sergiler yerleştirilen PokéStops Küçük müzeler de gibi artan katılımı, bildirilen McNay Sanat Müzesi'nin de San Antonio , Texas ve Morikami Müzesi ve Japon bahçeleri içinde Boca Raton , Florida. Yardım kuruluşları ayrıca, yumurtadan çıkmak isteyenlere köpek yürüyüşleri sunan hayvan barınakları ile oyuncuların katılımını istedi.

Fransa'nın Brest kentindeki bir parkta bir "spor salonu" etrafında toplanan oyuncular

Dönemin Rio de Janeiro belediye başkanı Eduardo Paes , uygulamanın Brezilya'da 2016 Yaz Olimpiyatları başlamadan önce (ve 3 Ağustos'ta gerçekleşti) ve ABD başkan adayları Donald Trump'tan önce piyasaya sürülmesini umduğunu belirtti. ve Hillary Clinton , 2016 seçim kampanyaları sırasında uygulamadan bahsetti. Temmuz 2016'nın sonlarında , İtalya Cumhurbaşkanı Sergio Mattarella , halka açık bir konuşma sırasında , yaklaşan bir referandum tarihiyle ilgili siyasi bir konuyu Pokémon avı kadar saçma karşılaştırdı. Oyunun yayınlanmasından kısa bir süre sonra, Bellator karma dövüş sanatçısı Michael Page , maç rakibi Evangelista Santos'u kırmızı bir Ash Ketchum benzeri şapka giyerek ve bir Poké Ball'u Santos'un yönünde yuvarlayarak nakavt etti . 25 Temmuz'da Dwayne Johnson , MatPat ve Ali-A'nın kendisini zorlu, nadir bir Pokémon olarak gösterdiği bir tanıtım videosu yayınladı .

Oyun, AR'yi popüler hale getirdiği için itibar kazandı ve oyuncuların "cinsiyet" yerine bir "tarz" seçmesine izin verdiği için cinsiyet akışkan grupları tarafından övüldü . Oyunun otizmli bireyler üzerinde de olumlu etkisi oldu . Animasyon serisinden " Pokémon Teması " , oyunun yayınlandığı ay boyunca müzik akışı platformu Spotify'daki dinleyicilerde %630'luk bir artış gördü . Bu arada, Hulu gibi akış hizmetleri , Pokémon dizilerinin ve filmlerinin artan bir izleyiciliğini yaşadı . Nintendo, 3DS Pokémon oyunlarının satışlarının oyunun popülaritesinin bir sonucu olarak arttığını bildirdi . Kalabalık tarafından oynanan Twitch Plays Pokémon kanalını taklit eden bir Twitch kanalı, Twitch Plays Pokémon Go oluşturuldu ve izleyicilerin, konumunu taklit etmek için programlanmış bir iPhone kullanarak oyundaki sanal bir avatarı yönlendirmesine izin verdi. Niantic daha sonra GPS sahtekarlığı ve botlar gibi yollarla oyunu aldatanlara kalıcı yasaklar getirdi. Pokémon temalı pornografi , oyunun piyasaya sürülmesinden sonra popülaritesini artırdı. Yetişkinlere yönelik bir video akışı web sitesi olan xHamster , oyunun yayınlanmasından sonraki 5 gün içinde Pokémon ile ilgili terimlerin en çok aranan videolar olduğunu bildirdi . Bir başka yetişkin video akışı sitesi olan Pornhub , Pokémon ile ilgili aramaların %136 arttığını bildirdi . Pokémon Git edildi sahte yılında Maroon 5 "müzik videosu Do not Wanna bilir ". 2016 Doctor Who Noel özel bölümünde , " Doctor Mysterio'nun Dönüşü " nde , Doktor "alt kata Pokémon'u boğarak" dikkat dağıtıyor ve insanların cep telefonlarıyla kaçmasına neden oluyor. "Bölümde Sn Goodbart arıyorsunuz gelen" 28 sezonu ait Simpsons , halkı Springfield bağımlısı haline Peekimon alın , bir parodisi Pokémon Go .

Git ' ın serbest bırakma için popülaritesi bir diriliş sonuçlandı Pokémon bir bütün olarak Franchise. Daha sonra 2016'da piyasaya sürülen Nintendo 3DS için Pokémon Sun ve Moon oyunları , 16 milyondan fazla kopya satarak 3DS için en çok satan video oyunuydu ve bu kısmen Go tarafından getirilen serinin yeni hayranlarına atfedildi . Sun and Moon'un yönetmeni Shigeru Ohmori bir röportajda, Ultra Sun ve Ultra Moon devam filmlerinin kısmen Go tarafından getirilen franchise'a yeni gelenlerin girişini kolaylaştırmak için tasarlandığını belirtti . Nintendo Switch için ilk Pokémon oyunları , Pokémon: Let's Go, Pikachu! ve Haydi, Eevee! Gelen önemli ilham aldı Go . Kasım 2019'da bir dizi resmi Go ürünü piyasaya sürüldü.

2017'de Chicago'daki Pokémon Go Fest sırasındaki oyuncular

Standart oynanışa ek olarak, oyun birkaç oyun içi ve canlı etkinlik düzenledi. Niantic tarafından resmi olarak düzenlenen ilk canlı etkinlik , Mayıs 2017'de Charlotte , Kuzey Carolina'da düzenlendi. Temmuz 2017'de, oyunun çıkışının birinci yıldönümü onuruna Chicago , Grant Park'ta bir topluluk etkinliği düzenlendi . Bilet fiyatları ve ilgi çekici yerler de dahil olmak üzere etkinlik hakkında neredeyse hiçbir bilgi Niantic tarafından bilet satışından önce açıklanmamasına rağmen, yarım saat içinde 20.000'den fazla bilet satıldı. Etkinlik sırasında katılımcılar, yoğun miktarda yerel hücresel aktivite nedeniyle bağlantı sorunları ve çökmeler yaşadı. Daha sonra Niantic, bilet alan herkese para iadesi yapacaklarını ve onlara 100 dolarlık oyun içi para birimi vereceklerini açıkladı. Etkinliğin ardından, yaklaşık iki düzine katılımcı, seyahat masraflarının karşılanması için Niantic'e dava açtı.

Chicago'daki etkinliğin ardından Chester , Yokohama ve San Jose'de başka etkinlikler düzenlendi . Eylül 2017'de Oberhausen , Paris ve Barselona'daki Unibail-Rodamco alışveriş merkezlerinde "Safari Zone" adlı bir dizi etkinlik düzenlendi ve bir sonraki ay Kopenhag , Prag , Stockholm ve Amstelveen'de etkinlikler düzenlendi .

Ocak 2018'de Niantic, oyuncuların yerel bölgelerinde buluşmasını amaçlayan aylık topluluk etkinliği Topluluk Günü'nü duyurdu. Çok saatlik bir süre boyunca, oyuncular belirli bir Pokémon'un daha sık vahşi yumurtlamalarıyla, o Pokémon'a (veya evrimine) özel bir hareketle, bu Pokémon'un parlak formu için artan bir olasılıkla ve ekstra yıldız tozu veya XP gibi bonuslarla karşılaşabilirler. . 2018'deki Topluluk Günleri'nde Pikachu (20 Ocak), Dratini (24 Şubat), Bulbasaur (25 Mart), Mareep (15 Nisan), Charmander (19 Mayıs), Larvitar (16 Haziran), Squirtle (8 Temmuz), Eevee ( 11-12 Ağustos), Chikorita (22 Eylül), Beldum (21 Ekim) ve Cyndaquil (10 Kasım).

Suriye'de Pokémon Go, Suriyeli sanatçı Khaled Akil tarafından 2016 yılında yayınlanan bir fotoğraf dizisidir . Akil, Pokémon karakterlerini ekranın arkasında kaybolan bir dünyayı hatırlatmak için yıkılan Suriye sokaklarına yerleştiriyor. Pokemon Go dünya çapında trend olurken, Akil medyanın Suriye'deki savaşı nasıl unuttuğunu fark etmeden edemedi. Böylece fikrini dijital kolajlar şeklinde görselleştirdi. Khaled'in Pokemon serisi, internette yayınladıktan sonra hızla dünya çapında viral oldu. Bu fotoğraf serisi Amerikan Üniversitesi Müzesi de dahil olmak üzere çeşitli mekanlarda sergilendi .

Eleştiri ve olaylar

Bir yol üzerinde "Pokémon Go, sürüş sırasında hareketsizdir" yazan bir değişken mesaj işareti.
Bir değişken mesaj işareti de Fontainebleau, Florida oynamayan sürücüleri uyaran Pokémon Git sürerken

Uygulamanın dahil Pokémon yakalamak için siteleri gibi mezarlık ve anıtları olarak konumlarını kullanarak eleştirildi Auschwitz-Birkenau State Museum , Amerika Birleşik Devletleri Holokost Müzesi , Ulusal 11 Eylül Anıtı ve Müzesi , Arlington Ulusal Mezarlığı'nda , ANZAC Savaş Anıtı , ve Hiroşima Barış Anıtı Parkı . Niantic daha sonra Hiroşima Anıtı ve Holokost Müzesi gibi hassas alanlardaki içeriği kaldırdı. Oyun , oyuncuların demiryolu raylarına girdiğini ve itfaiye istasyonlarının oyunculara dışarıda toplanarak personellerini engellememelerini söylediğini söyleyen Hollandalı ProRail firmasından şikayetlere yol açtı .

Dışında bir işareti Fo Guang Shan Hsi Lai Temple içinde Hacienda Heights, California oynamayan ziyaretçileri admonishing, Pokémon Git Tapınağı'na içeride

PokéStops ve spor salonları oyunun dağılımı (içinde portallarından türetilen Ingress'in , Niantic en bilimkurgu bir yansıması birçok azınlık mahallelerinde sparser olduğu belirtildi AR oyunu -Temalı) Amerikan demografik . Kırsal alanlardaki oyuncular, bölgelerinde Pokémon yumurtlamaları, PokéStops ve spor salonlarının olmamasından da şikayet ettiler. Pokémon Go , fiziksel engelli oyuncular tarafından oyun erişilebilirlik sorunları nedeniyle eleştirildi . AbleGamers Foundation COO'su Steve Spohn, Pokémon Go'nun diğer mobil oyunlarla karşılaştırıldığında "engelli oyuncuları önemli ölçüde hariç tuttuğunu" söyledi.

Çeşitli ülkelerde polis birimleri bazı uyarılar yayınladı dil-yanak dikkatsiz sürüş, izinsiz girmekten ilişkin, ve bağlı kişinin çevresinin farkında olmanın suçlular tarafından hedef alınıyor. New York eyaletinde , cinsel suçluların şartlı tahliye sırasında uygulamayı oynaması yasaklandı . Bosnalı oyuncular 1990'ların Bosna Savaşı'ndan kalan mayın tarlalarından uzak durmaları konusunda uyarıldı . Rusya'da, bir 21 yaşındaki bir görüntü blogcu Ruslan Sokolovsky oynadıktan sonra iki ay boyunca Eylül 2016'ya tutuklandı Pokémon Git de tüm Azizler Kilisesi'ne Yekaterinburg ve sonunda hapishanede üç buçuk yıl boyunca bir ertelenmiş hapis cezası verildi küfür suçlamaları için .

Nijō Kalesi'ndeki bunun gibi birkaç işaret, Japonya'daki kalelere ve diğer anıtlara yerleştirildi.

İnsanlar oyunla ilgili kazalardan çeşitli yaralanmalar yaşadılar. Japonya'da ilk kaza oyunun çıkışından saatler sonra meydana geldi. Japonya'da Pokémon Go'ya atfedilen ilk ölüm, Ağustos 2016'nın sonlarında meydana geldi. Oyunu oynayan dikkati dağılmış bir sürücü bir kadını öldürdü ve bir diğerini ciddi şekilde yaraladı. 39 yaşındaki çiftçi, karşıdan karşıya geçen kadınları fark etmedi ve kamyonuyla onlara çarptı. Kadın kırık bir boyundan öldü. Japonya Ulusal Polis Teşkilatı, ülkedeki 79. Pokémon Go ile ilgili kaza olduğunu söyledi . 11 Ağustos 2016'da Kamboçya'da genç bir kızın yolda bir Pokémon yakalamaya çalışırken bir arabanın çarpması sonucu öldüğü bildirildi. Vaka, Güneydoğu Asya ülkeleri arasında Pokémon Go ile ilgili ilk ölüm oldu . Ocak 2017'de Çinli-Amerikalı sivil Jiansheng Chen , Pokémon Go oynarken vurularak öldürüldü .

Minnesota Valley National Wildlife Refuge'deki Bloomington Ziyaretçi Merkezi'nde Pokémon Go oyuncularını karşılayan ve onları güvenli bir şekilde oynamaya teşvik eden bir işaret

El-Ezher Üniversitesi de Kahire'de olarak oyuna açıklanan "zararlı mani." Bir Kazak lideri " Satanizm kokuyor " dedi, Kuveyt oyunu hükümet sitelerinde yasakladı, Endonezyalı yetkililer oyunu ulusal güvenlik tehdidi olarak gördü ve İsrail'de IDF güvenlik nedenleriyle oyunu Ordu üslerinden yasakladı. Gelen Suudi Arabistan , Genel Sekreterliği Kıdemli Alimler Konseyi , 2001 yılında ışık içinde, beyan fetva yasaklayan Pokémon elektronik uygulamanın yeni bir karar gerektirdiğini, kumar biçimi olarak kart oyunu. Bunu aynı zamanda hem Hintli hem de Malezyalı İslami liderlerin Hintli ve Malezyalı Müslümanlara oyundan kaçınmalarını söylemesi izledi .

Tayland'ın 2016 anayasa referandumu anketi sırasında , Pokémon Go oyuncularına sandık merkezlerine girmekten kaçınmaları söylendi. Bu nedenle Tayland Ulusal Yayın ve İletişim Komisyonu , Niantic'ten Pokémon karakterlerini ve PokéStop'ları devlet tesisleri, tarihi ve dini yerler, özel mülk gibi yerlerden ve ayrıca dar patikalar ve nehirler gibi tehlikeli noktalardan kaldırmasını isteme niyetinde. Kamboçya, Pokémon oyuncularının siteye gelmesinden sonra oyunu eski bir soykırım sitesinde yasakladı. Vietnam, oyuncuların hükümet ve savunma ofislerine girmesini yasakladı. Bilgi ve İletişim Vietnam Bakanlığı da gözleri oyunu yasaklama gereğini getirdi, telefonlar üzerinde duruldu tutulan ile yol geçti ya da sokakta sürdü, birçok kişi geceleri evini terk Vietnam toplum için oyunun olumsuz etki düşünüyor ülkede. Diğer Güneydoğu Asya komşularının hamlesinin ardından Filipinler de oyunu tüm yönetim ofislerinde yasakladı. Malezya İşverenler Federasyonu (MEF) tarafından yapılan bir ankete göre, Malezya'daki işverenlerin yaklaşık %4'ü mesai saatleri içinde oyun oynadıkları için çalışanlarını işten çıkardı.

Ülkenin İletişim ve Kitle İletişim Bakanı Nikolay Nikiforov , yabancı istihbarat teşkilatlarının uygulamayı bilgi toplamak için kullandığından şüphelenirken, bölgedeki bazı köktendinci dini gruplar bunun şeytani olduğunu iddia ederek Rusya da uygulamayla ilgili endişelerini dile getirdi . İran'daki Sanal Uzay Yüksek Konseyi, güvenlik endişeleri nedeniyle Ağustos 2016'da oyunu resmen yasakladı. Aynı ay, ABD'deki Pentagon tesisi, gizli bilgiler toplayarak güvenlik risklerini öne sürerek oyunun mülklerinde kullanımını kısıtladı. Birleşik Krallık'ta oyun nedeniyle Temmuz 2016'da ülkede 290 polis olayı meydana geldiği bildirildi. Eylül 2016'da Niantic, CyanogenMod mobil işletim sistemini desteklemeyi bıraktı . Bu, CyanogenMod'da oynayan kullanıcıların oyunu o andan itibaren oynamasını engelledi.

Hindistan'da Gujarat Yüksek Mahkemesi, popüler AR tabanlı oyunun geliştiricisi Niantic'e "kamu güvenliğini tehdit ettiği" gerekçesiyle bir uyarı yayınladı. Bildirim, Hindistan'daki konum tabanlı AR gerçeklik oyununun yasaklanmasını isteyen bir PIL'de (Kamu Çıkarı Davası) yayınlandı. Buna ek olarak, farklı dini grupların ibadet yerlerindeki yumurta görüntülerini göstererek dini duyguları incittikleri için Pokémon Go geliştiricilerine karşı ikinci bir PIL açıldı . Ancak Hindistan Hükümeti oyunu yasaklamayı reddetti.

Pokémon Go'nun hedeflenen yerel reklamcılığı, Shoshana Zuboff tarafından Surveillance kapitalizminde , sponsorlu konumların kullanımıyla hedeflenen reklamcılığı dijital alandan (tıklama başına maliyet) fiziksel alana (ziyaret başına maliyet) taşımak için Google tarafından başlatılan bir deney olarak tanımlanmıştır . "Sonunda, sondanın bir sonraki sınırı keşfetmek için tasarlandığını kabul ediyoruz: davranış değişikliğinin araçları. Oyunla ilgili oyun, aslında, gözetim kapitalizminin geleceğimiz için tasarımının deneysel bir kopyasıdır."

Üçüncü taraf hizmetleri

Pokémon Go ile uyumlu olması için birden fazla resmi olmayan, üçüncü taraf uygulaması oluşturuldu . Kayda değer uygulamalar arasında , oyuncuların belirli bir zamanda oyunda bulunabilecek Pokémon'un çoğunu kitle kaynaklı olarak kullanabilecekleri "Poké Radar" ve " Pokémon Go Yardımcısı " yer alıyor. Popülaritesinin zirvesinde, "Poké Radar" Apple App Store'da Pokémon Go'nun arkasından 2. sırada yer aldı .

Oyuncuların belirli konumlarda diğer oyunculara mesaj bırakmasına olanak tanıyan bir diğer uygulama olan GoChat, beş günde 1 milyondan fazla indirildi ve Apple App Store ve Google Play Store'da ilk 10'a ulaştı. Bununla birlikte, uygulamanın geliştiricisi Jonathan Zarra , uygulamayı para kazanmadan bırakmayı seçti ve melek yatırımcı ve yönetim kurulu üyesi Michael Robertson'ı getirene kadar uygulamanın sunucularını çevrimiçi tutmakta mali sıkıntı yaşadı . Önemli bir fon elde ettikten sonra, uygulama 2 milyonun üzerinde aktif kullanıcıya ulaştı. RiskIQ'ya göre , 17 Temmuz 2016'ya kadar oyunun en az 215 sahte sürümü mevcuttu. Bu sahte uygulamaların birçoğu kötü amaçlı programlama ve virüsler içeriyordu.

22 Temmuz 2016'da lansmanı yapılan "Pokévision", oyuncuların Pokémon'un tam olarak nerede doğduğunu ve umutsuzluğa kapılmalarına ne kadar süre kaldığını bulmalarını sağladı; site, doğrudan oyundan alınan verileri kullandı. Web sitesinin kullanıma sunulmasını takip eden beş gün içinde siteyi 27 milyon tekil ziyaretçi kullandı. 31 Temmuz'da, Niantic'in hizmet şartlarını ihlal ettikleri için Pokévision dahil olmak üzere birden fazla arama uygulaması ve sitesi devre dışı bırakıldı.

Kovid-19 pandemisi

COVID-19 salgını sırasında Niantic, oyunda oyuncuların uzaktan kolayca oynamasına olanak tanıyan yeni değişiklikler ve özellikler uygulayarak yanıt verdi. Ancak, 1 Ağustos 2021'den itibaren Niantic, Keşif Bonus Güncellemelerinin bir parçası olarak bu değişiklikleri geri almaya başladı. Yeni Zelanda ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki oyuncular, pandemi sonrası değişiklikleri ilk alan oyunculardır ve kademeli olarak, "küresel sağlık kuruluşlarının tavsiyelerine uygun olarak" dünyanın geri kalanına dağıtılacaktır. Sağlık ve kişisel güvenlik düzenlemelerinin ihlali ve engelli oyuncuları olumsuz etkileme korkusuyla şirket, pandemi sırasında uygulanan geri alınan güvenlik önlemleri nedeniyle oyuncu tabanından (en iyi oyuncular Brandon Tan ve Nick Oyzon dahil) ağır eleştiriler aldı. spor salonu ve Pokéstop etkileşim mesafeleri 40 metreden 80 metreye çıkarıldı. ABD'nin çeşitli eyaletlerinde artan SARS-CoV-2 Delta varyant oranlarına rağmen (hastanelerin taşmasına neden oldu), Niantic pandemi ikramiyelerini korumamakta kararlı. Oyuncular, Ağustos 2021'in ilk haftasından beri Pokémon Go'yu boykot etmeye başladılar.

On Twitter fanlar ve oyuncular pandemik ikramiye giderilmesinde Niantic en desicion yolundaki kınama dile olarak, #HearUsNiantic gidişli dünya çapında başlamıştır. Reddit ve YouTube'daki kullanıcılar, hayal kırıklıklarını defalarca dile getirdiler.

Pandemi değişikliklerinin kalmayacağını belirterek topluluğa yanıt veren Niantic'e bir mektup gönderildi. Niantic bir AR şirketi olduğundan, iş stratejilerinin bir parçası, oyuncular tarafından oyun içi haritalarında işaretli PokéStop'larda çevrelerini kaydedebilecekleri AR Eşleme görevlerini tamamladıktan sonra kullanıcı verilerini satmaktır. Azalan mesafe, Niantic'in daha fazla gelir elde etme potansiyelinin artması anlamına geliyor. Değişikliklerinin bir başka nedeni de Niantic'in bir AR teknoloji devi olma imajını koruması; blog yazılarında, "dış mekan keşfini teşvik etmenin" ve "[insanları] gerçek dünyadaki gerçek yerlere bağlamanın ve keşfedilmeye değer yerleri ziyaret etmenin" "görevleri" olduğunu belirttiler. Oyuncular ayrıca, oyuncuları McDonald's (bir PokéStop veya spor salonu ile işaretlenmiş) gibi sponsorlu işletmelere daha yakın hale getirmek için Niantic'in pandemi bonuslarını geri aldığını düşünüyorlar.

Ödüller

Ödül Kategori Sonuç Referans
BBC Radio 1'in Gençlik Ödülleri 2016 En iyi oyun Kazanmak
Oyun Ödülleri 2016 En İyi Mobil/El Oyunu Kazanmak
En İyi Aile Oyunu Kazanmak
Altın Joystick Ödülleri 2016 Yılın İnovasyonu Kazanmak
Yılın Elde Taşınabilir/Mobil Oyunu Kazanmak
2016 TechRaptor Ödülleri En İyi Mobil/El Oyunu Kazanmak
DICE Ödülleri 2016 Yılın oyunu aday
Yılın Mobil Oyunu Kazanmak
New York Oyun Eleştirmenleri Ödülleri En İyi Mobil Oyun için A-Tren Ödülü Kazanmak
En İyi Çocuk Oyunu için Central Park Hayvanat Bahçesi Ödülü Kazanmak
Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri 2016 En İyi Mobil/El Oyunu Kazanmak
İnovasyon Ödülü aday
En İyi VR/AR Oyunu aday
Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri 2017 Grand Prix Kazanmak
2017 SXSW Oyun Ödülleri Yılın Mobil Oyunu Kazanmak
Teknik Başarılarda Mükemmellik aday
13. İngiliz Akademi Oyunları Ödülleri Aile aday
Oyun İnovasyonu aday
Mobil Kazanmak
Altın Joystick Ödülleri 2018 Hala Oynama Ödülü aday
Oyuncuların Seçimi Ödülleri 2018 Hayranların En Sevdiği Mobil Oyun Kazanmak
2019 SXSW Oyun Ödülleri En Gelişmiş Oyun aday
15. İngiliz Akademi Oyunları Ödülleri Yılın EE Mobil Oyunu aday
Pocket Gamer Mobil Oyun Ödülleri En İyi Canlı Operasyonlar aday
16. İngiliz Akademi Oyunları Ödülleri Yılın EE Mobil Oyunu aday
2021 Çocukların Seçimi Ödülleri Favori Video Oyunu aday

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar