Wii U GamePad denetleyicisi 6.2 inç dokunmatik ekrana sahiptir.
Off-TV Çal bir özelliğidir Nintendo 'ın sekizinci nesil video oyun konsolu , Wii U . Tüm video oyun konsolları gibi, Wii U da bir televizyon ekranındaki bir görüntüyü değiştirmek için bir konsol ve bir kontrolör kullanır . Wii U'nun benzersiz özelliği, denetleyicisi Wii U GamePad'in görüntüleri görüntülemek için kendi yerleşik ekranına sahip olmasıdır. Tamamen farklı bir görüntü görüntüleyebilir veya televizyon ekranını Wii U GamePad'e kopyalayabilir. Off-TV Play, bir oyunun tamamının bir televizyon kullanılmadan kesinlikle kontrol cihazında oynanması için kullanılan terimdir.
Wii U konsolu resmi olarak Haziran 2011'de E3 2011'de tanıtıldı ve burada konsolun denetleyicisinin tablet benzeri bir dokunmatik ekrana sahip olacağı ilk kez detaylandırıldı . Nintendo , konsolun ana odak noktasının televizyonda görülen görüntüyü dokunmatik ekranda gösterebilme, televizyonun başka kullanımlar için gerekli olması durumunda oyunu oynamaya devam edebilme veya oyuncunun televizyondan uzaklaşması gerekebileceğini duyurdu. Resmi şartlar E3 2012'de verildi ; denetleyiciye Wii U GamePad adı verildi ve oyun oynama konsepti kesinlikle Off-TV Play olarak etiketlendi.
Desteklenen oyunlar için Wii U'ya bağlı olmak için bir televizyon gerekli değildir; Wii U, konsol bir güç kaynağına bağlı olduğu sürece Off-TV Play modunda çalışabilir. Ancak, işlem konsolda yapıldığından ve GamePad'e iletildiğinden, çalışması için kullanıcının yine de iletim aralığında kalması gerekir. Nintendo Land ve ZombiU gibi bazı oyunlar kavramsal olarak televizyon ekranı ile Wii U GamePad ekranı arasındaki asimetrik etkileşime dayandığından, tüm oyunlar Off-TV Play'i desteklemez . Ancak, Nintendo eShop'tan satın alınan tüm Wii U Sanal Konsol oyunları Off-TV Play'i kullanma seçeneğini içerir. Orijinal Wii oyunları ve Sanal Konsol oyunları da başlangıçta uyumlu değildi, ancak bu Wii U'nun 30 Eylül 2013 sistem güncellemesinde değiştirildi , bu da buna izin verdi, ancak yalnızca giriş yöntemleri olarak orijinal Wii çevre birimlerinin kullanılmasıyla, yani görüntünün Wii U Gamepad ekranında görünüyor, ancak düğmeleri çalışmıyor, düğme ve joystick girişi için Wii Remotes ve Wii Nunchuks kullanılmasını gerektiriyor . Bu, Ocak 2015'te kısmen revize edilmiştir; Nintendo, Wii U eShop'ta Wii oyunlarını dijital olarak yayınlamaya başladığında. Bu şekilde yeniden piyasaya sürülen oyunlar Wii Modundan değil, doğrudan Wii U işletim ekranından çalışacak şekilde elden geçirildiğinden, oyun, Wii'sinde Klasik Denetleyici kullanımına izin verilmesi koşuluyla GamePad kontrolleriyle Wii oyunlarında Off TV Play'e izin verdi. serbest bırakmak.
^[d] Bu özelliği çok oyunculu modda kullanırken, Wii U GamePad'in dokunmatik ekranı kullanılarak yalnızca platformlar yerleştirilebilir ve birWii Remoteve/veyaWii U Pro Controllergereklidir.
^[e] TV Dışı Oynatma, dokunmatik ekranda aşağı kaydırılarak etkinleştirilir.
^[f] Bazı etkinlikler hem GamePad hem de TV ekranı gerektirir ve Off-TV Play ile uyumlu değildir.
Konsept çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı. CNET "fantastik hiçbir şey kısa olarak özelliğini övdü [...] o oyun sırasında TV'nin tekelleşme önlediğinden -. Yalnız canlı değil Kimsenin takdir ana TV sürekli talep olduğunu bu haneler için , TV dışı kulağa bir nimet gibi geliyor." Bununla birlikte, belirtilen önemli bir endişe, bunun gerekli bir özellik olmadığıdır, yani geliştiriciler kendi oyunlarında bunu mümkün kılmaktan vazgeçebilirler, bu nedenle teoride eski hale gelebilir. Kotaku , televizyonu diğer kullanımlar için serbest bıraktığı için çoklu görev yapmayı sevenler için iyi bir özellik olduğunu belirterek bunu da övdü. TechSpot bunu "birkaç kişinin istediği ama sahip olunması harika bir lüks" olarak nitelendirdi. Destructoid , televizyonda oynamakla tamamen aynı olduğu için övdü, ancak "ekstra ücret ödemeden sınırlı bir taşınabilirlik ile. Bunda hata bulmak zor." GamesRadar , bu özelliği hevesli televizyon izleyicileri için mükemmel olduğu için övdü, ancak etkinleştirmenin kendi düğmesi gibi standart bir yolu olmadığı gerçeğini eleştirdi. IGN , Wii U için yaptıkları incelemede, tek oyunculu deneyimlerle ilgili olarak, tüm oyunun GamePad'e bir televizyon ile birlikte kullanılmasına aktarılabileceği zaman tercih ettiklerini belirtti.
Bazı eleştirmenler, Off-TV Play kullanırken görüntünün üstün kaliteye sahip olduğunu savunurken, diğerleri ekranın küçük boyutuyla ilgili endişeleri ve görüntünün tüm ayrıntılarını görmeyi zorlaştırdığını belirtti. Eurogamer'ın "Digital Foundry" testi, Wii U'nun Off-TV Play özelliğinin , görüntü kalitesi , gecikme süresi ve kare hızı açısından Sony'nin PlayStation 4 ve PlayStation Vita sistemlerindeki benzer Remote Play özelliğinden daha iyi performans gösterdiğini gösterdi . Pocket Gamer , Off-TV Play'in Remote Play'den çok daha az gecikme sunduğunu belirterek kabul etti.
Eleştirmenler genel olarak Wii Modunda oynanan orijinal Wii yazılımına Off-TV Play desteği sağlayan Wii U güncellemesini överken, genellikle güncellemenin Wii U GamePad'in kendisinden ziyade Wii denetleyicilerinin ve çevre birimlerinin oynamasını gerektirme eksikliğinden yakındılar. Bu, Ocak 2015'te Nintendo tarafından Wii U eShop için dijital olarak yeniden yayınlanan Wii oyunlarının GamePad kontrollerine izin vereceğini duyurduklarında kısmen düzeltildi, çünkü diski kullanırken "Wii Modu" değil, doğrudan Wii U üzerinden oynuyorlar. oyunların versiyonu.