Nintendo Sistem Geliştirme - Nintendo System Development

Nintendo Sistem Geliştirme Bölümü
Yerli isim
任天堂 企 画 開 発 本部
Nintendō Shisutemu Kaihatsu Honbu
Vakti zamanında
Tür Bölünme
Sanayi Video oyunları
Halef Nintendo PTD
Kurulmuş 1997 ; 24 yıl önce (Nintendo Özel Planlama ve Geliştirme olarak)  ( 1997 )
Feshedilmiş Eylül 16, 2015  ( 2015-09-16 )
Kader İle birleşmiştir Nintendo Entegre Araştırma ve Geliştirme
Merkez Kyoto, Japonya
Kilit kişiler
Masaru Shimomura
(Genel Müdür)
Ürün:% s Nintendo Network hizmetleri
Çeşitli video oyun başlıkları ve çevre birimleri
Çalışan Sayısı
≈30
Ebeveyn Nintendo
Bölümler Ağ Geliştirme ve Operasyon
Ortamı Geliştirme

Genellikle Nintendo SDD olarak kısaltılan Nintendo System Development Division , daha önce Nintendo Network Business & Development ( NBD ), Nintendo Network Service Development ( NSD ) ve Nintendo Special Planning & Development ( SPD ) olarak biliniyordu, Nintendo'da bulunan bir Japon bölümü idi. Araştırma Enstitüsü, Kyoto'daki Nintendo Geliştirme Merkezi'ne taşınana kadar Japonya , Kyoto'da. Bölüm, yazılım ve çevre birimi geliştirmeye odaklanan tek bir geliştirme ekibinden oluşuyordu. SDD, farklı görevleri olan iki geliştirme departmanından oluşuyordu: Nintendo Network Servis Veritabanı ile işbirliği içinde Nintendo Network hizmet programlamasını yürüten Ağ Geliştirme ve Operasyon Departmanı ve Yazılım Geliştirme Kitlerini (SDK'lar) geliştiren Çevre Geliştirme Departmanı. teknolojileri.

16 Eylül 2015'te SDD, Nintendo Integrated Research & Development (IRD) ile birleşerek Nintendo Platform Technology Development oldu .

Tarih

Nintendo Özel Planlama ve Geliştirme ekibi, eski Nintendo Ar -Ge ekibinden geliyordu ve esas olarak Pokémon Mini ve Super Famicom Satellaview hizmeti gibi düşük profilli donanımlar için limanlardan ve kurum içi geliştirmeden sorumluydu . Bu grup tarafından geliştirilen yazılımların çoğu, Japonya dışında neredeyse hiç piyasaya sürülmediği için yerli kalmıştır. Orijinal genel müdür Satoshi Yamato, Game Boy Advance ve e-Reader için şirket içi yazılım içeren tüm yazılımları üretti . Grup ayrıca Pokéwalker ve Pokémotion gibi mekanik cihazlar ve çevre birimleri de yarattı. Son genel müdür, Masaru Shimomura, Mekanik Tasarım Grubu'nu yenilikçi ürünler yaratmak için birlikte çalışan bir donanıma ve bir yazılım ekibine sahip küçük bir yaratıcı birim olarak tanımladı .

2008'de Nintendo SPD'nin adı Nintendo Network Service Development olarak değiştirildi. 2011 yılında, Nintendo NSD geliştirme ekibi bir bölüm halinde konsolide edildi ve Masaru Shimomura'yı yönetici olarak atayarak Nintendo Network İş ve Geliştirme olarak yeniden adlandırıldı. Değişikliğin ardından Nintendo Network Business departmanı oluşturuldu. Departman iki farklı grup içeriyordu: yazılım başlıkları ve çevre birimlerinin geliştirilmesinden sorumlu olan eski Mekanik Tasarım Grubu ve Nintendo Network hizmetlerinin geliştirilmesinden sorumlu olan yeni Ağ Planlama Grubu .

2013 yılında, bölüm Nintendo Sistem Geliştirme Bölümü olarak yeniden adlandırıldı. Nintendo, Ağ Planlama Grubu'nu , Nintendo Network Servis Veritabanı ile işbirliği içinde Nintendo Network hizmet programlamasını yürütmekten sorumlu olan Ağ Geliştirme ve Operasyon Departmanı adlı bir departmanda konsolide etti ve aralarında Yazılım Geliştirme Kitlerini (SDK'lar) geliştiren Çevre Geliştirme Departmanını oluşturdu deneysel teknolojiler. Değişiklikle Mekanik Tasarım Grubu feshedildi.

16 Eylül 2015'te SDD, Nintendo Integrated Research & Development (IRD) ile birleşerek Nintendo Platform Technology Development oldu .

Ağ Operasyonları ve Geliştirme Departmanı

Bölüm Müdürü: Kiyoshi Mizuki

Şebeke Operasyonları ve Geliştirme Departmanı, Nintendo Network Servis Veritabanı ile işbirliği içinde Nintendo Network servislerinin geliştirilmesinden sorumluydu . Bölümün iki alt grubu vardı: Ağ Yazılım Geliştirme Grubu ve Uygulama Grubu .

Nintendo SDD Network Operations & Development Department tarafından geliştirilen yazılım ve çevrimiçi altyapıların listesi
Başlık Tür (ler) Platformlar Yıl Üretici (ler) Yönetmen (ler)
Wii Shop Kanalı Çevrimiçi dağıtım Wii 2006 Masaru Shimomura Kiyoshi Mizuki
Nintendo Kanalı Çevrimiçi dağıtım Wii 2006 Masaru Shimomura Kiyoshi Mizuki
Nintendo DSi Mağazası Çevrimiçi dağıtım Nintendo DSi 2008 Masaru Shimomura
Nintendo Bölgesi Ağ Arayüzü Nintendo DS
Nintendo DSi
2009 Masaru Shimomura
Arkadaş listesi Arkadaş listesi Nintendo 3ds 2011 Masaru Shimomura Kiyoshi Mizuki
StreetPass Ağ Arayüzü Nintendo 3ds 2011 Masaru Shimomura
Nintendo eShop Çevrimiçi dağıtım Nintendo 3ds 2011 Masaru Shimomura Kazuto Nakaya
Nintendo Videosu Video oynatıcı Nintendo 3ds 2011 Masaru Shimomura
Nintendo Bölgesi Ağ Arayüzü Nintendo 3ds 2011 Masaru Shimomura Fumihiko Tamiya
Swapnote
Nintendo Letter Box PAL
Mesajlaşma Nintendo 3ds 2011 Kiyoshi Mizuki
Masaru Shimomura
Daiji Imai
WaraWara Plaza İşletim sistemi ( Miiverse ) Wii U 2012 Kiyoshi Mizuki
Katsuya Eguchi ( Nintendo EAD )
Kouichi Kawamoto ( Nintendo SPD )
Hisashi Nogami ( Nintendo EAD )
Miiverse Sosyal ağ Wii U 2012 Kiyoshi Mizuki
Junya Kondo ( Hatena )
Yusuke Beppu ( Nintendo NSD )

Hideto Yuzawa Yoshiomi Kurisu ( Hatena )
Nintendo Network Kimliği Wii U 2012
Wii U Sohbet Çevrim içi sohbet Wii U 2012 Fumihiko Tamiya
Nintendo eShop Çevrimiçi dağıtım Wii U 2012 Kiyoshi Mizuki Kazuto Nakaya
Miiverse Sosyal ağ internet tarayıcısı 2013 Kiyoshi Mizuki
Junya Kondo ( Hatena )
Yusuke Beppu ( Nintendo NSD )

Hideto Yuzawa Yoshiomi Kurisu ( Hatena )
StreetPass Geçişi Ağ Arayüzü Nintendo 3ds 2013 Kiyoshi Mizuki Masatoshi Yamazaki
Miiverse Sosyal ağ Nintendo 3ds 2013 Kiyoshi Mizuki
Junya Kondo ( Hatena )
Yusuke Beppu ( Nintendo NSD )

Hideto Yuzawa Yoshiomi Kurisu ( Hatena )
Notlar

Çevre Geliştirme Departmanı

Çevre Geliştirme Departmanı, çevrimiçi iletişim altyapıları ve ara katman yazılım araçlarının geliştirilmesinden sorumluydu .

Nintendo SDD Çevre Geliştirme Departmanı tarafından geliştirilen çevrimiçi altyapıların listesi
Başlık Türler Platformlar Yıl Üretici (ler) Yönetmen (ler)
WiiConnect24 Wii 2006
Wii sistem yazılımı Wii 2006
Nintendo DSi Tarayıcı Nintendo DSi 2009
İndir Oyna Nintendo 3ds 2011
Nintendo eShop Nintendo 3ds 2011
Mario Kart 7 Nintendo 3ds 2011
Kid Icarus: Ayaklanma Nintendo 3ds 2012
Nintendo Land Wii U 2012
StreetPass Geçişi Nintendo 3ds 2013
Tomodachi Hayatı Nintendo 3ds 2013
Mario Kart 8 Wii U 2014

Mekanik Tasarım Grubu

Yönetici / Yapımcı:

Mekanik Tasarım Grubu, 2013 yılında çözülene kadar Nintendo video oyun konsolları için yazılım başlıkları ve çevre birimleri geliştirmekten sorumluydu .

Başlık Yıl Platformlar Yönetmen Üretici
Satellaview 1995 Donanım Masaru Shimomura Satoshi Yamato
BS Süper Mario ABD Güç Mücadelesi 1996 Satellaview Toshiaki Suzuki Satoshi Yamato
BS Muhteşem Zaman Atletizm 1996 Satellaview Eiji Aonuma Satoshi Yamato
BS Harikulade Kamp Arnold 1996 Satellaview Yoshinori Tsuchiyama Satoshi Yamato
Nintendo Power (kartuş) 1996 SNES
GB
BS F-Zero Grand Prix 1997 Satellaview Toshiaki Suzuki Satoshi Yamato
Excitebike: Süper Mario Kupası Savaşı 1997 Satellaview Yoshinori Tsuchiyama Satoshi Yamato
Pokémon Pikachu 1998 Donanım
Pokémon Pikachu 2 GS 1999 Donanım
Poket Hello Kitty 1999 Donanım
Mobil Adaptör GB 2001 Donanım Masaru Shimomura Satoshi Yamato
Pokémon Parti Mini 2001 Pokémon Mini Shinya Kawada Satoshi Yamato
Pokémon Pinball Mini 2001 Pokémon Mini Yoshikazu Mori Satoshi Yamato
Sakura Momoko no Ukiuki Karnavalı 2002 GBA Toru Osawa Satoshi Yamato
Pokémon Yarışı Mini 2002 Pokémon Mini Shinya Kawada Satoshi Yamato
Pokémon Şok Tetris 2002 Pokémon Mini Shinya Kawada Satoshi Yamato
Pokémotion 2003 Donanım Shinya Kawada Satoshi Yamato
Mario Partisi-e 2002 e-okuyucu Toru Osawa Satoshi Yamato
Game Boy Advance Kablosuz Adaptör 2004 GBA
Slayt Macerası MAGKID 2007 NDS Kazunobu Shimizu Shinya Kawada
Kişisel Antrenör: Yürüyüş 2008 NDS Naoya Morimura Shinya Kawada
Yemek Pişirme Rehberi: Ne yiyeceğinize Karar Veremiyor musunuz? 2008 NDS Hirotaka Watanabe Yoshinori Tsuchiyama
Pokéwalker 2009 Donanım Masaru Shimomura Junichi Masuda
Hitoshi Yamagami

Discography Kredisi

Notlar

Referanslar