Nintendo DSi - Nintendo DSi

Nintendo DSi
Nintendo DSi XL
Altında yinelenen "O", ardından yuvarlak bir yazı tipinde "DS" ve siyah diskte üst simge "i" ile birlikte kare şeklinde üst simgeli bir yazı tipinde "NINTENDO" içeren bir metin logosu.
Açılmış bir kapaklı çift ekranlı el cihazı.  Dahili menteşeye bir kamera yerleştirilmiştir.Açılmış bir kapaklı çift ekranlı el cihazı.  Dahili menteşeye bir kamera yerleştirilmiştir.
Bordo Nintendo DSi XL ile siyah Nintendo DSi .
geliştirici Nintendo
Ürün ailesi Nintendo DS ailesi
Tip El oyun konsolu
Nesil Yedinci
DSi çıkış tarihi
1 Kasım 2008
DSi XL çıkış tarihi
21 Kasım 2009
Sevk edilen birimler 41 milyon ( 30 Eylül 2014 itibariyle )
medya
Fiziksel ve dijital
İşletim sistemi Nintendo DSi sistem yazılımı
Depolamak 256  MB dahili flash bellek
SD/SDHC kart (32  GB'a kadar )
Kartuş tasarrufu
bağlantı Wifi
Eski çevrimiçi hizmetler Nintendo Wi-Fi Bağlantısı
Nintendo DSi Mağazası
Nintendo Zone
DSi öncülü Nintendo DS (özgün tasarım)
Nintendo DS Lite (ilk yeniden tasarım)
DSi XL halefi Nintendo 3ds

Nintendo DSi çift ekran el oyun konsolu tarafından serbest Nintendo . 1 Kasım 2008 tarihinde Japonya'da piyasaya konsolu ve dünya genelinde, Nisan 2009 yılında başlayan Üçüncü olan yineleme arasında Nintendo DS ve birincil piyasa rakibi Sony 'nin PlayStation Portable (PSP). Nintendo DSi XL başlıklı dördüncü yineleme, 21 Kasım 2009'da Japonya'da ve Mart 2010'da dünya çapında piyasaya sürülen daha büyük bir modeldir. DSi'nin geliştirilmesi 2006'nın sonlarında başladı ve el bilgisayarı Ekim 2008 Nintendo konferansı sırasında tanıtıldı. Tokyo'da. Tüketici talebi, Nintendo'yu DS Lite'dan daha büyük ekranlı daha ince bir el bilgisayarı üretmeye ikna etti . Sonuç olarak Nintendo, dayanıklılıktan ödün vermeden taşınabilirliği artırmak için Game Boy Advance (GBA) kartuş yuvasını çıkardı .

DSi'nin tasarımı DS Lite'ın tasarımına benzese de, iki dijital kamera içerir , dahili ve harici içerik depolamayı destekler ve Nintendo DSi Shop adlı çevrimiçi bir mağazaya bağlanır. Nintendo, ailelerin sıklıkla DS ve DS Lite konsollarını paylaştığını belirtti. Yeni işlevselliği, bir hanenin her bir üyesini bir DSi satın almaya teşvik etmek için kişiselleştirmeyi kolaylaştırmayı amaçlıyordu. Elde taşınır cihaz, DSi'ye özgü özelliklere ve standart DS başlıklarına sahip DS oyunlarına ek olarak özel fiziksel medyayı destekler . Geriye dönük uyumluluğunun tek istisnası , GBA yuvasını gerektiren önceki DS oyunlarıdır. Nintendo, toplam 41 milyon DSi ve DSi XL birimi satmıştı. Onların yerini Nintendo 3DS aldı .

Nintendo DSi'nin incelemeleri genel olarak olumluydu; IGN ve bit-tech , konsolun özel yazılım eksikliğini ve GBA kartuş yuvasının çıkarılmasını kınadı, ancak ek işlevselliği birçok gazetecinin daha önceki bir DS modelini satın almamış olanlara önermesine neden oldu. Çok sayıda eleştirmen, DSi'nin kameralarının sınırlı çözünürlüğünden hayal kırıklığına uğradı, ancak Ars Technica ve GameSpot gibi diğerleri , elde taşınır cihazın ekranı için yeterli olduklarını kabul etti. CNET ve PCWorld , DSi Shop'u mevcut DS sahipleri için en önemli satın alma teşviki olarak değerlendirdi. Bazı eleştirmenler, DSi XL'nin önemli bir yükseltme olmadığına inanıyordu. GamePro ve Wired UK ise oyun deneyimini iyileştirdiği ve eski DS oyunlarını canlandırdığı için DSi XL'nin daha büyük ekranlarını övdü.

Gelişim

Bir adam bir podyumun arkasında seyirciyle konuşuyor.  Yanında bir sunum programı slaydını gösteren bir projeksiyon ekranı var.
Kuwahara, 2009 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda DSi'nin yaratılmasını tartıştı .

Nintendo DSi'nin gelişimi 2006'nın sonunda başladı. Nintendo'nun Geliştirme Mühendisliği Bölümü'nden Masato Kuwahara ilk kez bir donanım proje lideri olarak görev yaptı. İşler son teslim tarihlerini karşılamak için hızlı ilerledi; ekibinin Aralık ayı sonlarında yapılacak bir sunum için zamanında yeni DS için bir tema tasarlaması gerekiyordu ve Şubat 2007'ye kadar bir yonga seti için çoğu spesifikasyonun tamamlanması gerekiyordu. Kuwahara, ekibinin tasarım sürecinde elde taşınır cihazlar için potansiyel pazar belirlemekte zorluk çektiğini bildirdi; hedefleri hakkında, "[lansman sırasında oyunlar olmadan] konsolu kendi başına satabilmemiz gerekiyor. Ayrıca, halihazırda var olan DS pazarına da girebilmelidir." Konsolun dijital kameraları geliştirme aşamasında erken kabul edildi: Nintendo başkanı ve CEO'su Satoru Iwata , dokunmatik ekranı Nintendo DS'nin dokunma hissi ve mikrofonu "kulakları" olarak tanımladı ; bir iş arkadaşı "gözleri" olması gerektiğini önerdi. Kuwahara'nın ekibi başlangıçta döner mekanizmalı bir kamera istedi , ancak bu, güvenilirlik, maliyet ve daha kalın bir konsol ihtiyacı nedeniyle terk edildi. Tüketici talebi nedeniyle Nintendo, el bilgisayarlarının ses seviyesini ve ses kalitesini de iyileştirdi ve Nintendo DS Lite'a kıyasla daha büyük ekranlarla daha ince hale getirdi . Ancak dayanıklılıktan ödün vermeden taşınabilirliği geliştirmek için önceki modellerde bulunan GBA kartuş yuvası kaldırıldı. Telafi etmek için Nintendo, tüketici talebi olduğu sürece DS Lite'ı desteklemeye devam etti.

"Sunumu yaptım [...] sonra sonunda herkese bunun sahip olmak isteyebilecekleri bir oyun sistemi olup olmadığını sordum. Sonuç üç ila yedi oldu. Üç kişi istedi, yedi kişi istemedi. Ve sanırım o zamandan beri tasarımcılardan biri tam önlerinde duruyordu, bazıları gerçek fikirlerini sakladı. Gerçekte, muhtemelen birden dokuza kadardı. Korktuğum kadar kötüydü."

- Nintendo EAD'nin orijinal DSi tasarımlarına tepkisi üzerine Kuwahara.

DSi'nin boyutu geliştirmenin ortasında değiştirildi ve piyasaya sürülmesi ertelendi. Orijinal tasarımı, hem hayran topluluklarından hem de Nintendo çalışanlarından gelen talep nedeniyle iki DS oyun kartı yuvası içeriyordu ve bu da onu daha da büyüttü. Konsolun tasarımları Ekim 2007'de Nintendo Eğlence Analizi ve Geliştirme yapımcılarına açıklandığında , boyutu nedeniyle ılık bir karşılama ile karşılandı. Ancak, Iwata ve Kuwahara'nın kendi umutları bir prototipin yaratılmasıyla sonuçlandı. Hızlı bir uygulamalı araştırma, DSi'yi yaklaşık 0,12 inç (3 mm) daha ince yapan çift yuvalı tasarımı terk etmelerine neden oldu. Elde taşınan cihazın şirket içi tanıtımından bu yana, iç tasarımları montaj ve dayanıklılık özellikleriyle birlikte tamamlandı. Iwata, konsolu üretime çok yakın bir şekilde yeniden boyutlandırmanın, aslında başka bir elde taşınır cihaz yapmakla aynı olduğunu açıkladı.

DS Lite ve DSi'nin orijinal kasasının tasarımcısı Yui Ehara, revize edilmiş kasayı yeniden tasarlamak zorunda kaldı. Altı hoparlör açıklığının değiştirilmesini savundu, çünkü dairesel delikler, elde taşınan arayüzün geri kalanı için gereksizdi. Bu değişikliğin, üniteyi "düzgün" ve "basit" tutarken, DSi ve öncülleri arasında daha net bir ayrım olduğuna da inanıyordu. Ehara, DSi'nin eklenen özelliklerinin, Nintendo DS ürün serisinin ikonik görüntüsüne müdahale etmemesini umuyordu: biri diğerinin üzerinde olan ve her bir yarısı içinde başka bir dikdörtgen içeren iki dikdörtgen. Bu model, Tokyo'daki Ekim 2008 Nintendo Konferansı'nda, Japonya fiyatı ve çıkış tarihi ile birlikte halka açıklandı. DS ürün serisinin dünya çapındaki yıllık satış rakamları, ana pazar rakibi Sony'nin PlayStation Portable ürününü sürekli olarak geride bırakırken, Japonya'da buna olan talep düşüyordu; Nintendo'nun DSi'yi piyasaya sürmesi satışları teşvik etmeyi amaçlıyordu. Şirket, DSi'yi DS Lite pazar talebinin yüksek kaldığı diğer bölgelerde piyasaya sürmekle daha az ilgilendi.

2007'de büyük bir DS Lite modelinin geliştirilmesi sonunda DSi XL'ye (Japonya'da Nintendo DSi LL (ニンテンドーDSi LL ) olarak bilinir) yol açtı . Nintendo, standart 3 inç (76 mm) ekranlara kıyasla 3,8 inç (97 mm) ekranlı büyük bir DS Lite modeli tasarlamıştı; bu yeni el cihazının gelişimi, seri üretime başlayabilecek kadar ilerledi . Ancak, Iwata, DS Lite ve Wii için tüketici talebi nedeniyle projeyi askıya aldı. Daha sonra bunun yerine DSi'nin büyük ve küçük versiyonlarını aynı anda yayınlama fikrini ortaya attı, ancak Nintendo'nun donanım ekibi aynı anda iki model geliştiremedi. DSi üzerindeki çalışmaları bitirdikten sonra Kuwahara, DSi XL projesine başladı ve proje lideri oldu. 4.2 inç (110 mm) ekranlı bir DSi modeli olan DSi XL, 29 Ekim 2009'da duyuruldu. "DSi Comfort", "DSi Executive", "DSi Premium", "DSi gibi çeşitli isimler düşünüldü. Living" ve "DSi Deka" (Japonca "büyük" anlamına gelir). Mario yaratıcısı Shigeru Miyamoto , "DSi Deka" konusunda ısrar etti. Elde taşınır cihaz, önceki modele göre daha iyi bir görüş açısına sahiptir ve bu da izleyicilerin ekran içeriğini daha kolay görmelerini sağlar. Bu özellik, LCD ekran boyutunun da sınırlı olduğu o dönemdeki maliyet sorunları nedeniyle büyük DS Lite modelinde yoktu . LCD ekranların maliyeti, tek bir büyük cam levhadan kaç parça kesildiğine göre belirlenir. Bu maliyetleri belirli bir eşik içinde tutmak için Nintendo, yaklaşık 3,8 inç (97 mm) ekran boyutu sınırı belirledi ve bu sınır daha sonra 4,2 inç (110 mm)'ye yükseltildi.

Başlatmak

1 Kasım 2008'de DSi Japonya'da piyasaya sürüldü; 2 Nisan 2009'da Avustralya ve Yeni Zelanda'da ve 3 Nisan'da Avrupa'da hepsi siyah beyaz kasa ile. Rhythm Heaven oyunuyla birlikte 5 Nisan'da Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'da piyasaya sürüldü . Kuzey Amerika'da siyah ve mavi olmak üzere birden çok renkle piyasaya sürülen ilk DS konsoluydu. iQue , Aralık 2009'da Nintendogs'un önceden yüklenmiş bir sürümüyle siyah beyaz bir Çin DSi modelini piyasaya sürdü ; Nikkei Sangyo Shimbun Çinli ve Koreli modelleri muharebe korsan, gelişmiş güvenlik özellikli bildirdi. 15 Nisan 2010'da DSi, Güney Kore'de MapleStory DS oyununun yanında beyaz, siyah, mavi ve pembe renklerde piyasaya sürüldü . MapleStory DS ayrıca, oyundan karakterlerin harici kamerasının etrafına basıldığı kırmızı sınırlı sayıda bir DSi ile birlikte paketlenmiştir. DSi'nin piyasaya sürüldüğü diğer ülkeler arasında Brezilya, Rusya ve Türkiye yer alıyor.

Nintendo, DSi'nin Japonya'daki lansmanı için 200.000 birim sevk etmişti ve satıştaki ilk iki gününde 170.000'den fazla birim satıldı - geri kalan birimler ya talep edilmemiş ön siparişlerdi ya da Kültür Günü'nde satışa ayrılmıştı . Ay sonunda, DSi, lansman ayında satılan 550.000 DS Lite'a kıyasla 535.000 adet sattı. İki günlük lansman döneminde, Avrupa ve Kuzey Amerika satışları toplam 600.000 adede ulaştı. Kuzey Amerika'daki ilk hafta satışları, 435.000 satarak DS Lite'ın 226.000 adetini neredeyse ikiye katladı. Birleşik Krallık'ta konsol, piyasaya sürüldükten sonraki iki gün içinde toplam 92.000 satışa ulaştı; bu, GfK / Chart-Track verilerinin bölgedeki şimdiye kadarki en iyi dördüncü açılış hafta sonu olduğunu gösterdi - diğer DS yinelemeleri tarafından belirlenen önceki rekorlardan daha yüksek.

Kioskları ve duvarları boyunca uzanan malları olan bir binanın iç görünümü.
Nintendo Dünya Mağaza New York'ta bir fırlatma olayı barındırılan

DSi fırlatma etkinlikleri Amerika Birleşik Devletleri'nin batı ve doğu kıyılarında yapıldı. Nintendo , Los Angeles'taki Universal CityWalk'ta ve New York'taki Nintendo World Store'da resmi bir lansman etkinliğine sponsor oldu . Los Angeles'taki gece yarısı açılış partisinde, iam8bit'ten imzalar ve sanat galerileri , parkur gösterileri ve Gym Class Heroes performansları dahil olmak üzere çeşitli etkinlikler yer aldı . Yüzlerce kişi katıldı ve 150'den fazla kişi GameStop'ta bir birim satın almak için gece yarısına kadar kaldı. Sanatçı Sean Kenney'in insan boyutlu Lego DSi'si Nintendo World Store'da sergilendi.

Nintendo DSi XL, 21 Kasım 2009'da Japonya'da bronz, bordo ve beyaz renklerde piyasaya sürüldü. İlk iki renk, 5 Mart 2010'da Avrupa'da ve 28 Mart'ta Kuzey Amerika'da lansmanı için mevcuttu. Konsol, Avustralya'da 15 Nisan 2010'da bronz ve bordo olarak piyasaya sürüldü. DSi XL, Brezilya, Güney Afrika ve Türkiye dahil olmak üzere diğer ülkelerde piyasaya sürüldü. Konsolun Japonya'da satışa çıktığı ilk iki gün boyunca 100.500'den fazla ünite satıldı ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki ilk üç gününde 141.000 ünite satıldı.

Nintendo DS el bilgisayarları serisinin halefi olan Nintendo 3DS'nin 2011 sürümü , Japon basınında yaklaşan haber sızıntılarını önlemek ve Electronic Entertainment Expo'ya potansiyel katılımcıları çekmek için 23 Mart 2010'da duyuruldu . Endüstri analistlerine göre, zamanlama, DSi XL'in Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmesinden dikkat çekti. M2 Research kıdemli analisti Billy Pigeon, "XL, Japonya'da eski bir haberdir - ve Nintendo çok Japonya merkezli bir kuruluştur. Bu, Japonya'daki kurumsal ana şirkettir, belki de Nintendo of America'nın çıkarına hareket etmiyordur." Iwata, ilgili yatırımcılarla konuşurken herhangi bir önemli etkiyi reddetti, "duyurudan hemen sonra Nintendo 3DS'yi satın almaya istekli olanlar genellikle piyasadaki yeni herhangi bir şeye hızlı tepki verme eğilimindedir ve bugün bir Nintendo DS satın alanlar nispeten yavaş tepki verme eğilimindedir. "

Demografik ve satış

Çok renkli çizgi grafiği.
2008–2012 Nintendo DS dünya çapındaki satışları.
DSi (yeşil), DSi XL (kırmızı) ve
DSi ve DSi XL birleştirilmiş (turuncu) ile Nintendo DS ürün grubu (siyah ).
Nintendo DSi satış rakamları (30 Eylül 2014 itibariyle)
Bölge Sevk edilen birimler İlk müsait
Japonya 5.90 milyon 1 Kasım 2008
Amerika 12.35 milyon 5 Nisan 2009
Diğer bölgeler 10.19 milyon 2 Nisan 2009
Toplam 28.44 milyon
Nintendo DSi XL satış rakamları (30 Eylül 2014 itibariyle)
Japonya 2.35 milyon 21 Kasım 2009
Amerika 5.85 milyon 28 Mart 2010
Diğer bölgeler 4.74 milyon 5 Mart 2010
Toplam 12.93 milyon

Nintendo , ilk Nintendo DS (2004) ile Game Boy serisinden daha geniş bir demografik profili hedefledi . 2008'den bugüne kadarki DS ve DS Lite satışlarını en çok satan oyun konsolu Sony'nin PlayStation 2'si ile karşılaştırarak , Nintendo DS oyun popülasyonunu özellikle Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde daha da genişletme potansiyeli gösterdi. Nintendo, oyun popülasyonunu genişletirken ürün serisini daha da geliştirmek için DSi'yi yarattı. Iwata, ailelerin genellikle DS ve DS Lite konsollarını paylaştığını söyledi, bu nedenle her aile üyesini ayrı bir el bilgisayarı almaya teşvik etmek için Nintendo, DSi'ye kişiselleştirme özellikleri ekledi.

DSi'deki "i", hem bireysel bir kişiyi (I) hem de el cihazının kameralarını (gözleri) sembolize eder; eski anlam, Wii'deki oyuncuların bir araya gelmesini temsil eden "i"'lerle çelişiyor. Nintendo of America başkanı Reggie Fils-Aimé , "Wii kitleler için oyun oynamakla ilgiliyse , o zaman DSi'yi kitleler için yaratıcılık olarak düşünün" dedi. Iwata, DSi'nin çocuklar için bir ilk kamera ve yetişkinler için bir sosyal ağ cihazı olması gerektiğini söyledi. DSi'nin duyurusunu takiben medya yorumlarına yanıt olarak Iwata, yeni ses ve kamera özelliklerinin cep telefonları, iPod veya PSP ile rekabet etmek için tasarlanmadığı konusunda ısrar etti . Pazardaki rollerini açıkladı:

Cep telefonu ve dijital kamera üreticileri, kamera işlevlerinin görüntü piksel kalitesini ve yakınlaştırma kabiliyetini artırarak birbirleriyle rekabet etmeye çalışırken, müzik çalarlar da daha çok daha küçük dış tasarımlar yaparak ve bellek depolama kapasitesini artırarak iyileştirmeler yaparken, DSi, kullanıcılara fotoğraf ve seslerle dokunma ve oynama imkanı sunarak farklı bir evrim yolu önermeye çalışıyor.

DSi, Nintendo'nun el tipi ürün serisi için güçlü satışların korunmasına yardımcı oldu. DSi, ürün grubunun 2009 İngiltere satışlarının yüzde 40'ını oluşturuyordu ve piyasaya çıktığı ilk yıl boyunca Japonya'daki haftalık satış listelerinde sık sık zirveye yerleşti. Amerika Birleşik Devletleri'nde konsolun ilk üç aylık satışları DS, DS Lite ve Wii'nin satışlarını geçti. Wii ve Nintendo DS'nin haftalık ortalama satışları Mart ayında biraz düştü; Nintendo DS donanım satışları, DSi'nin Nisan ayında piyasaya sürülmesinden sonra yedi ay boyunca 200.000'in üzerinde birimde sabitlenirken, Wii satışları azaldı. Gamasutra , Ekim 2009 ve Şubat 2010'da Nintendo DS birim satışlarının yüzde 50'sinin DSi konsolları olduğunu tahmin ediyordu. Ekim 2009'da yapılan bir röportajda Fils-Aimé, DSi'nin Amerika Birleşik Devletleri'nde 2,2 milyon adet sattığını duyurdu. "Tüketiciye ödediklerine göre büyük bir değer verirseniz, harcamaya hazırdırlar ve [bunu] DSi'yi piyasaya sürme deneyimine dayanarak söylüyoruz" dedi. Amerika Birleşik Devletleri, satılan 11.22 milyon adet ile 2009 yılında en yüksek yıllık DS satışlarına sahipti. DSi ve DSi XL, Nintendo'nun 1 Nisan 2009'da başlayan ve 31 Mart 2010'da sona eren 2009 mali yılı için dünya çapında satılan 27.11 milyon birimin 16.88 milyonunu oluşturdu.

Gamasutra'nın Temmuz 2010 için Amerika Birleşik Devletleri donanım satış tahmininde, DSi ve DSi XL, DS Lite'tan daha fazla sattı. Web sitesi, Temmuz 2009 ve Şubat 2010'da DSi satışlarının yaklaşık 300.000 adet olduğunu bildirdi; bu, DSi XL satışlarıyla birleştirilirse Temmuz 2010 için tutarlı kalır. Sonuç olarak, tüketicilerin Nintendo DS donanım ailesi için harcadıkları ortalama fiyat 165 doların üzerine çıktı (2004 dolar cinsinden, 2010 itibariyle enflasyona göre ayarlanmış 190 dolar), bu da orijinal Nintendo DS'nin Kasım 2004 lansman fiyatından 15 doların üzerinde. . Nintendo, Avrupa'da ilk DSi fiyat indirimini 18 Haziran 2010'da, DSi ve DSi XL konsolları için 19 Haziran'da Japonya'da ve 12 Eylül'de Kuzey Amerika'da yaptı. DSi ve DSi XL, satılan 17.52 milyon birimin 14.66 milyonunu oluşturdu. 2010 mali yılında ürün yelpazesinin dünya çapında

Bir ay önce DS Lite'ın fiyat düşüşünü takiben Gamasutra tarafından Temmuz 2011'e ait bir Amerika Birleşik Devletleri donanım satış tahmininde, satılan yaklaşık 290.000 DS biriminin yaklaşık yüzde 60 ila 70'i DSi ve DSi XL konsollarıydı. Eksik 3DS satışları, Nintendo'yu 12 Ağustos'ta Amerika Birleşik Devletleri'ndeki DSi XL ile eşleşmesi için fiyatını düşürmeye zorladı. Japonya ve Avrupa'da benzer fiyat indirimleri yapıldı. Gamasutra, ABD'deki potansiyel DS alıcılarının sonuç olarak 3DS'yi seçtiğini tahmin etti; Ağustos 2011'de DS satışları yüzde 45 azalırken, 3DS satışlarıyla birleştiğinde bir önceki aya göre sabit kaldı. Nintendo, 20 Mayıs 2012'de Kuzey Amerika'da ikinci DSi ve DSi XL fiyat indirimlerini yaptı. Gamasutra, bu fiyat indirimlerini DS ürün serisinin "nihai gönderimi" olarak nitelendirdi ve "gelecek yıl bu zamana kadar piyasaya katkılarının çok küçük olmasını bekliyor" Noel'den sonra Nintendo, tüm taşınabilir yazılım çabalarını Nintendo 3DS'ye koyarak tek elde taşınabilir bir sistem şirketi olacak."

Donanım

Boyutlar (kapalıyken)
ve kütle
Uzunluk 2,95 inç (75 mm)
Genişlik 5,39 inç (137 mm)
Boy uzunluğu 0,74 inç (19 mm)
Ağırlık 0,472 pound (214 gr)

Nintendo DSi'nin tasarımı, ikinci DS yineleme olan Nintendo DS Lite'ın tasarımına benzer. Kapatıldığında Nintendo DS Lite'dan yaklaşık yüzde 12 daha kısa (0,10 inç (2,5 mm)) ama biraz daha geniş ve daha hafif. DSi, 262.144 renk gösterebilen, önceki modellerden 0,25 inç (6,4 mm) daha büyük olan iki adet 3,25 inç (83 mm) TFT-LCD ekrana sahiptir. Dokunmatik duyarlı alt ekran dahil girişini kabul kalemi . Elde taşınır cihazda dört harfli düğme (X, Y, A, B), bir yön tuşu ve Başlat, Seç ve Güç düğmeleri bulunur. Konsol menteşesinin altına iki omuz düğmesi, bir oyun kartı yuvası ve bir güç kablosu girişi yerleştirilmiştir. Birlikte verilen AC adaptörü (WAP-002) önceki hiçbir DS modeliyle uyumlu değildir.

Önceki modellerden farklı olarak, elde taşınır cihazda iki adet VGA (0,3 megapiksel ) dijital kamera bulunur. Birincisi iç menteşe üzerindedir ve kullanıcıyı işaret eder; ikincisi dış kasa üzerindedir ve kullanıcıya dönük değildir. SD kart yuvası sağ tarafında bir kapak arkasında ayarlamak de yenidir. DS Lite bir anahtar kullanırken, DSi, orijinal Nintendo DS gibi, açmak veya kapatmak için bir düğmeye sahiptir. Düğmenin ekstra işlevleri vardır ve orijinalin güç düğmesinin aksine dokunmatik ekranın sol alt tarafında bulunur. Parlaklık ve ses kontrolleri sol tarafta; beş parlaklık ayarı (DS Lite'dakinden bir tane daha) mevcuttur. Kulaklık portu altındadır.

DSi, parmak izlerini gizlemek için mat bir yüzeye sahiptir . Çok sayıda renkte mevcuttur, ancak renk seçimi bölgeye göre değişir. Örneğin, limon yeşili Japonya'ya özeldir, kırmızı ise Avrupa ve Kuzey Amerika'da mevcuttur. Kuzey Amerika da farklı bir mavi tonu aldı. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth , Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time ve 2009 Black Friday alışveriş günü için olanlar da dahil olmak üzere çok sayıda özel sürüm model ve paket piyasaya sürüldü .

Teknik özellikler

Birbirine bağlı büyük ve küçük baskılı devre kartı.  Metal bir şasi ve ana elektronik bileşenler, büyük PCB'nin zıt uçlarına hakimdir.
DSi'nin ana ve alt baskılı devre kartları

DSi, DS Lite'dan daha fazla RAM'e ve daha hızlı bir CPU'ya sahiptir. Geliştiriciler, konsolun, donanımı için özel olarak tasarlanmış yazılımı çalıştıran, sistemin ekstra işleme ve bellek kaynaklarına erişim sağlayan yerel bir moda sahip olduğunu bildirdi . Bir dahil kodek entegre devre (bir mikroçip) ses amplifiye sinyalleri ve dönüştürür onları dijital için analog . Bu, ses çıkışını ve moda bağlı olarak daha yüksek ses kalitesini artırır. Anakart üzerinde kullanılmayan alan kaldırıldı; CPU'nun yeri değiştirildi ve pil yuvası genişletildi.

Kameranın çözünürlüğü, elde taşınır cihazın ekranlarından iki buçuk kat daha yüksek. Bununla birlikte, çözünürlükleri, çağdaş dijital kameralardan ve cep telefonlarından önemli ölçüde daha düşüktür. Bu, fiyatları makul tutmaya yardımcı olmak ve fotoğrafları hızlı oturumda görüntülemek için tercih edilen bir yanıt süresini korumak için yapıldı, özellikle çok sayıda uygulama bunları kullanacağından.

  • CPU: DSi'nin iki ARM mimarisi CPU'su vardır: 133 MHz'de saat hızına sahip  ARM9 ve 33 MHz'de saat hızına sahip ARM7 . ARM9'u önceki modellere göre iki kat daha hızlı.
  • RAM: 16 MB (önceki modellerin dört katı)
  • Ekran çözünürlüğü: 256 × 192 piksel (önceki modellerle aynı)
  • Kameralar: 640 × 480 piksel
  • Depolama: SD kart (2  GB'a kadar ) ve SDHC kart (32 GB'a kadar) genişletme yuvası ile 256 MB dahili flash bellek
  • Pil: Parlaklık ayarından bağımsız olarak DS Lite'tan daha kısa; örneğin, DSi'nin en düşük parlaklık ayarında 9-14 saatlik pil ömrüne sahipken, aynı ayarda DS Lite'ın 15-19 saatlik pil ömrü vardır. Pil, DS Lite için 1000 mAh ile karşılaştırıldığında 840  mAh dahili şarj edilebilirdir ve yaklaşık 500 döngülük bir optimum kullanım ömrüne sahiptir; bu noktadan sonra kullanıcı tarafından değiştirilebilir.

Daha büyük model

Açılmış bir kapaklı çift ekranlı el cihazı, daha büyük bir versiyonun soluna oturur.
DSi XL modeliyle Nintendo DSi (solda). Daha büyük modelin beyaz, siyah (resimde) ve bordo renk şemaları, oturma odası ve yemek odası ayarlarına uyum sağlamak için tasarlandı.
Boyutlar
(kapalıyken)
Uzunluk: 3,60 inç (91 mm)
Genişlik: 6,34 inç (161 mm)
Yükseklik: 0,83 inç (21 mm)
Ağırlık 0,692 pound (314 g)

Nintendo DSi XL, orijinal DSi'den daha büyük ekranlara ve daha büyük bir genel boyuta sahiptir. Dördüncü DS modelidir ve saf bir boyut varyasyonu olarak sunulan ilk modeldir. Iwata, o zamana kadar, maliyet kısıtlamalarının taşınabilir oyun konsollarının ekran boyutunu ve çok oyunculu özelliklerini sınırladığını ve DSi XL'nin "ekranlarda gelişmiş bir görüş açısı" sunduğunu ve bu sayede onu ilk "taşınabilir sistem" haline getirdiğini söyledi. oyuncuyu çevreleyen insanlarla." Bunun taşınabilir video oyunları oynamak için yeni bir yöntem sunduğunu, burada "oyuncuyu çevreleyenlerin de bir şekilde oyuna katılabileceğini" savundu. Orijinal DSi, bireysel kullanım için özel olarak tasarlanmış olsa da, Iwata, DSi XL alıcılarının konsola "oturma odasındaki bir masada sabit bir yer" vermesini ve böylece birden fazla hane üyesi tarafından paylaşılabilmesini önerdi.

DSi XL, en uzun, en geniş ve en ağır DS modelidir. Konsol, daha küçük modelle aynı çözünürlüğe sahip iki adet 4,2 inç (110 mm) geniş görüş açılı LCD ekrana sahiptir. Tüm parlaklık ayarlarında DSi'ye göre daha uzun pil ömrüne sahiptir; örneğin piller en düşük ayarda 13-17 saat dayanır. Elde taşınır cihaz, daha yüksek ses üretmelerini sağlayan daha büyük hoparlör muhafazalarında bulunan aynı hoparlörlerle donatılmıştır . Menteşeler, orijinal DSi'nin 155°'lik konumuna ek olarak ekranı 120°'de durdurarak masa üstünden daha kolay görüntüleme sağlar. DSi XL, biri daha kalın, yuvarlak ve kalem benzeri olan ve ünitenin içine sığmayan iki uzun prob ucu ile birlikte gelir.

DSi XL mat bir yüzeye sahiptir ve üst panelinin dışı parlak bir kaplama ile kaplanmıştır. Beyaz, yeşil, kırmızı, sarı ve pembe gibi bölgelere göre değişen sekiz iki tonlu renkte mevcuttur. İki özel sürüm piyasaya sürüldü: LovePlus+ ve Super Mario Bros. Flipnote Studio'nun 25. yıldönümü için olanlar ve Nintendo DSi Browser , diğer bölgeye özgü yazılımların yanı sıra DSi XL ile önceden yüklenmiş olarak gelir.

Özellikleri

Kapalı el cihazının görünümü.  Sağ üst köşesinde, menteşeden uzakta yerleşik ikinci bir kamera, kullanıcıya dönük.
Kapalı bir DSi; ikinci kamera görünür

Wii gibi, DSi de yükseltilebilir bellenime sahiptir ve uygulamaları seçilebilir simgeler olarak görüntüleyen bir menü arayüzüne sahiptir. Yedi ana simge "Card Software", "Nintendo DSi Camera", "Nintendo DSi Sound", "Nintendo DSi Shop", " DS Download Play ", " PictoChat " ve "sistem ayarları"nı temsil eder; ek uygulamalar DSi Shop'tan indirilebilir. Simgeler, ekran kalemi veya D-pad ile gezilebilen bir ızgarada ayarlanır ve sürükle ve bırak yoluyla yeniden düzenlenebilir. Güç düğmesi , konsolu yazılımdan sıfırlayabilir , ana menüye döndürebilir veya kapatabilir. Konsol ana menüye ayarlandığında oyun kartları çalışırken değiştirilebilir , bu da oyuncuların oyun kartlarını kapatmadan değiştirmelerine olanak tanır.

DSi, önceki modellere göre daha kapsamlı multimedya özelliklerine sahiptir; Diğer cihazlardan, resimlerden ve indirilebilir yazılımlardan gelen AAC ses dosyaları bir SD kartta saklanabilir. Son ikisi harici depolamaya ihtiyaç duymaz ve dahili olarak saklanabilir. Bir fotoğraf çekmeden önce, kullanıcılar vizörün canlı görüntüsünü on "lens" seçeneğiyle değiştirebilirler. Yakalanan Görüntüler yüklenebilir Wii 'nin Resmi Channel için, 1.4 firmware güncellemesi veya daha fazlası ile konsolları için, ve sosyal ağ web Facebook .

Yerleşik ses çalar, ses kaydı ve müzik çalma işlevine sahiptir. Ses kayıtları, ses filtreleriyle düzenlenebilir ve perde ve oynatma yoluyla değiştirilebilir. Kullanıcılar on saniyeye kadar 18 ses klibi kaydedebilir ve değiştirebilir. Bu klipler bir SD karta aktarılamaz. Kullanıcılar, üst ekranda görüntülenen görselleştirmelerle SD kartlardan müzik çalabilir. .mp4 , .m4a veya .3gp dosya adı uzantılarına sahip AAC ses desteklenir, ancak MP3 dahil olmak üzere AAC olmayan biçimler desteklenmez. Davul vuruşları gibi sesler ve klasik Mario atlama sesleri, düğmelere basılarak eklenebilir. Müzik çalmak ayrıca ses kayıtları için kullanılanlara benzer kendi manipülasyon seçeneklerine ve bir grup ses filtresine sahiptir. Kulaklık kullanarak, kasa kapalıyken müzik çalınabilir. Kullanıcılar fotoğrafları, sesleri ve İnternet ayarlarını bir 3DS'ye aktarabilir.

internet bağlanabilirliği

Nintendo DSi, dahili 802.11b / g Wi-Fi veya Nintendo Wi-Fi USB Konektörü aracılığıyla İnternet'e bağlanır ; her iki yöntem de Nintendo Wi-Fi Bağlantı hizmetine erişim sağlar. DSi, WEP , WPA ( AES / TKIP ) ve WPA2 (AES/TKIP) kablosuz şifrelemeyi destekler ; DS ve DS Lite tarafından desteklenmediklerinden son iki şifreleme türünü yalnızca yerleşik desteğe sahip yazılımlar kullanabilir. Altı adede kadar kablosuz İnternet bağlantısı profili kaydedilebilir; geleneksel kurulum yöntemini kullanarak, ilk üç profil WEP şifrelemesini desteklerken, geri kalan üç profil, WPA şifrelemesini destekleyen daha gelişmiş bir seçenek altında seçilebilir. Bu gelişmiş seçenek altında, kullanıcılar Wi-Fi Korumalı Kurulum yöntemine erişebilir ve proxy ayarlarını yapılandırabilir . DSi, Nintendo Zone hizmet alanlarını otomatik olarak algılayabilir ve böylece Wi-Fi bağlantılarını manuel olarak kurma ihtiyacını ortadan kaldırır. Hizmet, yaklaşmakta olan ve şu anda mevcut olan oyunların demolarını, Nintendo Wi-Fi Bağlantısına ve DSi Mağazasına erişim sunar ve konuma özel içeriğe sahip olabilir.

yazılım kitaplığı

Açılmış bir avuçiçi oyun bilgisayarının alt kısmına bağlı dört düğmeli bir aksesuar.  Bir kişinin eli, parmakları düğmelere yerleştirilmiş olarak avuçiçi bilgisayarların arkasından geçer.
Gibi GBA yuvası, gerektiren DS aksesuarları Guitar Hero: On Tur ' ın gitar pençesinde, uyumsuz

GBA yuvası gerektirenler dışında tüm DS oyunları DSi ile uyumludur. DSi, olmaması nedeniyle GBA Game Paks ile veya Nintendo DS Rumble Pak ve Guitar Hero: On Tour serisi gitar tutacağı gibi GBA yuvası gerektiren aksesuarlarla geriye dönük uyumlu değildir . "DSi ile geliştirilmiş" oyun kartları, DSi'ye özel özellikler içerir, ancak yine de önceki modellerle kullanılabilir; "DSi'ye özel" oyun kartları kullanılamaz. DSi, Nintendo'nun ilk bölge kilitli el bilgisayarıdır; başka bir bölge için yayınlanan belirli yazılımların kullanılmasını engeller. İnternet hizmetleri ve ebeveyn denetimlerindeki bölgesel farklılıklar nedeniyle , DSi'ye özel yazılım bölge kilitlidir. Ancak önceki modellerle uyumlu kartuş yazılımı, İnternet'te gezinme ve fotoğraf paylaşımı kilitlenmez. Önceki DS modelleri için tasarlanan Homebrew flash kartları DSi ile uyumlu değildir, ancak bir DSi üzerinde DS yazılımını çalıştırabilen yeni kartlar mevcuttu.

Wii gibi, DSi de bir çevrimiçi mağazaya bağlanabilir. DSi Shop olarak adlandırılan mağaza, kullanıcıların ödemesi Nintendo Points Ön Ödemeli Kart (önceden Wii Points Ön Ödemeli Kart olarak biliniyordu) ile yapılan DSiWare oyunlarını ve uygulamalarını indirmelerine izin veriyor . Uygulama fiyatları, üç katmanlı bir fiyatlandırma şemasını takip eder. Servis, Opera Software ve Nintendo tarafından geliştirilen ücretsiz bir web tarayıcısı olan DSi Browser ile başlatıldı . Son kullanma tarihi bölgeye göre değişen bir DSiWare deneme kampanyası, daha önce DSi Shop'a erişen her DSi'ye 1.000 ücretsiz Nintendo Puanı sunuyordu. Bölgeye göre değişen 500'den fazla indirilebilir oyun mevcuttu. DSi veya DSi XL konsollarında satın alınan DSiWare, bu konsol Nintendo tarafından onarılmadıkça veya değiştirilmedikçe birimler arasında aktarılamaz. Çoğu DSiWare bir 3DS'ye aktarılabilir, ancak kaydedilen veriler aktarılamaz. Nintendo Points, 30 Eylül 2016'da paraya çevrilemez hale geldi ve Nintendo DSi Shop, 31 Mart 2017'de kapatıldı.

Nintendo DSi'ye özel oyun kartlarının listesi
Başlık geliştirici Perakende yayıncı(lar) Bölgenin perakende sürümü
Japonya Kuzey Amerika Avrupa Avustralya
Yüz Eğitimi: Fumiko Inudo'dan güçlenmek ve rahatlamak için yüz egzersizleri Akıllı Sistemler Nintendo yayınlanmamış yayınlanmamış 24 Eylül 2010
yayınlanmamış
Fotoğraf Gösterisi Alfa Birimi Alfa Birimi (JP)

Konami (NA)

19 Kasım 2009
9 Mart 2010
yayınlanmamış yayınlanmamış
Ghostwire: Paranormal ile Bağlantı Farklı Bir Oyun
(Eski adıyla Majesco Entertainment )
yayınlanmamış Yayınlanmadı. Başlangıçta 31 Ekim 2010 için planlandı. yayınlanmamış yayınlanmamış
Gizli Fotoğraf En Çok Aranan Eğlence PQube Ltd. yayınlanmamış yayınlanmamış 2011 başı yayınlanmamış
Resim Kuaför Salonu sonik destekli 505 Oyunlar yayınlanmamış 24 Kasım 2009
13 Kasım 2009
31 Ocak 2010
Sistem Hatası Görsel etki Storm City Oyunları (ABD)
Oyunun Keyfini Çıkarın (AB)
yayınlanmamış 27 Ekim 2009
yayınlanmamış yayınlanmamış

Resepsiyon

Üç adet açık kapaklı çift ekranlı el cihazı yan yana oturur.
Lite ve DSi yinelemeli orijinal DS

Nintendo DSi genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Eleştirmenler, konsolun DS Lite'ın estetik ve işlevselliğindeki birçok değişikliğini övdü, ancak yetersiz özel yazılımla başlatıldığından şikayet etti. IGN'den Craig Harris, DSi'ye özel yazılım kütüphanesinin ve DSi Shop'un Japon pazarındaki beş aydan sonra bile içerikten yoksun olduğunu kaydetti. Jeff Bakalar CNET orijinal DS sahipleri DS Lite sahipleri için onun sadece teşvik DSi Dükkanı olduğunu bir DSi satın düşünün, ama gerektiğini söyledi. PCWorld Yeni Zelanda'dan Jan Birkeland, Bakalar'ın görüşünü paylaştı, ancak DSi Shop yazılımının kalitesini değerlendirmek için henüz çok erken olduğuna inanıyordu. Birçok eleştirmen GBA kartuş yuvasının çıkarılması tarafından hayal kırıklığına ama gibi bazıları, edildi PCWorld ' ın Darren Gladstone, Bit teknoloji ' ın Joe Martin ve IGN en Harris ve Lowe, bu SD kartı için makul bir değişim olduğuna inanıyordu destek ve DSi Shop. Ancak Bakalar, "Herhangi bir Game Boy Advance oyununu oynayabilmek için 4 milimetreden [kalınlığı azaltılmış] seve seve vazgeçeriz" dedi.

Gözden geçirenlerin çoğu, özellikle çağdaş cep telefonlarına kıyasla çözünürlükleri nedeniyle kameralarının kalitesini eleştirdi. Ancak onları DSi'nin ekranları için yeterli gördüler. Harris ve Lowe, kameranın tek kullanımının "kendinizin ve başkalarının aptal fotoğraflarını" çekmek olduğuna inanıyorlardı. Düşük ışıklı ortamlarda fotoğraf çekmenin zorluğundan şikayet ettiler ve düşük ışıklı görüntülerin yeşil veya mavi tonlarında olduğunu söylediler. : DSi fotoğraf-düzenleme araçları Görüşler değiştirilmiştir Bit teknoloji ' ın Martin ve Reid bir hile olmalarını kabul ama Bakalar ve Cliff Edwards BusinessWeek aksi düşündük. Edwards, kameranın oyun içinde kullanılmasının geliştiriciler için yeni bir fırsat olduğunu söyledi; Martin, "DS Lite sahiplerini yabancılaştıracak bir hile" olduğuna inandığı için konseptin geniş çapta benimseneceğini düşünmedi. Eurogamer'dan Tom Bramwell, DSi'nin Game & Watch ve Game Boy yaratıcısı Gunpei Yokoi'nin eski teknoloji geliştiricileri kullanma felsefesini takip ettiğini ve kârlı bir şekilde seri üretim için yeterince ucuz olan yeni oyun tasarım konseptlerini tanıtmaya aşina olduğunu belirtti. Özelliklerinin , uzun vadede çekici bir oyun kütüphanesi oluşturmak için "geliştiricileri [DS Lite'ın] bir alternatifi olarak düşünmeye" teşvik ederken, erken benimseyenleri "kısaca eğlendirmek" için tasarlandığını savundu .

DSi'nin DS Lite tasarımına yaptığı eklemeler nedeniyle eleştirmenler, önceki bir DS modelini satın almamış olanlara konsolu tavsiye etti. Los Angeles Times'tan Pete Metzger , DSi'yi "toplam yeniden başlatmadan daha çok sürüm 2.5" olarak değerlendirdi, ancak yeni özelliklerini "zaten harika bir ürüne değerli eklemeler" olarak nitelendirdi. Gladstone, DSi'ye 75/100 puan verdi ve Nintendo'nun "zaten zarif el cihazına bir dizi kullanışlı multimedya özelliği eklerken akıllı uçlar ve kıvrımlar koyduğunu" söyledi. Harris ve Lowe, konsolun donanım yeniden tasarımını "devrim niteliğinde" değil "evrimsel" olarak tanımladılar. DSi açıklandıktan sonra, Goldman Sachs analisti Matthew J. Fassler, DSi Shop'u büyük mağazalar ve perakendeciler için "somut bir erken tehdit" olarak nitelendirdi . Martin, kameraların ve DSi Shop'un lansman sırasında DSi'yi satın almayı haklı çıkarmadığına inanıyordu, ancak genel fikir birliği doğrultusunda, konsol için gelecekteki yazılımlarda potansiyel gördü.

Wired UK'den Douglas Rankine ve GamePro'dan McKinley Noble, önceden var olan Nintendo DS oyunlarının Nintendo DSi XL'in daha büyük ekranlarıyla yeniden canlandırıldığını düşünüyorlardı; Scribblenauts ve The World Ends With You gibi oyunlar , sırasıyla artan dokunmatik ekran hassasiyetinden ve artan metin okunabilirliğinden yararlandı. CVG'den Mike Jackson, değişmeyen çözünürlüğü bloke eden daha büyük ekranların, XL'nin şüphesiz tasarlandığı eski demografi için muhtemelen daha az fark edileceğini savundu. Ancak Jackson ve IGN'den Scott Lowe ve Chris Burke, net ve canlı renklerinin değişmeyen çözünürlüğünü önemli ölçüde telafi ettiği konusunda anlaştılar. PC Magazine'den Carol Mangis, üyeler arasında bir el bilgisayarı paylaşmak isteyen ailelerin bir DSi XL düşünmesi gerektiğini düşündü, ancak daha büyük ekranlar mevcut DSi sahiplerinin yükseltme yapması için yeterli bir teşvik değildi. Lowe, Burke, Jackson ve Bakalar, daha büyük DSi modelinin önemli bir yükseltme olmadığı sonucuna vardılar; Jackson, "Eğer yanınızda taşımayı tercih etmiyorsanız ve sadece evde kullanıyorsanız, o zaman DSi XL daha iyi bir seçimdir" diye açıkladı.

Ayrıca bakınız

Notlar ve referanslar

Ek açıklamalar

Referanslar

bibliyografya

Dış bağlantılar

Resmi web siteleri