Nintendo 3ds - Nintendo 3DS

Nintendo 3ds
Nintendo 3DS logosu.png
Nintendo-3DS-AquaOpen.png
Açık konumda bir su mavisi Nintendo 3DS
Ayrıca şöyle bilinir 3DS (kısaltma) iQue 3DS (Çin)
geliştirici Nintendo Araştırma ve Mühendislik
Üretici firma Nintendo , Foxconn
Tip El oyun konsolu
Nesil sekizinci nesil
Yayın tarihi Nintendo3DS : Nintendo 3DSXL :
Ömür 2011 –2020 ( 2011 ) ( 2020 )
Tanıtım fiyatı
Durdurulan
Sevk edilen birimler Tüm modeller kombine : 75,94 milyon (31 Mart 2021 itibariyle)
medya
İşletim sistemi Nintendo 3DS sistem yazılımı
İşlemci
Hafıza 128 MB FCRAM , 6 MB VRAM (Fujitsu MB82M8080-07L FC-RAM)
Depolamak 2 GB Toshiba eMMC
Çıkarılabilir depolama
Görüntülemek
2 TN LCD ekran
Grafikler DMP PICA200 @ 133 MHz
Ses Stereo hoparlörler (sözde surround) , mikrofon
Giriş A/B/X/Y düğmeleri, Circle Pad , L/R tamponlar, D-pad , 3D derinlik kaydırıcısı, ses düzeyi kaydırıcısı, kablosuz anahtarı, güç düğmesi
Kamera Arka: 2 x 0,3 MP, f/2,85

Ön: 0,3 MP, f/2,85

480p@30 video kaydı
bağlantı 2.4 GHz 802.11b / g Wi-Fi , kızılötesi
Güç
Mevcut üretici yazılımı 11.15.0-47, 27 Temmuz 2021 itibariyle ; 2 ay önce ( 2021-07-27 )
Çevrimiçi hizmetler
Boyutlar
Vücut
  • Nintendo 3DS :
    Genişlik : 134 mm (5,3 inç)
    Yükseklik : 74 mm (2,9 inç)
    Derinlik : 21 mm (0,83 inç)
    Nintendo 3DS XL :
    Genişlik : 156 mm (6,1 inç)
    Yükseklik : 93 mm (3,7 inç)
    Derinlik : 22 mm (0,87 inç)
Yığın
En çok satan oyun Mario Kart 7 , 18.94 milyon adet
(31 Mart 2021 itibariyle)
geriye dönük
uyumluluk
Nintendo DS
selefi Nintendo DS
Varis Yeni Nintendo 3DS

Nintendo 3DS bir olan el oyun konsolu tarafından üretilen Nintendo . Mart 2010'da duyuruldu ve Nintendo DS'nin halefi olarak E3 2010'da tanıtıldı . Sistem , eski Nintendo DS video oyunlarıyla geriye dönük uyumluluğa sahiptir. Sekizinci nesil bir konsol olarak, birincil rakibi Sony'nin PlayStation Vita'sıydı .

Elde taşınır cihazın en belirgin özelliği, 3D gözlük veya ek aksesuar kullanmadan stereoskopik 3D efektleri gösterebilmesi ve Nintendo Network tarafından desteklenen StreetPass ve SpotPass etiket modları gibi yeni özellikler sunmasıdır ; 3D kameralarını kullanarak artırılmış gerçeklik ; ve sahiplerinin daha eski video oyun sistemlerinde orijinal olarak piyasaya sürülen oyunları indirmesine ve oynamasına izin veren Sanal Konsol . Ayrıca Nintendo eShop adlı bir çevrimiçi dağıtım mağazası da dahil olmak üzere çeşitli uygulamalarla önceden yüklenmiştir ; Miiverse adlı bir sosyal ağ hizmeti (8 Kasım 2017'de kapatıldı); bir İnternet Tarayıcısı ; Netflix , Hulu Plus ve YouTube video servislerini; Nintendo Videosu ; Swapnote (Avrupa ve Avustralya'da Nintendo Letter Box olarak bilinir) adlı bir mesajlaşma uygulaması ; ve Mii Maker.

Nintendo 3DS 26 Şubat 2011'de Japonya'da ve Mart 2011'den itibaren dünya çapında piyasaya sürüldü. Altı aydan kısa bir süre sonra 28 Temmuz 2011'de Nintendo, hayal kırıklığı yaratan lansman satışları nedeniyle 249 ABD Dolarından 169 ABD Dolarına önemli bir fiyat indirimi açıkladı. Şirket , sistemi orijinal lansman fiyatından satın alan tüketicilere Nintendo eShop'tan on ücretsiz Nintendo Eğlence Sistemi oyunu ve on ücretsiz Game Boy Advance oyunu sundu . Bu strateji büyük bir başarı olarak kabul edildi ve konsol, piyasaya sürülmesinin ilk iki yılında Nintendo'nun en başarılı el konsollarından biri haline geldi. 31 Mart 2021 itibariyle, Nintendo 3DS sistem ailesi kombine 75,94 milyon adet sattı ve sistemler için oyunlar 31 Mart 2021 itibariyle 386,48 milyon adet sattı.

3DS, ömrü boyunca birden fazla yeniden tasarım aldı. Daha büyük bir model olan Nintendo 3DS XL , ilk olarak Temmuz 2012'de Japonya ve Avrupa'da %90 daha büyük bir ekrana sahip olarak piyasaya sürüldü. Konsolun "giriş düzeyi" bir sürümü olan Nintendo 2DS , sabit bir "arduvaz" form faktörüne sahip ve otostereoskopik (3D) işlevsellikten yoksun, Ekim 2013'te Batı pazarlarında piyasaya sürüldü. Yeni Nintendo 3DS , daha güçlü bir CPU'ya sahiptir, C-Stick adı verilen ikinci bir analog çubuk, ek düğmeler, geliştirilmiş bir kamera ve diğer değişiklikler ve ilk olarak Ekim 2014'te Japonya'da piyasaya sürüldü.

3DS ailesi 16 Eylül 2020'de durduruldu, ancak Nintendo eShop ve Nintendo Network çoğu bölgede aktif durumda. 3DS, büyük ölçüde akıllı cihazların büyük ölçüde benimsenmesi nedeniyle en düşük satan Nintendo el bilgisayarı olarak dursa da, rekabetçi kalmasına yardımcı olan ve eleştirmenlerce beğenilen birkaç oyuna ev sahipliği yaparak ve Nintendo'nun endüstride alakalı kalmasına yardımcı olan, hala bir başarı olarak görülüyor. Wii U'nun ticari düşük performansı .

Tarih

Arka plan

Nintendo , 1980'lerde stereoskopik 3D video oyun teknolojisini denemeye başladı . Likit kristal panjurlu camlardan oluşan bir aksesuar olan Famicom 3D System , Nintendo'nun stereoskopik 3D efektleri etkinleştiren ilk ürünüydü. Çok az sayıda oyun piyasaya sürülmesine rağmen, Nintendo , Nintendo ve HAL Laboratuvarı tarafından ortaklaşa geliştirilen ve 1988'de piyasaya sürülen Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally adlı birinin tasarlanmasına yardımcı oldu. Famicom 3D Sistemi pazarın ilgisini çekemedi ve hiçbir zaman piyasaya sürülmedi. Japonya dışında.

Nintendo'nun 3D geliştirme ile ikinci girişimi , Game Boy el konsolunun ve popüler Metroid video oyununun yaratıcısı Gunpei Yokoi tarafından tasarlanan Virtual Boy oldu . Tam stereoskopik monokrom 3D elde etmek için dönen bir disk kullanan gözlükler ve bir denetleyiciden oluşan taşınabilir bir masa üstü sistemdi . 1995'te piyasaya sürülen Virtual Boy, yalnızca 22 uyumlu oyun başlığıyla bir milyondan az sattı ve yaygın olarak ticari bir başarısızlık olarak kabul edildi . Mario ve The Legend of Zelda gibi popüler oyun serileri üzerinde yaptığı çalışmalarla tanınan Shigeru Miyamoto , 2011'de verdiği bir röportajda Yokoi'nin 3D için tel çerçeve modellerini kullanma kararı konusunda çelişkili hissettiğini ve ürünün pazarlanmamış olabileceğini öne sürdü. doğru şekilde. Virtual Boy'un başarısızlığı, Nintendo'da pek çok kişinin 3D oyunun uygulanabilirliğinden şüphe duymasına neden oldu.

Buna rağmen Nintendo, 3D teknolojisinin sonraki ürünlere dahil edilmesini araştırmaya devam etti. GameCube 2001 yılında yayımlanan, aynı zamanda bir de geçerlidir stereoskopik 3D görüntüleme yeteneğine oldu LCD sadece fırlatma başlığı da, eki Luigi Konağı Hiç yararlanmak için tasarlanmıştır. O sırada gerekli çevre birimi teknolojisinin pahalı doğası nedeniyle, GameCube'ün 3D işlevselliği hiçbir zaman halka pazarlanmadı. Nintendo daha sonra Game Boy Advance SP'nin geliştirilmesi sırasında bir 3D LCD ile deney yaptı , ancak tatmin edici sonuçlar elde edemeyince fikir rafa kaldırıldı. Japonya'daki interaktif bir müze olan Shigureden'de Nintendo DS'de kullanılacak sanal bir navigasyon kılavuzunun hazırlanması için başka bir girişimde bulunuldu . Nintendo başkanı Hiroshi Yamauchi , sergide teknolojiyi kullanmak için ek 3D araştırmaları teşvik etti. Proje yetersiz kalsa da, Nintendo, daha sonra Nintendo 3DS'nin geliştirilmesine yardımcı olacak likit kristal üzerine değerli araştırmalar toplayabildi.

Gelişim

Nintendo DS'nin halefinin geliştirileceğine dair spekülasyonlar 2009'un sonlarında başladı. O zamanlar Nintendo, avuçiçi oyun pazarının %68,3'ünü kontrol ediyordu. Ekim 2009'da, teknoloji tabloid Bright Side of News , yakın zamanda Tegra System-on-Chip işlemcileriyle ilerleme kaydeden bir grafik işlem birimi (GPU) geliştiricisi olan Nvidia'nın , Nintendo tarafından yeni nesil taşınabilir oyunları için donanım geliştirmek üzere seçildiğini bildirdi. konsol. Daha sonra ay, Nintendo'nun taşınabilir konsollar için geleceği hakkında konuşan şirket başkanı olduğu Satoru Iwata ederken belirtti mobil geniş bant abonelik yoluyla bağlantı "Nintendo müşterileri uymuyor", onun neye seçeneklerine başvurmadan ilgilenen edildi Amazon 'ın Whispernet bulunan Amazon Kindle Kindle Store'dan içerik tarama ve satın alma amacıyla müşterilerine ücretsiz kablosuz bağlantı sağlar.

Nintendo, orijinal Nintendo DS'nin geliştirilmesinden bu yana hareket algılama yeteneklerine ilgi duyduğunu ifade etmişti ve Satoru Iwata'nın Asahi Shimbun ile 2010'da yaptığı bir röportajda iddia edilen bir yorumu , Nintendo DS'nin halefinin bir hareket sensörü içereceğini ima etti. İddia, yayın ve Nintendo arasında doğruluğu konusunda küçük bir anlaşmazlığa yol açtı. Şubat 2010'da, video oyun web sitesi Computer and Video Games , seçkin bir "bir avuç" Japon geliştiricinin Nintendo DS halefi için yazılım geliştirme kitlerine sahip olduğunu ve Pokémon Company'ye özel öncelik verildiğini bildirdi . Belirtilmemiş bir üçüncü taraf geliştirme stüdyosundaki içeriden öğrenenlere göre , donanım iPhone'unkine benzer bir "eğme" işlevine sahiptir, ancak "çok daha fazlasını yapar".

Duyuru

Nintendo 3DS E3 2010'un açılışı, hareketli set parçalarıyla ayrıntılı bir aşama içeriyordu.
E3 2010'da gösterilen bir prototip Aqua Blue Nintendo 3DS; daire pedi orijinal olarak konsolun yanında renklendirildi.

23 Mart 2010'da Nintendo, Nintendo DS ailesinin halefi olan Nintendo 3DS el konsolunu resmi olarak duyurdu. Endüstri analistlerine göre, Nintendo'nun dikkatleri şirketin henüz yeni olan Nintendo DSi XL avuçiçi cihazının piyasaya sürülmesinden uzaklaştıran orijinal duyurusunun zamanlaması , muhtemelen Japon basınında ürünle ilgili yaklaşan haber sızıntılarını önlemeyi amaçlıyordu . Nisan 2010'da, 3DS'nin dahili bileşenlerinin olası bir geliştirme yapısının resmi, Mitsumi tarafından ABD Federal İletişim Komisyonu'nun (FCC) başvurusunun bir parçası olarak yayınlandı . Görüntünün bir analizi, Nintendo DS serisinde kullanıldığı bilinen bileşenlerin yanı sıra 5:3 üst ekran gibi duyurulmamış 3DS özellikleri ve kullanılanlara benzer bir kontrol noktası içerdiği için muhtemelen orijinal olduğunu gösterdi. içinde , Sony 'nin PlayStation Portable sistemleri.

Haziran 2010'da, video oyun web sitesi IGN , "mevcut haliyle 3DS'yi deneyimleyen birkaç geliştiriciye" göre, sistemin "Nintendo Wii'yi çok aşan" işlem gücüne sahip olduğunu ve 3D gölgelendiricilerle oyun yapabileceklerini bildirdi. " Xbox 360 ve PlayStation 3'teki mevcut nesil görsellere yakın görünüyor ". IGN ayrıca, sistemin Nvidia Tegra mobil yonga setini kullanmadığını söyleyerek "birkaç geliştirici kaynağına" atıfta bulundu .

Sistem, Nintendo'nun 15 Haziran 2010'da E3 2010'daki konferansında tamamen açıklandı . İlk açıklanan oyun Kid Icarus: Uprising oldu ve üçüncü şahıslara ait birkaç başka oyun da duyuruldu, Kingdom Hearts ile Square Enix ve Final Fantasy , Konami ile birlikte. Katı 3 Metal Gear: Yılan Yiyen 3D , Warner Bros Interactive ile Batman başlığı , Ubisoft ile Assassin Creed: Kayıp Legacy , Capcom ile Resident Evil: Revelations ve 3D Edition'da: Süper Street Fighter IV ve Activision ile DJ Hero . Diğer Nintendo başlıkları sonradan gibi konferanstan sonra ortaya çıkarılmıştır Mario Kart 7 , Yeni Leaf: Animal Crossing ve remakes arasında Yıldız Fox 64 ve Legend of Zelda: Ocarina of Time . Nintendo ayrıca DreamWorks'ün Ejderhanı Nasıl Eğitirsin , Warner Bros'un Koruyucuların Efsanesi: Ga'Hoole Owls of Ga'Hoole ve Disney'in 3DS'de Tangled adlı filminin 3D fragmanlarını da tanıttı . E3'te gösterilen 3DS tasarımı neredeyse nihaiydi, ancak küçük değişikliklere tabiydi.

Bir dahil: 29 Eylül 2010 tarihinde, Nintendo Nintendo 3DS 2011. Dahası, birçok ek özellikler açıklandı 26 Şubat tarihinde Japonya'da piyasaya sürülecek duyurdu Mii Maker (benzer Mii Kanal üzerinde Wii ), Sanal Konsolundan ( Game Boy ve Game Boy Color dahil ), 3D Classics , sistemin pilini şarj etmek için bir beşik, çoklu görev, dahil edilen birkaç artırılmış gerçeklik oyunu, 2 GB'lık bir SD kart ve depolanan oyun verilerinin yanı sıra 3DS'nin son adları etiket modları, StreetPass ve SpotPass toplu olarak. Nintendo ayrıca, sistemin lansmanda Aqua Blue ve Cosmos Black olmak üzere iki renkte sunulacağını ve Japonya'daki lansman fiyatının 25.000 ¥ olacağını açıkladı. Nihai fiziksel tasarım da bu etkinlikte ortaya çıktı.

Lansman öncesi etkinlikler

19 Ocak 2011'de Nintendo, Amsterdam ve New York City'de iki eşzamanlı basın toplantısı düzenledi ve burada Nintendo 3DS'nin tüm özelliklerini açıkladı. Kuzey Amerika'da, çıkış tarihi 27 Mart 2011 olarak onaylandı ve perakende fiyatı 249,99 $'dı. Avrupa'da, çıkış tarihi 25 Mart 2011 olarak açıklandı, ancak Nintendo, fiyatlandırmanın perakendecilere bağlı olacağını söyledi. Çoğu perakendeci, el cihazını 219,99 £ ile 229,99 £ arasında fiyatlandırdı, ancak Amazon gibi bazı perakendeciler, Sony'nin 26 Ocak 2011'de PSP'nin halefi duyurusunu takiben fiyatı düşürdü ve bazı perakendeciler el cihazını Şubat ayında 200 £ civarında fiyatlandırdı. .

Şubat 2011'de Nintendo, İngiltere'de "Believe Your Eyes" adlı dört uygulamalı etkinlik düzenledi. 5 ve 6 Şubat Londra ve Manchester'da eş zamanlı olaylara sahne olurken, 12 ve 13 Şubat Glasgow ve Bristol'de olaylara sahne oldu . Etkinliklere davetler önce Club Nintendo üyelerine, daha sonra çevrimiçi kayıt formu aracılığıyla halka sunuldu . İki kısa gösteri ve fragman izleyen misafirlere, ardından 3DS cihazlarında çeşitli oyunlar oynamaları için zaman verildi. Katılımcıların daha sonra oynayacakları (çoğunlukla artırılmış gerçeklik tabanlı) ve cihaz içi videolar içeren ikinci bir odaya girmelerine izin verildi . Mart ayında Nintendo, Avustralya'da seçili Westfield mağazalarında, insanların konsolu denemeleri için bir dizi demo ile birkaç etkinlik düzenledi.

Başlatmak

Nintendo 3DS, 26 Şubat 2011'de Japonya'da 25.000 ¥ fiyatla piyasaya sürüldü. 25 Mart 2011'de sistem, bireysel perakendeciler tarafından belirlenen fiyatlandırma ile Avrupa'da piyasaya sürüldü. 27 Mart 2011'de Nintendo 3DS, Kuzey Amerika'da 249,99 ABD Doları fiyatla piyasaya sürüldü. 31 Mart 2011'de sistem Avustralya ve Yeni Zelanda'da 349,95 A$ fiyatla piyasaya sürüldü. Sistem başlangıçta hem de tüm bölgelerde başlatılan Aqua Blue ve Cosmo Siyah renk varyasyonları.

28 Temmuz 2011'de Nintendo, Nintendo 3DS'nin konsolun orijinal fiyatının neredeyse üçte biri oranında, Kuzey Amerika'da 249,99 $'dan 169,99 $'a, Japonya'da 25,000¥ ila 15,000¥ ve Avustralya'da 349,95 ila 249,95 $ arasında bir fiyat indirimi alacağını duyurdu. Avrupa'da fiyatlandırma perakendecilere bağlı olsa da, sistem ayrıca önemli bir fiyat indirimi aldı. Orijinal fiyatı ödeyenleri telafi etmek amacıyla şirket , mevcut 3DS sahiplerinin ( 21 Ağustos'tan önce en az bir kez Nintendo eShop'a erişmiş olmaları şartıyla ) on tane indirmek için uygun oldukları Nintendo 3DS Ambassador Programını tanıttı. Ekstra ücret ödemeden Nintendo Entertainment System oyunları ve on Game Boy Advance oyunu. Nintendo ayrıca, NES Ambassador oyunlarının Nintendo eShop'ta genel halka açıklanacağını görürken, Game Boy Advance Ambassador oyunlarını kullanıma sunmak için herhangi bir plan olmadığını belirtti. On NES oyunu 31 Ağustos'ta Kuzey Amerika'da ve 1 Eylül 2011'de Avrupa'da piyasaya sürüldü. Bunlar şunları içerir: Balloon Fight , Donkey Kong Jr. , Ice Climber , Metroid , NES Open Tournament Golf , Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Wrecking Crew , Yoshi (Kuzey Amerika) / Mario & Yoshi (Avrupa ve Avustralya) ve Zelda II: The Adventure of Link . On Game Boy Advance oyunu 16 Aralık 2011'de Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Bunlar şunları içerir: F-Zero: Maximum Velocity , Fire Emblem: The Sacred Stones , Kirby & The Amazing Mirror , Mario Kart: Super Circuit , Mario vs. Donkey Kong , Metroid Fusion , Super Mario Advance 3: Yoshi's Island , The Legend of Zelda: The Minish Cap , Wario Land 4 ve WarioWare, Inc.: Mega Microgames!

28 Nisan 2012'de Nintendo 3DS, Güney Kore'de Cosmos Black , Misty Pink ve Cobalt Blue renk çeşitleriyle piyasaya sürüldü . 28 Eylül 2012'de sistem, diğer iki bölgede, Hong Kong ve Tayvan'da Cerulean Blue ve Shimmer Pink renklerinde piyasaya sürüldü .

Daha büyük model

Açık konumda bir Nintendo 3DS XL

Daha büyük bir Nintendo 3DS modelinin üretimde olduğuna dair söylentiler, Japon yayını Nikkei'nin sistemin başlangıçta E3 2012'de tanıtılmasının planlandığını belirten bir makale yazdığı Haziran 2012'de ortaya çıktı . Ancak Nintendo, bu söylentilerin yanlış olduğunu ve makalenin "tamamen spekülasyon" olduğunu yanıtladı, ancak konuyla ilgili daha fazla yorum yapmaktan kaçındı. Son olarak, 21 Haziran 2012'de sistem bir Nintendo Direct sunumu sırasında duyuruldu . Orijinal Nintendo 3DS'den %90 daha büyük ekranlara sahip olan sistem, yıl ortasında tüm büyük bölgelerde piyasaya sürülecek şekilde ayarlandı.

Nintendo 3DS XL ( Nintendo 3DS LL Japonya'da) 'a satışa Japonya'da, 28 Temmuz 2012 tarihinde serbest bırakıldı ¥ 18,900 ve sunulmuştu Gümüş + Siyah , Kırmızı + Siyah ve Beyaz renk varyasyonları. Avrupa'da sistem aynı gün piyasaya sürüldü, ancak Gümüş + Siyah , Mavi + Siyah ve Kırmızı + Siyah renk çeşitleriyle. 19 Ağustos'ta Nintendo 3DS XL, Kuzey Amerika'da 199,99 ABD Doları fiyatla piyasaya sürüldü ve Kırmızı + Siyah ve Mavi + Siyah renklerde mevcuttu . 23 Ağustos 2012'de Avustralya ve Yeni Zelanda, 249,95 AU$ fiyatla ve Avrupa'daki Gümüş + Siyah , Mavi + Siyah ve Kırmızı + Siyah ile aynı renk varyasyonlarında mevcut olan yeni elde taşınır cihazın lansmanını gördü . Nintendo 3DS XL'nin lansmanı, hem perakende hem de indirilebilir sürümlerde mevcut olan ilk Nintendo 3DS oyunu olan New Super Mario Bros. 2'nin piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk geldi .

20 Eylül 2012'de Nintendo 3DS XL, Güney Kore'de Gümüş + Siyah , Kırmızı + Siyah ve Beyaz renk çeşitleriyle piyasaya sürüldü . 28 Eylül 2012'de sistem, Hong Kong ve Tayvan olmak üzere diğer iki bölgede Mavi + Siyah ve Beyaz renk çeşitleriyle piyasaya sürüldü . Aralık 2012'de, Nintendo Çin dağıtım ortağı iQue , iQue 3DS XL'i biri Mario çıkartması, diğer ikisi ise hem Mario hem de Luigi içeren üç özel sürümde piyasaya sürdü .

Sonraki yıllar

Nintendo , Ekim 2016'da ve Mart 2017'de dünya çapında piyasaya sürülecek olan bir sonraki konsolu olan Nintendo Switch'i resmi olarak duyurdu . Switch, hem televizyona bağlı bir ev konsolu olarak hem de hareket halindeyken kullanılabilen bir hibrit video oyun konsolu. el sistemi olarak kullanılacaktır. Switch, Wii U'yu üretim ve dağıtım açısından Nintendo'nun birincil ev konsolu olarak değiştirirken , Nintendo yöneticileri, şirketin yakın gelecekte daha fazla birinci taraf ve üçüncü taraf oyunuyla 3DS'yi desteklemeye devam edeceğini doğruladı. Fils-Aimé, 3DS'nin "önünde uzun bir ömre sahip olduğunu" ve Nintendo'nun Switch ile birlikte var olmayı planladığını, Kimishima ise 3DS'yi genç oyuncular için giriş seviyesi bir ürün olarak değerlendirdiğini söyledi. Haziran 2017'de Fils-Aimé, 2018'in ötesinde Nintendo 3DS'yi destekleyeceklerini söyledi. Temmuz 2017'de, Yeni Nintendo 3DS'nin üretimi Avrupa ve Japonya'da Yeni Nintendo 3DS XL'den ayrılarak sona erdi ve ardından yakın zamanda New Nintendo 2DS XL'i piyasaya sürdü. dünya çapında hala üretimde olan sadece 3DS modelleri. Haziran 2018'de Nintendo, Nintendo 3DS'nin halefi için bazı olasılıkları düşündüğünü söyledi.

Haziran 2019'da Nintendo, birinci taraf oyun geliştirmenin durduğunu ancak sistemin yakın gelecekte desteklenmeye devam edeceğini doğruladı. Switch konsolunun daha düşük bir versiyonu olan Nintendo Switch Lite'ın piyasaya sürülmesiyle birlikte Nintendo of America CEO'su Doug Bowser , şirketin hala talep olduğu sürece 3DS ailesini desteklemeye devam etmeyi planladığını belirtti. Kasım 2019'da Bowser, Nintendo'nun 2020'ye kadar 3DS'yi desteklemeye devam edeceğini yineledi. 16 Eylül 2020'de Nintendo, Nintendo 3DS sistem ailesinin üretiminin sona erdiğini doğruladı. 20 Temmuz 2021'de Nintendo'nun Japon web sitesi, Nintendo 3DS ve Wii U eShops'un artık kredi kartlarını kabul etmeyeceğini duyurdu. Bu değişiklik 18 Ocak 2022'de uygulanmak üzere ayarlanmıştır. İnternet Tarayıcısının filtre işlevi de bu tarihten sonra Japon 3DS cihazları için kapatılamayacaktır.

Donanım

Aşağıdakiler açıkça orijinal Nintendo 3DS modeline atıfta bulunmaktadır. Bazı teknik ayrıntılar sonraki Nintendo 2DS ve New Nintendo 3DS modelleri için geçerli değildir.
Normal Nintendo 3DS düğmesi ve özellikleri düzeni.

Nintendo 3DS, Nintendo Araştırma ve Mühendislik departmanı ve diğer üreticiler tarafından ortaklaşa geliştirilen ve tümü çip üzerinde birleşik bir sistemde birleştirilen özel bileşenlere sahiptir . Ana merkezi işlem birimi (CPU), 45 nm'de üretilen ve 266 MHz'de saat hızına sahip çift ​​çekirdekli ARM11 MPCore tabanlı bir işlemcidir . Bir işlemci çekirdeği oyunlara ve uygulamalara, diğer çekirdek ise işletim sistemine özeldir ve çoklu görev ve arka plan görevlerini mümkün kılar . Bu görevler, oyun sırasında veya sistem uyku modundayken arka planda sorunsuz bir şekilde gerçekleştirilir . Sistem aynı zamanda, bir tek çekirdekli içeren ARM9 sağlayan merkezli işlemci geriye dönük uyumluluk hem Nintendo ve DSİ başlıkları. Grafik işlemcisi (GPU) bir olduğunu PICA200 çalışan, Dijital Medya Uzmanları tarafından geliştirilen 133 MHz . Sistem içeren 128 MB bir rasgele erişim belleği kapsayan (RAM) 128 MB arasında FCRAM tarafından geliştirilen Fujitsu bir tepe bant genişliği ile, 3.2 GB / s .

Konsol iki ayrı ekran içerir. Üst ekran, 800×240 piksel (etkili olarak göz başına 400×240 piksel veya WQVGA ) çözünürlüğe sahip 15:9 (5:3) otostereoskopik sıvı kristal ekrandır (LCD ). Orijinal 3DS'de ekran 3,53 inç (90 mm), 3DS XL'de ise 4,88 inç (124 mm). Öyle autostereoscopic ; özel gözlük gerektirmeden üç boyutlu bir etki yaratmak için paralaks bariyeri kullanır . 3D efektini ayarlamak veya tamamen kapatmak için ekranın yanında bir 3D Derinlik Kaydırıcısı vardır . Alt ekran, 320×240 piksel ( QVGA ) ekran çözünürlüğüne sahip 4:3 dirençli dokunmatik ekrandır . Orijinal Nintendo 3DS'de ekran 77 mm (3,02 inç), 3DS XL'de ise 106 mm (4,18 inç) boyutundadır.

Sistem üç kamera sensörüne sahiptir : cihazın dışında bulunan, 3D fotoğraf çekebilen ve 3D video çekebilen iki kamera ; ve kullanıcıya dönük bir kamera üst ekranın üzerinde konumlandırılmıştır. Tüm kamera sensörleri, tek nokta odaklı maksimum 640×480 piksel (0.3 megapiksel , VGA ) çözünürlüğe sahiptir ve yalnızca dijital yakınlaştırma yapabilir . Ayrıca sistemin alt kısmında bir mikrofon bulunmaktadır.

Sistem aşağıdakileri içerir 2 GB arasında EMMC flash bellek ya tarafından imal Toshiba veya Samsung . Sistemin belleği, SD ve SDHC bellek kartlarını destekleyen bir SD bellek kartı yuvası aracılığıyla genişletilebilir . Nintendo 3DS XL sistemleri 4 GB SDHC kart içerirken tüm Nintendo 3DS sistemleri 2 GB SD kart ile paketlenmiş olarak gelir . Sistem, gelişmiş WPA2 güvenliği ile 2,4 GHz 802.11 b / g kablosuz ağ bağlantısı kullanır . Konsolun arkasında, sistemin Circle Pad Pro ve amiibo okuyucu/yazıcı gibi belirli çevre birimleriyle bağlantı kurmasını sağlayan bir kızılötesi bağlantı noktası da vardır .

Nintendo 3DS, 3,7 V 1300 mAh 5 Wh lityum iyon pil ile birlikte gelir . Uzun ömürlülüğü, parlaklık, ses seviyesi ve kablosuz ayarlarına bağlı olarak Nintendo 3DS oyunlarını oynarken 3 ila 5 saat ve Nintendo DS oyunlarını oynarken 5 ila 8 saat arasında değişmektedir. Bununla birlikte, Nintendo 3DS XL, 3DS oyunları oynarken 3,5 ila 6,5 ​​saat ve DS oyunları oynarken 6 ila 10 saat dayanabilen 1750 mAh, 3,7 V lityum iyon pil ile birlikte gelir . Orijinal 3DS yaklaşık 230 gram (8.1 oz) ağırlığındayken, daha büyük XL versiyonu yaklaşık 336 gram (11.9 oz) ağırlığındadır. Orijinal 3DS açıldığında 134 mm (5,3 inç) genişliğinde, 74 mm (2,9 inç) genişliğinde ve 21 mm (0,83 inç) kalınlığındadır. Ancak XL versiyonu 156 mm (6,1 inç) genişliğinde, 93 mm (3,7 inç) genişliğinde ve 22 mm (0,87 inç) kalınlığındadır. 3DS ayrıca 100 mm'ye (3,9 inç) kadar uzatılabilen bir teleskop kalemi ile gelirken, 3DS XL normal bir 93 mm (3,7 inç) kalemle birlikte gelir.

Nintendo 3DS ailesindeki tüm sistemler , Nintendo DSi ve Nintendo DSi XL ile kullanılan aynı AC adaptörünü kullanır . Üretim maliyetlerini azaltmak için, Nintendo 3DS XL ve Yeni Nintendo 3DS'nin Japonca ve Avrupa sürümleri gibi belirli konsol paketleri, oyuncuların sahip olabilecekleri daha eski bir sistemden birini kullanmasını veya kullanmasını gerektiren bir AC adaptörüyle birlikte verilmedi. ayrı olarak satın alın. Adaptörü doğrudan sisteme takmanın yanı sıra, standart Nintendo 3DS, oyuncuların sistemlerini şarj etmek için yerleştirdiği bir şarj beşiği ile birlikte gelir. Nintendo 3DS XL ve New Nintendo 3DS sistemleri için şarj kızakları, ilgili sistemlerinden ayrı satılır ve Nintendo 2DS için şarj ünitesi yoktur.

Giriş

Nintendo 3DS giriş kontrolleri şunları içerir: Circle Pad olarak adlandırılan yuvarlak uçlu bir analog giriş , bir D-pad , dört yüz düğmesi (A, B, X, Y), tampon düğmeleri (L, R), bir Ana Sayfa düğmesi, Başlat ve Seç düğmeleri ve bir Güç düğmesi. Ayrıca, kablosuz iletişimi açan veya kapatan özel bir ses kaydırıcısı ve bir kablosuz anahtara sahiptir. Dokunmatik ekran, kullanıcının parmağıyla veya elde taşınır cihazla birlikte verilen bir kalemle etkileşime girebilir . Ayrıca 3 eksenli ivmeölçer ve 3 eksenli jiroskop içeren altı eksenli bir hareket sensörü vardır . Circle Pad Pro aksesuarı aracılığıyla sistemin ikinci bir Circle Pad'e ve tetik düğmelerine (Z L , Z R ) erişimi vardır .

Oyun kartı

Nintendo 3DS Oyun Kartı fiziksel olarak Nintendo 3DS sistemleri için video oyunları dağıtmak için kullanılan bir medya biçimidir. 3DS Oyun Kartı, tasarım olarak Nintendo DS Oyun Kartına benzer , ancak kartın sol üst tarafında, 3DS Oyun Kartlarının Nintendo DS'ye takılmasını engelleyen küçük bir sekme bulunur. Bu Oyun Kartları, oyuna bağlı olarak 1 GB, 2 GB veya 4 GB'a kadar oyun verisi tutabilir; bu, en büyük Nintendo DS Oyun Kartının kapasitesinden (512 MB) sırasıyla 2, 4 ve 8 kat daha fazla depolama alanıdır. . Bazı kaynaklar, bir oyunun gerektirmesi durumunda 8 GB'lık bir sürümün üretilebileceğini iddia ediyor.

Aksesuarlar

Daire Pad Pro

Orijinal Nintendo 3DS için Circle Pad Pro aksesuarı

Yuvarlak Tampon Pro olduğu bir aksesuar / eklenti içinden bir SONY 3D Gözlük sisteme bağlanır kızılötesi (orijinal bir ulaşmak zor hale gelir), ikinci bir daire Yastığı, bir yedek R düğmesi girişi için, ilave destek ve ilave bir grubu arasında tetik düğmeleri (Z L / Z R ). Cihaz ilk olarak 10 Aralık 2011'de Japonya'da piyasaya sürüldü ve bölgede Monster Hunter 3G'nin piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk geldi . Daha sonra 27 Ocak 2012'de Avrupa'da, 2 Şubat 2012'de Avustralya'da ve 7 Şubat 2012'de Kuzey Amerika'da, Resident Evil: Revelations'ın bu bölgelerde piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk geldi .

Cihazın görüntüleri ilk olarak Eylül 2011'de Famitsu'da göründü Eklentiyle uyumlu olduğu onaylanan ilk başlıklar Monster Hunter 3G , Resident Evil: Revelations , Ace Combat 3D Cross Rumble (yalnızca Japon versiyonu) , Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ve Shin Sangoku Musou VS .

Circle Pad Pro XL olarak adlandırılan cihazın Nintendo 3DS XL versiyonu 15 Kasım 2012'de Japonya'da, 22 Mart 2013'te Avrupa'da ve 17 Nisan 2013'te Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.

New Nintendo 3DS'deki C-Stick ve Z L / Z R düğmeleri, Circle Pad Pro uyumlu oyunlarla geriye dönük olarak uyumludur.

Durmak

Orijinal olarak Kid Icarus: Uprising ile birlikte gelen bir Nintendo 3DS standı

Bu aksesuar, yalnızca Kid Icarus: Uprising'in her perakende kopyasıyla birlikte gelir . Stand, oyunu ve Liberation Maiden gibi benzer kontrollere sahip diğer oyunları çeşitli kullanıcılar için oynamayı kolaylaştırdı, çünkü diğer el dokunmatik ekrandaki kalemi kullanacağından konsolu bir elle askıya alma gerginliğini ortadan kaldırmaya yardımcı oldu. normalden daha uzun süreler için.

NFC Okuyucu/Yazıcı

3DS, 3DS XL ve 2DS için Amiibo'yu etkinleştiren bir Nintendo 3DS NFC Okuyucu/Yazıcı

Bir yakın alan iletişimi (NFC) okuyucu ve yazar yanında, Avrupa'da Ekim 2 $ 19.99 ABD ve Kuzey Amerika'da, 25 Eylül 2015 tarihinde serbest bırakıldı Mutlu Ev Tasarımcısı: Animal Crossing . Bu çevre birimi, Yeni Nintendo 3DS sistemlerinde zaten yerleşik bir özellik olan Nintendo 3DS, 3DS XL ve 2DS için Amiibo desteği sağlar . Aksesuar, iki adet AA pil ile çalışır .

Diğer modeller

Nintendo 3DS ailesi altı modelden oluşuyor. Normal boyutlu Nintendo 3DS'den ayrı olarak, Nintendo 3DS XL , 28 Temmuz 2012'de piyasaya sürülen konsolun daha büyük bir modelidir ve orijinal Nintendo 3DS'den %90 daha büyük ekranlara sahiptir. Nintendo 2DS 12 Ekim 2013 tarihinde serbest bırakıldı el tam bir yeniden tasarımı ve 3DS bir "giriş seviyesi" versiyonu olarak tarif edilir. Bu konsol, Nintendo DS ve 3DS oyunlarını oynamaya devam edebilirken, 3D işlevselliğini kaldırır ve form faktörünü sabit, "arduvaz" tasarımına değiştirir. Yeni Nintendo 3DS ayrıca bir XL varyantını sahiptir, ek kontroller ve gelişmiş işlevsellik ekler ve önceki modelleri ile uyumlu değildir belirli oyunları oynamak mümkün. Daha ucuz bir alternatif olan Yeni Nintendo 2DS XL , Yeni Nintendo 3DS'nin bazı özelliklerini, stereoskopik 3D işlevselliğinin olmaması gibi 2DS öğeleriyle birleştirir; ayrıca orijinal 2DS modelinin arduvaz form faktöründen kapaklı bir tasarıma geçer.

Nintendo 2DS

Bir Siyah + Mavi Nintendo 2DS

Nintendo 2DS (kısaltılmış 2DS ) yeni bir giriş seviyesi modeli olarak, 28 Ağustos 2013 tarihinde ilan edildi Nintendo 3DS ailesine . Donanımı ve yazılımı nispeten Nintendo 3DS'ye benzer olsa da (ve yine de Nintendo DS ve 3DS oyunlarıyla uyumluluk sunar), 3DS'nin imzası olan 3D ekrandan yoksundur, dahili stereo hoparlörleri yoktur (yalnızca bir mono hoparlör kullanarak ) ve bir kullanır. Nintendo DS ve 3DS öncülleri tarafından kullanılan kapaklı tasarımın aksine arduvaz benzeri form faktörü . Nintendo 2DS, Kuzey Amerika ve Avrupa'da 12 Ekim 2013'te Pokémon X & Y'nin piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk geldi ve Nintendo 3DS ve 3DS XL ile birlikte nispeten daha düşük bir fiyatla satıldı.

Hem Nintendo DS hem de 3DS oyunlarını oynayan Nintendo 3DS ailesinin daha ucuz bir modeli olan Nintendo 2DS, genel Nintendo avuçiçi oyun pazarını genişletmek için bir pazar stratejisi olarak görülüyor. Bu nedenle, 2DS, özellikle genç kullanıcılar olmak üzere, normal Nintendo 3DS modellerinden farklı bir kitleyi hedefleyen bir el konsoludur. Şirketin 2DS'yi piyasaya sürerek 3D işlevselliğini vurgulamaya çalıştığını düşünen eleştirmenlerin endişelerine rağmen, Nintendo, 3D'nin hala gelecek planlarının bir parçası olduğunu savunuyor.

Yeni Nintendo 3DS

Bir Metalik Siyah Yeni Nintendo 3DS XL

Yeni Nintendo 3DS ve Yeni Nintendo 3DS XL (olarak bilinen Yeni Nintendo 3DS LL Japonya'da) ilk olarak bir Japon sırasında kamuoyuna açıklandı 3DS ve 3DS XL revizyonlar güncellenir Nintendo Direct , 29 Ağustos tarihinde sunum, 2014 yeni modeller özelliği daha güçlü işlemci, geliştirilmiş 3D görüntüleme açıları için yüz izleme, ek ZL/ZR omuz düğmeleri ve Circle Pad Pro'yu destekleyen oyunlarla karşılaştırılabilir ve geriye dönük uyumlu yeni bir "C-Stick" işaretleme çubuğu , Amiibo ürünleriyle kullanım için Super NES denetleyicileri, otomatik parlaklık ayarı, microSD depolama, daha büyük piller ve entegre yakın alan iletişim desteği . Normal boyuttaki Yeni Nintendo 3DS, önceki modelden biraz daha büyük ekranlara ve bir dizi değiştirilebilir ön panele sahiptir.

Önceki sürümlerinde olduğu gibi, Yeni Nintendo 3DS, mevcut DS ve 3DS oyunlarıyla uyumludur. Virtual Console için piyasaya sürülen Xenoblade Chronicles 3D ve Super Nintendo Entertainment System oyunları gibi bazı yazılım başlıkları, cihaz ve yükseltilmiş işlemcisi için özel olarak optimize edilmiştir ve önceki 3DS ve 2DS modelleriyle uyumlu değildir.

Sistemler 11 Ekim 2014'te Japonya'da, 21 Kasım 2014'te Avustralya ve Yeni Zelanda'da ve 13 Şubat 2015'te Avrupa ve Kuzey Amerika'da perakende olarak piyasaya sürüldü. Lansman sırasında Kuzey Amerika'da yalnızca XL versiyonu mevcuttu, daha küçük model daha sonra bir dizi sınırlı sayıda paket halinde piyasaya sürüldü.

Yeni Nintendo 2DS XL

Bir Siyah Turkuaz x Yeni Nintendo 2DS XL

27 Nisan 2017'de Nintendo , 28 Temmuz 2017'de Kuzey Amerika ve Avrupa'da ve 29 Temmuz 2017'de Japonya'da piyasaya sürülen Yeni Nintendo 2DS XL'yi ( Japonya'da New Nintendo 2DS LL olarak bilinir) tanıttı . Sistem bir varyasyondur. Yeni Nintendo 3DS'nin ek donanım özelliklerine ve yazılım uyumluluğuna sahip, ancak stereoskopik 3D işlevselliği ve katlanabilir bir form faktörü olmadan. Sistem, XL olmayan bir varyant almadı.

Yazılım

İşletim sistemi

9.3.0-21 sistem sürümünden itibaren Nintendo 3DS Ana Menüsü . Üst ekran, her bir uygulama için 3D animasyonlu bir logo görüntülerken, alt ekran uygulama simgelerini görüntüler.

Ana Menü bir olan grafik kullanıcı arayüzü benzer Nintendo DSi Menüsü ve Wii U Menüsü Nintendo 3DS sistemleri için. Bu saklanan fırlatma yazılım için kullanılan Nintendo DS ve Nintendo 3DS Oyun Kartları , bir yüklü uygulamalar SD karta ve DSiWare başlıkları sistemin dahili hafızasına yüklenmiş. Uygulama simgeleri, alt ekranda gezilebilen özelleştirilebilir bir ızgarada ayarlanır. Üst ekranda, her bir uygulama için özel bir 3D animasyonlu logonun yanı sıra kablosuz sinyal gücü, tarih ve saat ve pil ömrü gibi sistem bilgileri görüntülenir. Kullanıcılar, Ana Sayfa düğmesini kullanarak, çalışmakta olan mevcut yazılımı askıya alabilir ve Ana Menü'yü açarak kullanıcının İnternet Tarayıcısı ve Miiverse gibi belirli çoklu görev uygulamalarını başlatmasına izin verebilir .

Nintendo DSi'ye benzer şekilde , menüde güncellenebilir bellenim bulunur . 25 Nisan 2012'de bir sistem güncellemesi, kullanıcıların uygulamaları klasörlerin içine yerleştirmesine olanak tanıyan bir klasör sisteminin tanıtımını getirdi. 20 Haziran 2013'te bir sistem güncellemesi , kullanıcının indirilebilir Nintendo 3DS yazılımından ve çoğu Sanal Konsol oyunundan kaydedilen verileri yedeklemesine olanak tanıyan Veri Yedeklemeyi Kaydet özelliğinin tanıtımını getirdi . Oyuncuların Ana Menü için çeşitli Nintendo oyunlarına dayalı özel temalar indirmelerini sağlamak için 30 Ekim 2014'te bir güncelleme yayınlandı.

Kamera

Nintendo 3DS Camera , entegre bir medya galerisi ve fotoğraf düzenleme işlevine sahip yerleşik bir fotoğraf ve video kaydedicidir . Uygulama, 3D fotoğraflar çekmek için sistemin öne bakan iki kamerasını ve normal 2D fotoğraflar çekmek için kullanıcıya bakan kamerayı kullanır. Tüm fotoğraflar 640 x 480 piksel ( VGA ) veya 0,3 megapiksel çözünürlükte çekilir . 3D fotoğrafların iki perspektifi, JPG ve MPO uzantılı iki ayrı dosyada saklanır.

Fotoğraf çekerken veya video kaydederken kullanılabilecek çeşitli seçenekler ve filtreler vardır. Düşük ışık koşullarında fotoğraf çekerken ve video kaydederken kullanışlı olan Düşük Işık seçeneği de vardır .

7 Aralık 2011'de bir sistem güncellemesi, stop motion animasyonlar yapma yeteneği gibi özel kayıt seçenekleriyle birlikte 3D video kaydetme özelliğini ekledi . Tüm kayıt modları, yalnızca tek bir videonun 10 dakikaya kadar uzunlukta olmasına izin verir.

Ses

Nintendo 3DS Sound , yerleşik bir müzik çalar ve ses kaydedicidir. Desteklenen dosya adı uzantıları , .mp3 içeren MP3 sesini ve .mp4 , .m4a veya .3GP içeren AAC sesini içerir . Ses dosyaları, üst ekranda görüntülenen görseller ile bir SD karttan oynatılabilir. Sistemin kulaklık jakı kullanılarak konsol kapalıyken müzik çalınabilir . Çeşitli ses filtrelerinin yanı sıra bir dizi ses işleme seçeneği de mevcuttur . On saniyelik ses kayıtları da kaydedilebilir ve düzenlenebilir. Bunlar daha sonra Swapnote gibi diğer uygulamalarda paylaşılabilir . Ayrıca, uygulamada yerleşik olarak, kullanıcıların aralarında bir uyumluluk tablosu oluşturmak için şarkı verilerini değiş tokuş ettiği bir StreetPass işlevi vardır.

Nintendo eShop

Nintendo eShop , Nintendo 3DS'nin çevrimiçi yazılım dağıtım hizmetidir. Haziran 2011'de başlatılan eShop, indirilebilir perakende ve yalnızca indirilebilir Nintendo 3DS başlıkları, Sanal Konsol başlıkları ve çeşitli uygulamalar ve videolar sağlar. Ayrıca kullanıcıların indirilebilir içerik (DLC) satın almasına ve hem fiziksel hem de indirilebilir oyunlar için yamaları otomatik olarak indirmesine olanak tanır . Nintendo eShop'tan elde edilen tüm içerik bir Nintendo Network ID'sine eklenir ancak yalnızca bir sistemde kullanılabilir. Oyun oynarken veya uyku modundayken SpotPass aracılığıyla arka planda indirme yapmak mümkündür . Bir seferde en fazla on indirme sıraya alınabilir ve durumları Ana Menü'den kontrol edilebilir. Nintendo eShop, basit kullanıcı yazılımı incelemelerini destekler. Kullanıcılar, kalitesini hilal şeklinde temsil eden, birden beşe kadar "yıldız" içeren bir inceleme gönderebilir ve yazılımı, hardcore veya daha sıradan oyuncular için uygun olup olmadığına göre sınıflandırabilir . Kullanıcı yorumları yalnızca yazılımı en az bir saat kullandıktan sonra gönderilebilir.

Daha sınırlı bir eShop'a sahip bazı Latin Amerika ve Karayip ülkeleri, sistemlerini Temmuz 2020'de kapatmıştı. Tam eShop'a sahip bölgedeki ülkeler ve dünyanın geri kalanı şu anda bu durumdan etkilenmedi.

Evren

Miiverse , oyuncuların kişisel Mii karakterleri aracılığıyla etkileşim kurmalarına ve oyun deneyimlerini paylaşmalarına olanak tanıyan entegre bir sosyal ağ hizmetiydi . İlk olarak Wii U'da piyasaya sürüldü ve 11 Aralık 2013'te bir ürün yazılımı güncellemesiyle Nintendo 3DS'de piyasaya sürüldü. İşlevselliği, özel mesajlaşma özelliği olmasa da Wii U sürümüne benziyordu ve bir Nintendo Ağ Kimliği gerektiriyordu .

Miiverse, kullanıcıların başarılarını, yorumlarını, elle yazılmış notları ve oyun ekran görüntülerini, oyunlarına ve uygulamalarına özgü çeşitli topluluklardaki diğer oyuncularla sorunsuz bir şekilde paylaşmalarına izin verdi. Nintendo 3DS'de Wii U topluluklarına erişmek mümkündü ve bunun tersi de mümkündü. Miiverse'e internete bağlı herhangi bir akıllı telefon , tablet ve PC'den erişmek de mümkündü . Kullanıcılar tarafından paylaşılan içeriğin uygun olması ve spoiler paylaşılmaması için hizmet, yazılım filtreleme ve insan kaynakları ekibi aracılığıyla yönetildi . Nintendo 3DS Image Share hizmeti aracılığıyla Twitter , Tumblr ve/veya Facebook gibi sosyal ağ sitelerine belirli oyunlardan ekran görüntüleri göndermek de mümkündü .

7 Kasım 2017'de Miiverse sunucuları 3DS ve Wii U için kapatıldı.

internet tarayıcısı

Nintendo 3DS'nin internet tarayıcısı , 6 Haziran 2011'de Kuzey Amerika'da ve 7 Haziran 2011'de Avrupa ve Japonya'da bir ürün yazılımı güncellemesi yoluyla piyasaya sürüldü. Çok görevli bir sistem uygulaması olarak işlev görür ve arka planda başka bir uygulama askıya alınırken kullanılabilir. Tarayıcı, metni farklı yakınlaştırma seviyelerinde ekranın genişliğine otomatik olarak kaydırmak için bir metin sarma seçeneği içerir ve sayfadaki bağlantılar arasında gezinmek için esas olarak ekran kalemi veya Daire Pad ve D-pad ile kontrol edilir. Tarayıcı HTML , CSS , JavaScript ve bazı HTML5 öğelerini destekler ancak Flash , video veya müziği desteklemez. Ayrıca .mpo dosya uzantısına sahip 3D görüntüleri indirebilir ve gösterebilir ve kullanıcıların görüntüleri bir SD karta kaydetmesine olanak tanır. Ayrıca tarayıcı , sistemin fotoğraf galerisinden JPEG ve MPO resim yüklemelerini destekler . Kullanıcı ayrıca Google ve Yahoo! arama motorları ve ayrıca yer imleri oluşturabilir . 3DS ayrıca Nintendo Zone Viewer ile birlikte gönderilir . Nintendo Zone Viewer, Nintendo tarafından konum tabanlı Nintendo Zone etkileşimini desteklemek için geliştirilen 3D özellikli bir tarayıcıydı .

Video hizmetleri

Nintendo Video , bir öğretici videoyla birlikte 13 Temmuz 2011'de Avustralya, Avrupa ve Japonya'da ve 21 Temmuz 2011'de Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Hizmet, video içeriğinin kullanılabilirliğini SpotPass aracılığıyla periyodik olarak günceller ve konsoldan otomatik olarak içerik ekler ve siler . Uygulama üzerinden aynı anda dört videoya kadar erişilebilir. Nintendo Video içeriği şunları içerir: Oscar's Oasis ve Shaun the Sheep gibi yerleşik diziler(on beş özel bölümle); gibi orijinal serisi Dinozor Ofisi ve BearShark tarafından CollegeHumor ; kısa filmler; film fragmanları; ve Redbull ve BSkyB'nin spor videoları. Nintendo Video uygulaması Nisan 2014'e kadar Japon, Avrupa ve Okyanusya bölgelerinde ve Temmuz 2015'e kadar Kuzey Amerika'da durduruldu. En azından Kuzey Amerika'da, "Nintendo Video" adı,barındırılan tüm kullanıcılar içinkalıcı bir Nintendo eShop kategorisiaracılığıyla varlığını sürdürmeye devam ediyor.Daha önce eski uygulamada öne çıkan videolar ve potansiyel yeni içerikler. Kalıcı olarak barındırılan çevrimiçi "Nintendo Video" eShop videoları, isteğe bağlı olarak herhangi bir zamanda ek ücret ödemeden görüntülenebilir.

Netflix streaming video hizmeti 14 Temmuz tarihinde Kuzey Amerika'da serbest bırakıldı 2011. Netflix kullanıcıları Nintendo 3DS akışı videoyu duraklatmak ve diğer Netflix özellikli cihazlarda tekrar devam edebiliyoruz. Hizmet aracılığıyla yalnızca 2D içerik kullanılabilir. Netflix uygulaması 30 Haziran 2021'de durduruldu. Nintendo 21 Ekim 2011'de Hulu Plus'ın yıl sonuna kadar Nintendo 3DS'de yayınlanacağını duyurdu. 16 Şubat 2012'de, Hulu'nun Wii'de piyasaya sürülmesinin ardından Nintendo, bu kez 3DS'de 2012'de mevcut olacağını iddia ederek duyurusunu yineledi. Sonunda, 6 Ağustos 2013'te Hulu uygulaması Japonya'da ve daha sonra kullanılabilir hale geldi. 17 Ekim 2013, Hulu Plus uygulaması, bir haftalık ücretsiz deneme ile birlikte Kuzey Amerika'da başlatıldı. 29 Kasım 2013'te YouTube uygulaması Nintendo 3DS için Avrupa ve Kuzey Amerika'da yayınlandı. Ağustos 2019'da durduruldu.

Durdurulan video hizmetleri

SpotPass TV 19 Haziran tarihinde Japonya'da piyasaya hizmet, 2011. servis arasındaki ortak hizmet Nippon TV ve Fuji TV Japonya'da Nintendo 3DS kullanıcılara ücretsiz 3D video içeriği getirdi. İçerik türleri arasında, kullanıcıya sihir numaralarının nasıl yapıldığını öğreten programlama, Japon idol sumo güreşi, spor ve 3D flört sayılabilir. Hizmet, başlangıcından bir yıl sonra 20 Haziran 2012'de sonlandırıldı. 15 Aralık 2011'de Avrupa ve Avustralya'da piyasaya sürülen bir Eurosport uygulaması, Nintendo Video uygulamasına benzer şekilde çalıştı. Haftalık Watts Zap bölümlerini ve Eurosport içeriği içeren diğer derleme videolarını içeriyordu. Hizmet, başlangıcından bir yıl sonra 31 Aralık 2012'de sonlandırıldı.

takas notu

Swapnote ( Avrupa ve Avustralya'da Nintendo Letter Box olarak bilinir ), Nintendo 3DS için bir mesajlaşma uygulamasıdır. Swapnote, 21 Aralık 2011'de Japonya'da ve 22 Aralık'ta Avrupa, Avustralya ve Kuzey Amerika'da Nintendo eShop aracılığıyla piyasaya sürüldü . Uygulama ücretsizdir ve daha yeni sistemlere önceden yüklenmiştir. Kullanıcıların SpotPass aracılığıyla kayıtlı arkadaşlarına veya StreetPass aracılığıyla diğer kullanıcılara elle yazılmış/çizilmiş mesajlar göndermesini sağlar . Uygulama aynı zamanda kullanıcıların mesajlarına özgürce resim ve ses eklemesine de olanak tanır.

31 Ekim 2013'te Nintendo, reşit olmayanların, pornografik görüntü alışverişi yapmak için mesajlaşma hizmetinden yararlanan yabancılarla Arkadaş Kodlarını paylaştığını keşfettikten sonra Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass işlevini aniden askıya aldı.

Mii Yapıcı

Mii Maker , kullanıcılarındiğerlerinin yanı sıra burun, ağız, gözler, saç gibi çeşitli yüz ve vücut özellikleri aracılığıyla veya sistemin kameralarını kullanarak fotoğraf çekerek ve otomatikolarak oluşturarak Mii karakterlerioluşturmasına olanak tanıyan bir sistem uygulamasıdır.kişisel bir Mii. Mii karakterleri dekameralardan biri ileözel QR kodları okutularak eklenebilir ve paylaşılabilir. Mii karakterlerini bir Wii veya Wii U sistemindeniçe aktarmak da mümkündür. Ancak Nintendo 3DS sistemlerinde oluşturulan Mii, Mii Maker'da Wii'nin Mii Kanalında bulunmayan karakter bölümlerinin eklenmesi nedeniyle bir Wii'ye geri aktarılamaz. Ancak bu kısıtlama, bir Mii'yi bir Nintendo 3DS'den bir Wii U sistemine aktarırken uygulanmaz.

Etkinlik Günlüğü

Activity Log , oyun oynamayı izleyen ve hangi oyunların ne kadar süreyle oynandığının yanı sıra yerleşik adımsayarını kullanarak bir Nintendo 3DS taşırken atılan her adımı saymak gibi fiziksel aktivitelerin kaydını tutan bir sistem uygulamasıdır. Özelliği kazanmak için sistemiyle her gün yürüyüş teşvik Çal Paraları 300 sikke toplam bir 100 başına adımların bir oranda 10 günde bir en fazla. Play Coins daha sonra özel içerik ve çeşitli başka avantajlar elde etmek için uyumlu oyunlar ve uygulamalarla kullanılabilir.

Diğer ağ özellikleri

Nintendo 3DS'nin diğer ağ özellikleri arasında Nintendo Network , SpotPass ve StreetPass bulunmaktadır . StreetPass Mii Plaza , her Nintendo 3DS sistemine önceden yüklenmiş olarak gelen bir StreetPass uygulamasıyken, Nintendo Zone Viewer, sertifikalı SpotPass etkin noktalarını algılayan ve kullanan yerleşik bir uygulamadır. O zamandan beri hizmet durduruldu.

Nintendo DS ile tanıtılanvemetin ve çizim alışverişi için Nintendo DSi tarafından desteklenenmerkezi olmayan kablosuz mesajlaşma yazılımı PictoChat ,3DS'de mevcut değildir.

Oyunlar

Oyunların perakende kopyaları, Nintendo 3DS Oyun Kartları adı verilen ve basit talimatlar içeren saklama kutuları içinde paketlenmiş özel kartuşlarda sağlanır . Avrupa'da, kutuların kağıt manşon-insert tarafının alt köşesinde bir üçgen bulunur. Üçgen, başlığın amaçlandığı bölgeyi ve hangi manuel dillerin dahil edildiğini belirtmek için renk kodludur. Önceki Nintendo konsollarından farklı olarak, eksiksiz yazılım kılavuzu yalnızca sistemin Ana Menüsü aracılığıyla dijital olarak kullanılabilir. Nintendo ve bazı üçüncü şahıslar tarafından yayınlanan yazılımlar , özel ödüller için kullanılabilecek Club Nintendo puanlarıyla birlikte gelir . Perakende ve yalnızca indirilebilen oyunlar ayrıca Nintendo eShop'ta indirilebilir . Tüm Nintendo 3DS konsolları bölge kilitlidir (bir bölgede satın alınan yazılım yalnızca o bölgenin donanımında oynatılabilir).

31 Mart 2021 itibariyle dünya çapında toplam 386,48 milyon Nintendo 3DS oyunu satıldı ve 49 oyun milyon adet sınırını aştı. En başarılı oyun Mario Kart 7 , dünya çapında 18.94 milyon adet sattı.

Başlıkları başlat

Nintendo 3DS Japonya'da 8 oyunla, Kuzey Amerika'da 15 oyunla ve Avrupa'da 14 oyunla piyasaya çıktı . Sistemin lansman tarihinden sonraki üç ayı içeren sistemin "lansman penceresi" sırasında piyasaya sürülmek üzere otuz oyun daha duyuruldu.

Arttırılmış gerçeklik

E3 2010'da görüldüğü gibi, Target Shooting adlı bir artırılmış gerçeklik teknolojisi demosu .

AR Games , belirli oyunlarla etkileşime giren 6 kağıt kartın yanı sıra her Nintendo 3DS'ye önceden yüklenmiş çeşitli artırılmış gerçeklik mini oyunları ve basit araçların bir derlemesidir . Altı karttan beşinin üzerinde Mario , Link , Kirby , Pikmin ve Samus'tan oluşan bir karakterin resmi var . Altıncısı Super Mario Bros. serisinden bir soru işareti kutusu . Nintendo, bu kartın daha büyük boyutlarda indirilebilir sürümlerini de yayınladı. Kartları tarayarak, gerçek zamanlı grafikler canlı çekime eklenir. 6 AR Kartından herhangi birini ve Miis'lerini kullanarak Nintendo karakterlerinin 3D fotoğraflarını çekmek de mümkündür .

Bazı AR kartları ayrıca Nintendogs + Cats , Kid Icarus: Uprising , Pokédex 3D Pro , Freakyforms: Your Creations, Alive gibi diğer Nintendo 3DS oyunlarıyla da uyumludur ! ve Tetris: Eksen .

Face Raiders , her Nintendo 3DS sistemine önceden yüklenmiş bir başka artırılmış gerçeklik uygulamasıdır. Oynamaya başlamak için kullanıcının insanların yüzlerinin fotoğraflarını çekmesi gerekir. Bu yüzler daha sonra düşmana dönüşür ve sistemin jiroskopunu kullanarak onları vurması gereken oyuncuya saldırır. Oyunun arka planı, arka kameranın bakış açısıdır. İnsanlar arka planda yürürken, oyun onların resimlerini yüzlerinden alır ve onları düşman olarak ekler. Yüzleriotomatik olarak arayansistemin resim galerisinden de yüz toplamak mümkündür.

Photos with Mario , Photos with Animal Crossing , Pokémon Dream Radar ve Spirit Camera: The Cursed Memoir gibi sistemin AR özelliklerini benzer şekilde kullanan başka Nintendo 3DS uygulamaları da var .

Oynat'ı İndir

Download Play, kullanıcıların yalnızca bir Oyun Kartı kullanarak diğer Nintendo 3DS sistemleriyle yerel çok oyunculu oyunlar oynamasına olanak tanır . Konuk sistemin ana sistemden gerekli verileri indirebilmesi için oyuncuların sistemlerinin kablosuz menzili içinde (yaklaşık 65 fit'e kadar) olması gerekir. Nintendo 3DS sistemlerinde Play'i İndir de geriye dönük uyumludur, yani Nintendo DS oyunları için de kullanılabilir . Nintendo DS'deki Download Play'den farklı olarak, oyun verileri konuk sisteme indirildikten sonra sistemin SD kartında depolanır ve artık gelecekteki bir oyun oturumu için yeniden indirme gerektirmez. Nintendo 3DS oyunları, indirme işlemi sırasında diğer sistemlere yalnızca maksimum 32 MB veri aktarabilir  . Yerel çok oyunculu modların diğer biçimleri, her oyuncunun şu anda kullanılmakta olan yazılıma sahip olmasını gerektirir.

Geriye dönük uyumluluk

Kendi yazılımına ek olarak, Nintendo 3DS, tüm Nintendo DS ve Nintendo DSi yazılımlarıyla geriye dönük olarak uyumludur . DSi ve DSi XL gibi, Nintendo 3DS de Game Boy Advance bağlantı noktasının kullanılmasını gerektiren DS yazılımıyla uyumlu değildir . Nintendo DS ve DSi yazılımı, 3DS üzerinde 3D görsellerle oynatılamaz. Orijinal DS ekran çözünürlükleri , 3DS'nin ekranlarının artan çözünürlüğü nedeniyle ölçeklendirilmiş ve uzatılmış bir şekilde görüntülenir. Kullanıcı Nintendo DS yazılımını başlattıktan sonra BAŞLAT veya SEÇ düğmelerini basılı tutarsa, öykünülmüş ekranlar, siyah kenarlıklı daha küçük olsa da Nintendo DS'nin doğal çözünürlüğünde görüntülenecektir. Nintendo 3DS XL'de, bu yöntem, oyunların küçüldüğü orijinal 3DS modellerinin aksine, DS oyunları için yerel boyutlarına (XL'nin daha büyük ekran boyutu nedeniyle) benzer bir görüntüleme boyutu sağlar.

Sanal Konsol

Sanal Konsol hizmeti Nintendo 3DS sahipleri indirmek için ve oyun oynamak aslen için serbest verir Gameboy , Gameboy Color , Sega Game Gear , Nintendo Entertainment System Yeni Nintendo 3DS modelleri, için özel ve Süper Nintendo Entertainment System . Sanal Konsol oyunları, Nintendo eShop aracılığıyla geniş bant İnternet üzerinden dağıtılır ve çıkarılabilir bir SD karta kaydedilir . İndirildikten sonra, Sanal Konsol oyunlarına Ana Menü'den ayrı uygulamalar olarak erişilebilir. Hizmet, bir sistem güncellemesinin parçası olarak 6 Haziran'da Kuzey Amerika'da ve 7 Haziran 2011'de Japonya ve Avrupa'da başlatıldı.

Nintendo ve Sega ayrıca Nintendo 3DS için güncellenmiş stereoskopik grafiklere sahip bir dizi geliştirilmiş retro oyun olan 3D Classics serisini piyasaya sürdü .

Oyun dışı kullanımlar

Louvre Müzesi , Paris'te bir 3DS tabanlı görsel-işitsel ziyaretçi rehber oluşturmak için Nintendo sözleşmeli. Nintendo 3DS Kılavuzu: Louvre başlıklı bu kılavuz, 3D görünümler de dahil olmak üzere 30 saatin üzerinde ses ve 1.000'den fazla sanat eseri ve müze fotoğrafını içerir ve ayrıca müze içine kurulan diferansiyel GPS vericileri sayesinde navigasyon sağlar . Kılavuzla önceden yüklenmiş 3DS XL'ler müzede kiralanabilir ve yazılım ayrıca Nintendo eShop'tan satın alınabilir. Çoğu 3DS başlığının aksine, kılavuz bölge kilitli değildir.

Karşılaştırmak

Nintendo 3DS ailesi sistemlerinin karşılaştırılması
İsim Yeni Nintendo 2DS XL Yeni Nintendo 3DS XL Yeni Nintendo 3DS Nintendo 2DS Nintendo 3DS XL Nintendo 3ds
Logo Yeni Nintendo 2DS XL logosu.png Yeni Nintendo 3DS XL logosu.png Yeni Nintendo 3DS logosu.png Logo-nintendo2ds.png Nintendo 3DS XL logosu.png Nintendo 3ds logosu.svg
Konsol Yeni-3DS-XL-Siyah.jpg Yeni Nintendo 3DS.png Nintendo-2DS açısı.jpg Nintendo-3DS-XL açılı.jpg Nintendo-3DS-AquaOpen.jpg
Üretimde Durdurulan (16 Eylül 2020 itibariyle)
Nesil sekizinci nesil
Yayın tarihi
Lansman fiyatı ¥18.900
US$199,99
€199,99
£179.99
A$249,95
¥25.000
US$249.99
€249.99
£209.99
A$349.95
Mevcut fiyat Durdurulan
Sevk edilen birimler Dünya çapında: 75,94 milyon (31 Mart 2021 itibariyle)
60,41 milyon 3DS ve varyantları ve 12,12 milyon 2DS ve varyantları içerir
En çok satan yazılım başlığı Mario Kart 7 , 18.94 milyon
(31 Mart 2021 itibariyle)
3D etkin Numara Var (Süper Kararlı 3D ile ayarlanabilir derinlik) Numara Evet (ayarlanabilir derinlik)
Görüntülemek 4,88 inç (124 mm) Otostereoskopik (3D) 4,88 inç (124 mm) Otostereoskopik (3D) 3,88 inç (99 mm) 3,52 inç (90 mm) Otostereoskopik (3D) 4,88 inç (124 mm) Otostereoskopik (3D) 3,53 inç (90 mm)
Üst: 400 × 240 piksel WQVGA Üst: 800 × 240  piksel ( göz başına 400 × 240 WQVGA ) Üst: 400 × 240  piksel WQVGA Üst: 800 × 240  piksel ( göz başına 400 × 240 WQVGA )
Alt: 320 × 240 QVGA
yaklaşık 16.77 milyon renk
5 parlaklık seviyesi 5 parlaklık seviyesi ve otomatik parlaklık ayarı 5 parlaklık seviyesi
İşlemci 804 MHz dört çekirdekli ARM11 ve 134 MHz tek çekirdekli ARM9 268 MHz çift çekirdekli ARM11 ve 134 MHz tek çekirdekli ARM9
Grafikler 268 MHz Dijital Medya Profesyonelleri PICA200
Hafıza 256 MB FCRAM @ 6,4 GB /sn (64 MB İşletim Sistemi için Ayrılmıştır) 128 MB FCRAM @ 3,2 GB/sn (32 MB İşletim Sistemi için Ayrılmıştır)
Kamera Bir öne bakan ve iki dışa bakan 0,3  MP ( VGA ) sensör Bir adet öne ve iki adet dışa bakan 0,3  MP ( VGA ) sensör Kullanıcıya dönük
Kızılötesi LED ışık
Bir öne bakan ve iki dışa bakan 0,3  MP ( VGA ) sensör
Depolamak 4 GB Mikro SD Kart dahildir 4 GB SDHC Kart dahildir 2 GB SD Kart dahildir
Fiziksel medya Nintendo 3DS Oyun Kartı (1-8 GB)

Nintendo DS Oyun Kartı (8-512 MB)

Giriş kontrolleri
pil 1400 mAh lityum iyon pil
  • 3,5-7 saat (ekran parlaklığı, Wi-Fi ve ses düzeyine göre belirlenir)
1750 mAh lityum iyon pil
  • 3,5-7 saat (ekran parlaklığı, Wi-Fi, ses seviyesi ve 3D efekti ile belirlenir)
1400 mAh lityum iyon pil
  • 3,5–6 saat (ekran parlaklığı, Wi-Fi, ses seviyesi ve 3D efekti ile belirlenir)
1300 mAh lityum iyon pil
  • 3.5–5.5 saat (ekran parlaklığı, Wi-Fi ve ses seviyesi ile belirlenir)
1750 mAh lityum iyon pil
  • 3.5–6.5 saat (ekran parlaklığı, Wi-Fi, ses seviyesi ve 3D efekti ile belirlenir)
1300 mAh lityum iyon pil
  • 3-5 saat (ekran parlaklığı, Wi-Fi, ses seviyesi ve 3D efekti ile belirlenir)
DS uyumluluk modu için 5-9 saat DS uyumluluk modu için 7–12 saat DS uyumluluk modu için 6,5–10,5 saat DS uyumluluk modu için 5-9 saat DS uyumluluk modu için 6-10 saat DS uyumluluk modu için 5-8 saat
bağlantı
kalem 69 mm (2,7 inç) uzunluğunda 86 mm (3,4 inç) uzunluğunda 76,5 mm (3,01 inç) uzunluğunda 96 mm (3,8 inç) uzunluğunda 96 mm (3,8 inç) uzunluğunda 100 mm (3,9 inç) uzunluğa kadar uzatılabilir
Ağırlık 260 gram (9,2 oz) 329 gram (11,6 oz) 253 gram (8,9 oz) 260 gram (9,2 oz) 336 gram (11,9 oz) 235 gram (8,3 oz)
Boyutlar 159,36 mm (6,27 inç) G

86,36 mm (3,4 inç) D

20,8 mm (0,81 inç) Y

160 mm (6,3 inç) G
93,5 mm (3,68 inç) D
21,5 mm (0,85 inç) Y

142 mm (5,6 inç) G
80,6 mm (3,17 inç) D
21,6 mm (0,85 inç) Y

144 mm (5,7 inç) G
127 mm (5,0 inç) D
20,3 mm (0,80 inç) Y

156 mm (6,1 inç) G
93 mm (3,7 inç) D
22 mm (0,87 inç) Y

134 mm (5,3 inç) G
74 mm (2,9 inç) D
22 mm (0,87 inç) Y

Çevrimiçi hizmetler Nintendo Ağı
Önceden yüklenmiş uygulamalar
Bölgesel lokavt Evet
Geriye dönük uyumluluk

Yalnızca Fiziksel Nintendo Oyun Kartları

Nintendo DS / DSi Oyun Kartı

Yalnızca indirilebilir

Yalnızca Fiziksel Nintendo Oyun Kartları

Nintendo DS / DSi Oyun Kartı

Yalnızca indirilebilir

Resepsiyon

Nintendo 3DS donanımı büyük ölçüde olumlu eleştiriler aldı. IGN, donanım tasarımını "Nintendo DSi sisteminin doğal bir evrimi" olarak nitelendirdi. CNET, cihazın 3D efektini överken, IGN onu "etkileyici bir şekilde keskin ve temiz" olarak nitelendirdi ve öncekilerden etkileyici bir şekilde üstündü, ancak 3D efektinin yalnızca sistem doğru mesafe ve açıda tutulduğunda çalıştığı belirtilmişti. Yaygın bir şikayet, 3DS'nin pil ömrüydü; Engadget, sistemden 3 saat pil ömrü aldığını bildirirken, IGN 2 ila 4,5 saatlik oyun süresi bildirdi.

Nintendo 3DS XL lansmanında çok iyi karşılandı. Gözden geçirenler, Nintendo 3DS'nin şu anki sahiplerine çok fazla olmasa da, genellikle Nintendo 3DS ailesinin yeni alıcılarına konsolu önerdiler. Kotaku, "muhtemelen şimdiye kadarki en iyi taşınabilir oyun cihazı ... [ve] iyi tasarlanmış bir makine ..." olarak bahsetti ve "harika oyunlar oynuyor", The Verge ise "şu anda satın alınabilecek en iyi taşınabilir oyun" olarak nitelendirdi. " Nintendo 3DS XL, orijinal 3DS'nin pil ömrünü iyileştirir. Kotaku, Nintendo 3DS XL'nin pilinin "bir kros uçuşu sürdüğünü" iddia etti. The Verge'den Sam Byford , daha büyük üst ekranın, örtüşme ve düşük çözünürlüklü dokularda daha belirgin sorunlar yarattığına dikkat çekti. Bununla birlikte, 3D'nin daha sürükleyici olduğunu söyledi: "3DS'nin bir gözetleme deliğinden başka bir dünyaya bakmak gibi hissettiği yerde, XL neredeyse bir kapıdan içeri adım atmak gibidir." Öte yandan Destructoid, XL üzerindeki 3D efektinin öncekinden daha ince olduğunu söyledi. Verge, konsolun orijinali geliştirdiğini söyleyerek yapı kalitesi ve tasarım seçeneklerinden olumlu bahsetti. Bir Destructoid yorumcusu, 3DS XL'in kullanımının, esas olarak büyük elleri nedeniyle normal Nintendo 3DS'den daha kolay olduğunu söyledi. Verge, daha küçük hoparlörlerin sonucu olarak orijinalden daha düşük ses kalitesi kaydetti. Hem The Verge hem de Gizmodo, düşük kaliteli kameralardan şikayet etti.

Satış

Milyonlarca ( tüm modeller bir arada ) sevk edilen güncel birim sayısı
Tarih Japonya Amerika Başka Toplam Arttırmak
2011-03-31 1.06 1.32 1.23 3.61 Yok
2011-06-30 1.27 1.43 1,63 4.32 %19.7
2011-09-30 2.13 2.13 2.42 6.68 %54,6
2011-12-31 4.66 5.47 4.91 15.03 %125
2012-03-31 5.85 5,99 5.30 17.13 %14
2012-06-30 6.76 6.41 5.82 19.00 %10,9
2012-09-30 7.94 7.38 6.88 22.19 %16.8
2012-12-31 10.88 9.97 8.99 29.84 %34.5
2013-03-31 11.54 10.26 9.29 31.09 %4.2
2013-06-30 12.18 10.62 9.69 32.48 %4,5
2013-09-30 13.33 11.43 10.22 34.98 %7,7
2013-12-31 15.76 14.36 12.62 42.74 %22.18
2014-03-31 15.89 14.59 12.85 43.33 %1,4
2014-06-30 16.15 14.83 13.16 44.14 %1.84
2014-09-30 16.61 15.27 13.54 45.42 %2.9
2014-12-31 18.70 16.77 14.93 50.41 %10.99
2015-03-31 18.96 17.51 15.58 52.06 %1,4
2015-06-30 19.25 17.91 15.90 53.07 %1,4
2015-09-30 19.79 18.27 16.29 54.34 %2,4
2015-12-31 20.97 19.50 17.47 57.94 %2,4
2016-03-31 21.32 19.76 17.77 58.85 %1,4
2016-06-30 21.63 20.11 18.05 59.79 %1,6
2016-09-30 22.14 20.73 18.69 61.57 %2.98
2016-12-31 23.13 21.96 20.21 65.30 %5,7
2017-03-31 23.31 22.32 20.50 66.12 %1.26
2017-06-30 23.54 22.73 20.80 67.08 %1,45
2017-09-30 24.07 23.49 21.42 68.98 %2.83
2017-12-31 24.63 24.88 22.48 71.99 %4.36
2018-03-31 24.70 25.17 22.66 72.53 %0.75
2018-06-30 24.76 25.37 22.76 72.89 %0.5
2018-09-30 24.93 25.67 22.92 73.53 %0.88
2018-12-31 25.15 26.35 23.34 74.84 %1.78
2019-03-31 25.18 26.45 23.46 75.08 %0.32
2019-06-30 25.20 26.54 23.54 75.28 %0.27
2019-09-30 25.22 26.62 23.61 75.45 %0.23
2019-12-31 25.24 26.72 23.75 75.71 %0.34
2020-03-31 25.26 26.73 23.78 75.77 %0,08

lansman öncesi

Amazon UK, piyasaya sürülmeden önce Nintendo 3DS'nin şimdiye kadarki en çok ön sipariş verilen video oyun sistemi olduğunu duyurdu. Nintendo of America, ön sipariş sayısının Wii için ön sipariş sayısının iki katı olduğunu açıkladı .

Başlatmak

Sistem 26 Şubat 2011'de Japonya'da piyasaya sürüldü ve piyasaya sürüldüğü sırada 400.000 Nintendo 3DS biriminin tamamını sattı, perakendeciler dışındaki büyük kuyruklar ve ön sipariş satışları raporları arasında. 25 Mart 2011'de, sistem Avrupa'da piyasaya sürüldü ve ilk iki gününde 303.000 adet sattı. İngiltere'de açılış hafta sonu boyunca 113.000 3DS birimi satıldı ve bu da Nintendo'nun bugüne kadar ülkedeki en başarılı donanım lansmanını yaptı. NPD Group'a göre Nintendo, Mart 2011'de ABD'de 500.000 Nintendo 3DS biriminin hemen altında sattı ve piyasaya çıktığı ilk haftasında 440.000 Nintendo 3DS birimi satıldı. 31 Mart 2011 itibariyle, 3DS, öngörülen 4 milyon Nintendo'nun altında 3.61 milyon adet satmıştı. Nintendo 3DS, 37 hafta boyunca 200.000 adet satılarak Avustralya'nın en hızlı satan konsolu oldu.

İndirim

Sistemin 2011'in ikinci çeyreğine kadar orijinal fiyatının neredeyse üçte biri oranındaki fiyat indiriminin ardından, Temmuz ayında karşılaştırılabilir 19 günlük süre boyunca satışlarda yüzde 260'ın üzerinde bir artış görüldü. 12 Ağustos'taki fiyat indiriminin ardından yaklaşık 185.000 adet satıldı. Nintendo, Ağustos ayında Amerika Birleşik Devletleri'nde 235.000'den fazla Nintendo 3DS sistemi sattı ve bu ayın en çok satan ikinci özel oyun sistemi oldu.

Piyasaya sürülmesinden yaklaşık 8 ay sonra Nintendo of America, Nintendo 3DS'nin satışlarının ilk yılında orijinal Nintendo DS'yi aştığını ve yaklaşık 2.37 milyon adet satıldığını duyurdu. 2011 tatil sezonunda, Nintendo 3DS Japonya'da yaklaşık 1,6 milyon adet sattı. 2011 yılı sonunda, Nintendo 3DS satışları Amerika Birleşik Devletleri'nde satılan 4 milyon adede ulaştı. Genel olarak, Nintendo, 2011 yılında dünya çapında 11.4 milyon Nintendo 3DS birimi sattı.

sonraki satışlar

30 Eylül 2013'te Nintendo başkanı Satoru Iwata, Nintendo 3DS'nin 2013 yılı boyunca Japonya'da 5 milyondan fazla sattığını duyurdu. Bu işaret yalnızca selefi Nintendo DS tarafından geçildi.

Nintendo 2DS'nin piyasaya sürülmesinin ardından Nintendo , Ekim ayı boyunca ABD'de Nintendo 3DS ailesinden 452.000 adet sattı ve önceki ayın satışlarını ikiye katladı . Böylece, ABD'de en çok satan video oyun konsolu olarak art arda altıncı ayını elde etti. Ay için toplam Nintendo 3DS birinci taraf yazılım satışları, Aralık 2011'den bu yana en yüksek olan 2 milyon adede ulaştı. Kuzey Amerikalı perakendeci Target, Nintendo 3DS XL'nin Kara Cuma sırasında en çok satanlar arasında olduğunu bildirdi. 29 Kasım 2013'te, Nintendo Fransa genel müdür yardımcısı Philippe Lavoué, Nintendo 3DS'nin bugüne kadarki donanım satışlarının, Nintendo 2DS satışlarının yüzde 30'unu oluşturduğu Fransa'da 2.15 milyon adet seviyesinde olduğunu açıkladı. Ayrıca 3DS'nin satılan tüm video oyun sistemlerinin yüzde 50'lik bir pazar payına sahip olduğu ve Nintendo 3DS yazılım satışlarının bölgede yıldan yıla 850.000'den 1.700.000'e yükseldiği açıklandı. NPD Group'a göre Nintendo, Kasım ayında Kuzey Amerika'da Nintendo 3DS ailesinden yaklaşık 770.000 adet sattı ve kullanım ömrünü bölgede yaklaşık 10,5 milyon adede çıkardı. 19 Aralık 2013'te MCV, Birleşik Krallık'taki ömür boyu Nintendo 3DS ailesi satışlarının 2 milyon adede ulaştığını ve bu da onu bölgede yılın en çok satan konsolu yaptığını bildirdi.

Ocak 2014 itibariyle, Nintendo İspanya'da 900.000 adet satmıştı. 2014'ün dördüncü çeyreği, Japonya ve Avustralya'da Yeni Nintendo 3DS'nin piyasaya sürüldüğünü gördü . Yükseltilmiş donanıma, birkaç özel başlığa ve SNES Sanal Konsol oyunlarını çalıştırabilme özelliğine sahip olmasına rağmen, yeni nesil bir konsol olarak değerlendirilmez. 3DS ailesinin bir parçası olarak kabul edilir ve bu nedenle bu satış rakamlarına dahil edilir.

2015'in ilk çeyreği , 3DS ailesinin bir parçası olan Yeni Nintendo 3DS'nin piyasaya sürüldüğünü gördü ve bu nedenle Avrupa ve Kuzey Amerika'da bu satış rakamları arasında yer aldı.

31 Aralık 2019 itibariyle Nintendo, dünya çapında 75,71 milyon birimin sevk edildiğini ve bunun 24,93 milyonunun Japonya'ya, 25,67 milyonunun Amerika'ya ve 22,92 milyonunun Avrupa dahil diğer bölgelere sevk edildiğini bildirdi.

Sağlık kaygıları

Nintendo, Nintendo 3DS'nin 3D modunun, vizyonlarına olası zararı gerekçe göstererek, altı yaş ve altındaki çocukların kullanımına yönelik olmadığını açıkça belirtti. Amerikan Optometrik Derneği , ebeveynlere ılımlı bir şekilde 3D oyun oynamanın çocuklar için zararlı olmayacağına dair güvence vermesine rağmen, Nintendo, genç oyuncuların cihazın 2D modunu kullanmasını önermektedir . Ek olarak, 3DS, Amerikan Optometrik Derneği sağlık bilimleri ve politikası direktör yardımcısı Dr. Michael Duenas ve Başkanı Dr. Joe Ellis'e göre, derinlikle ilgili görme sorunları olan 6 yaşından önce çocukların taranmasına yardımcı olabilir. optometristler derneği. Bununla birlikte, Amerikan Oftalmoloji Akademisi'ne bağlı bir pediatrik oftalmolog olan Dr. David Hunter, gerçek hayatta derinliği algılama sorunu yaşayan bir çocuğun, ebeveynlerin herhangi bir soruna işaret ettiğini anlayacakları şekilde bir 3DS'ye tepki verip vermeyeceğinin büyük ölçüde spekülatif olduğuna inanıyor. derinlik algısı ile Duenas, Nintendo'nun "sol ve sağ göze farklı görüntüler gönderen 3 boyutlu görüntülerin küçük çocuklarda görme gelişimini etkileme olasılığı vardır" şeklindeki belirsiz uyarısının herhangi bir bilimsel kanıtla özel olarak desteklenmediğini iddia etti. gerçekçi zarara karşı koruma sağlamaktan ziyade olası sorumluluğu önlemekle motive edildi.

Sistemin bir PIN ile korunan ebeveyn denetimleri, ebeveynlerin, küçük çocuklar tarafından kullanılması amaçlanan sistemler üzerindeki otostereoskopik etkileri devre dışı bırakmasına olanak tanır. 3D oyun oynamanın bazı oyuncular arasında baş ağrısına neden olduğundan şüpheleniliyor.

Nintendo of America başkanı Reggie Fils-Aimé , bu endişeleri , Nintendo 3DS sistemlerinin 3D işlevselliği olmayan giriş seviyesi bir sürümü olan Nintendo 2DS'nin yaratılmasının etkilerinden biri olarak kısmen belirtti .

Yasal sorunlar

2011 yılında, 58 yaşındaki eski Sony çalışanı Seijiro Tomita, Nintendo'ya 3D gözlük ihtiyacını ortadan kaldıran bir 3D ekran patentini ihlal ettiği için dava açtı. 13 Mart 2013 tarihinde Birleşik Devletler federal jüri ABD de $ 30.200.000 ona ödeyecek Nintendo sipariş zararlardan . Ancak, 7 Ağustos 2013'te bu miktar %50 oranında azaltılarak 15.1 milyon ABD Doları'na düşürüldü, çünkü ilk rakam federal bir yargıç olan Yargıç Jed Rakoff'a göre "özünde aşırı" ve "duruşmada sunulan kanıtlarla desteklenmedi". Dava ilk olarak 2011'de açıldığında 3DS'nin kârlı olmadığını da sözlerine ekledi. Nintendo başarısız temyiz etti. 11 Aralık 2013'te Yargıç Rakoff tarafından Nintendo'nun Tomita'ya satılan her bir birimin toptan satış fiyatının %1,82'sini ödemesine karar verildi.

17 Temmuz 2015'te Nintendo, 3DS de dahil olmak üzere sekiz el konsoluna karşı açılan bir patent davasını kazandı. Dava ilk olarak Quintal Araştırma Grubu tarafından 2008'de "bilgisayarlı bilgi erişim sistemi" için bir patent aldıktan sonra açılmıştı. 17 Mart 2018'de Amerika Birleşik Devletleri Temyiz Mahkemesi Nintendo'nun Tomita'nın patentini ihlal etmediğine karar verdi.

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar