Namco Pole Pozisyonu - Namco Pole Position
Namco Pole Pozisyonu bir oldu çarşı sistem kartı ilk tarafından kullanıldı, Namco için 1982 yılında Pole Pozisyonu oyun salonu; o yararlanmak için ilk sistem panoları biriydi stereo ve kuadrafonik ses ve kullanılan NVRAM'i onun kaydetmek için yüksek puanları bir makine kapatıldıktan sonra. Ayrıca, kullanılan ilk pasaj sistemi olan , 16 bit mikroişlemcileri ile iki, Zilog Z8002 işlemci. O $ 4200 (2018 $ 8310) maliyet serbest bırakılması üzerine en güçlü ve pahalı çarşı sistemi oldu. Donanım kapasitesine sahip sözde 3D , hareketli grafik ölçekleme.
içindekiler
Namco Pole Pozisyonu özellikleri
- Kurul kompozisyonu: CPU kartı , video kartı , ses kartı
İşlemciler
- Ana işlemci : Zilog Z80 3.072 @ MHz
- Performansı: 8 / 16 bit talimatları 0.445 @ MIPS (saniyede milyon kitabı)
- İkincil işlemci: 2 x Zilog Z8002 3.072 MHz
- Performansı: 16 / 32-bit 1.536 @ talimatları MIPS (0.768 MIPS 4 talimat başına devir CPU başına,)
-
I / O MCU : Fujitsu 1.54 MHz, 1.54 MHz, Fujitsu MB8844 @ MB8843
- Performansı: 4 / 8-bit (1.54 MIPS 1 3.08 MIPS @ talimatları çevrim başına kullanıcı MCU başına)
- Yetenekleri: Giriş / çıkış kontrolörleri (tip 1) denetimlerini ele
- Ses CPU: ikincil CPU biri ses için kullanılır, muhtemelen ek birZilog Z80 ses için
-
Ses cips :
- Namco 52xx Ses işlemci 1.536 MHz: 6 PCM wavetable sentez kanalları, 4-16 bit ses derinliği 48 kHz kadar, örnekleme hızı, stereo ve dörtlü çıkışı
- Namco 54xx Ses Jeneratör 1.536 MHz: Patlama ses üreteci, gürültü jeneratörü, 4-kanal dörtlü muxer'i
- 2 x Fujitsu MB8843 MCU 1.54 MHz: 3.08 MIPS @ 4/8 bit talimatlar, kolları konuşma
- Grafik işlemcisi yonga: 3 x Namco 02xx GFX Kolu (16 bit görüntü kaydırıcı ), 2 x Namco 03xx Playfield Veri Tamponu Namco 04xx Sprite adres üreteci Namco 09xx Sprite RAM Tampon
Bellek
Grafik
- Video çözünürlüğü : 256 × 224-384 × 264 piksel
- Renk paleti : 4096 ( 12-bit RGB )
- Ekranda Renkler : 3840
- Grafik düzlemler: 2 tilemap tabakalar (1 arka plan, 1 metin), 1 Yol katmanı
- Karo boyutu: 8 x 8 piksel
- karo başına Renkler: 3
- Kaydırma : Yatay ve dikey
-
Sprite yetenekleri: Çizgi tamponlar , dikey pozisyon tampon , sprite ölçeklendirme , sprite çevirme, orta çerçeve paleti takas
- Grafiğine başına Renk: 16 (4 bit )
- Sprite boyutları: 16 x 16 (64 bayt ) ve 32 x 32 (256 bayt)
- Sprite RAM : 6 KB
- Ekranda Spritelar: 24 (32 x 32), 96 (16 x 16)
- Sprite piksel başına scanline : 512
- tarama çizgisi başına Spritelar: 16 (32 x 32), 32 (16 x 16)
Namco Pole Position oyun salonu Listesi
- Pole Pozisyonu (1982)
- Pole Pozisyonu II (1983)
- En Racer (1982) - ait kaçak Pole Position