NES Zapper - NES Zapper
NES Zapper olarak da bilinen Serisi hafif silah çekim video (光線銃シリーズガン, Kösen JU shirīzugan ) Japonya'da bir elektronik olduğu hafif silah için aksesuar Nintendo Entertainment System (NES) ve Japon Famicom . 18 Şubat 1984'te Famicom için Japonya'da piyasaya sürüldü ve Ekim 1985'te Kuzey Amerika'da NES ile birlikte piyasaya sürüldü.
Zapper, Duck Hunt ve Wild Gunman gibi uyumlu NES oyunlarında kullanılır . Dahili optik sensörü, oyuncunun bir televizyon setini işaret etmesine ve ördekler, kil güvercinler , kovboylar ve suçlular gibi oyun içi hedeflere "ateş etmesine" olanak tanır . Bazı oyunlar, bir mod seçmek ve oyunu başlatmak için başlık ekranındaki Zapper'ı da kullandı.
Tasarım
Famicom hafif silah tarafından tasarlanmıştır Gunpei Yokoi ve Satoru Okada ve Nintendo Ar-D1 .
Kuzey Amerika'da, Nintendo of America'nın baş tasarımcısı Lance Barr (bir ışın tabancasına benzeyebileceğine inanan) tarafından sıfırdan yeniden tasarlandı.
Serbest bırakmak
Famicom hafif silahı, Wild Gunman oyunu için yapılmış 18 Şubat 1984'te Famicom için Japonya'da piyasaya sürüldü . Gerçekçi bir revolver tarzı tabancaya çok benziyordu .
Kuzey Amerika'da, çevre birimi yeniden tasarlandı ve NES Zapper olarak yeniden markalandı. Ekim 1985'te piyasaya sürülen ve NES konsolu, NES Zapper, Robotic Operating Buddy, 2 kontrolör ve iki oyun olan Duck Hunt ve Gyromite'ı içeren Nintendo Deluxe Set'e dahil edildi . Zapper ayrıca ayrı olarak satın alınabilirdi.
NES Zapper'ın Kuzey Amerika versiyonu , Famicom versiyonu gibi bir tabancadan ziyade NES ile eşleşen bir renk şemasına sahip fütüristik bir bilim kurgu ışın tabancasına benziyordu. Orijinal olarak Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen tasarım, koyu gri bir gövdeye ve kavramaya sahipti. 1988'de, oyuncak silahların renk de dahil olmak üzere çeşitli şekillerde gerçek silahlardan görsel olarak farklı olmasını gerektiren Federal Oyuncak Silah Yasası Amerika Birleşik Devletleri yasasında imzalandı. Ertesi yıl, turuncu NES Zapper piyasaya sürüldü.
Aksesuarlar ve üçüncü taraf muadilleri
Japonya'da Bandai , makineli tüfek şeklinde büyük bir hafif silah olan Hyper Shot'u piyasaya sürdü . Bir hafif silah olarak işlev görmesine ek olarak, kontrolör Famicom kontrolörünün düğmelerinin çoğuna eşdeğerdir; B, Başlat ve Seç düğmelerinin yanı sıra yön girmek için bir çubuk vardır, ancak A düğmesi yoktur. Kontrolör, Space Shadow ile birlikte gelir ; Hyper Shot, herhangi bir oyun için bir kontrolör ve hafif silah olarak kullanılabilirken, Space Shadow, Hyper Shot'un bazı özel özelliklerini destekleyen tek oyundu. Yalnızca Space Shadow'da Hyper Shot, yerleşik hoparlöründen oyun sesi çıkışı sağlayabilir ve bir silahın ateşlenmesinin geri tepmesini simüle etmek için dokunsal geri bildirim kullanır .
Kuzey Amerika'da Bondwell , QuickShot markası altında NES Zapper için bir aksesuar olan Deluxe Sighting Scope'u piyasaya sürdü. Kapsam, NES Zapper'ın üstüne oturan bir manzaradır .
1990'da Konami , Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya'da NES Zapper ile kullanım için bir kulaklık aksesuarı olan LaserScope'u piyasaya sürdü . Sesle etkinleştirilir, kullanıcı "ateş" dediğinde ateş eder, ancak bazı eleştirmenler bunu yapma yeteneğini eleştirmiştir. Kulaklık ayrıca NES ile kullanım için stereo kulaklıklar içerir. Kulaklık ayrıca, kullanıcının sağ gözünün önüne oturan artı işaretli bir göz merceği içerir. Laser Invasion oyunu için tasarlanmıştır , ancak NES Zapper ile uyumlu herhangi bir oyunla çalışır. Amerika Birleşik Devletleri'nde Laser Invasion , LaserScope için 5 dolarlık bir indirim kuponu ile geldi.
Nexoft, NES Zapper'ın kablosuz bir versiyonu olan The Dominator ProBeam'i piyasaya sürdü. Artı işaretli yerleşik bir kapsamı vardır ve NES ile iletişim kurmak için kızılötesi kullanır. NES Zapper'dan daha ağırdır.
Teknik detaylar
Zapper'daki tetiğe basıldığında, oyun tüm ekranın bir kare için siyah olmasına neden olur. Ardından, bir sonraki karede, ekranın geri kalanı siyah kaldığından, ekrandaki tüm geçerli hedefler tamamen beyaz olarak çizilir. Zapper, ışık seviyesindeki bu değişikliği algılar ve hedeflerden herhangi birinin isabet bölgesinde olup olmadığını belirler. Bir hedef vurulursa, her hedef farklı bir süre boyunca yanıp söndüğünden, oyun flaşın süresine göre hangisinin vurulduğunu belirler. Tüm hedef alanlar aydınlatıldıktan sonra oyun her zamanki gibi grafik çizmeye döner. Görüntünün hafif bir "yanıp sönmesi" fark edilebilse de, tüm süreç insan gözüyle neredeyse algılanamaz, ancak bu kolayca simüle edilmiş bir namlu flaşı olarak yanlış yorumlandı.
NES Zapper yalnızca CRT ekranlarda kullanılabilir ; Bu çalışmaz LCD'ler , plazma ekranlar ya da diğer düz panel ekranlar dolayı ekran lag . Bu karanlık/parlaklık dizisi, Zapper'ın bir ampulün hemen yanına veya içine doğrultulmasından kaynaklanan olası sorunu önler. Daha eski hafif silahlar bu yöntemi kullanmadı, bu da NES Zapper kullanılarak mümkün olmayan bir şekilde hile yapmayı ve mükemmel bir vuruş puanı almayı mümkün kıldı.
Oyunlar
NES Zapper ile uyumlu oyunlar:
lisanslı
- Bayou Billy'nin Maceraları (isteğe bağlı silah)
- Barker Bill'in Trick Shooting'i
- Day Dreamin' Davey (isteğe bağlı silah)
- Ördek avı
- özgürlük kuvveti
- Anladım! Spor! (silah ve kontrolör gerektirir)
- sakız ayakkabısı
- Hogan'ın Sokağı
- Lazer İstilası (isteğe bağlı tabanca)
- Lone Ranger (isteğe bağlı silah)
- Mekanize Saldırı (isteğe bağlı silah)
- Kurt Operasyonu (isteğe bağlı silah)
- Poligon
- Uzay Gölgesi
- Dünya'ya
- Atletizm II (silah uyumlu)
- vahşi silahlı adam
lisanssız
- 3'ü 1 arada Süper Silah
- Baby Boomer (isteğe bağlı tabanca)
- Jurassic'in Kanı
- soğutucu
- Strike Wolf (isteğe bağlı silah)
- Süper Rus Ruleti (silah ve kumanda gerektirir; Zapper ekranla etkileşime girmez, bu nedenle ekrandan bağımsız olarak uyumludur)
- Suç Avcıları
Miras
1989 Haim Saban ve Andy Heyward animasyon dizisi Captain N: The Game Master'da ana karakter Kevin "Captain N" Keene , Videoland'de geçirdiği süre boyunca yeniden yayınlanan turuncu NES Zapper'ı silah olarak kullanıyor. Silah, karşılaştığı düşmanları yok etmek için kullanılan lazer patlamaları ateşler. Ayrıca, düşmanları çevreleyen ve bir buz küpünün içine hapseden Tetris şeklindeki buz bloklarını ateşleyen bir donma-ışın seçeneğine de sahipti.
Super Nintendo Entertainment System , NES için Nintendo'nun halefi da hafif silah çevre birimi, alınan Süper Kapsam'ı .
Wii , onlarca yıl sonra serbest Nintendo sistemi, alınan Wii Zapper periferik. Wii Zapper, oyuncuların kontrol cihazını bir silah gibi tutmasına izin veren Nunchuk'lu bir Wii Remote için plastik bir kasadır. Aksesuar teknik veya görsel olarak NES Zapper'a benzemiyordu, ancak bas-çek oyununu kolaylaştırdı. Wii U Sanal Konsol ait bültenleri Duck Hunt , Vahşi Silahşörler'in , Hogan'ın Alley ve Bayou Billy Adventures NES Zapper yerine Wii Remote gösterici kullanmak; Wii Zapper'ı onlarla kullanmak mümkün olsa da, gerekli değildir.
Wii U oyunu Splatoon ve Nintendo Switch'in devamı olan Splatoon 2'nin her ikisi de, ağırlıklı olarak NES Zapper'ın tasarımına dayanan birkaç N-ZAP silahı içeriyor. Silahın iki çeşidi olan N-ZAP '85 ve N-ZAP '89, NES Zapper'ın sırasıyla gri ve turuncu renklerini kullanır; Orijinal Famicom denetleyicisinden (Japon NES Zapper tasarımı değil) kırmızı ve altın rengi kullanan N-ZAP '83, Splatoon ve Splatoon 2'de de görünür .
2D Sandbox oyunu Terraria , Zapper'ın hem orijinal hem de yeniden yayınlanan versiyonuna Grey Zapinator ve Orange Zapinator olarak silah biçiminde atıfta bulunur.